Juntar actores claves en España en el área de las pruebas de software y trabajar en conjunto para mejorar el soporte de innovación y transferencia de tecnología de las universidades a las PYME. Establecer nuevos proyectos y colaboraciones entre los grupos de interés para obtener el impacto en la práctica, la investigación, la educación y los negocios !
Metodologías ágiles en el desarrollo de softwareprinceos
Este documento describe las metodologías ágiles para el desarrollo de software. Explica que las metodologías tradicionales se centran en el control del proceso, mientras que las ágiles dan más importancia al individuo, la colaboración con el cliente y el desarrollo incremental. La metodología ágil más popular es eXtreme Programming (XP), la cual enfatiza el trabajo en equipo, la comunicación continua con el cliente y la capacidad de adaptarse rápidamente a los cambios.
El documento discute los conceptos de proceso de software, ciclo de vida de software, método de software y metodología de software. Explica que un proceso de software describe las actividades generales para completar un proyecto de software, mientras que un ciclo de vida de software describe las etapas del desarrollo de software. Un método de software incluye procedimientos y técnicas específicas, y una metodología organiza los métodos en un marco coherente.
Este documento describe diferentes metodologías de desarrollo de software. Explica que actualmente existen múltiples formas de hacer software debido a que cada programador se identifica con diferentes métodos. Luego describe tres de los tipos de metodologías más comunes: la metodología en cascada, la metodología de prototipos y la metodología incremental o iterativa. Para cada una explica sus principales etapas y características.
El documento describe las metodologías ágiles para el desarrollo de software, específicamente eXtreme Programming (XP). Explica que las metodologías ágiles surgen como alternativa a los procesos tradicionales que son rígidos y centrados en la documentación. Las metodologías ágiles valoran más al individuo, la colaboración con el cliente y el desarrollo incremental, lo que las hace efectivas para proyectos con requisitos cambiantes. Luego, describe los principios y valores del Manifiesto Ágil y se enfoca en detall
Moisés Rodríguez Monje presenta la experiencia de Alarcos Quality Center (AQC), una spin-off de la Universidad de Castilla-La Mancha (UCLM). AQC ofrece servicios de consultoría en calidad de procesos y productos de software. También opera un laboratorio acreditado para la evaluación independiente de la calidad del producto software. Rodríguez discute los desafíos de las spin-offs universitarias y los factores clave para su éxito, como la existencia de grupos de investigación sólidos y el apoyo externo.
Este documento presenta un resumen de las metodologías ágiles en el desarrollo de software. Explica que las metodologías ágiles se enfocan más en el factor humano, la colaboración con el cliente y el desarrollo incremental del software, a diferencia de las metodologías tradicionales que se centran más en el control del proceso. Describe brevemente el Manifiesto Ágil y algunos de sus principios clave, como dar la bienvenida a los cambios y entregar software funcional con frecuencia. Finalmente, introduce Programación Extrema
Este documento presenta un resumen de la metodología de desarrollo de software conocida como Programación Extrema (XP). Describe las características clave de XP como el desarrollo iterativo e incremental, las pruebas continuas, la programación en parejas, las entregas frecuentes, y la simplicidad del código. También explica los ciclos de desarrollo en XP, que consisten en el cliente definiendo el valor, la estimación del esfuerzo, la selección de lo que construir, y volver al paso 1 en iteraciones cortas
Seis en 75 es una recopilación de los artículos más destacables en todos mis años de dedicación profesional al ámbito del aseguramiento de la calidad. Cada uno tiene su propia historia y ahora, esa historia, la compartiré con todos vosotros.
El beneficio íntegro de este libro irá destinado a la Fundación Menudos Corazones, que lleva a cabo los programas y actividades necesarios para mejorar la calidad de vida de los niños y jóvenes con cardiopatías congénitas y de sus familias.
Puedes adquirir el libro completo en:
http://www.amazon.es/dp/B01EUVJOCE
Metodologías ágiles en el desarrollo de softwareprinceos
Este documento describe las metodologías ágiles para el desarrollo de software. Explica que las metodologías tradicionales se centran en el control del proceso, mientras que las ágiles dan más importancia al individuo, la colaboración con el cliente y el desarrollo incremental. La metodología ágil más popular es eXtreme Programming (XP), la cual enfatiza el trabajo en equipo, la comunicación continua con el cliente y la capacidad de adaptarse rápidamente a los cambios.
El documento discute los conceptos de proceso de software, ciclo de vida de software, método de software y metodología de software. Explica que un proceso de software describe las actividades generales para completar un proyecto de software, mientras que un ciclo de vida de software describe las etapas del desarrollo de software. Un método de software incluye procedimientos y técnicas específicas, y una metodología organiza los métodos en un marco coherente.
Este documento describe diferentes metodologías de desarrollo de software. Explica que actualmente existen múltiples formas de hacer software debido a que cada programador se identifica con diferentes métodos. Luego describe tres de los tipos de metodologías más comunes: la metodología en cascada, la metodología de prototipos y la metodología incremental o iterativa. Para cada una explica sus principales etapas y características.
