Concurso:
diseño artístico
“IR Blaster para
android”, SMK.
Diseño V

Profesor MDI Mingramm Murillo Gonzalo
Alberto.



Gonzales Delgado Diana, López Cárdenas
Alexa Jhoari, Solís Flores Jesús Santiago.

Carrera: Lic. Diseño Industrial
INDICE.

Formulación…………………………………………………………………………………………………………………………………..página 3

Análisis del objeto…………………………………………………………………………………………………………………….……..página 4

Documentacion……………………………………………………………………………………………………………………..……….página 6

Abstraccion………………………………………………………………………………………………………………..………………..página 8

Perfil del producto………………………………………………………………………………………………………………..……….. página 10

Diseño………………………………………………………………………………………………………………………………..…….página 11




                                                                             2
1. FORMULACION.

1.1. Introducción.

El siguiente documento contiene la información acerca del proceso de diseño contenido en el proyecto: “Concurso de diseño artístico
IR Blaster para android, empresa electrónica SMK”, el cual consistía en generar un concepto de diseño para el producto IR Blaster –
android, el personal de ingeniería de la empresa nos impartió la información necesaria para comenzar a diseñar posteriormente se
expusieron los tiempos de entrega, quedando en una semana el plazo de entrega del proyecto. Enseguida se establecieron equipos
de trabajo y se delegaron actividades (para ver actividades realizadas, bitácora página).

Un receptor de infrarrojos (o IR blaster) es un dispositivo que emula un mando a distancia infrarrojo para controlar de forma
autónoma un dispositivo que normalmente se controla sólo por remotas prensas de control clave. El uso más común de un IR Blaster
es para permitir que un dispositivo de grabación como un DVR o VCR para cambiar el canal en un sintonizador externo, como un
receptor de cable o satélite. De esta manera, el dispositivo de grabación puede seleccionar automáticamente el canal correcto para
grabar antes de iniciar el proceso de grabación. Otro uso común es extender las señales de infrarrojos con el fin de colocar los
productos controlados a distancia a puerta cerrada.

1.2. Planteamiento del problema.

Los principios que darían la funcionalidad del producto, en este caso eléctricos ya estaban resueltos y funcionando, el problema
radica en la falta de diseño en el producto. Los requerimientos de uso del producto no habían sido tomados en cuenta, los
requerimientos de función estaban trabajados de forma fraccional, la parte de los mecanismos y resistencia estaba resuelta, aun que
faltaba la versatilidad y el acabado, pero sin duda el quehacer en el cual se centraría el trabajo para la propuesta recaería en los
requerimientos estructurales, tomando en cuenta como parámetros la estructurabilidad y los componentes que nos fueron otorgados
(caja negra y su fuente de alimentación) se tendría que generar una armonía funcional entre ellos, además de proponer una carcasa
su unión y el centro de gravedad del producto.

1.3. Hipótesis.

Considerar la funcionalidad de los distintos componentes a la hora de ejecutar el concepto de diseño garantizara la óptima
estructurabilidad del producto.




                                                                                                                                  3
2. ANALISIS DEL OBJETO.

2.1 Introducción del objeto.

Un mando a distancia es un dispositivo electrónico usado para realizar una operación remota (o telemando) sobre una máquina. El
término se emplea generalmente para referirse al mando a distancia (llamado por lo general simplemente "el mando" o, en
Latinoamérica, "el control") para el televisor u otro tipo de aparato electrónico casero, como DVD, Hi-Fi, computadoras, y para
encender y apagar un interruptor, la alarma, o abrir la puerta del estacionamiento. Los mandos a distancia para esos aparatos son
normalmente pequeños objetos (fácilmente manipulables con una mano) con una matriz de botones para ajustar los distintos
valores, como por ejemplo, el canal de televisión, el número de canción y el volumen. De hecho, en la mayoría de dispositivos
modernos el mando contiene todas las funciones de control, mientras que el propio aparato controlado sólo dispone de los controles
más primarios. La mayoría de estos controles remotos se comunican con sus respectivos aparatos vía señales de infrarrojo (IR) y
sólo unos pocos utilizan señales de radio. En los vehículos modernos las clásicas llaves incorporan ahora mandos a distancia con
diversas funciones. Su fuente de energía suele ser pequeñas pilas de tipo AA, AAA o de botón.

