El documento resume la historia de los videojuegos desde sus inicios en 1958 con Tennis for Two hasta el juego Super Mario Bros de 1985. Describe los primeros simuladores de tenis y juegos espaciales creados en las décadas de 1950 y 1960, así como los diferentes géneros de videojuegos como acción, estrategia, aventura y deportes. Resalta el éxito del juego Super Mario Bros, que popularizó al personaje Mario y estableció las bases del género de plataformas de desplazamiento lateral.
Super Mario Bros, el mejor videojuego de plataformas
1. HISTORIAS DE LOS VIDEO
JUEGOS!
SOFIA PEÑA TELLO
1101 J.T
TECNOLOGÍA
2016
2. Historia...
En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un
programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio,
Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de
mesa para entretenimiento de los visitantes de la
exposición Brookhaven National Laboratory.
Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre
dos jugadores humanos. Cuatro años más tarde Steve
Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de
Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para
computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar.
En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert
Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado
Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico.
4. Tipos de videojuegos
•Acción
•Lucha
•Arcade
•Plataformas
•Disparos: Disparos en tercera persona
•Estrategia: Estrategia en tiempo real
Estrategia por turnos
• Simulación: simulacion de construccion
simulacion de vida
Simulacion de combate
• Aventura
• Carreras
• Deporte
• Rol
• Agilidad mental
5. Simulación
Simulación de
Construccion
Los juegos de construcción (o de
construcción y gestión) son un género
muy popular en PC, donde el programa le
proporciona al usuario todas las
herramientas para construir un proyecto,
en el cual se consideran desde gastos de
construcción y mantenimiento, hasta una
línea de tiempo, física y clima que afecta
todas las decisiones que tome. La
particularidad de poder experimentar,
tomar decisiones y afectar el desempeño
de la simulación, los hace tremendamente
adictivos.
Simulación de Vida
Son videojuegos en los que el
jugador controla una o más formas
de vida artificial, ya sea de seres
humanos o de animales.
Simulación de Combate
Género que recrea situaciones de
guerra más allá de lo que lo puedan
hacer los populares videojuegos de
disparos. Se caracteriza por el
elevado realismo en todos los
aspectos relevantes, ya sea en el
manejo de un soldado, una cuadrilla
militar.
6. Acción
Los videojuegos de acción requieren que
el jugador haga uso de sus reflejos,
puntería y habilidad, a menudo en un
contexto de combate o de superación de
obstáculos y peligros. Dentro de este
amplio género se encuadran varios
subgéneros de gran popularidad, como
los juegos de disparos, los de lucha, los
arcades y los de plataformas, entre otros.
7. Arcade
Los videojuegos tipo arcade se
caracterizan por su jugabilidad simple,
repetitiva y de acción rápida. Más que un
género en sí, se trata de un calificativo
bajo el que se engloban todos aquellos
juegos típicos de las máquinas
recreativas (beat 'em up, matamarcianos,
plataformas). Tuvieron su época dorada
en la década de 1980.
8. Plataformas
En los videojuegos de plataformas el
jugador controla a un personaje que debe
avanzar por el escenario evitando
obstáculos físicos, ya sea saltando,
escalando o agachándose. Además de las
capacidades de desplazamiento como
saltar o correr de los personajes de los
juegos de plataformas
9. Estrategia
Estrategia en tiempo real
ertenecen a esta modalidad Age of
Empires, Age of Mythology, StarCraft,
Command & Conquer, Endwar, Warcraft,
Empire Earth, Halo Wars, Imperivm,
Europa Universalis, Stronghold, Rise of
Nations, y juegos de estrategia histórica
como el Cossacks o el Blitzkrieg.
EStrategia por turnos
Dentro de esta variante encontramos
juegos como Civilization, Dofus, Heroes of
Might and Magic, Warlords, Advance
Wars, Fire Emblem, la serie Total War
(esta última dispone de un mapa de
batalla en tiempo real) y Final Fantasy
Tactics.
10. Aventura
Los videojuegos de aventura son un género
de videojuegos, caracterizados por la
investigación, exploración, la solución de
rompecabezas, la interacción con personajes
del videojuego, y un enfoque en el relato en
vez de desafíos basados en reflejos. Es
importante observar que este término no
tiene relación con las películas y novelas de
aventura y no es indicativo del tema o del
sujeto que trata. La vasta mayoría de
videojuegos de aventura son videojuegos de
computadora, aunque los videojuegos de
aventura de videoconsola no son
desconocidos.