El documento describe las metodologías ágiles para el desarrollo de software, específicamente eXtreme Programming (XP). Explica que las metodologías ágiles surgen como alternativa a los procesos tradicionales que son rígidos y centrados en la documentación. Las metodologías ágiles valoran más al individuo, la colaboración con el cliente y el desarrollo incremental, lo que las hace efectivas para proyectos con requisitos cambiantes. Luego, describe los principios y valores del Manifiesto Ágil y se enfoca en detall
Moisés Rodríguez Monje presenta la experiencia de Alarcos Quality Center (AQC), una spin-off de la Universidad de Castilla-La Mancha (UCLM). AQC ofrece servicios de consultoría en calidad de procesos y productos de software. También opera un laboratorio acreditado para la evaluación independiente de la calidad del producto software. Rodríguez discute los desafíos de las spin-offs universitarias y los factores clave para su éxito, como la existencia de grupos de investigación sólidos y el apoyo externo.
Este documento presenta un resumen de las metodologías ágiles en el desarrollo de software. Explica que las metodologías ágiles se enfocan más en el factor humano, la colaboración con el cliente y el desarrollo incremental del software, a diferencia de las metodologías tradicionales que se centran más en el control del proceso. Describe brevemente el Manifiesto Ágil y algunos de sus principios clave, como dar la bienvenida a los cambios y entregar software funcional con frecuencia. Finalmente, introduce Programación Extrema
Este documento presenta un resumen de la metodología de desarrollo de software conocida como Programación Extrema (XP). Describe las características clave de XP como el desarrollo iterativo e incremental, las pruebas continuas, la programación en parejas, las entregas frecuentes, y la simplicidad del código. También explica los ciclos de desarrollo en XP, que consisten en el cliente definiendo el valor, la estimación del esfuerzo, la selección de lo que construir, y volver al paso 1 en iteraciones cortas
Seis en 75 es una recopilación de los artículos más destacables en todos mis años de dedicación profesional al ámbito del aseguramiento de la calidad. Cada uno tiene su propia historia y ahora, esa historia, la compartiré con todos vosotros.
El beneficio íntegro de este libro irá destinado a la Fundación Menudos Corazones, que lleva a cabo los programas y actividades necesarios para mejorar la calidad de vida de los niños y jóvenes con cardiopatías congénitas y de sus familias.
Puedes adquirir el libro completo en:
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El documento describe la tesis de pregrado de Arnaldo Espinoza titulada "Manual para elegir una metodología de desarrollo de software dentro de un proyecto informático". La tesis propone elaborar un manual que facilite a los ingenieros de software la selección de la metodología más adecuada para un proyecto de software específico. El manual incluirá una comparación de diferentes metodologías como RUP, Scrum, XP y Crystal, describiendo sus características, principios, roles, artefactos y procesos.
Microsoft ha evolucionado de una compañía centrada en la tecnología a una enfocada en la experiencia del usuario. Ahora usa el diseño como un elemento clave para crear productos que satisfagan las necesidades de los usuarios. El diseño se integra a través de todos los niveles de la compañía y los equipos multidisciplinarios colaboran para lograr experiencias de usuario excepcionales.
El propósito de este libro es intentar facilitar, a los diferentes profesionales, una guía de definiciones y conceptos ágiles sobre aseguramiento de la calidad y realización de pruebas de calidad del software, siendo un apoyo para poder implementarlos en sus proyectos.
La idea es que cada vez se tenga más en cuenta el aseguramiento de la calidad y tender a una mayor utilización en las empresas para mejorar sus procesos de desarrollo y su trabajo diario.
El beneficio íntegro de este libro, irá destinado a la Fundación Aladina, que ayuda a niños y adolescentes con cáncer. Muchas gracias por tu ayuda.
Puedes adquirir el libro completo en:
http://www.amazon.es/dp/B01EQHH06E
El documento analiza el caso de Pearson y su transición de una metodología en cascada a una metodología ágil. Discute los desafíos a los que se enfrenta Adams Woodford al desarrollar la hoja de ruta de cinco años de la empresa y los beneficios y desafíos que Pearson experimentó al cambiar a Scrum. También recomienda que Greg se enfoque primero en mejorar el producto SuccessMaker implementando herramientas ágiles antes de expandirse a otras áreas, y que acepte las recomendaciones de los desarrolladores
Este documento introduce las metodologías ágiles para el desarrollo de software. Explica que las metodologías ágiles se desarrollaron para hacer frente al entorno cambiante y de presión en el que se requieren resultados rápidos. Luego describe algunas metodologías ágiles populares como Scrum, Dynamic Systems Development Method y Crystal Methodologies. Se centra en Extreme Programming (XP), explicando sus doce prácticas, roles, ciclo de vida y cómo ha ganado popularidad. Finalmente, indica que las ideas de agilidad también se están aplicando a otras á
El desarrollo de software ya no es lo mismo que años atrás, un ejemplo podría ser el desarrollo de software antes tenia un soporte grande en Hardware y era costoso comprarlo, eso costos ahora han bajado y dejaron de serlo.
¿Cómo potenciar el conocimiento existente dentro de mi organización?Software Guru
Transformar el conocimiento tácito en explícito para que éste pueda ser expresado y transmitido es una labor que por sí misma otorga beneficios a la organización.
