Este documento presenta una introducción a LabVIEW. Explica que LabVIEW es un entorno de desarrollo gráfico que utiliza un lenguaje de programación gráfico en lugar de texto. Se detalla que LabVIEW es útil para comunicarse con dispositivos de laboratorio y acelera el desarrollo de sistemas. También cubre conceptos como cómo construir aplicaciones en LabVIEW utilizando el panel frontal y el diagrama fuente, y diferentes métodos y técnicas de programación como estructuras, funciones predefinidas y VI's definidas por el usuario.
Este documento presenta un curso sobre instrumentación virtual con LabVIEW. El curso cubre los siguientes temas: comprender los componentes de un instrumento virtual, introducir LabVIEW y sus funciones comunes, crear subrutinas en LabVIEW, trabajar con arreglos, clusters y estructuras, y desarrollo en arquitecturas de programación. También incluye aplicaciones de instrumentación virtual como diseño, control y mediciones.
El documento describe los principales conceptos y elementos de LabVIEW. Los programas de LabVIEW se llaman Instrumentos Virtuales (VIs) y constan de un Panel Frontal y un Diagrama de Bloques. El Panel Frontal contiene los controles e indicadores de la interfaz gráfica mientras que el Diagrama de Bloques contiene la lógica del programa mediante nodos, terminales y cables.
Este documento presenta una introducción al software LabView. Explica que LabView es un ambiente de programación gráfica donde los programas se crean mediante diagramas de bloques en lugar de código de texto. Describe las características principales de LabView como su interfaz de usuario, paletas de controles y funciones, y ventajas como la facilidad de interfaz con instrumentos. También presenta un ejercicio para crear un programa simple en LabView que sume dos números.
Este documento presenta las guías para 10 prácticas de laboratorio de Comunicaciones I. La práctica 1 introduce los fundamentos básicos de LabVIEW, incluyendo el entorno de trabajo, las paletas de funciones y controles, y cómo programar el encendido de un LED con un botón. La práctica 2 cubre más fundamentos como variables y estructuras. Las prácticas 3-11 cubren temas como comunicación en paralelo, serial, USB, TCP/IP, Bluetooth, y adquisición de datos. El objetivo general es familiarizar a los estudiantes
Este documento presenta conceptos básicos sobre la programación en LabVIEW, incluyendo cómo crear instrumentos virtuales (VIs), usar controles e indicadores, conectar terminales con alambres, y documentar VIs. Explica cómo construir VIs jerárquicos mediante la creación de subVIs, y proporciona actividades prácticas para que los lectores apliquen estos conceptos.
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Este documento proporciona instrucciones para abrir y explorar un VI de ejemplo en LabVIEW que genera y procesa señales. Instruye al usuario a cambiar parámetros como la frecuencia y tipo de señal de entrada y ver cómo cambia la gráfica, y luego detener el VI. También instruye al usuario a construir un simple VI que convierte grados Celsius a Fahrenheit.
El documento describe LabVIEW, un entorno de programación gráfica utilizado para el desarrollo de aplicaciones de adquisición de datos, control de instrumentos y análisis de mediciones. LabVIEW permite crear aplicaciones de forma rápida y sencilla a través de un diagrama de bloques y reduce significativamente el tiempo de desarrollo en comparación con otros lenguajes. Es utilizado por ingenieros, científicos y técnicos para desarrollar soluciones de instrumentación.
Este documento presenta un curso básico sobre LabVIEW. Introduce LabVIEW como un software de programación gráfica que simula instrumentos virtuales y simplifica la creación de interfaces de usuario e instrumentación. Explica conceptos clave como las ventanas de panel y diagrama, los menús, los modos de edición y ejecución, y la creación y edición de objetos.
El documento habla sobre las variables en LabVIEW. Explica que hay variables de entrada, salida, globales y locales. También describe los diferentes tipos de datos que soporta LabVIEW como enteros, reales, booleanos y cadenas. Finalmente, señala que la paleta de funciones contiene objetos como funciones y estructuras que se usan para implementar programas en LabVIEW.
LabVIEW es un entorno de programación gráfica que utiliza bloques funcionales interconectados para desarrollar programas. Fue creado por National Instruments en 1976 para automatizar tareas de adquisición y análisis de datos. LabVIEW permite comunicarse con diversos dispositivos a través de puertos como serial, paralelo, USB, entre otros. Es ampliamente utilizado en ingeniería para el desarrollo de aplicaciones de automatización, control y adquisición de datos.
