El documento habla sobre el lenguaje de programación C++. Explica que C++ fue desarrollado inicialmente por Bjarne Stroustup basado en C, y que un compilador de C++ puede aceptar programas escritos en C con pocos cambios. También describe las diferencias entre lenguajes de bajo nivel como el ensamblador y lenguajes de alto nivel como C++, y los procesos de compilación e interpretación para traducir programas a código de máquina.
El documento describe las diferentes generaciones de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y el lenguaje ensamblador, y lenguajes de alto nivel como C, C++ y lenguajes orientados a objetos. También discute las características y diferencias entre lenguajes como C y C++.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, como los lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores e intérpretes, y técnicas de programación como diagramas de flujo. El objetivo es proporcionar los aspectos más importantes sobre lenguajes de programación.
1. Los lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina están estrechamente vinculados al hardware y proporcionan instrucciones aritméticas y lógicas limitadas a la arquitectura del microprocesador.
2. Los lenguajes de alto nivel permiten mayor abstracción y flexibilidad al programador al encapsular instrucciones en funciones y objetos independientes del hardware.
3. Los compiladores traducen programas escritos en lenguajes de alto nivel a lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina
Este documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y ensamblador, y lenguajes de alto nivel como C++, Java y Python. También explica los traductores de lenguaje como compiladores e intérpretes, y las generaciones de lenguajes de programación y su evolución a lo largo del tiempo.
Lenguaje de máquina y lenguaje ensambladorAdriana Polly
UNIVERSIDAD DE ORIENTE. NÚCLEO ANZOÁTEGUI. DEPARTAMENTO DE ARQUITECTURA. COMPUTACIÓN BÁSICA. GRUPO 4. LENGUAJE DE MÁQUINA Y LENGUAJE ENSAMBLADOR. FRANCELYS RODRÍGUEZ, ADRIANA POLLY Y MARÍA V. GÓMEZ
El documento explica que el software de aplicación es un programa que puede manipular texto, números, gráficos y archivos de audio y video para realizar tareas específicas como en el campo educativo, de negocios o médico. Menciona algunos ejemplos comunes como Microsoft Office, Adobe Reader e Internet Explorer. Además, describe los principales tipos de software de aplicación como el de procesamiento de textos, hojas de cálculo, bases de datos y presentaciones.
Este documento habla sobre los lenguajes de programación de alto nivel. Explica que estos lenguajes fueron desarrollados para facilitar la programación al usar instrucciones en lenguaje natural en lugar de código de máquina. Describe algunos de los lenguajes de alto nivel más importantes como FORTRAN, COBOL, Pascal, C y Java, y explica brevemente sus propósitos y usos. También discute las ventajas e inconvenientes de los lenguajes de alto nivel.
El documento describe las diferentes generaciones de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y el lenguaje ensamblador, y lenguajes de alto nivel como C, C++ y lenguajes orientados a objetos. También discute las características y diferencias entre lenguajes como C y C++.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, como los lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores e intérpretes, y técnicas de programación como diagramas de flujo. El objetivo es proporcionar los aspectos más importantes sobre lenguajes de programación.
1. Los lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina están estrechamente vinculados al hardware y proporcionan instrucciones aritméticas y lógicas limitadas a la arquitectura del microprocesador.
2. Los lenguajes de alto nivel permiten mayor abstracción y flexibilidad al programador al encapsular instrucciones en funciones y objetos independientes del hardware.
3. Los compiladores traducen programas escritos en lenguajes de alto nivel a lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina
Este documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y ensamblador, y lenguajes de alto nivel como C++, Java y Python. También explica los traductores de lenguaje como compiladores e intérpretes, y las generaciones de lenguajes de programación y su evolución a lo largo del tiempo.
Lenguaje de máquina y lenguaje ensambladorAdriana Polly
UNIVERSIDAD DE ORIENTE. NÚCLEO ANZOÁTEGUI. DEPARTAMENTO DE ARQUITECTURA. COMPUTACIÓN BÁSICA. GRUPO 4. LENGUAJE DE MÁQUINA Y LENGUAJE ENSAMBLADOR. FRANCELYS RODRÍGUEZ, ADRIANA POLLY Y MARÍA V. GÓMEZ
El documento explica que el software de aplicación es un programa que puede manipular texto, números, gráficos y archivos de audio y video para realizar tareas específicas como en el campo educativo, de negocios o médico. Menciona algunos ejemplos comunes como Microsoft Office, Adobe Reader e Internet Explorer. Además, describe los principales tipos de software de aplicación como el de procesamiento de textos, hojas de cálculo, bases de datos y presentaciones.