Los ingenieros de software dentro de las PYMEs que día a día construyen diversas soluciones se rigen principalmente por su experiencia al ejecutar su trabajo. Sin embargo, el conocimiento creado y adquirido se queda en las personas lo que lo hace volátil al no perdurar en la organización. Por otra parte, cuando la organización adopta un modelo o estándar "conocido" para regir su manera de trabajo, corre el riesgo de perder sus prácticas "propias" a favor de las estandarizadas.
Expresar la manera de cómo trabajas realmente, es el primer paso para transformar el conocimiento y hacerlo tangible. A través de KUALI-BEH, parte normativa del estándar ESSENCE, se define un marco de trabajo Bottom-Up dirigido a los ingenieros de software que les permitirá definir su propio método de trabajo, a partir de sus prácticas tácitas, para así sentar los fundamentos de la base de conocimiento práctico de la organización.
Este documento presenta el diseño instruccional de un blog llamado TOPUS URANUS TECNOLOGIKE con el objetivo de permitir el intercambio dinámico de información entre estudiantes y profesionales sobre la situación de Venezuela ante la globalización. El diseño incluye cinco temas conceptuales, estrategias de aprendizaje colaborativo y metacognitivo, y una evaluación basada en participación en el blog y propuestas de capacitación para disminuir la brecha digital.
El documento describe la renovación de una antigua tienda de muebles de 2,000 metros cuadrados en el centro de Vigo, España, en un nuevo gimnasio de bajo costo llamado Viva Gym. El proyecto requirió rediseñar el espacio escalonado en doce niveles para acomodar el programa de gimnasio y hacer mejoras a las instalaciones, climatización e iluminación dentro de las limitaciones del local. El arquitecto Bouzas Regojo Arquitectos no solo diseñó el local, sino que también desarroll
Tras ganar la interna del FPV por un estrecho margen, De Achával se mostró satisfecho y pidió unidad en el peronismo de Pilar de cara a octubre. Molina consideró que Zúccaro debe realizar cambios en su gestión para seducir a los electores, mientras el intendente llamó a la unidad tras las PASO.
V Jornadas eMadrid sobre “Educación Digital”. Pedro Muñoz Merino, Universidad...eMadrid network
V Jornadas eMadrid sobre “Educación Digital”. Pedro Muñoz Merino, Universidad Carlos III de Madrid: Learning analytics for Massive Open Online Courses. 2015-06-30
Building lasting relationships with your existing customers and members drives business success. Making that happen is called "Engagement Marketing." Having an Engagement Marketing strategy is the key to inspiring your most passionate customers and advocates to: have conversations with you and fellow customers, share stories and opinions, and share your content with their own social circle.
Presentación utilizada en sesión con padres de niños de 6 a 8 años en el colegio Virgen de los Remedios (Colmenar Viejo). El objetivo es explicar por qué educar en la autonomía puede ayudar al desarrollo de los niños y cómo fomenta su autoestima y desarrolla sus capacidades
Este documento presenta una introducción al mercado de la moda y provee información sobre cómo crear una identidad de marca. Después de completar los 12 cursos, los estudiantes podrán tener un mayor conocimiento del mercado de la moda, generar valor de marca, y comunicarse con sus públicos objetivos de manera constante y adecuada. El documento explora conceptos como las tendencias del mercado, los protagonistas de la industria de la moda, y las estrategias para definir el target y posicionar una marca.
Viaje estudiantes Fin de Curso a Mexico Temporada 2015-2016Veleta3000
Viaje Fin de Curso a Mexico para grupos de universitarios con paquetes de actividades Wis Parti. Estancias 7 noches y 9 días, en hoteles de 4 ó 5 estrellas, salidas desde Madrid y enlaces en AVE.
1) Starting March 8, 2010, the Antwerp-Perpignan shuttle train will relocate to a new terminal in Antwerp called Combinant nv.
2) The shuttle train connects Antwerp, Perpignan, Hendaye, Bordeaux and Spain with Schwarzheide, Poland and Russia, running 5 direct trains per week in each direction.
3) The document provides information on booking the shuttle train through the Hupac or EDIGES systems, listing terminal details and contact information.
Este documento describe el análisis factorial realizado sobre un nuevo cuestionario para medir el hostigamiento psicológico en el trabajo (HPT) aplicado a enfermeros en Baleares. El análisis identificó 9 factores que explican el 57,5% de la varianza y muestran alta fiabilidad (alfa = 0,96). Los 5 factores principales son: Humillación y rechazo personal, Desprestigio profesional, Rechazo profesional y violación de la intimidad, Degradación profesional y Ninguneo-ais
07 evans, charlotte enciclopedia de la historia - revoluciones e independe...Luis Cerda
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo ruso. El embargo se aplicaría gradualmente durante seis meses para el petróleo crudo y ocho meses para los productos refinados. Los líderes de la UE esperan que estas medidas adicionales aumenten la presión sobre Rusia para poner fin a su invasión de Ucrania.