11. Deporte
Un videojuego de deporte es un videojuego de
consola o de computadora que simula el
campo de deportes tradicionales. Estos
videojuegos son sumamente populares, el
género incluye algunos de los videojuegos con
más éxito de venta. Casi todos los deportes
conocidos han sido recreados con un
videojuego, incluyendo béisbol, fútbol, fútbol
americano, boxeo, lucha libre, críquet, golf,
básquetbol, hockey sobre hielo, bolos, rugby,
caza, pesca, skate, artes marciales mixtas,
tabla sobre nieve, etc.
12. Carreras
Un videojuego de carreras es un
videojuego en el que se imitan
competencias entre vehículos.
Usualmente el objetivo es recorrer cierta
distancia o ir de un sitio hacia otro en el
menor tiempo posible, como en el
automovilismo y el motociclismo (los que
generalmente son imitados). A pesar de
que existen juegos de mesa de este tipo,
el término generalmente se refiere a
videojuegos.
14. Super Mario Bros
Es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13
de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo, para la consola
Nintendo Entertainment System (NES). El juego describe las aventuras de los
hermanos Mario y Luigi, personajes que ya protagonizaron el arcade Mario Bros.
de 1983. En esta ocasión ambos deben rescatar a la Princesa Peach del Reino
Champiñón que fue secuestrada por el rey de los Koopas, Bowser. A través de
ocho diferentes niveles de juego, los jugadores pueden controlar a alguno de los
dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes
de cada mundo a los monstruos de cada castillo para liberar a Peach.
Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario,
convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más
reconocidos de los videojuegos, así como su hermano menor Luigi. Además,
presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre
otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas
de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la
trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos.
15. El 13 de septiembre de 2010 se conmemoró el 25º aniversario del juego desde su
salida para la Famicom en Japón, así como el 25° aniversario de la franquicia. En
noviembre de 2010 la ciudad española de Zaragoza dedicó una avenida al famoso
fontanero.3
A finales de los años 70, el intento de Nintendo por penetrar con éxito en el mercado
de videojuegos norteamericano falló después del fracaso de Radar Scope, en 1980.
Para lograr mantener a la compañía con opciones en el mercado, su presidente,
Hiroshi Yamauchi, decidió hacer de Radar Scope algo completamente nuevo.
Super Mario Bros. tiene lugar en el pacífico Reino Champiñón (キノコ王国 Kinoko
Ōkoku?, Mushroom Kingdom en la versión en inglés), donde viven hongos
antropomorfos, que fue invadido por los Koopa, una tribu de tortugas. El tranquilo
pueblo es convertido en piedra y ladrillos, y el reino de los champiñones se va a la
ruina. La única que puede deshacer el influjo mágico de ellos es la Princesa Peach,
hija del Rey Champiñón. Desafortunadamente, está en las garras del Rey Tortuga
Koopa, Bowser.8
Mario, un humano residente en el Reino Champiñón, escucha las llamadas de socorro
de la Princesa, y junto a su hermano Luigi se dispone a rescatarla y expulsar a los
invasores Koopas del reino.8
16. ¿Por qué lo venderia?
Por que es un juego que siempre me a gustado, aparte de que tambien sabe
sacarte la rabia, es muy entretenido y es uno de los juegos mas populares y uno
de los cuales nunca pasara de moda, ya que trae todo lo que se pide en un video
juego y que no es solo por comercializar si no que hay veces que es pasado de
generacion en generacion por que eso tambien lo venderia, tiene mucha historia
y nos enseña que un caballera siempre rescatara a su princesa sin importar
nada.
17. Juego Inventado - Si te mueves mueres
- El juego que yo inventaría seria uno en donde tengas que utilizar el micrófono y
que el comando tuviera algo que detectara cuando te mueves, así haría un juego de
miedo en donde no puedes hablar y si hablas te matan y si te mueves te matarían
también, pero seria muy genial por que no solo interactúas con el teclado si no que
ya es con todo el cuerpo y si es de miedo tendría mas tención y seria más
entretenido y mas adictivo, con suspenso.
-Lo vendería haciendo la demostración y que los interesados lo probaran, haría
campañas y solo demostracion para demostrar que no tendría errores ni nada de
eso.