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Sharcade
Adventures
SLBG Studios
Laura Vergara Robledo
Marcelo Alvarenga Tamayo
1.
Referentes Tower Defense
2
TINY GUARDIANS
Referente gráfico.
KINGDOM RUSH
Referente de mecánicas.
PLANTS VS ZOMBIES
Referente de mecánicas.
ATLANTIS: EL IMPERIO PERDIDO
6
Referente gráfico.
AQUAMAN
7
Referente gráfico.
2.
Backlog
8
Lista de Actividades / Semana
Actividad Semana
Creación usuarios holamundo, creación empresa, nombre juego, carpeta
en drive, lluvia de ideas, presentación y backlog.
1
Inicio bocetación/ concept, lore del juego, busqueda de tutoriales 2
Empezar el codigo / Trabajo en Unity (Spawn y Pathing de enemigos) 3
Diseño enemigos y torres, con animaciones principales, diseño de
recorrido (nivel 1)
4
Definir mecánicas del juego 5
Programar las torres, continuar animaciones 6
9
Lista de Actividades / Semana
Actividad Semana
Animaciones torres, probar las mecánicas/balance 7
Diseño pantalla principal/HUD y menú 8
Programación pantalla principal/HUD y menú 9
Arte final del mapa/Ambiente 10
Finalizar diseño nivel 1 y pruebas de bugs/balance 11
Diseño banda sonora 12
10
Lista de Actividades / Semana
Actividad Semana
Pulir detalles gráficos del mapa 13
Implementación de sonidos y música 14
Pruebas finales de balance y corrección de bugs 15
Entrega final de Sharcade Adventure 16
11
3.
Descripción del Juego
12
“Sharcade Adventures es un juego tipo
tower defense en el cual el jugador
tendrá que usar herramientas y torres a
su disposición para defenderse de los
tiburones que quieren invadir la ciudad
sumergida de Eron.
13
thanks!
Contacto
studiosslbg@gmail.com
14

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