Optimización de la calidad de servicio y la experiencia de usuario en los ser...Tomás García-Merás
1. El documento describe la plataforma SGIFE para firma electrónica y almacenamiento de documentos en la administración pública española y varias soluciones para mejorar su rendimiento y experiencia de usuario. 2. Una solución fue permitir la expansión asincrónica de firmas a formatos de larga duración para reducir los tiempos de respuesta a los usuarios. 3. Otras soluciones incluyeron el cacheo de respuestas de verificación de certificados y la optimización de procesos de copia de seguridad y almacen
El documento describe la tesis de pregrado de Arnaldo Espinoza titulada "Manual para elegir una metodología de desarrollo de software dentro de un proyecto informático". La tesis propone elaborar un manual que facilite a los ingenieros de software la selección de la metodología más adecuada para un proyecto de software específico. El manual incluirá una comparación de diferentes metodologías como RUP, Scrum, XP y Crystal, describiendo sus características, principios, roles, artefactos y procesos.
Microsoft ha evolucionado de una compañía centrada en la tecnología a una enfocada en la experiencia del usuario. Ahora usa el diseño como un elemento clave para crear productos que satisfagan las necesidades de los usuarios. El diseño se integra a través de todos los niveles de la compañía y los equipos multidisciplinarios colaboran para lograr experiencias de usuario excepcionales.
El propósito de este libro es intentar facilitar, a los diferentes profesionales, una guía de definiciones y conceptos ágiles sobre aseguramiento de la calidad y realización de pruebas de calidad del software, siendo un apoyo para poder implementarlos en sus proyectos.
La idea es que cada vez se tenga más en cuenta el aseguramiento de la calidad y tender a una mayor utilización en las empresas para mejorar sus procesos de desarrollo y su trabajo diario.
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Este documento introduce las metodologías ágiles para el desarrollo de software. Explica que las metodologías ágiles se desarrollaron para hacer frente al entorno cambiante y de presión en el que se requieren resultados rápidos. Luego describe algunas metodologías ágiles populares como Scrum, Dynamic Systems Development Method y Crystal Methodologies. Se centra en Extreme Programming (XP), explicando sus doce prácticas, roles, ciclo de vida y cómo ha ganado popularidad. Finalmente, indica que las ideas de agilidad también se están aplicando a otras á
El desarrollo de software ya no es lo mismo que años atrás, un ejemplo podría ser el desarrollo de software antes tenia un soporte grande en Hardware y era costoso comprarlo, eso costos ahora han bajado y dejaron de serlo.
¿Cómo potenciar el conocimiento existente dentro de mi organización?Software Guru
Transformar el conocimiento tácito en explícito para que éste pueda ser expresado y transmitido es una labor que por sí misma otorga beneficios a la organización.
Los ingenieros de software dentro de las PYMEs que día a día construyen diversas soluciones se rigen principalmente por su experiencia al ejecutar su trabajo. Sin embargo, el conocimiento creado y adquirido se queda en las personas lo que lo hace volátil al no perdurar en la organización. Por otra parte, cuando la organización adopta un modelo o estándar "conocido" para regir su manera de trabajo, corre el riesgo de perder sus prácticas "propias" a favor de las estandarizadas.
Expresar la manera de cómo trabajas realmente, es el primer paso para transformar el conocimiento y hacerlo tangible. A través de KUALI-BEH, parte normativa del estándar ESSENCE, se define un marco de trabajo Bottom-Up dirigido a los ingenieros de software que les permitirá definir su propio método de trabajo, a partir de sus prácticas tácitas, para así sentar los fundamentos de la base de conocimiento práctico de la organización.
Este documento presenta el diseño instruccional de un blog llamado TOPUS URANUS TECNOLOGIKE con el objetivo de permitir el intercambio dinámico de información entre estudiantes y profesionales sobre la situación de Venezuela ante la globalización. El diseño incluye cinco temas conceptuales, estrategias de aprendizaje colaborativo y metacognitivo, y una evaluación basada en participación en el blog y propuestas de capacitación para disminuir la brecha digital.
El documento describe la renovación de una antigua tienda de muebles de 2,000 metros cuadrados en el centro de Vigo, España, en un nuevo gimnasio de bajo costo llamado Viva Gym. El proyecto requirió rediseñar el espacio escalonado en doce niveles para acomodar el programa de gimnasio y hacer mejoras a las instalaciones, climatización e iluminación dentro de las limitaciones del local. El arquitecto Bouzas Regojo Arquitectos no solo diseñó el local, sino que también desarroll
Tras ganar la interna del FPV por un estrecho margen, De Achával se mostró satisfecho y pidió unidad en el peronismo de Pilar de cara a octubre. Molina consideró que Zúccaro debe realizar cambios en su gestión para seducir a los electores, mientras el intendente llamó a la unidad tras las PASO.
V Jornadas eMadrid sobre “Educación Digital”. Pedro Muñoz Merino, Universidad...eMadrid network
V Jornadas eMadrid sobre “Educación Digital”. Pedro Muñoz Merino, Universidad Carlos III de Madrid: Learning analytics for Massive Open Online Courses. 2015-06-30
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Presentación utilizada en sesión con padres de niños de 6 a 8 años en el colegio Virgen de los Remedios (Colmenar Viejo). El objetivo es explicar por qué educar en la autonomía puede ayudar al desarrollo de los niños y cómo fomenta su autoestima y desarrolla sus capacidades
Este documento presenta una introducción al mercado de la moda y provee información sobre cómo crear una identidad de marca. Después de completar los 12 cursos, los estudiantes podrán tener un mayor conocimiento del mercado de la moda, generar valor de marca, y comunicarse con sus públicos objetivos de manera constante y adecuada. El documento explora conceptos como las tendencias del mercado, los protagonistas de la industria de la moda, y las estrategias para definir el target y posicionar una marca.