Este documento presenta el ambiente de programación de LabVIEW y las operaciones básicas. Explica que LabVIEW es un lenguaje de programación gráfica que utiliza iconos en lugar de texto. Cada Instrumento Virtual (VI) contiene un panel frontal, diagrama de bloques e icono. El documento describe cómo crear controles e indicadores en el panel frontal, agregar código al diagrama de bloques y convertir secciones de un VI en sub-VIs. También incluye instrucciones para crear un VI simple que convierte grados Celsius a Fahrenheit.
El documento introduce los símbolos básicos en Raptor como asignación, llamada, entrada y salida. Explica cómo crear un primer programa simple en Raptor que pide la entrada de un usuario y muestra un mensaje con la variable de entrada. El programa guía al lector paso a paso en la creación de este primer programa.
Este documento presenta instrucciones sobre el uso de comandos en el software Raptor para desarrollar diagramas de flujo. Explica la simbología básica como asignación, llamada, entrada, salida, selección y ciclo. También describe la interfaz del software, incluyendo la pantalla principal para crear el diagrama de flujo y los botones para ejecutar, pausar o detener el proceso.
Raptor es un entorno de desarrollo visual basado en diagramas de flujo que permite diseñar y ejecutar algoritmos de manera sencilla. Utiliza símbolos gráficos conectados para representar las instrucciones de un programa y flechas para determinar el orden de ejecución. Raptor minimiza la sintaxis requerida y hace que los programas y errores sean fáciles de entender para los estudiantes. Un programa Raptor consta de símbolos conectados que representan las acciones a realizar, empezando por el símbol
Este documento presenta un tutorial sobre LabVIEW. Explica que LabVIEW es un lenguaje de programación gráfico para diseñar sistemas de adquisición de datos e instrumentación. Sus mayores aplicaciones incluyen monitoreo de procesos, control industrial, procesamiento de señales y aplicaciones biomédicas. La programación en LabVIEW se basa en diagramas de flujo de datos donde los iconos representan operaciones y los datos fluyen de izquierda a derecha.
Este documento describe la implementación de un controlador PID en LabVIEW. Se presentan los objetivos de aprendizaje que incluyen crear subinstrumentos virtuales, utilizar estructuras de datos básicas en LabVIEW e implementar un control PID clásico. Se explican los fundamentos teóricos del control PID y cómo aproximar los términos integral y derivativo de forma discreta en software. Finalmente, se describen 5 ejercicios prácticos para diseñar subinstrumentos virtuales que implementen los modos proporcional, integral y derivativo por separado y luego integrar
Este documento presenta las principales secciones y funciones del programa Raptor para diagramación. Raptor cuenta con un espacio de trabajo para crear diagramas usando símbolos, una barra de menús con opciones como crear y guardar archivos, y una barra de herramientas con funciones comunes como guardar y ejecutar. El documento describe cada uno de los menús de Raptor, incluyendo las opciones para editar, cambiar la escala, ver elementos del diagrama, ejecutar aplicaciones, seleccionar un modo de trabajo y generar código de
Este documento proporciona una introducción a LabVIEW, un entorno de programación gráfica. Explica que LabVIEW reduce el tiempo de desarrollo de aplicaciones, permite cambios flexibles y la creación de soluciones complejas. También describe cómo LabVIEW utiliza diagramas de bloques en lugar de código de texto y cómo esto lo hace más intuitivo que otros lenguajes de programación. Además, explica los conceptos básicos de LabVIEW como los paneles frontales, los diagramas de bloques y las estructuras.
Este documento presenta 17 ejercicios propuestos para la asignatura de automatización en LabVIEW. Los ejercicios incluyen generar números aleatorios, usar estructuras lógicas como CASE, crear arrays unidimensionales y multidimensionales, realizar cálculos matemáticos como sumas, factoriales y ecuaciones cuadráticas, y convertir entre diferentes escalas de temperatura y codificaciones numéricas.
El documento introduce el software RAPTOR, un entorno de programación visual basado en diagramas de flujo. RAPTOR minimiza la sintaxis requerida y es fácil de usar para principiantes. Los programas RAPTOR están compuestos de símbolos que representan instrucciones como entrada, asignación, llamadas a procedimientos y salida. Estas instrucciones permiten la entrada de datos, su transformación a través de cálculos y la salida de resultados, los tres componentes básicos de un programa.