Este documento habla sobre los lenguajes de programación de alto nivel. Explica que estos lenguajes fueron desarrollados para facilitar la programación al usar instrucciones en lenguaje natural en lugar de código de máquina. Describe algunos de los lenguajes de alto nivel más importantes como FORTRAN, COBOL, Pascal, C y Java, y explica brevemente sus propósitos y usos. También discute las ventajas e inconvenientes de los lenguajes de alto nivel.
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, bajo nivel, e intérpretes y compiladores. Explica que los lenguajes de alto nivel son más fáciles de usar pero más lentos, mientras que los lenguajes de bajo nivel son más difíciles pero más rápidos. También habla sobre las diferentes generaciones de lenguajes y ejemplos como PHP.
El documento trata sobre varios temas relacionados con la computación, incluyendo imágenes digitales, formatos de archivos de imágenes, ISO, compiladores, intérpretes, lenguajes de programación de alto, medio y bajo nivel como FORTRAN, BASIC y C. Explica las diferencias entre compiladores e intérpretes y los usos y ejemplos de diferentes tipos de lenguajes de programación.
El documento resume la historia del lenguaje de programación C. C fue creado en 1972 por Dennis Ritchie en los Laboratorios Bell y es el lenguaje más popular para crear software de sistemas. C evolucionó a partir del lenguaje B creado por Ken Thompson en 1970 y del lenguaje BCPL creado por Martin Richards en 1967.
El documento describe la evolución de los lenguajes de programación desde los primeros sistemas de programación basados en cables hasta los lenguajes de alto nivel modernos como C++ y Java. Explica que un lenguaje de alto nivel es independiente de la arquitectura de la computadora y permite escribir programas más cortos que son portables entre diferentes sistemas. También clasifica los lenguajes de alto nivel en lenguajes de propósito general como Pascal, C y Ada, y lenguajes de propósito especial como COBOL para negocios y FORTRAN para ci
El documento describe varios conceptos relacionados con la programación y lenguajes de programación. Explica que la programación implica establecer una serie de instrucciones para que una computadora ejecute una tarea. También define qué son los lenguajes de alto nivel y da ejemplos como LISP, Pascal, BASIC, FORTRAN, COBOL, Java, C y C++. Además, clasifica los lenguajes de alto nivel y describe brevemente algunos de ellos como Ada, C++ y Pascal.
Este documento presenta una introducción a los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación es un sistema estructurado de comunicación que permite comunicarse con computadoras. Luego describe los tipos principales de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel orientados a la máquina y lenguajes de alto nivel más abstractos y fáciles de usar. Finalmente, menciona algunos de los lenguajes de programación más populares como Java, JavaScript, C#, C++ y PHP.
Este documento proporciona información sobre los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación está compuesto de símbolos y reglas que definen su estructura y significado. Además, describe que los lenguajes de programación se clasifican por su nivel de abstracción del procesador y menciona ejemplos como lenguajes de alto nivel, intermedio y bajo nivel. Finalmente, brinda definiciones breves de conceptos clave como compilador, intérprete y código objeto.
Un lenguaje de programación es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una computadora. Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente [3]
Lo primero que el programador debe hacer para programar es:
Identificar el problema, luego elaborar el algoritmo o secuencias de pasos a seguir para la solución del mismo.
Viene a tallar aquí una controversia de comprensión e interpretación entre el lenguaje máquina y el lenguaje humano. Quizás nos preguntemos ¿qué hace el programador para que este aparato obedezca a los comandos ante cualquier manipulación de algún hardware?
La respuesta es simple como el lenguaje maquina es distinta al del humano esta necesita de un traductor e interprete.
Para que la computadora ejecute las instrucciones del programador, se requiere de un traductor que es el que trasforma el lenguaje humano al lenguaje maquina (lenguaje binario unos y ceros).
Este documento explica conceptos básicos sobre algoritmos y lenguajes de programación. Describe los procesos de compilación e interpretación para obtener un programa ejecutable a partir de código fuente. También define lenguajes de máquina, ensamblador y de alto nivel, e incluye ejemplos de código en cada uno. Finalmente, resume las etapas típicas de la programación, incluyendo la modificación del código fuente, compilación, enlace, pruebas y aplicación.