Viaje estudiantes Fin de Curso a Mexico Temporada 2015-2016Veleta3000
Viaje Fin de Curso a Mexico para grupos de universitarios con paquetes de actividades Wis Parti. Estancias 7 noches y 9 días, en hoteles de 4 ó 5 estrellas, salidas desde Madrid y enlaces en AVE.
1) Starting March 8, 2010, the Antwerp-Perpignan shuttle train will relocate to a new terminal in Antwerp called Combinant nv.
2) The shuttle train connects Antwerp, Perpignan, Hendaye, Bordeaux and Spain with Schwarzheide, Poland and Russia, running 5 direct trains per week in each direction.
3) The document provides information on booking the shuttle train through the Hupac or EDIGES systems, listing terminal details and contact information.
Este documento describe el análisis factorial realizado sobre un nuevo cuestionario para medir el hostigamiento psicológico en el trabajo (HPT) aplicado a enfermeros en Baleares. El análisis identificó 9 factores que explican el 57,5% de la varianza y muestran alta fiabilidad (alfa = 0,96). Los 5 factores principales son: Humillación y rechazo personal, Desprestigio profesional, Rechazo profesional y violación de la intimidad, Degradación profesional y Ninguneo-ais
07 evans, charlotte enciclopedia de la historia - revoluciones e independe...Luis Cerda
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo ruso. El embargo se aplicaría gradualmente durante seis meses para el petróleo crudo y ocho meses para los productos refinados. Los líderes de la UE esperan que estas medidas adicionales aumenten la presión sobre Rusia para poner fin a su invasión de Ucrania.
Optimización de la calidad de servicio y la experiencia de usuario en los ser...Tomás García-Merás
1. El documento describe la plataforma SGIFE para firma electrónica y almacenamiento de documentos en la administración pública española y varias soluciones para mejorar su rendimiento y experiencia de usuario. 2. Una solución fue permitir la expansión asincrónica de firmas a formatos de larga duración para reducir los tiempos de respuesta a los usuarios. 3. Otras soluciones incluyeron el cacheo de respuestas de verificación de certificados y la optimización de procesos de copia de seguridad y almacen
Este documento proporciona información sobre talleres de asistencia técnica para Renault 21 en varias provincias de Argentina, incluyendo la dirección, teléfono y tipo de mecánica que ofrecen en cada taller.
This document provides an overview of dealing with the IRS, with a focus on collections. It discusses the different levels of authority within the IRS and representation levels for tax professionals. The key steps in the collections process are outlined, including options for installment agreements, penalty abatement, offers in compromise, and appealing enforcement actions. Collection alternatives like liens, levies and seizures are also summarized.
The radio cab market in India is growing at 1% CAGR currently and is expected to grow at 2% annually in the future. Revenue is generated through fares and advertisements. Key drivers of growth include increasing disposable income, influx of tourists, demand from the corporate sector, and changing consumer mindsets. However, high fares, TRAI regulations, and lack of parking space pose challenges. Emerging trends include investments, technological advances, exclusive women's cabs, and mobile apps.
This document provides 10 ideas for how marketers can use data:
1. Build microsegments from user data like tags and clickstream data.
2. Identify users across devices to better target ads and track conversions.
3. Analyze the relationship between most viewed and purchased products to inform strategy.
4. Measure "share of voice" for different business themes to see competitive advantages.
This document discusses premium beverage packaging design strategies from a Czech packaging design firm. It outlines the firm's experience and capabilities. It then discusses how the firm approaches creating premium packaging designs by visualizing the brand's values through strategic design that combines package attributes, style, and character. Key elements that convey premium quality discussed include materials, technological refinement, uniqueness, luxury, simplicity, perfection, authenticity, and hand-made touches. Examples of the firm's past projects are provided.
El documento describe los conceptos clave del desarrollo de líneas de productos de software. Explica que una línea de productos de software se refiere a un conjunto de sistemas de software que comparten características y son desarrollados a partir de un conjunto común de activos centrales. Además, detalla que el desarrollo de líneas de productos involucra tres actividades principales: el desarrollo de los activos centrales, el desarrollo de los productos y la administración.
RMyA - Presentación Jornada ORT Estandar ISO IEC 29119 - 2011 v1.0Pilar Barrio
Este documento presenta el futuro estándar ISO/IEC 29119 sobre pruebas de software. El estándar propone una estructura con cinco partes que cubren conceptos, procesos, documentación, técnicas y evaluación. El objetivo es estandarizar el vocabulario, procesos y técnicas de pruebas a nivel organizacional, de gestión de proyectos y de ejecución. Aún está en desarrollo y se debate su utilidad real para la industria del software.
Se implementó un programa de medición utilizando el método GQM para evaluar el proceso de mantenimiento de software. Se definieron tres objetivos de mejora de proceso y se estableció un equipo de medición. Sin embargo, debido a limitaciones presupuestarias y de interrupción del proceso, solo se pudieron obtener métricas parciales que permitieron evaluar parcialmente los objetivos. Se recomienda comenzar con un conjunto básico de métricas y evolucionarlas gradualmente.
