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Sharcade
Adventures
SLBG Studios
Laura Vergara Robledo
Marcelo Alvarenga Tamayo
1.
Referentes Tower Defense
2
TINY GUARDIANS
KINGDOM RUSH
PLANTS VS ZOMBIES
2.
Backlog
6
Lista de Actividades / Semana
Actividad Semana
Creación usuarios holamundo, creación empresa, nombre juego, carpeta
en drive, lluvia de ideas, presentación y backlog.
1
Inicio bocetación/ concept, lore del juego, busqueda de tutoriales 2
Empezar el codigo / Trabajo en Unity (Spawn y Pathing de enemigos) 3
Diseño enemigos y torres, con animaciones principales, diseño de
recorrido (nivel 1)
4
Definir mecánicas del juego 5
Programar las torres, continuar animaciones 6
7
Lista de Actividades / Semana
Actividad Semana
Animaciones torres, probar las mecánicas/balance 7
Diseño pantalla principal/HUD y menú 8
Programación pantalla principal/HUD y menú 9
Arte final del mapa/Ambiente 10
Finalizar diseño nivel 1 y pruebas de bugs/balance 11
Diseño banda sonora 12
8
Lista de Actividades / Semana
Actividad Semana
Pulir detalles gráficos del mapa 13
Implementación de sonidos y música 14
Pruebas finales de balance y corrección de bugs 15
Entrega final de Sharcade Adventure 16
9
3.
Descripción del Juego
10
“Sharcade Adventures es un juego tipo
tower defense en el cual el jugador
tendrá que usar herramientas y torres a
su disposición para defenderse de los
tiburones de lava que quieren invadir la
isla de Eron.
11
thanks!
Contacto
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Sharcade adventures

  • 1. Sharcade Adventures SLBG Studios Laura Vergara Robledo Marcelo Alvarenga Tamayo
  • 7. Lista de Actividades / Semana Actividad Semana Creación usuarios holamundo, creación empresa, nombre juego, carpeta en drive, lluvia de ideas, presentación y backlog. 1 Inicio bocetación/ concept, lore del juego, busqueda de tutoriales 2 Empezar el codigo / Trabajo en Unity (Spawn y Pathing de enemigos) 3 Diseño enemigos y torres, con animaciones principales, diseño de recorrido (nivel 1) 4 Definir mecánicas del juego 5 Programar las torres, continuar animaciones 6 7
  • 8. Lista de Actividades / Semana Actividad Semana Animaciones torres, probar las mecánicas/balance 7 Diseño pantalla principal/HUD y menú 8 Programación pantalla principal/HUD y menú 9 Arte final del mapa/Ambiente 10 Finalizar diseño nivel 1 y pruebas de bugs/balance 11 Diseño banda sonora 12 8
  • 9. Lista de Actividades / Semana Actividad Semana Pulir detalles gráficos del mapa 13 Implementación de sonidos y música 14 Pruebas finales de balance y corrección de bugs 15 Entrega final de Sharcade Adventure 16 9
  • 11. “Sharcade Adventures es un juego tipo tower defense en el cual el jugador tendrá que usar herramientas y torres a su disposición para defenderse de los tiburones de lava que quieren invadir la isla de Eron. 11