Manual de sketchup .
Julieth quiñones
Ana maría reyes
Elsa acero
octavo
¿Qué es sketchup?
SketchUp (o
Tremble SketchUp) es un
programa de diseño gráfico y
modelado en (3D) tres
dimensiones basado en
caras. Para entornos de
arquitectura, ingeniería civil,
diseño industrial, diseño
escénico, GIS, videojuegos o
películas.
Herramientas de dibujo
Los botones en la barra de
herramientas Dibujar activan
las herramientas rectángulo,
línea, círculo, mano alzada,
polígono, arco de dos puntos,
curvatura de cuerda y arco.
Herramientas de cámara
Los botones de la barra de
herramientas de la cámara
activan las herramientas
orbitar, desplazar, zoom,
zoom de ventana, anterior,
siguiente, extensión de zoom
de la cámara, posición de
cámara, caminar y mirar
alrededor.
Herramientas de construcción
Los botones que se
encuentran en la barra de
herramientas Construcción
activan las herramientas
Medir, Dimensiones,
Transportador, Texto, Ejes y
Texto en 3D.
Su logo es:
menú:
Primer paso
Comienza por descargar una
versión gratuita del programa
que encontrarás en la siguiente
dirección http://www.sketchup.
com/intl/es/download/ ; una vez
que la hayas descargado, abre
el archivo con extensión .EXE.
Anuncio
Sigue las instrucciones del
proceso de
instalación. Recuerda que,
dependiendo del tipo de
computadora en la que lo
instales, estas instrucciones
pueden ser distintas, así que
léelas con atención.
Segundo paso
Abre el programa. Verás que
aparecen de inmediato tres
ejes, que crean el efecto 3D
desde el principio. Verás que
dispones de varias
herramientas como Línea,
Círculo o Polígono, y cada
una de ellas cuenta con una
amplia variedad de opciones
para crear las formas que
desees
Tercer paso
•Familiarízate con algunos de los conceptos básicos que te ayudarán a
navegar por el programa: Lo primero que tienes que saber de Google
SketchUp es que cuenta con 10 herramientas sencillas que te serán muy
útiles para crear tus modelos. El primer grupo de herramientas lo forman
Orbitar, Desplazar y Zoom que te ayudarán a desplazarte y obtener distintas
vistas de tu dibujo. Estas herramientas aparecen brevemente descritas en
este artículo.
•Para desplazar totalmente la pantalla de visualización, pulsa el botón
central del mouse y mantén pulsada la tecla Mayúsculas de tu teclado.
•Para borrar, haz clic en el botón de flecha en la barra de herramientas y, una
vez que hayas seleccionado un elemento para borrar, este se resaltará en
azul. Pulsa la tecla Suprimir en el teclado.
•Para guardar un elemento, haz clic en el menú “Archivo” (en la parte
superior izquierda de la pantalla) y, a continuación, en “Guardar como…”.
Selecciona donde quieres guardar el archivo, escribe su nombre y haz clic
en Guardar. El archivo se guardará con la extensión .SKP.
Cuarto paso
•
Dibuja algunas líneas. La
herramienta Línea aparece
seleccionada por defecto cuando
abres por primera vez SketchUp.
Obviamente se trata de una
herramienta para dibujar líneas, así
que pruébala a ver qué puedes
crear, pero ten en cuenta que tienen
una sola dimensión y no podrás
ajustarlas a los ejes, etc.Lee el
artículo ser preciso al usar las
herramientas de dibujo de
SketchUp.
Quinto paso
•Dibuja algunas formas. Además de líneas, puedes
dibujar formas en dos dimensiones con las
herramientas de formas. Dibuja algunos rectángulos,
círculos y polígonos como prueba. Solamente tienes
que hacer clic en la herramienta correspondiente.
Puesto que estás trabajando con un programa 3D, las
figuras en dos dimensiones estarán en el plano
horizontal y se ajustarán a las superficies
superpuestas.
•Lee los artículos: Cómo hacer una esfera en
SketchUp, Cómo crear media esfera en SketchUp y
Cómo hacer un cubo en SketchUp.
Sexto paso
Séptimo paso
7
•Comienza a crear objetos tridimensionales, para lo que
tendrás que “empujar” o “tirar” de las formas 2D para
convertirlas en 3D. Utiliza la herramienta Empujar/tirar con las
formas 2D que has creado y comprueba sus
efectos.Selecciona la herramienta Empujar/tirar:
•Pulsa el botón del mouse sobre el objeto que deseas empujar
o tirar para convertirlo en una forma tridimensional.
•Haz clic para empujar o tirar de la forma y haz clic de nuevo.
•Agranda el objeto tanto como desees y añade más
estructuras.