La mayoría de mandos a distancia para aparatos domésticos utilizan diodos de emisión cercana a infrarrojo para emitir un rayo de
luz que alcance el dispositivo. Esta luz es invisible para el ojo humano, pero transporta señales que pueden ser detectadas por el
aparato.

Un mando a distancia de un sólo canal permite enviar una señal portadora, usada para accionar una determinada función. Para
controles remoto multicanales, se necesitan procedimientos más sofisticados; uno de ellos consiste en modular la señal portadora
con señales de diferente frecuencia. Después de la demodulación de la señal recibida, se aplican los filtros de frecuencia apropiados
para separar las señales respectivas. Hoy en día, se suelen usar métodos digitales.

Por lo general un mando a distancia está compuesto por:

       Una carcasa.
       Una plaqueta donde se encuentran las conexiones para diferentes funciones.
       Una fuente de alimentación, generalmente dos baterías de 1,5 voltios.
       Botones, cada uno con una función distinta.

2.2 Antecedentes del objeto.

Uno de los primeros ejemplos de control remoto (mando a distancia en España) fue desarrollado en 1893 por Nikola Tesla y descrito
en su patente número 613809, titulado Método de un aparato para el mecanismo de control de vehículo o vehículos en movimiento.


                                                                                                                                   4
El telekino consistía en un autómata que ejecutaba órdenes transmitidas mediante ondas hertzianas; constituyó el primer aparato de
radio dirección del mundo, y fue un pionero en el campo del control remoto.




Telekino, 1893.




                                                                                                                                5
3. DOCUMENTACION.

3.1 Mercado

       Imagen                                           descripción                                          costo

                    Logitech 900-La incorporación de un repetidor de señal del control remoto universal $4 851.84 m.n
                    (IR Blaster) amplia el uso del Logitech Harmony 900 desde una habitación a cualquier
                    aparato que se encuentre en otra habitación con un solo repetidor de señal.



                    Logitech reveu- este producto consta de un receptor o streamer un teclado táctil, un $4,116.15 m.n
                    pad direccional, un cable HDMI y un adaptador llamado IR Blaster, que hace posible
                    manejar con un control otros dispositivos como un sintonizador de televisión.



                    The Beacon- La piedra es en realidad la parte transmisor de IR, y es direccional, con $1 036.39 m.n
                    el logotipo de Griffin moldeada en la parte superior para asegurar la colocación
                    adecuada. El IR Blaster es direccional, con el faro, con los LEDs IR en la parte
                    delantera de la piedra, y un receptor en la parte posterior de la piedra. Funciona por
                    iOS

                    Samsung pn60 E8000- compatible solo con modelos samsumg, amplia el uso de la incluido   en
                    señal.                                                                       sistemas serie
                                                                                                 pn60       de
                                                                                                 samsumg.




                                                                                                                          6
3.2 Usuario.

Para el diseño del producto es necesario conocer a quien va dirigido, para que el diseño sea adecuado de acuerdo a sus
necesidades, gustos, genero, personalidad, valores, consumo, entre otras características principales que distinguen a los usuarios,
en este caso se indico que el usuario principal serian personas del sector socioeconómico AB.

Nivel socioeconómico A/B (según AMAI)

La clase más rica

        vivienda, en su mayoría propias muy grandes, de 8 habitaciones en adelante, construida con materiales sólidos de primera calidad.
        pose todos los artículos enseres y electrodomésticos para facilitar la vida en el hogar.
        cuentan con todo el equipo necesario para el esparcimiento en comunicación.
         Dos o más automóviles en promedio
        vacacionan en el extranjero.
        Escolaridad promedio universitario o posgrado

Economía: mayor ahorro y gasto en educación, esparcimiento y comunicación en automóviles. Alimentos representan el 7% significativamente
bajo el promedio poblacional.