Bootstrap surgió como parte de un programa europeo de investigación en TI con el objetivo de desarrollar un método para evaluar procesos de desarrollo de software y así reducir costos y mejorar la calidad. Se basó inicialmente en CMM y modelos de calidad e incorporó conceptos como mejora continua. Tras concluir el proyecto inicial, sus miembros constituyeron el Bootstrap Institute, encargado de dirigir la metodología. Bootstrap evalúa procesos y no productos, identificando fortalezas, debilidades y áreas de mejora para sug
Este documento presenta una tabla comparativa de varios estándares y normas de calidad para proyectos de tecnologías de la información (TI), como CMMI, ISO 20000, ISO/IEC/IEEE y SPICE. El propósito de estas normas es regular la calidad de los proyectos de TI y proporcionar una guía para mejorar los procesos y satisfacer las necesidades de los clientes. La implementación de estas normas y estándares permite a las empresas certificar la calidad de sus productos y procesos.
Taller Technologies: Nuestra experiencia con ISO 9001-2008 y AgileTaller Technologies
El 21 de julio de 2015 finalizamos con éxito la auditoría de certificación realizada por IRAM. Es el resultado de un proceso que iniciamos hace un año y medio con el objetivo de mejorar la calidad de nuestra organización. Nuestro sistema de gestión de la calidad abarca la totalidad de los servicios y desarrollos de software que estamos realizando; esto significa que todo lo que hacemos en Taller Technologies está incluido en el sistema de gestión que alcanzó la certificación.
Este documento describe las líneas de productos de software y el método Watch. Explica que las líneas de productos de software buscan promover la reutilización sistemática de artefactos como la arquitectura para crear una cartera de sistemas de software similares. Luego describe el modelo básico de una línea de productos de software y sus ventajas tácticas y estratégicas. Finalmente, detalla que el método Watch consiste en describir los procesos técnicos, gerenciales y de soporte para el desarrollo de aplicaciones,
IbO Software de Innovación por Objetivos EmpresasJuanCAC
IbO es el software que gestiona la Innovación por Objetivos.
Con IbO puede gestionar la Innovación de forma sistemática para hacer posible que INNOVACIÓN = €.
Presentación a modo de resumen del contenido del documento de la Comisión de Innovación de la Fundación EXECyL sobre Introducción a las Metodologías Ágiles. En dicho documento (exclusivo para miembros de la Fundación) se profundiza en la teoría, así como en casos de éxito de dos de nuestros Socios en la utilización de las metodologías ágiles en el desarrollo de sus proyectos: Vital Innova y Solid Gear.
El documento presenta información sobre un sitio web llamado Maestros Online que ofrece servicios educativos como asesoría y solución de ejercicios para diferentes asignaturas. Incluye ejemplos de ejercicios que los estudiantes pueden enviar para su resolución y prácticas integradoras que simulan proyectos de desarrollo de software.
El documento habla sobre los modelos de desarrollo de software. Explica que un modelo es una estrategia sistemática para el desarrollo de software que ayuda a cumplir los objetivos de una empresa dentro del tiempo planeado. Luego describe tres modelos comunes: el modelo en espiral que es iterativo y evolutivo, el modelo por prototipos que permite retroalimentación temprana de usuarios, y el modelo iterativo que resuelve problemas del modelo en cascada permitiendo mejoras continuas.
Posta en marcha de solucións Industria 4.0Re-acciona
Este documento describe un servicio de acompañamiento para ayudar a empresas a implementar soluciones de Industria 4.0. El servicio incluye apoyo en el proceso de transformación digital, la selección de dos medidas para implementar, y acompañamiento en las primeras fases de su puesta en marcha. El objetivo es ayudar a las empresas a mejorar su competitividad y aprovechar las oportunidades de la Industria 4.0.
Este documento resume las principales características de las metodologías ágiles y de la programación extrema (XP). Explica que las metodologías ágiles enfatizan la comunicación, el desarrollo evolutivo y la flexibilidad. Describe cómo surgieron en respuesta a los modelos clásicos y los valores que promueven, como valorar más a las personas que a los procesos. También resume los doce principios del Manifiesto Ágil y las doce prácticas de la metodología XP.
5 razones de por qué incorporar user researchMultiplica
Este documento presenta 5 razones para incorporar la investigación de usuarios como una práctica constante. 1) Ayuda a prevenir costosos errores de diseño al comprender mejor las necesidades de los usuarios. 2) Toma decisiones más acertadas en menos tiempo gracias a metodologías ágiles. 3) Permite alinear al equipo de trabajo en torno a una visión compartida del usuario.
En este documento describo la diferencia entre lo que se entiende por innovación con respecto a la mejora continua que hemos estado realizando desde hace mucho tiempo, por ejemplo dentro de los Sistemas de Gestión de la Calidad.
El documento presenta la introducción a un curso sobre metodologías ágiles. Explica que las metodologías ágiles surgieron para resolver problemas como la excesiva documentación, falta de flexibilidad y visibilidad en metodologías tradicionales. También resume los principios del Manifiesto Ágil, como priorizar al individuo, entregar software funcional y responder al cambio. Finalmente, da una introducción a conceptos como Scrum y el ciclo de vida ágil.