El documento introduce el software RAPTOR, un entorno de programación visual basado en diagramas de flujo. RAPTOR minimiza la sintaxis requerida y es fácil de usar para principiantes. Los programas RAPTOR consisten en símbolos relacionados que representan acciones, conectados por flechas que determinan el orden de ejecución. RAPTOR tiene seis símbolos básicos que representan instrucciones comunes como asignación, entrada, salida y llamadas a procedimientos.
El documento describe los componentes básicos de LabVIEW. LabVIEW es un lenguaje de programación gráfico usado para instrumentación. Los programas en LabVIEW se llaman instrumentos virtuales (VIs) y consisten en un panel frontal, un diagrama de bloques y menús de trabajo. El panel frontal contiene indicadores y controles. El diagrama de bloques muestra el flujo de datos a través de líneas. Los menús de trabajo incluyen opciones para ejecutar, detener y depurar los VIs.
El documento describe el uso de GUIDE en MATLAB para crear interfaces gráficas de usuario (GUI). GUIDE permite diseñar GUIs de manera visual colocando elementos como botones y campos de texto. Al usar GUIDE, MATLAB genera automáticamente un archivo .fig que contiene la descripción gráfica y un archivo .m que contiene el código y funciones de la GUI. Las propiedades y acciones de los elementos se definen utilizando sentencias como get, set y guidata.
Este documento introduce LabVIEW y proporciona una guía sobre cómo crear aplicaciones en este entorno de programación visual. Explica que LabVIEW utiliza un lenguaje de programación de flujo de datos basado en diagramas de bloques y que los programas se conocen como instrumentos virtuales (VIs), que constan de un panel frontal, un diagrama de bloques y un icono. También describe cómo crear y utilizar subVIs para modularizar el código de una aplicación LabVIEW.
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El documento proporciona una introducción a LabVIEW, un entorno de programación gráfica. Explica que LabVIEW reduce el tiempo de desarrollo de aplicaciones, permite cambios flexibles y crea soluciones complejas integrando adquisición, análisis y presentación de datos. Describe cómo LabVIEW usa diagramas de bloques en lugar de código para la programación y cómo esto lo hace más intuitivo que otros lenguajes. También resume los principales componentes de LabVIEW como los paneles frontales, diagramas de bloques y paletas de herramientas.
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Este documento presenta un resumen de los objetivos y contenidos de un curso de instrumentación virtual con LabVIEW. El curso cubrirá: 1) los componentes básicos de un instrumento virtual como controles, indicadores y diagramas de bloques; 2) la construcción de aplicaciones simples de adquisición de datos; y 3) el uso de funciones avanzadas como subrutinas, arreglos, gráficas y clusters. El curso proporcionará las herramientas necesarias para diseñar instrumentos virtuales personalizados en LabVIEW.
Este documento introduce LabVIEW y sus principales características. Explica que LabVIEW usa un enfoque de flujo de datos para programar, donde los programas (llamados instrumentos virtuales o VIs) constan de un panel frontal, un diagrama de bloques y un icono. El diagrama de bloques contiene nodos que se ejecutan cuando los datos fluyen a través de ellos, en lugar de ejecutarse de izquierda a derecha. También describe los componentes básicos de LabVIEW como controles, indicadores, funciones y estructuras.
Este documento presenta un resumen de los objetivos y contenidos de un curso sobre instrumentación virtual con LabVIEW. El curso cubre la creación de aplicaciones de adquisición de datos, el uso de subrutinas, arreglos y estructuras de datos, así como la publicación de instrumentos virtuales en el navegador.
El documento describe LabVIEW, un software de programación gráfica para instrumentación y adquisición de datos. LabVIEW permite crear instrumentos virtuales (VIs) que consisten en una interfaz gráfica de usuario y un diagrama de flujo de datos. Los programas en LabVIEW se construyen visualmente mediante controles y funciones conectados en el diagrama de bloques, sin necesidad de código textual.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de control mediante el uso de LabVIEW. Explica conceptos básicos de control como procesos, sistemas de control de lazo abierto y cerrado, y componentes como actuadores, controladores y sensores. También describe los componentes y funcionalidad de LabVIEW, incluyendo paneles frontales, diagramas de bloques, ventajas y desventajas. Finalmente, incluye preguntas frecuentes sobre el uso de LabVIEW.
Este documento presenta una introducción a cuatro lenguajes de programación: C++, Java, Delphi y HTML. Explica brevemente los tipos de datos, variables, operadores, estructuras de control y la estructura básica de un programa para cada lenguaje. También justifica la elección de estos cuatro lenguajes por su popularidad e importancia. El objetivo es servir como guía o tutorial para aprender los conceptos básicos de cada lenguaje de una manera fácil de entender y llevar a la práctica.