                                                                                                                                            7
4. ABSTRACCION.

4.1 Empresa.

El SMK America Group incluye una norma ISO 9001:2008 (Sistema de Gestión de Calidad) y ISO 14001:2004 (Sistema de Gestión
Ambiental) la certificación de fábrica en Tijuana, México con el espacio de fabricación de 155.000 pies cuadrados, Ingeniería / de I +
D, y unos vendedores que trabajan personal para proporcionar ventas regionales, servicio al cliente y distribución de productos SMK
de todo el mundo. Para apoyar las necesidades de sus clientes, siempre cambiantes, el equipo de SMK de ingeniería ofrece:
capacidades de diseño 3D (eléctrica, mecánica, industrial, software y embalaje), la calificación del producto (trombosis venosa
profunda, TVP y RVT) prototipo rápido, y aprobaciones de los organismos (UL, CSA, TUV, CE, FCC) para los productos fabricados
en sus instalaciones de México.

Capacidades y servicios de SMK Fábricas en México:

       Producción de casi 20 millones de controles remotos al año.
       Un miembro clave de la Asociación de Maquiladoras
       El moldeo por inyección
       Pintura sala limpia (robótica y manual)
       Impresión (tampo, la serigrafía y el circuito flex)
       SMT, wave soldering, ultrasonic welding
       Cell-línea de producción del sistema
       El montaje final
       Pruebas de calidad y aseguramiento
       Certificaciones: ISO 9001-2000, ISO 14001-2004

4.2 Componentes y funcionamiento.

       Plaqueta: base donde se encuentran las conexiones para las funciones.(dimensiones 5x4.5x1.5)
       Fuente de alimentación: generalmente dos baterías de 1,5 voltios.(dimensiones 6.5x2.5x1.5)
       Botón: activa funciones.
       Carcasa: medio de protección de los mecanismos que ejercen la función.



                                                                                                                                    8
El botón tiene en su parte posterior un material que conduce la electricidad. Cuando se presiona el botón, este material hace
contacto con la plaqueta y cierra el circuito que corresponde al botón. Un pequeño circuito integrado reconoce la señal y determina
qué el botón fue presionado; con base a esa información envía una señal al resonador de cuarzo (cristal); éste la devuelve con una
frecuencia determinada. Ese impulso es transmitido a un LED que lo envía convertido en radiación infrarroja. El receptor (por
ejemplo, un televisor) puede reconocer el botón pulsado midiendo la frecuencia de la radiación.




Grafico, diagrama de uso.




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5. PERFIL DEL PRODUCTO.

     Estructurabilidad funcional, placa de circuitos arriba de la placa de alimentación (AAA).
     optima difusión de la luz infrarroja, pantalla domo para abarcar 360 de difusión.
     Carcasa resistente al impacto, materia prima policarbonato.
     Punto de gravedad estable, Inclusión de acabado softouch en la parte inferior del objeto.
     Dimensiones aproximadas de 6x12x6 cm.
     Botón único incluido en la parte frontal del objeto.




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6. DISEÑO.

6.1 Concepto.

Dentro de nuestro proceso de diseño hemos partido de definiciones simples, como lo son, transmitir y recibir, coordinación y control,
las cuales nos han llevado a la generación de un concepto: El sistema Nervioso.

Según la Real Academia Española se le denomina receptor a cualquier aparato especializado en recibir y transmitir información,
dada estas condiciones y apegándonos a la perfección de la naturaleza, elegimos al sistema nervioso ya que este es el receptor y
trasmisor por excelencia. Su función primordial es la de captar y procesar de una manera rápida las señales emitidas por el cuerpo
humano, ejerciendo control y coordinación sobre los demás órganos para lograr una oportuna y eficaz interacción con el medio
ambiente.

Al mover un brazo, lo que internamente pasa dentro de nuestro cuerpo es la generación de órdenes de las terminales nerviosas
para enviar la información de movimiento, el sistema nervioso central las recibe, decodifica y da paso al movimiento.