El documento describe las características y actividades clave del Proceso Unificado de Desarrollo (RUP), incluyendo que es dirigido por casos de uso, centrado en la arquitectura e iterativo e incremental. También describe las características del Microsoft Solutions Framework (MSF) como un proceso de desarrollo que sigue un modelo iterativo e incremental y se enfoca en equipos multidisciplinarios. Finalmente, explica la organización de roles clave en un equipo de desarrollo como product management, program management, desarrollo, QA y user experience.
El documento describe el proceso de diseño e implementación de un programa de psicología en la Universidad Eafit. Se generó la idea del programa tras identificar una necesidad en el mercado de más programas de psicología con énfasis organizacional. Para seleccionar la idea, se realizó un estudio de las mejores prácticas de otros programas y se vinculó un docente para liderar el proceso. Finalmente, se analizaron métricas como la viabilidad financiera y el interés de los estudiantes para controlar el proceso de innovación.
Impress project: Goals and Achievements @ cseet2020Tanja Vos
This document discusses an EU-funded project from 2017 to 2020 that aims to improve student engagement in software engineering courses through gamification. It notes that software is ubiquitous but often fails, costing trillions and worsening consequences. The project seeks to teach students more than just programming by incorporating engineering practices and gamification tools to create, solve puzzles, and see their work in action.
This document provides guidance for teachers on using FormalZ, a game-based learning platform for teaching formal methods. It outlines how teachers can create puzzle problems with pre-conditions and post-conditions, invite students to join problem rooms, and monitor student progress in real-time using integrated analytics. Additional details are given on fully installing FormalZ locally using Docker or Vagrant for testing purposes.
The A-TEST workshop provides a venue for researchers and industry to exchange and discuss trending views, ideas, state of the art work in progress, and scientific results on automated test case design and evaluation.
SBST 2015 - 3rd Tool Competition for Java Junit test ToolsTanja Vos
This document describes the 3rd competition for automated unit testing tools, which evaluates tools' abilities to generate JUnit tests for unknown Java classes based on various coverage and efficiency metrics. Several tools participated including EvoSuite, GRT, and Randoop, with tests run across 63 classes from various open source projects. The competition aims to improve tools by comparing different testing approaches and provide insights for future research.
This document discusses automated testing at the user interface level using the TESTAR tool. TESTAR works by scanning the GUI of a system under test to build a widget tree model. It then derives a set of possible user actions from this model and executes them sequentially on the system. After each action, it checks the system state using an oracle to identify any faults. The sequences of actions and detected faults can be replayed for regression testing. The document provides details on how TESTAR builds the widget tree model, selects and executes actions, and has been used to test various software systems.
This document describes TESTAR, a model-based testing tool for automating testing at the user interface level. TESTAR works by automatically scanning a software under test to build a tree model of its user interface, then deriving and executing sequences of user actions to test the software. This approach avoids many of the maintenance issues of other UI testing methods. The document discusses the state of the art in UI testing and how TESTAR compares, and provides some examples of how it has been used successfully in experiments and industry case studies.
This document discusses European initiatives that bring together academia and industry. It describes two EU projects coordinated by the author - EvoTest from 2006-2009 and FITTEST from 2010-2013. EvoTest applied evolutionary testing techniques to complex real-world systems from industry partners. FITTEST focuses on testing future internet applications, which require continuous and adaptive testing. The coordinator's responsibilities include understanding the project goals, managing tasks and deliverables, and ensuring partners contribute as required. Projects have a structure of work packages and tasks leading to deliverables. Evaluation of results involves empirical studies using real testing processes, systems, environments, faults and people to validate testing tools in industry.
Los puentes son estructuras esenciales en la infraestructura de transporte, permitiendo la conexión entre diferentes
puntos geográficos y facilitando el flujo de bienes y personas.
2. Alianza de Innovación en Software Testing: ¿QUÉ?
• Reuniendo en España a actores clave en software
testing
• Trabajar conjuntamente para mejorar el soporte de
la innovación de las IES y su transferencia a
PyMEs
• Establecer nuevos proyectos y cooperaciones
entre los socios
3. • Tratar de aumentar la innovación total
• Trabajar con lo que tenemos, embebiendo la
innovación en la empresa, provisión de
servicios, investigación, educación – de hecho
todo
• Resolver problemas, afrontar retos, eliminar
barreras e inducir (pequeño paso) cambio
• Establecer nuevas colaboraciones
Alianza de Innovación en Software Testing: ¿POR QUÉ?
4. Ejemplos para nuestra Alianza de Innovación en
Software Testing:
• (empresa) Transferir un resultado de investigación a PyMEs (TESTAR,
Testing Temprano, por ejemplo)
• (empresa) PyMEs ayudan a IES a diseminar sus resultados por medio de
nuevos servicios (p.e. TESTAR @ serialtesters)
• (investigación) PyMEs ayudan a IES a evaluar resultados de
investigación en la práctica y en trabajos directos de investigación
• (educación) incluir un resultado de investigación en el CV educativo (p.e.
¿establecer un MOOC sobre testing dedicado a PyMEs?)