Este documento define el lenguaje ensamblador como un conjunto de mnemónicos que representan instrucciones básicas para computadoras. Describe que el lenguaje ensamblador implementa una representación simbólica de códigos de máquina binarios legible para programadores. También resume algunas características, ventajas y desventajas del lenguaje ensamblador como su dificultad de portabilidad pero mayor velocidad, y explica brevemente tipos de instrucciones y registros usados.
Este documento presenta una tabla que resume la evolución de los lenguajes de programación desde 1954 hasta la actualidad. Describe lenguajes pioneros como Fortran, Algol y Cobol, así como lenguajes posteriores orientados a objetos como Simula, C++ y Java. Explica las características y aplicaciones clave de cada lenguaje a lo largo de la historia.
Este documento trata sobre los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación es un lenguaje artificial diseñado para facilitar la programación de software. También describe que existen diferentes niveles de lenguajes de programación, desde los lenguajes de bajo nivel como el lenguaje máquina hasta los lenguajes de alto nivel. Además, explica brevemente los procesos de traducción de un programa a través de compiladores e intérpretes.
El documento describe los conceptos fundamentales de los lenguajes de programación, incluyendo las definiciones de lenguajes de bajo, medio y alto nivel, y los programas traductores como compiladores y ensambladores. También cubre técnicas de programación como diagramas de flujo y las fases para resolver problemas de programación.
El documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo, medio y alto nivel. Explica que un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras. También discute los componentes de los lenguajes de programación como operadores, declaraciones, constantes y variables.
Presentación power point correspondiente a la unidad 16 "España: transición y democracia" del temario de historia de 4º ESO de la editorial Santillana.
1. El arquitecto real de Menfis, Kanofer, tuvo un hijo llamado Imhotep que inventó la pirámide durante el reinado del Rey Joser.
2. La Gran Pirámide construida para el faraón Keops fue la pirámide más grande jamás construida a pesar del conocimiento limitado de geometría y falta de maquinaria en ese tiempo.
3. Los antiguos egipcios construyeron pirámides, muros, diques, canales y sistemas de irrigación complejos durante un período de
El documento presenta los estados financieros proyectados y ejecutados de una empresa para el año. Se muestra que la utilidad neta proyectada y ejecutada fue de $10 millones, pero los gastos administrativos ejecutados superaron los proyectados en $2 millones. El margen de contribución ponderado ejecutado fue menor que el proyectado.
El documento habla sobre el cuento clásico de Patito Feo y los estereotipos negativos asociados con su apariencia física. Luego enfatiza la importancia de que los educadores enseñen a los estudiantes a aceptar las diferencias, rescatar los valores por encima de las apariencias, evitar la discriminación y respetarse mutuamente.
Este documento es un libro sobre la historia y cultura de la villa de Tórtoles de Esgueva en España. El libro incluye capítulos sobre la geografía e historia de Tórtoles desde los orígenes prehistóricos hasta la época contemporánea, así como capítulos sobre el patrimonio artístico, las tradiciones culturales, las fiestas y la religiosidad del pueblo. El autor, Miguel Ángel Núñez Beltrán, es un historiador nativo de Tórtoles que ha recop
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, bajo nivel, e intérpretes y compiladores. Explica que los lenguajes de alto nivel son más fáciles de usar pero más lentos, mientras que los lenguajes de bajo nivel son más difíciles pero más rápidos. También habla sobre las diferentes generaciones de lenguajes y ejemplos como PHP.
El documento trata sobre varios temas relacionados con la computación, incluyendo imágenes digitales, formatos de archivos de imágenes, ISO, compiladores, intérpretes, lenguajes de programación de alto, medio y bajo nivel como FORTRAN, BASIC y C. Explica las diferencias entre compiladores e intérpretes y los usos y ejemplos de diferentes tipos de lenguajes de programación.
El documento resume la historia del lenguaje de programación C. C fue creado en 1972 por Dennis Ritchie en los Laboratorios Bell y es el lenguaje más popular para crear software de sistemas. C evolucionó a partir del lenguaje B creado por Ken Thompson en 1970 y del lenguaje BCPL creado por Martin Richards en 1967.
El documento describe la evolución de los lenguajes de programación desde los primeros sistemas de programación basados en cables hasta los lenguajes de alto nivel modernos como C++ y Java. Explica que un lenguaje de alto nivel es independiente de la arquitectura de la computadora y permite escribir programas más cortos que son portables entre diferentes sistemas. También clasifica los lenguajes de alto nivel en lenguajes de propósito general como Pascal, C y Ada, y lenguajes de propósito especial como COBOL para negocios y FORTRAN para ci
El documento describe varios conceptos relacionados con la programación y lenguajes de programación. Explica que la programación implica establecer una serie de instrucciones para que una computadora ejecute una tarea. También define qué son los lenguajes de alto nivel y da ejemplos como LISP, Pascal, BASIC, FORTRAN, COBOL, Java, C y C++. Además, clasifica los lenguajes de alto nivel y describe brevemente algunos de ellos como Ada, C++ y Pascal.