He aquí nuestra estrecha relación del Sistema Nervioso Central con el IR-BLASTER, el cual recibe y decodifica la señales enviadas
desde un sistema operativo Android, y a su vez, estas señales son enviadas a diferentes dispositivos para así, ser controlados.

6.2 Bocetos.




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6.3 Propuesta final.




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Smk

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    Concurso: diseño artístico “IR Blasterpara android”, SMK. Diseño V Profesor MDI Mingramm Murillo Gonzalo Alberto. Gonzales Delgado Diana, López Cárdenas Alexa Jhoari, Solís Flores Jesús Santiago. Carrera: Lic. Diseño Industrial
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    INDICE. Formulación…………………………………………………………………………………………………………………………………..página 3 Análisis delobjeto…………………………………………………………………………………………………………………….……..página 4 Documentacion……………………………………………………………………………………………………………………..……….página 6 Abstraccion………………………………………………………………………………………………………………..………………..página 8 Perfil del producto………………………………………………………………………………………………………………..……….. página 10 Diseño………………………………………………………………………………………………………………………………..…….página 11 2
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    1. FORMULACION. 1.1. Introducción. Elsiguiente documento contiene la información acerca del proceso de diseño contenido en el proyecto: “Concurso de diseño artístico IR Blaster para android, empresa electrónica SMK”, el cual consistía en generar un concepto de diseño para el producto IR Blaster – android, el personal de ingeniería de la empresa nos impartió la información necesaria para comenzar a diseñar posteriormente se expusieron los tiempos de entrega, quedando en una semana el plazo de entrega del proyecto. Enseguida se establecieron equipos de trabajo y se delegaron actividades (para ver actividades realizadas, bitácora página). Un receptor de infrarrojos (o IR blaster) es un dispositivo que emula un mando a distancia infrarrojo para controlar de forma autónoma un dispositivo que normalmente se controla sólo por remotas prensas de control clave. El uso más común de un IR Blaster es para permitir que un dispositivo de grabación como un DVR o VCR para cambiar el canal en un sintonizador externo, como un receptor de cable o satélite. De esta manera, el dispositivo de grabación puede seleccionar automáticamente el canal correcto para grabar antes de iniciar el proceso de grabación. Otro uso común es extender las señales de infrarrojos con el fin de colocar los productos controlados a distancia a puerta cerrada. 1.2. Planteamiento del problema. Los principios que darían la funcionalidad del producto, en este caso eléctricos ya estaban resueltos y funcionando, el problema radica en la falta de diseño en el producto. Los requerimientos de uso del producto no habían sido tomados en cuenta, los requerimientos de función estaban trabajados de forma fraccional, la parte de los mecanismos y resistencia estaba resuelta, aun que faltaba la versatilidad y el acabado, pero sin duda el quehacer en el cual se centraría el trabajo para la propuesta recaería en los requerimientos estructurales, tomando en cuenta como parámetros la estructurabilidad y los componentes que nos fueron otorgados (caja negra y su fuente de alimentación) se tendría que generar una armonía funcional entre ellos, además de proponer una carcasa su unión y el centro de gravedad del producto. 1.3. Hipótesis. Considerar la funcionalidad de los distintos componentes a la hora de ejecutar el concepto de diseño garantizara la óptima estructurabilidad del producto. 3
  • 4.
