Este documento presenta el plan de trabajo para el desarrollo de un videojuego sobre un doctor que debe detener a robots que se han rebelado. El plan incluye 15 semanas de actividades como definir la historia, diseñar personajes e ítems, programar mecánicas de juego como movimiento y plataformas móviles, y agregar elementos como menús, barras de vida y enemigos. El objetivo es completar ilustraciones, animaciones, programación, audio y correcciones para la entrega final del juego.