Este documento presenta una introducción a los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación es un sistema estructurado de comunicación que permite comunicarse con computadoras. Luego describe los tipos principales de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel orientados a la máquina y lenguajes de alto nivel más abstractos y fáciles de usar. Finalmente, menciona algunos de los lenguajes de programación más populares como Java, JavaScript, C#, C++ y PHP.
Este documento proporciona información sobre los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación está compuesto de símbolos y reglas que definen su estructura y significado. Además, describe que los lenguajes de programación se clasifican por su nivel de abstracción del procesador y menciona ejemplos como lenguajes de alto nivel, intermedio y bajo nivel. Finalmente, brinda definiciones breves de conceptos clave como compilador, intérprete y código objeto.
Un lenguaje de programación es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una computadora. Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente [3]
Lo primero que el programador debe hacer para programar es:
Identificar el problema, luego elaborar el algoritmo o secuencias de pasos a seguir para la solución del mismo.
Viene a tallar aquí una controversia de comprensión e interpretación entre el lenguaje máquina y el lenguaje humano. Quizás nos preguntemos ¿qué hace el programador para que este aparato obedezca a los comandos ante cualquier manipulación de algún hardware?
La respuesta es simple como el lenguaje maquina es distinta al del humano esta necesita de un traductor e interprete.
Para que la computadora ejecute las instrucciones del programador, se requiere de un traductor que es el que trasforma el lenguaje humano al lenguaje maquina (lenguaje binario unos y ceros).
Este documento explica conceptos básicos sobre algoritmos y lenguajes de programación. Describe los procesos de compilación e interpretación para obtener un programa ejecutable a partir de código fuente. También define lenguajes de máquina, ensamblador y de alto nivel, e incluye ejemplos de código en cada uno. Finalmente, resume las etapas típicas de la programación, incluyendo la modificación del código fuente, compilación, enlace, pruebas y aplicación.
Este documento define el lenguaje ensamblador como un conjunto de mnemónicos que representan instrucciones básicas para computadoras. Describe que el lenguaje ensamblador implementa una representación simbólica de códigos de máquina binarios legible para programadores. También resume algunas características, ventajas y desventajas del lenguaje ensamblador como su dificultad de portabilidad pero mayor velocidad, y explica brevemente tipos de instrucciones y registros usados.
Este documento presenta una tabla que resume la evolución de los lenguajes de programación desde 1954 hasta la actualidad. Describe lenguajes pioneros como Fortran, Algol y Cobol, así como lenguajes posteriores orientados a objetos como Simula, C++ y Java. Explica las características y aplicaciones clave de cada lenguaje a lo largo de la historia.
Este documento trata sobre los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación es un lenguaje artificial diseñado para facilitar la programación de software. También describe que existen diferentes niveles de lenguajes de programación, desde los lenguajes de bajo nivel como el lenguaje máquina hasta los lenguajes de alto nivel. Además, explica brevemente los procesos de traducción de un programa a través de compiladores e intérpretes.
El documento describe los conceptos fundamentales de los lenguajes de programación, incluyendo las definiciones de lenguajes de bajo, medio y alto nivel, y los programas traductores como compiladores y ensambladores. También cubre técnicas de programación como diagramas de flujo y las fases para resolver problemas de programación.
El documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo, medio y alto nivel. Explica que un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras. También discute los componentes de los lenguajes de programación como operadores, declaraciones, constantes y variables.
Presentación power point correspondiente a la unidad 16 "España: transición y democracia" del temario de historia de 4º ESO de la editorial Santillana.
1. El arquitecto real de Menfis, Kanofer, tuvo un hijo llamado Imhotep que inventó la pirámide durante el reinado del Rey Joser.
2. La Gran Pirámide construida para el faraón Keops fue la pirámide más grande jamás construida a pesar del conocimiento limitado de geometría y falta de maquinaria en ese tiempo.
3. Los antiguos egipcios construyeron pirámides, muros, diques, canales y sistemas de irrigación complejos durante un período de
El documento presenta los estados financieros proyectados y ejecutados de una empresa para el año. Se muestra que la utilidad neta proyectada y ejecutada fue de $10 millones, pero los gastos administrativos ejecutados superaron los proyectados en $2 millones. El margen de contribución ponderado ejecutado fue menor que el proyectado.
