El documento describe la historia y estructura de la industria del videojuego. Comienza con el contexto histórico, desde los orígenes en la década de 1960 hasta la actualidad. Luego explica la cadena de valor, que incluye el hardware, software y juegos online. Más adelante, resume las características clave de la industria a nivel mundial y en España, donde genera miles de millones de euros y empleos cada año. Por último, señala algunos retos actuales como los nuevos modelos de negocio de juegos online