    2. ANALISIS DELOBJETO. 2.1 Introducción del objeto. Un mando a distancia es un dispositivo electrónico usado para realizar una operación remota (o telemando) sobre una máquina. El término se emplea generalmente para referirse al mando a distancia (llamado por lo general simplemente "el mando" o, en Latinoamérica, "el control") para el televisor u otro tipo de aparato electrónico casero, como DVD, Hi-Fi, computadoras, y para encender y apagar un interruptor, la alarma, o abrir la puerta del estacionamiento. Los mandos a distancia para esos aparatos son normalmente pequeños objetos (fácilmente manipulables con una mano) con una matriz de botones para ajustar los distintos valores, como por ejemplo, el canal de televisión, el número de canción y el volumen. De hecho, en la mayoría de dispositivos modernos el mando contiene todas las funciones de control, mientras que el propio aparato controlado sólo dispone de los controles más primarios. La mayoría de estos controles remotos se comunican con sus respectivos aparatos vía señales de infrarrojo (IR) y sólo unos pocos utilizan señales de radio. En los vehículos modernos las clásicas llaves incorporan ahora mandos a distancia con diversas funciones. Su fuente de energía suele ser pequeñas pilas de tipo AA, AAA o de botón. La mayoría de mandos a distancia para aparatos domésticos utilizan diodos de emisión cercana a infrarrojo para emitir un rayo de luz que alcance el dispositivo. Esta luz es invisible para el ojo humano, pero transporta señales que pueden ser detectadas por el aparato. Un mando a distancia de un sólo canal permite enviar una señal portadora, usada para accionar una determinada función. Para controles remoto multicanales, se necesitan procedimientos más sofisticados; uno de ellos consiste en modular la señal portadora con señales de diferente frecuencia. Después de la demodulación de la señal recibida, se aplican los filtros de frecuencia apropiados para separar las señales respectivas. Hoy en día, se suelen usar métodos digitales. Por lo general un mando a distancia está compuesto por: Una carcasa. Una plaqueta donde se encuentran las conexiones para diferentes funciones. Una fuente de alimentación, generalmente dos baterías de 1,5 voltios. Botones, cada uno con una función distinta. 2.2 Antecedentes del objeto. Uno de los primeros ejemplos de control remoto (mando a distancia en España) fue desarrollado en 1893 por Nikola Tesla y descrito en su patente número 613809, titulado Método de un aparato para el mecanismo de control de vehículo o vehículos en movimiento. 4
  • 5.
    El telekino consistíaen un autómata que ejecutaba órdenes transmitidas mediante ondas hertzianas; constituyó el primer aparato de radio dirección del mundo, y fue un pionero en el campo del control remoto. Telekino, 1893. 5
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    3. DOCUMENTACION. 3.1 Mercado Imagen descripción costo Logitech 900-La incorporación de un repetidor de señal del control remoto universal $4 851.84 m.n (IR Blaster) amplia el uso del Logitech Harmony 900 desde una habitación a cualquier aparato que se encuentre en otra habitación con un solo repetidor de señal. Logitech reveu- este producto consta de un receptor o streamer un teclado táctil, un $4,116.15 m.n pad direccional, un cable HDMI y un adaptador llamado IR Blaster, que hace posible manejar con un control otros dispositivos como un sintonizador de televisión. The Beacon- La piedra es en realidad la parte transmisor de IR, y es direccional, con $1 036.39 m.n el logotipo de Griffin moldeada en la parte superior para asegurar la colocación adecuada. El IR Blaster es direccional, con el faro, con los LEDs IR en la parte delantera de la piedra, y un receptor en la parte posterior de la piedra. Funciona por iOS Samsung pn60 E8000- compatible solo con modelos samsumg, amplia el uso de la incluido en señal. sistemas serie pn60 de samsumg. 6
  • 7.
    3.2 Usuario. Para eldiseño del producto es necesario conocer a quien va dirigido, para que el diseño sea adecuado de acuerdo a sus necesidades, gustos, genero, personalidad, valores, consumo, entre otras características principales que distinguen a los usuarios, en este caso se indico que el usuario principal serian personas del sector socioeconómico AB. Nivel socioeconómico A/B (según AMAI) La clase más rica vivienda, en su mayoría propias muy grandes, de 8 habitaciones en adelante, construida con materiales sólidos de primera calidad. pose todos los artículos enseres y electrodomésticos para facilitar la vida en el hogar. cuentan con todo el equipo necesario para el esparcimiento en comunicación. Dos o más automóviles en promedio vacacionan en el extranjero. Escolaridad promedio universitario o posgrado Economía: mayor ahorro y gasto en educación, esparcimiento y comunicación en automóviles. Alimentos representan el 7% significativamente bajo el promedio poblacional. 7