El documento habla sobre el cuento clásico de Patito Feo y los estereotipos negativos asociados con su apariencia física. Luego enfatiza la importancia de que los educadores enseñen a los estudiantes a aceptar las diferencias, rescatar los valores por encima de las apariencias, evitar la discriminación y respetarse mutuamente.
Este documento es un libro sobre la historia y cultura de la villa de Tórtoles de Esgueva en España. El libro incluye capítulos sobre la geografía e historia de Tórtoles desde los orígenes prehistóricos hasta la época contemporánea, así como capítulos sobre el patrimonio artístico, las tradiciones culturales, las fiestas y la religiosidad del pueblo. El autor, Miguel Ángel Núñez Beltrán, es un historiador nativo de Tórtoles que ha recop
Este documento presenta una guía de actividades para enseñar sobre sistemas de numeración. Propone analizar formas históricas de expresar cantidades como los números romanos, mayas y egipcios. También cubre el sistema binario usado en computadoras y el sistema decimal. Las actividades incluyen investigar diferentes sistemas, descifrar valores numéricos, inventar nuevos sistemas y analizar las ventajas del sistema decimal.
El águila vive hasta 70 años, pero a los 40 años debe tomar una difícil decisión ya que sus garras y pico se han debilitado y no puede cazar. Sus opciones son morir o someterse a un proceso de renovación de 150 días en el que se arranca el pico y plumas para que crezcan de nuevo, dándole 30 años más de vida. De forma similar, en nuestra vida a veces debemos alejarnos para renacer renovados y libres del pasado.
El Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) es una institución colombiana con 53 años de existencia que cumple años el 21 de junio. Tiene como misión ofrecer formación profesional gratuita para contribuir al desarrollo social, económico y tecnológico del país. Su visión es ser una organización de conocimiento innovadora para todos los colombianos de acuerdo con las necesidades del sector empresarial y los trabajadores.
El documento lista varios ejemplos de hábitos saludables como no fumar, no consumir alcohol o drogas, dormir 8 horas por noche, comer de forma saludable, beber mucha agua, hacer ejercicio regularmente, mantener la mente ocupada con actividades positivas y tener una actitud positiva hacia la vida.
La empresa se define como una unidad económica destinada a producir bienes y servicios mediante la combinación de factores productivos como la técnica, la mano de obra y el capital, con el fin de obtener un beneficio y continuar su actividad de manera sostenible. Existen diferentes tipos de empresas clasificadas por su sector económico, tamaño, forma jurídica, propiedad y función.
2010 06 Mesa redonda Sistemas de Garnatía de calidad en los TPMonica López Sieben
Ponencia en la Mesa Redonda "Sistemas de garantía de la Calidad en los TP" del VII Foro sobre evaluación de la calidad de la investigación y de la educación supeior. Universidad de Murcia, 15-18 Junio 2010
El documento compara los componentes de una computadora con partes del cuerpo humano. Se asignan el microprocesador al cerebro, la placa base a la columna vertebral, la fuente de poder al corazón, el disco duro a los lóbulos temporales, el bus de datos a las venas y nervios, y el chasis a los huesos, músculos y piel.
Este documento presenta un cuestionario sobre temas ambientales con el objetivo de evaluar los conocimientos de la persona sobre la ecología, los ecosistemas, la capa de ozono, el cambio climático y medidas de protección ambiental. El cuestionario contiene preguntas de selección múltiple con 4 opciones cada una.
Plan producción fabrica de uniformes escolares fase iicoromotojbarco
Este documento presenta el plan de producción de la fábrica de uniformes escolares Creaciones Sara C.A. ubicada en Barquisimeto, Venezuela. Describe la estructura organizacional de la empresa, el proceso de producción, los equipos y el personal requerido. Asimismo, detalla los costos estimados de producción, el cronograma de actividades del personal y otros gastos operativos de la fábrica.
El documento trata sobre el empleo, desempleo y conflicto laboral. Fue escrito por Quintero Xiomara para la Universidad Fermín Toro como parte de sus estudios de Sociología y Antropología del trabajo. Incluye una bibliografía de tres fuentes de Wikipedia e Informe 21 sobre definiciones de conflicto laboral, desempleo y estadísticas de desempleo en Venezuela.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, incluyendo lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores y ensambladores. Además, introduce técnicas como diagramas de flujo y las fases de resolución de problemas de programación.
