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Este documento presenta tres secuencias en Scratch sobre cómo controlar un objeto en el escenario. La primera secuencia explica cómo controlar un objeto con los cursores del teclado. La segunda secuencia también controla un objeto con los cuatro cursores del teclado. Y la tercera secuencia discute cómo la instrucción deslizar no permite posicionar un objeto exactamente.