  • 8.
    4. ABSTRACCION. 4.1 Empresa. ElSMK America Group incluye una norma ISO 9001:2008 (Sistema de Gestión de Calidad) y ISO 14001:2004 (Sistema de Gestión Ambiental) la certificación de fábrica en Tijuana, México con el espacio de fabricación de 155.000 pies cuadrados, Ingeniería / de I + D, y unos vendedores que trabajan personal para proporcionar ventas regionales, servicio al cliente y distribución de productos SMK de todo el mundo. Para apoyar las necesidades de sus clientes, siempre cambiantes, el equipo de SMK de ingeniería ofrece: capacidades de diseño 3D (eléctrica, mecánica, industrial, software y embalaje), la calificación del producto (trombosis venosa profunda, TVP y RVT) prototipo rápido, y aprobaciones de los organismos (UL, CSA, TUV, CE, FCC) para los productos fabricados en sus instalaciones de México. Capacidades y servicios de SMK Fábricas en México: Producción de casi 20 millones de controles remotos al año. Un miembro clave de la Asociación de Maquiladoras El moldeo por inyección Pintura sala limpia (robótica y manual) Impresión (tampo, la serigrafía y el circuito flex) SMT, wave soldering, ultrasonic welding Cell-línea de producción del sistema El montaje final Pruebas de calidad y aseguramiento Certificaciones: ISO 9001-2000, ISO 14001-2004 4.2 Componentes y funcionamiento. Plaqueta: base donde se encuentran las conexiones para las funciones.(dimensiones 5x4.5x1.5) Fuente de alimentación: generalmente dos baterías de 1,5 voltios.(dimensiones 6.5x2.5x1.5) Botón: activa funciones. Carcasa: medio de protección de los mecanismos que ejercen la función. 8
  • 9.
    El botón tieneen su parte posterior un material que conduce la electricidad. Cuando se presiona el botón, este material hace contacto con la plaqueta y cierra el circuito que corresponde al botón. Un pequeño circuito integrado reconoce la señal y determina qué el botón fue presionado; con base a esa información envía una señal al resonador de cuarzo (cristal); éste la devuelve con una frecuencia determinada. Ese impulso es transmitido a un LED que lo envía convertido en radiación infrarroja. El receptor (por ejemplo, un televisor) puede reconocer el botón pulsado midiendo la frecuencia de la radiación. Grafico, diagrama de uso. 9
  • 10.
    5. PERFIL DELPRODUCTO. Estructurabilidad funcional, placa de circuitos arriba de la placa de alimentación (AAA). optima difusión de la luz infrarroja, pantalla domo para abarcar 360 de difusión. Carcasa resistente al impacto, materia prima policarbonato. Punto de gravedad estable, Inclusión de acabado softouch en la parte inferior del objeto. Dimensiones aproximadas de 6x12x6 cm. Botón único incluido en la parte frontal del objeto. 10
  • 11.
    6. DISEÑO. 6.1 Concepto. Dentrode nuestro proceso de diseño hemos partido de definiciones simples, como lo son, transmitir y recibir, coordinación y control, las cuales nos han llevado a la generación de un concepto: El sistema Nervioso. Según la Real Academia Española se le denomina receptor a cualquier aparato especializado en recibir y transmitir información, dada estas condiciones y apegándonos a la perfección de la naturaleza, elegimos al sistema nervioso ya que este es el receptor y trasmisor por excelencia. Su función primordial es la de captar y procesar de una manera rápida las señales emitidas por el cuerpo humano, ejerciendo control y coordinación sobre los demás órganos para lograr una oportuna y eficaz interacción con el medio ambiente. Al mover un brazo, lo que internamente pasa dentro de nuestro cuerpo es la generación de órdenes de las terminales nerviosas para enviar la información de movimiento, el sistema nervioso central las recibe, decodifica y da paso al movimiento. He aquí nuestra estrecha relación del Sistema Nervioso Central con el IR-BLASTER, el cual recibe y decodifica la señales enviadas desde un sistema operativo Android, y a su vez, estas señales son enviadas a diferentes dispositivos para así, ser controlados. 6.2 Bocetos. 11
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