Este documento describe diferentes servicios asociados con la Web 2.0, incluyendo agregadores de noticias, wikis, redes sociales, y mundos virtuales. Explica que los agregadores recopilan noticias de sitios web seleccionados y avisan sobre nuevos contenidos, que los wikis permiten la edición colaborativa de páginas web, que las redes sociales conectan a personas con intereses comunes, y que los mundos virtuales generan entornos tridimensionales en línea para exploración y socialización.
9. -Agregadores: Un agregador de noticias puede ser un portal
de Internet como Mediatize en el que los usuarios envían
sus noticias favoritas y se votan para la portada o, un lector
y recopilador de contenidos basado en software (también
conocido como lector de RSS), para suscribirse a fuentes de
noticias en formatos RSS (Redes Sociales), Atom y otros
derivados de XML como RDF/XML.
El agregador reúne las noticias o historias publicadas en
los sitios con redifusión web elegidos, y muestra las
novedades o modificaciones que se han producido en
esas fuentes web; es decir, avisa de qué webs han
incorporado contenido nuevo desde nuestra última
lectura y cuál es ese contenido. Esta información es la
que se conoce como fuente web.
10.
11. Wiki:
El término wiki procede del hawaiano ”wiki wiki”, que significa “rápido”, y fue
propuesto por Ward Cunningham. La noción se popularizó con el auge
de Wikipedia, una enciclopedia libre y abierta que se ha constituido como uno de
los sitios más visitados de la Web.
Es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para referirse a las páginas
web cuyos contenidos pueden ser editado por múltiples usuarios a través de
cualquier navegador. Dichas páginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la
colaboración de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o eliminar
información.
Características
-Permite la creación colectiva de documentos en un lenguaje simple de marcas
utilizando un navegador web.
-Permite a los participantes trabajar juntos en páginas web para añadir o modificar
su contenido. Las versiones antiguas nunca se eliminan y pueden restaurarse.
-Se puede seleccionar diferentes tipos de Wiki: Profesor, grupo, alumno.
-Se puede importar inicialmente desde el formato HTML.
12.
13. -Las redes sociales: Son sitios de Internet
formados por comunidades de individuos con
intereses o actividades en común (como
amistad, parentesco, trabajo) y que permiten
el contacto entre estos, de manera que se
puedan comunicar e intercambiar información.
Los individuos no necesariamente se tienen
que conocer previo a tomar contacto a través
de una red social, sino que pueden hacerlo a
través de ella, y ese es uno de los mayores
beneficios de las comunidades virtuales.
14.
15. -Mundos Virtuales: No es un mundo sino más bien un entorno, que en éste caso es
generado por el computador utilizando una estructura basada en polígonos que debidamente
integrados producen la ilusión de las tres dimensiones y al que se tiene acceso a través de
Internet.
Los mundos virtuales en tres dimensiones se pueden clasificar en líneas generales en dos
grandes grupos según Kumar et al., 2008, los juegos en línea y los metaversos.
Juego en línea es la de un juego digital en el que es necesaria una conexión de red activa para
poder jugar. Esto incluye no sólo juegos en Internet, sino también los que se juegan en línea a
través de consolas, por teléfono móvil o a través de redes peer-to-peer.
Los metaversos o meta-universos son espacios virtuales considerablemente más grandes y muy
diferentes a los juegos en línea. Presentan un solo mundo persistente, es decir, que continúa
existiendo y evolucionando aun cuando los usuarios no están en línea, un mundo en el que los
usuarios pueden deambular por distintas regiones sin objetivos predefinidos. No hay metas que
lograr, no hay vidas que cuidar, no hay niveles que superar, como en los juegos en línea. Los
metaversos requieren de mayores capacidades tecnológicas, por ejemplo con respecto de la
capacidad de los servidores, el ancho de banda, la resolución gráfica, entre otros.