1) El curso tiene como objetivos construir instrumentos virtuales en LabVIEW, aprender sobre adquisición de datos, programación con ciclos, gráficas, arreglos, clusters y manejo de errores. 2) Se explican los componentes básicos de LabVIEW como VIs, controles, indicadores, diagramas de bloques y paneles frontales. 3) Se presentan técnicas para depurar aplicaciones como resaltar la ejecución y usar la herramienta de prueba.
El documento proporciona una introducción a LabVIEW, incluyendo que es una herramienta gráfica para pruebas, control y diseño mediante programación visual. Explica los conceptos básicos como el panel frontal, el diagrama de bloques, controles, indicadores, funciones y VIs. También describe las herramientas y paletas disponibles en LabVIEW.
Este documento proporciona instrucciones para utilizar LabVIEW con Arduino. Explica las cinco razones principales para usar esta combinación, incluyendo la interfaz gráfica de usuario, la programación gráfica, el desarrollo interactivo y el uso de bibliotecas. También describe los pasos para instalar el software y hardware necesarios, incluido el firmware de comunicación entre LabVIEW e Arduino. Finalmente, responde algunas preguntas frecuentes sobre la interfaz LIFA.
Este documento proporciona información sobre el uso de LabVIEW con Arduino. Explica las cinco principales razones para usarlos juntos, que incluyen la interfaz gráfica de usuario, la programación gráfica, el desarrollo interactivo y el uso de bibliotecas. También contiene varios ejemplos de aplicaciones que se pueden desarrollar usando LabVIEW e Arduino.
El documento habla sobre las variables en LabVIEW. Explica que hay variables de entrada, salida, globales y locales. También describe los diferentes tipos de datos que soporta LabVIEW como enteros, reales, booleanos y cadenas. Finalmente, señala que la paleta de funciones contiene objetos como funciones y estructuras que se usan para implementar programas en LabVIEW.
El documento presenta una introducción a los fundamentos de Java. Explica que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos diseñado para ser seguro, portable y robusto. Detalla el origen de Java, su relación con C y C++, y características clave como applets de Java, código de bytes, programación orientada a objetos, tipos de datos, estructuras de control, JDK y NetBeans.
El documento presenta una introducción a LabVIEW. Explica que los programas de LabVIEW se llaman instrumentos virtuales (VIs) y constan de un panel frontal, un diagrama de bloques y funciones. El panel frontal contiene controles y indicadores, mientras que el diagrama de bloques contiene el código mediante nodos, terminales y cables. También describe las diferentes herramientas y paletas disponibles en LabVIEW para crear y depurar VIs.
Este documento presenta las principales características del programa Electronics Workbench (EWB) para simulación de circuitos electrónicos. Describe las partes principales del programa como la barra de menús, barra de instrumentos y bancos de componentes. Explica cómo diseñar y simular circuitos en EWB incluyendo la colocación de componentes, conexiones, mediciones y visualización de resultados. También cubre el uso de subcircuitos para agrupar componentes.
Programación en lab view basica en españolRodrigo_98
Este documento presenta una introducción a LabVIEW, incluyendo conceptos básicos como instrumentos virtuales, el ambiente de desarrollo y el lenguaje de programación gráfico. Explica que los programas de LabVIEW constan de un panel frontal para la interfaz de usuario y un diagrama de bloques donde se programa la lógica mediante nodos y conexiones. También resume los diferentes tipos de datos que soporta LabVIEW.
Java es un lenguaje orientado a objetos creado para ser multiplataforma. Permite la entrada y salida de datos a través de flujos de entrada y salida. Incluye clases para la lectura y escritura de archivos, así como para la serialización de objetos. Además, Java incluye APIs para gráficos, multimedia, realidad virtual y componentes reutilizables.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
2. ¿Qué es LabView?
Laboratory Virtual Instrumen Engineering
Workbench
Es un ambiente de desarrollo basado en un
lenguaje gráfico
Fue desarrollado por National Instruments para
los principales sistemas operativos
Desarrollado originalmente para comunicarse
con dispositivos de laboratorio
Una herramienta realmente útil
Introducción a LabView
3. ¿Por qué utilizar LabView?
