El documento habla sobre el diseño para el nuevo milenio. Señala que el diseño debe ir más allá de la forma y abordar problemas de manera compleja. Explica que los objetos bien diseñados pueden comunicar de manera sutil para crear una relación positiva entre el objeto y el usuario. También destaca la importancia de la simplicidad y claridad en el mensaje transmitido para que el usuario comprenda fácilmente la función del objeto.
Un taller teórico-práctico en el que reflexionar sobre los fundamentos del diseño gráfico. Se trata de (re)pensar el papel del diseño gráfico, pero sobre todo de los/as diseñadores/as, en la vida, en un producto, en el devenir del Universo, en el marco del Capitalismo, como elemento de agitación y propaganda, para vender lo invendible, para ayudar a que las cosas se comprendan, para ordenar la realidad…
Un taller teórico-práctico en el que reflexionar sobre los fundamentos del diseño gráfico. Se trata de (re)pensar el papel del diseño gráfico, pero sobre todo de los/as diseñadores/as, en la vida, en un producto, en el devenir del Universo, en el marco del Capitalismo, como elemento de agitación y propaganda, para vender lo invendible, para ayudar a que las cosas se comprendan, para ordenar la realidad…
Entrevista transcrita realizada al profesor Jose Luis Caballero, quien imparte el taller de Pensamiento Creativo de la carrera de Diseño Gráfico de tercer semestre en la FES Acatlán
Entrevista transcrita realizada al profesor Jose Luis Caballero, quien imparte el taller de Pensamiento Creativo de la carrera de Diseño Gráfico de tercer semestre en la FES Acatlán
REGLAMENTO DE FALTAS DISCIPLINARIAS Y SUS CASTIGOS CUADROS.doc
seis propuestas para el proximo milenio
1. DISEÑO PARA EL NUEVO MILENIO
Actualmente las expectativas que se tienen sobre el diseño son
bastante levadas, la complejidad del mundo en que vivimos
aumenta y muchas veces no somos conscientes de los cambios
que se podasen, por eso es responsabilidad del diseño obviar
respuestas superficiales a los problemas de diseño.
Es por eso que cuando hablamos de diseño no podemos
quedarnos solo con la forma, tenemos que ver mas allá, claro
que no quiero decir que la forma no sea importante, después de
todo los diseñadores somos especialistas de la forma y en cierto
modo comunicadores.
El diseño siempre esta buscando la manera de entrar en
nuestras vidas, de mantener una relación cono nosotros
después de todo si finalidad es hacer mas fácil la vida de las
personas; pienso que un objeto bien concebido es capaz de
hablar por si solo, crear un efecto en las personas, mover
sentimientos y pensamientos, y provocar unos cuantos mas,
claramente no somos consientes de todo esto por que es algo
que sucede incluso sin nuestro consentimiento, ese algo que
produce todas esas sensaciones esta impreso de manera sutil
en el objeto, tan sutil que muchas veces no nos damos cuenta,
es sorprendente ver como esto sucede pero mas sorprendente
como el diseñador logra configurarlo en el objeto sin que llegue
a ser denso y rotundo sino leve, suave y sutil sin llegar a caer en
la frivolidad y sin embargo ser capaz de poder generar la
2. relación entre objeto usuario, permite que todo fluya con
facilidad.
Un concepto relacionado de forma estrecha con lo anterior es la
rapidez, pero no visto desde un punto de vista negativo, todo lo
contrario, muchas personas podrían llegar a pensar que la
rapidez esta en contra de nosotros que hace precipitarnos, que
no veamos las cosas como realmente son y nos quedemos con
esa rápida y primera impresión, pero resulta que para mi dentro
del diseño esto no seria considerado una cuestión negativa,
cuando estamos ante un objeto son muchas las cosas que
vienen a la cabeza pero pienso que ese primer pensamiento
queda arraigado y define nuestra reacción ante lo que vemos,
por eso es tan importante saber definir el mensaje que
queremos transmitir al usuario y mas importante que eso saber
como hacerlo de manera sutil pero al mismo tiempo precisa,
para mi esa es la definición de rapidez en el diseño, precisión ,
precisión y exactitud.
Hay mucha maneras de comunicar las cosas, pero siempre será
importante usar la mas simple, no solo porque es mas fácil para
el diseñador, todo lo contrario se hace por el bien del usuario o
mejor dicho por el bien de ambos, cuando recibimos un mensaje
o incluso cuando enviamos un mensaje queremos entender y
ser entendidos, cuando una persona compra un producto es por
que el mensaje llego fuerte y claro (aunque lamentablemente
esto no se de en todos los casos), se dio todo por que entendió
su función, como usarlo y como esto puede facilitar cierta
actividad: todo esto fue posible debido a que se uso el lenguaje
mas simple que puede traducirse como el mas claro.
3. Sabemos bien que el lenguaje que usamos en el diseño no es el
de las palabras, en esta disciplina se va mas allá se busca sin
ellas (lo que lo hace mas complejo), pero si podemos usar algo
mejor que las palabras, las imágenes. Dicen que una imagen
vale mas que mil palabras, y se presta para muchas
interpretaciones, lo que es mas interesante por que nos damos
cuenta de lo deferente que pensamos y por ende que somos,
por eso no estoy 100% de acuerdo con eso que dice que las
imágenes son el lenguaje universal, como decía antes una
imagen se presta para múltiples interpretaciones, pero si estoy
desacuerdo con que una imagen os puede unir, comunicar y
transmitir; desde ese punto de vista la visibilidad y el diseño
tienen mucho en común y es que el diseño no puede
desarrollarse sin la visibilidad, las cosas entran por los ojos aquí
es donde retomo la forma que como dije cobra bastante
importancia; somos seres totalmente visuales, tanto así que
nuestros pensamientos son desarrollados como imágenes, en
esta parte del proceso de diseño es donde el diseñador
comienza a unir todos los conceptos e ideas para darle sentido y
vida a todo lo que tiene en la cabeza, resultado de un proceso
de investigación y análisis, por que dentro del diseño hay que
como diría el señor Calvino apresurarse despacio.
teniendo en cuenta todo esto y la complejidad del diseño es
importante sabes que el diseño no se puede abordar desde una
sola óptica sino que también es necesario verle con otros ojos,
pude que el concepto de multiplicidad ayude a definir lo que
para mi es diseño por que abarca una gran cantidad de cosas
4. que pueden contradecirse entre si pero que juntas pueden
ayudar a dar origen a grandes ideas que mas tarde será
materializadas, el diseño necesita los aportes que pueden
brindar otras disciplinas (por algo es conocido por ser
multidiciplinario)para enriquecerse y brindar un sinnúmero de
posibilidades al usuario, que al final del día terminamos siendo
cada uno de nosotros