Este documento presenta una introducción a la programación. Explica conceptos clave como lenguajes de programación, paradigmas de programación, niveles de lenguajes y metodologías de desarrollo de programas. También describe los diferentes tipos de lenguajes como lenguaje de máquina, ensamblador y de alto nivel, así como los pasos involucrados en la compilación de un programa.
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación y cómo se comunican con las computadoras. Explica que los lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y ensamblador dependen de la arquitectura específica de la computadora, mientras que los lenguajes de alto nivel como C, Java y Python son independientes de la máquina y portables. También describe las diferentes fases del proceso de programación como la definición del problema, el diseño de la solución, la codificación, compilación y pruebas.
Presentación lenguaje c (pedro luis rodriguez c.i. 16388340)pedrolrc
El documento proporciona una introducción al lenguaje de programación C. Define C como un lenguaje de programación de nivel medio creado en 1972 que combina características de lenguajes de alto y bajo nivel. Detalla algunas características clave de C como su flexibilidad, eficiencia, capacidad multiplataforma y uso extensivo en aplicaciones como sistemas operativos, software científico e industrial y sistemas embebidos. También cubre temas como funciones, ventajas, desventajas y ejemplos de uso del
El documento explica qué es la programación de sistemas. La programación implica diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas usando un lenguaje de programación para crear comportamientos deseados. La historia de la programación incluye el desarrollo de lenguajes de alto nivel para facilitar la programación. Los objetivos de la programación incluyen crear programas de calidad que sean correctos, claros y eficientes.
Este documento explica conceptos básicos relacionados con la computación como compiladores, interpretadores, lenguajes de programación de alto, medio y bajo nivel. Define un compilador como un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina, e interpretador como un programa que ejecuta otros programas traduciéndolos a medida. También describe las características y diferencias entre lenguajes de alto, medio y bajo nivel.
El documento introduce el lenguaje de programación C. C es un lenguaje estructurado y potente que se utiliza comúnmente para aplicaciones científicas e industriales. Explica los conceptos básicos como compiladores, editores de código y estructuras de datos, y proporciona un ejemplo de "Hola Mundo" como primer programa en C.
Este documento introduce el lenguaje de programación C. Explica que C es un lenguaje estructurado y de bajo nivel que es rápido y portable. También cubre temas como compiladores C, editores de código, y cómo compilar y ejecutar programas en C usando DJGPP. Finalmente, presenta un ejemplo simple de "Hola Mundo" como primera aproximación al lenguaje C.
Este documento introduce conceptos básicos de programación, incluyendo el software, lenguajes de programación, características de los programas, y los pasos para resolver problemas mediante algoritmos y programas de computadora. Explica que un programa es una secuencia de instrucciones que una computadora puede ejecutar, y que los lenguajes de programación permiten expresar estas instrucciones de manera comprensible para los humanos.
Este documento presenta un módulo básico de introducción a la programación. Incluye temas como algoritmos, lógica de programación, entornos de desarrollo de software como compiladores y herramientas de gestión de proyectos. También explica conceptos clave como lenguajes de programación, paradigmas, niveles de lenguajes y etapas del desarrollo de programas. Finalmente, ofrece ejemplos para ilustrar el análisis de problemas, diseño de algoritmos y su codificación en lenguajes de alto nivel
El documento describe las características del lenguaje de programación C. Explica que C es un lenguaje compilado que convierte el código fuente en un archivo ejecutable. También describe que C es un lenguaje estructurado, portable, de propósito general y de nivel intermedio que puede usarse para muchos tipos de aplicaciones. Finalmente, menciona algunos compiladores populares de C como Quick C, C++ y Turbo C.
Este documento presenta una introducción a los conceptos fundamentales de las ciencias de la computación, incluyendo definiciones de programas, lenguajes de programación y las diferentes generaciones de lenguajes. Explica que los lenguajes de programación son idiomas artificiales diseñados para expresar cálculos que pueden ser ejecutados por computadoras y clasifica los lenguajes de primera a cuarta generación según sus características. También resume los tipos de programas más comunes y concluye resaltando la importancia de comprender estos conceptos básicos sobre computador
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, bajo nivel, e intérpretes y compiladores. Explica las ventajas e inconvenientes de cada tipo de lenguaje y proporciona ejemplos como PHP, HTML, ASP.NET y algoritmos.
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, bajo nivel, e intérpretes y compiladores. Explica las ventajas e inconvenientes de cada tipo de lenguaje y proporciona ejemplos como PHP, HTML, ASP.NET y algoritmos.