•Puedes intentar añadir agujeros, ventanas u otros elementos,
cortando formas dentro del objeto 3D.
sketchup
sketchup
sketchup

sketchup

  • 1.
    Manual de sketchup. Julieth quiñones Ana maría reyes Elsa acero octavo
  • 2.
    ¿Qué es sketchup? SketchUp(o Tremble SketchUp) es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS, videojuegos o películas.
  • 3.
    Herramientas de dibujo Losbotones en la barra de herramientas Dibujar activan las herramientas rectángulo, línea, círculo, mano alzada, polígono, arco de dos puntos, curvatura de cuerda y arco.
  • 4.
    Herramientas de cámara Losbotones de la barra de herramientas de la cámara activan las herramientas orbitar, desplazar, zoom, zoom de ventana, anterior, siguiente, extensión de zoom de la cámara, posición de cámara, caminar y mirar alrededor.
  • 5.
    Herramientas de construcción Losbotones que se encuentran en la barra de herramientas Construcción activan las herramientas Medir, Dimensiones, Transportador, Texto, Ejes y Texto en 3D.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
    Primer paso Comienza pordescargar una versión gratuita del programa que encontrarás en la siguiente dirección http://www.sketchup. com/intl/es/download/ ; una vez que la hayas descargado, abre el archivo con extensión .EXE. Anuncio
  • 9.
    Sigue las instruccionesdel proceso de instalación. Recuerda que, dependiendo del tipo de computadora en la que lo instales, estas instrucciones pueden ser distintas, así que léelas con atención. Segundo paso
  • 10.
    Abre el programa.Verás que aparecen de inmediato tres ejes, que crean el efecto 3D desde el principio. Verás que dispones de varias herramientas como Línea, Círculo o Polígono, y cada una de ellas cuenta con una amplia variedad de opciones para crear las formas que desees Tercer paso
  • 11.
    •Familiarízate con algunosde los conceptos básicos que te ayudarán a navegar por el programa: Lo primero que tienes que saber de Google SketchUp es que cuenta con 10 herramientas sencillas que te serán muy útiles para crear tus modelos. El primer grupo de herramientas lo forman Orbitar, Desplazar y Zoom que te ayudarán a desplazarte y obtener distintas vistas de tu dibujo. Estas herramientas aparecen brevemente descritas en este artículo. •Para desplazar totalmente la pantalla de visualización, pulsa el botón central del mouse y mantén pulsada la tecla Mayúsculas de tu teclado. •Para borrar, haz clic en el botón de flecha en la barra de herramientas y, una vez que hayas seleccionado un elemento para borrar, este se resaltará en azul. Pulsa la tecla Suprimir en el teclado. •Para guardar un elemento, haz clic en el menú “Archivo” (en la parte superior izquierda de la pantalla) y, a continuación, en “Guardar como…”. Selecciona donde quieres guardar el archivo, escribe su nombre y haz clic en Guardar. El archivo se guardará con la extensión .SKP. Cuarto paso
  • 12.
    • Dibuja algunas líneas.La herramienta Línea aparece seleccionada por defecto cuando abres por primera vez SketchUp. Obviamente se trata de una herramienta para dibujar líneas, así que pruébala a ver qué puedes crear, pero ten en cuenta que tienen una sola dimensión y no podrás ajustarlas a los ejes, etc.Lee el artículo ser preciso al usar las herramientas de dibujo de SketchUp. Quinto paso
  • 13.
    •Dibuja algunas formas.Además de líneas, puedes dibujar formas en dos dimensiones con las herramientas de formas. Dibuja algunos rectángulos, círculos y polígonos como prueba. Solamente tienes que hacer clic en la herramienta correspondiente. Puesto que estás trabajando con un programa 3D, las figuras en dos dimensiones estarán en el plano horizontal y se ajustarán a las superficies superpuestas. •Lee los artículos: Cómo hacer una esfera en SketchUp, Cómo crear media esfera en SketchUp y Cómo hacer un cubo en SketchUp. Sexto paso
  • 14.
    Séptimo paso 7 •Comienza acrear objetos tridimensionales, para lo que tendrás que “empujar” o “tirar” de las formas 2D para convertirlas en 3D. Utiliza la herramienta Empujar/tirar con las formas 2D que has creado y comprueba sus efectos.Selecciona la herramienta Empujar/tirar: •Pulsa el botón del mouse sobre el objeto que deseas empujar o tirar para convertirlo en una forma tridimensional. •Haz clic para empujar o tirar de la forma y haz clic de nuevo. •Agranda el objeto tanto como desees y añade más estructuras. •Puedes intentar añadir agujeros, ventanas u otros elementos, cortando formas dentro del objeto 3D.