Muy fácil de aprender, muy intuitivo
Fácil de utilizar
No tiene sintaxis que aprender
El código fuente puede leerse como un diagrama
esquemático
Acelera el desarrollo de un sistema
Tiene muchas librerías para muchos instrumentos
Soporte y foros
Muy potente, pueden programarse múltiples hilos
Tan versátil como los lenguajes basados en texto
Introducción a LabView
4. Desventajas
Costo
Las técnicas avanzadas son mas difíciles de
desarrollar
El código puede volverse algo ilegible si no se
controla el desarrollo
La creación de aplicaciones muy personalizadas
puede llevarse mucho tiempo
Introducción a LabView
5. Que vemos hoy:
El lenguaje
Construcción de una aplicación
Panel Frontal
Diagrama fuente
Programación
Estructuras
Funciones preconstruidas
Instrumentos Virtuales del usuario
Tips
Introducción a LabView
6. El lenguaje de programación gráfico, (G Languaje)
Es un lenguaje de programación completamente gráfico.
El código fuente es un diagrama de nodos y alambres
La información viaja a través de los alambres
El flujo de datos controla la ejecución, no el flujo del código
La posición del código es irrelevante
Saber de antemano un lenguaje de alto nivel como C puede ser
desventajoso
Introducción a LabView
7. Otra forma de programar
Flujo de información vs. Flujo de código
UnlockCAL(HeaterMat);
GetTempCAL(HeaterMat);
SetTempCAL(HeaterMat);
LockCAL(HeaterMat);
Principio de activación:
Un nodo no es ejecutado hasta que
se cumplan todas las condiciones
en las entradas.
Dependencia de la información
Introducción a LabView
9. Construcción de una aplicación
• Las aplicaciones son llamadas Instrumentos Virtuales (VI’s)
• Es necesario fabricar el Vi en dos partes:
1. Panel Frontal
2. Diagrama fuente
• Se recomienda comenzar con el panel frontal
• Hacer un boceto (en papel) de las funciones principales del
diagrama
• Desarrollar este diagrama en código G
• Fin…
Introducción a LabView
10. Panel Frontal
Como interactúa el usuario con el programa
Contiene tanto controles como indicadores
A cada elemento en el panel frontal le corresponde un nodo en
el diagrama fuente
Existen muchos controles prediseñados, lo que facilita la
construcción de simples
Existe forma de personalizar los controles, sin embargo, el
diseña definido por default es bueno
Introducción a LabView
11. Controles e indicadores
Existe una relación entre
objetos en el Panel Frontal y
los nodos en el Diagrama
Introducción a LabView
12. Controles e indicadores
Los objetos en el panel
frontal pueden ser tanto
controladores como
indicadores Controladores
Los controles son “fuentes”
de datos
Los indicadores son Indicadores
“receptores” de datos.
Existen “fuentes” de datos
que no tienen contraparte en
el Panel Frontal
Introducción a LabView
13. Controles e indicadores
Indicador
Control
Indicador
Indicador
Control
Introducción a LabView
14. Construcción del Panel Frontal
Establecer límites en los controles, de tal forma que
no se tenga que verificar durante la ejecución del
programa que un valor esté dentro de sus límites
permitidos,
Mantener un estilo consistente
No utilizar muchos colores
Agregar cajas de texto en algunas partes para hacer
explicaciones
Utilizar un diagrama esquemático si el sistema
representa un sistema físico
Introducción a LabView
15. Construcción del Diagrama Fuente
Hacer doble click en el panel forntal lleva al
nodo correspondiente en el Diagrama Fuente y
vice-versa
También en el menú,: “window, show diagram”
permite ver el diagrama fuente,
Introducción a LabView
16. Construcción del Diagrama Fuente
Los nodos se ubican de manera similar que los
controles en el Panel Frontal
Los alambres se añaden con la herramienta de
alambrado
Es lo mas latoso en LabView
Evitar que se crucen los alambres
Introducción a LabView
17. Tipos de nodos
Indicadores y controles
Funciones
Funciones predefinidas
VI’ definidos por el usuario (subrutinas)
Estructuras
Todos los nodos tienen uno o mas terminales, las
cuales solo admiten un tipo de datos
Introducción a LabView
18. Alambres
Los alambres transportan datos entre nodos
dentro del Diagrama Fuente
El color del alambre indica el tipo de datos
Una “x” roja indica que alguna conexión está
mal hecha
Introducción a LabView
19. Alambres
Un instrumento Virtual en LabView (Vi’s) es construido y
mantenido como una unidad mediante los alambres, que se
conectan a las terminales de los nodos, llevan información de
una terminal de salida a una terminal de entrada
Introducción a LabView
20. Alambres rotos
Esto pasa si se conecta
mas de un nodo fuente
o no se conecta
ninguna terminal
fuente
LabVIEW
AVISA que hay algo que no
se está haciendo bien y el
alambre aparecer roto
Introducción a LabView
21. Alambrado limpio vs alambrado desordenado
Limpio: Fácil de resolver
Desordenado: ¿que es esto?