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, bajo nivel, e intérpretes y compiladores. Explica las ventajas e inconvenientes de cada tipo de lenguaje y proporciona ejemplos como PHP, HTML, ASP.NET y algoritmos.
Los lenguajes de programación evolucionaron desde lenguajes de bajo nivel como el código máquina binario hasta lenguajes de alto nivel más fáciles de usar. Los primeros lenguajes como el ensamblador reemplazaron las secuencias numéricas binarias por palabras en inglés para facilitar la programación. Con el tiempo, surgieron lenguajes de alto nivel que permitían realizar tareas complejas con pocas líneas de código. Los programas se compilan para traducirlos al lenguaje de la computadora.
Tipos y caracteristicas de lenguajes de programacion. ( adolfo elias).Alejandro Perez
El documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, lenguajes de bajo nivel como lenguaje máquina y ensamblador, y ejemplos específicos como FORTRAN, COBOL, BASIC y más. Explica las ventajas de los lenguajes de alto nivel sobre los de bajo nivel y proporciona detalles sobre las características de varios lenguajes populares.
El documento habla sobre los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación permite crear programas mediante instrucciones y reglas de sintaxis. Describe los diferentes tipos de lenguajes como lenguajes de máquina, de bajo nivel y de alto nivel. También discute cómo se componen los lenguajes de programación y los diferentes tipos de traductores como compiladores e intérpretes.
La programación informática implica el diseño, codificación, depuración y mantenimiento de programas de computadora escritos en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado mediante la implementación de algoritmos y lógica formal. El proceso de programación requiere conocimientos en áreas como lenguajes de programación, algoritmos y diseño de aplicaciones.
La programación informática implica el diseño, codificación, depuración y mantenimiento del código fuente de programas computacionales. Se escribe el código en un lenguaje de programación para crear programas que exhiban un comportamiento deseado. La creación de programas requiere conocimientos en áreas como lenguajes de programación, algoritmos y lógica formal.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Leyes de los gases según Boyle-Marriote, Charles, Gay- Lussac, Ley general de...Shirley Vásquez Esparza
Las diapositivas sobre las leyes de los gases están diseñadas para ofrecer una presentación visual y didáctica de conceptos fundamentales en la física y la química. Cada diapositiva explora una ley específica como la ley de Boyle, Charles y Gay-Lussac, utilizando gráficos claros que representan las relaciones matemáticas entre presión, volumen y temperatura.
REGIMÉN ACADÉMICO PARA LA EDUCACIÓN SECUNDARIA - RESOC-2024-1650-GDEBA-DGC...
Sesion01 c++
1. Lenguaje de Programación Area de descargas - www.cursos.evira.net
LENGUAJE DE PROGRAMACION
Lenguaje C++
www.evira.net
ver. 1.0.0
Profesora: Ing. Grimanesa Ramos Ballón
Cerrar Pág. 01
2. Lenguaje de Programación Area de descargas - www.cursos.evira.net
SESION
Lenguaje C++ 01
C, es un lenguaje creado por Ritchie.
C++ ha sido desarrollado inicialmente por Bjarne Stroustup en los labo-
ratorios BELL de AT&T.
Un compilador de C estándar ya no acepta los programas escritos en
C++. Pero un compilador de C++ puede aceptar los programas de C sin
muchos cambios.
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C++ es un lenguaje que cuida la tipología de los datos, mientras que C
acepta sin problemas algunas conversiones.
Una característica importante de los compiladores de C/C++ es que la
mayoría puede diferenciar entre un archivo que contiene código en C y
Cerrar Pág. 02
3. Lenguaje de Programación Area de descargas - www.cursos.evira.net
código en C++ por medio de la extensión del archivo, la extensión .c se
reserva a los programas con código de C estándar, es tanto que la ex-
tensión .cpp se reserva a los archivos con C++.
Programa:
Es una secuencia ordenada de instrucciones escritos por el programa-
dor y mediante los cuales se ejecutan diferentes acciones de acuerdo
con los datos que se estén procesando.
Programa = Estructura de Datos. (hechos reales se representan en forma de datos).
+ Operaciones primitivas elementales
+ Estructuras de Control. (dirigen el flujo de acciones que la computadora
deberá ejecutar).
La finalidad de un programa es realizar algún proceso sobre ciertos da-
tos para obtener ciertos resultados.
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La preparación de un programa implica formular las siguientes pregun-
tas:
• ¿Para qué sirve el proceso que se desea presentar?
• ¿Qué tipo de datos usará?
• ¿Qué resultados producirá?
