Este documento presenta un seminario de videojuegos y realidad virtual. Introduce a los cuatro organizadores y explica que el objetivo es hacer un juego que alcance el alcance del seminario. Sugiere dividirse en grupos de 4-5 personas para trabajar en diferentes proyectos de juegos, como un juego de torres de defensa de escritorio o un juego sobre la búsqueda de una mula perdida. Finalmente, enumera algunas herramientas de desarrollo de juegos como Torque, C4 y PyGame que se pueden