Introducción a LabView
22. Alambres
Cada tipo de alambre tiene diferente color, dependiendo del tipo de datos que
transporta
Scalar 1D array 2D array Color
Floating-point orange
number
Integer number blue
Boolean green
String pink
Introducción a LabView
24. Control del Programa
Casi siempre es necesario poner el programa
en un loop que pueda ser detenido con un
botón de control
El ambiente de diseño también tiene botones
para el control del programa:
Correr una sola vez: el programa se ejecuta
cuando todos los datos se vacían.
Correr continuamente: el programa se ejecuta
nuevamente
Abortar ejecución: el programa se detiene
inmediatamente
Pausar ejecución: esto es útil para depurar el
programa
Introducción a LabView
25. En cuanto al ambiente de
desarrollo
Introducción a LabView
26. Paleta de herramientas
Seleccionar un elemento para editar o mover
Añadir y editar texto
Operar un control
Punto de prueba
Alambrado
27. Paleta de controles
Insert a boolean control
(button or switch)
Insert a digital
indicator or control
28. Paleta de funciones
Operadores matemáticos
Agregar estructuras de (+,-,…)
programa, como “Whiles”
y “Case” Operadores Booleanos
Temporización
Comparasiones
Archivos de entrada Salida
Análisis de Señales
Adquisición de datos
Funciones
matemáticas
30. Barra de Herramientas
Distribución de
Ejecución continua
Tipo de letra elementos
Alineación de
Ejecución Paro Pausa
elementos
Depuración
Reordenamiento
de objetos
32. Creación de un VI de Suma y Resta de constantes
Panel Frontal
Diagrama fuente
Terminales de
los
indicadores
Terminales de
nodos de control
33. Creación de un VI de Suma y Resta de Variables
Panel Frontal
Diagrama fuente
Terminales de
nodos de control
Terminales de
los
indicadores
34. Ejemplo 3: Generador de funciones y osciloscopio
Se utiliza una señal senoidal a la cual se le puede modificar la frecuencia y la
amplitud
Se visualiza en un osciloscopio digital
Se tiene un botón de paro
Introducción a LabView
37. Métodos y técnicas de programación
Estructuras
Funciones preconstruidas
VI’s definidas por el usuario
Clusters
Tips de programación
Introducción a LabView
38. Estructuras
Como controlar el flujo de datos
• Estructura CASE
• Lazo “While”
• Lazo “For”
• Secuencia
• Nodo de fórmula
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39. CASE
Contiene uno o dos marcos
El marco que se ejecuta depende de lo que esté alambrado a la
terminal de selección
Es posible alambrar diferentes tipo s de datos al selector
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40. CASE
Menú de la
estructura case
Indicador de salida
Túnel de entrada
Controles de
entrada
Control de Túnel de salida
selección
Frontera del case
Terminal de selección Subdiagrama
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42. Ciclo WHILE
índice Verificación (boolean)
•Similar a la instrucción While de “C”
•Contiene un marco que es repetido
•La verificación de continuación del lazo es verificada
después de la ejecución, de tal forma que siempre hay al
menos una ejecución.
•La terminal “i” indica la iteración actual, el primer marco
tiene el índice 0
•La terminal “stop” puede servir como “continuar si es
verdadero” o “parar si es verdad”, lo cual es seleccionado
desde menú.
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43. Ciclo FOR
Terminal de conteo
Terminal de iteración
•Similar al ciclo while
•Permite ejecutar parte del código cierta cantidad de veces,
de acuerdo al valor de la variable alambrado a la termina N
•Si se alambra un “0” a la terminal, el marco no se ejecuta
ninguna vez, las salidas generadas no serán válidas,
•Los arreglos de entrada pueden ser indexados
automáticamente y si N no está alambrada, se llegará
hasta el tamaño del arreglo de entrada mas grande,
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44. Nodo de FORMULA
•Evita alambrar una gran cantidad de artimética
•Puede tener mas de una señal de entrada y de
salida
•Utiliza sintaxis tipo C
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