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4. Lenguaje de Programación Area de descargas - www.cursos.evira.net
Características de un buen Programa
Un programa bien escrito debe tener las siguientes características bá-
sicas:
1. Operatividad
2. Legibilidad
3. Transportabilidad
4. Claridad
5. Modularidad
1. Operatividad. Lo mínimo que debe hacer un programa es funcionar,
es decir producir los resultados esperados.
2. Legibilidad. Un programa se hace más legible dándole cierto for-
mato al código utilizando el sangrado (indentación, el etiquetado, etc),
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para darle uniformidad a todo el programa.
3. Transportabilidad. Un programa transportable es el que puede
ejecutarse en otro entorno sin hacerle modificaciones importantes.
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5. Lenguaje de Programación Area de descargas - www.cursos.evira.net
4. Claridad. El programa debe indicar claramente lo que el programa-
dor desea. Conviene utilizar nombres adecuados para los identificado-
res, hacer comentarios claros, etc.
5. Modularidad. Dividir el programa en un número de módulos peque-
ños y fáciles de comprender.
Programa Fuente:
Es el conjunto de instrucciones escritos por el programador general-
mente en un lenguaje de alto nivel.
Programa Objeto:
Es aquel programa que resulta de la traducción del lenguaje fuente
(lenguaje entendible por el ser humano) a un lenguaje máquina, es decir
a aquel que es inteligible por la computadora.
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Lenguaje de Máquina:
Son aquellas cuyas instrucciones están escritas en cadenas binarias (0
y 1) y que especifican una operación y las posiciones de memoria impli-
cadas en la operación.
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6. Lenguaje de Programación Area de descargas - www.cursos.evira.net
Las instrucciones en lenguaje de máquina dependen del hardware de la
computadora.
Lenguaje de Bajo Nivel:
Son aquellos que depende de la máquina (orientados a la máquina).
El lenguaje de bajo nivel por excelencia es el Ensamblador (assembly
languaje) cuyas instrucciones son nemotécnicas.
Ejemplo: Operación de suma
Sumar el número contenido en la posición de
ADD M, N, P memoria M al número almacenado en la posición
de memoria N y colocar el resultado en la posi-
ción de memoria P.
Un programa escrito en lenguaje Ensamblador no puede ser ejecutado
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directamente por la computadora requiere de una traducción al lengua-
je de máquina.
Programa Programa
Fuente Ensamblador Objeto
Lenguaje ensamblador
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Lenguaje de Alto Nivel
Son aquellos que están orientados hacia el usuario (programador) es
independiente de la máquina. Por lo que son transportables. (pueden ser
ejecutados con poca o ninguna modificación en diferentes computado-
ras.
Programa Compilador e Programa
Fuente interprete Objeto
C, C++, Pascal, Cobol Lenguaje máquina
Traductor
Fortran, Basic, Prolog
Existen tres tipos de Lenguajes de Alto Nivel:
a) Los científicos. Trabajan con pocos datos y realiza una gran canti-
dad de cálculos.
Ejemplo: Pascal, Fortran, Prolog, Lisp, Ada, Basic.
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b) Los comerciales. Trabajan con gran cantidad de datos, ejecuta po-
cos cálculos y generalmente simples.
Ejemplo: Cobol, RPG
c) De uso general. Puede ser usado para aplicaciones científicas o
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comerciales.
Ejemplo: pl/1, basic.
Traductores de Lenguaje
Traducen programas fuente escritos en lenguaje de alto nivel a código
máquina.
Los traductores se dividen en:
1. Intérpretes
2. Compiladores
1. Interpretes. Es un traductor que toma un programa fuente, lo tra-
duce y lo ejecuta.
Prog. fuente
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Interprete Traductor
Traducción y ejecu-
ción linea a linea
Ejemplo: Basic " es un lenguaje interpretado
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2. Compiladores. Es un traductor, traduce los programas fuente es-
critos en lenguaje de alto nivel (pascal, c) a lenguaje máquina. Compila-
dor traduce sentencia a sentencia.
Prog. fuente
Compilador Traductor
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Prog. objeto
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Compilación
Proceso de traducción de programas fuente a programas objeto.
El programa objeto obtenido de la compilación no ha sido traducido
normalmente a código máquina sino a ensamblador.
Para conseguir el programa máquina real se debe utilizar el programa
llamado montador o enlazador (linker).
Prog. fuente
Compilador Traductor
Prog. objeto
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Enlazador Linker
Prog. Ejecutable en Leng. máquina
lenguaje máquina
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FIN DE PRESENTACION
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