• (educación) incluir un resultado de PyME en el CV educativo (p.e.
Proveer licencias gratuitas para herramientas software à DTM!)
• (educación) compartir material utilizado en las clases de la universidad
• (servicio) IES ayudando a las PyMEs en la evaluación de sus procesos
de testing para proporcionarles un plan de acción? (¿TPI para Testing
Temprano?)
• (servicio) ¿estableciendo algunos estándares para testing mínimo que
debe ser satisfecho cuando las PyMEs entregan software a instituciones
gubernamentales (locales)?
5. Alianza de Innovación: ¿Cómo?
q PRIMERO una Auditoría de Innovación para identificar barreras y
objetivos
q Dejar que los actores indiquen lo que falta
q Dejar que los actores indiquen lo que pueden ofrecer o necesitar
q SEGUNDO crear una ‘Agenda Para Acción’ o un ‘acta de
Innovación’
• La ‘Alianza’ de actores clave, con el IES en el centro, que firma el acuerdo de Acta
acepta como estas aportaciones serán puestas en práctica a través de esta ‘Agenda
Para Acción’
• La Agenda Para Acción tiene que ser distribuible y transferible
• ‘Innovación’ tiene que ser ajustada y apropiada para su configuración – ¿qué es
conseguible?
• El foco está en distribuir ‘micro-iniciativas’ que en su totalidad puedan desempañar
una gran diferencia para las PyMEs, el IES y para un ámbito más amplio
• Iniciativas prácticas que puedan beneficiar tanto a los creadores como a los clientes
q TERCERO firmar la agenda – todos los firmantes de acta aportan a
las ‘pruebas de Innovación’ sus organizaciones – ¿e implementan
una de las micro-iniciativas establecidas en el acta?
6. Alianza de Innovación: ¿Cuándo?
Ø El 16 de Marzo del 2015: reunion en Paris para presentar las avances del Software
Testing Alliance a los demás allianzas.
Ø Abril 2015, reunión en Valencia con todos los stakeholders en España:
1. Las PYME presentaran las necesidades de mejora de testing que tienen
2. Las universidad y institutos de I+D presentaran los resultados de investigación que tienen y hacemos
3. las empresas grandes, administraciones, asociaciones presentan lo que pueden hacer dentro de la alianza
4. Hacemos un tipo de speed-dating para cada uno se conoce y podemos encontrar matches para establecer
co-operaciones.
5. Recogemos información sobre las acciones concretas que podemos hacer
Ø Para Noviembre del 2015 : el acuerdo IA debe ser firmado
Ø Nota: supervisión activa/en marcha de la Comisión Europea – muy interesada en el
impacto del modelo TIA – tiene que ser más que un documento único firmado –
necesita ser ejecutado
Ø El impacto será evaluado en Octubre del 2016
7. Ene 15 16 Marzo 2015 Abril 2015 Nov 2015
Compromiso
entre
representantes
IES y otros
actores
Reunión
en Paris
Acuerdo de Agenda
Para Acción
Una estructura para
supervisar que la
implementación es
aceptada
Escala de tiempo
Reunión
en Valencia
8. Tipos de participantes
1. participante pasivo observador (solo observa lo que hacemos e
indica que está interesado) (poco esfuerzo, solo recibir/leer
información)
2. participante pasivo informador (nos guía sobre las necesidades
que tenga en testing, pero no se mete en ninguna acción
concreta) (esfuerzo en: recibir/leer información, participar en
algunas reuniones, rellenar algún cuestionario, diseminar la
STIA)
3. participantes activos en alguna acción innovadora para mejorar el
testing en su empresa o implantar una herramienta nueva
0. -> respuesta positiva nada concreta
9. Participantes confirmados
(Universidades/centros de I+D)
1. UPV (Universidad Politecnica de Valencia) (3)
2. US (Universidad de Sevilla) (3)
3. UO (Universidad de Oviedo) (3)
4. UCA (Universidad de Cadiz) (3)
5. UAH (Universidad de Alcala) (3)
6. Tecnalia (San Sebastian) (2/3)
7. ITA (Aragon) (2/3)
8. UDC (Universidade da Coruña) (3)
9. UPC (Universitat Politècnica de Catalunya) (3)
10. ……
11. …….
10. Universidad de Sevilla (US)
• Áreas de trabajo:
§ Testing Temprano. Proponer técnicas que desde los requisitos software permitan
definir el plan de pruebas. Para ello aplicamos MDE desde los requisitos
funcionales.
§ Involucrar al usuario en los temas de testing temprano. De manera que se
involucre en el plan de pruebas.
§ Tenemos herramientas y soluciones transferidas (QueF y NDT-Suite)
§ Estamos involucrados en la implantación del estándar 29119 de manos de Javier
• Ideas para la Alianza de Innovación en Software Testing:
– Potenciar la formación en pruebas.
– Estudiar técnicas que automaticen aún más las pruebas dentro del testing
temprano incorporando generación de código.
– Estudiar indicadores operativos que midan la efectividad de las pruebas en una
organización y sobre todo, de indicadores que digan cuan de bueno es el MDE
para esto.
11. Universidad de oviedo (UO)
• La UO tiene un conjunto de herramientas denominados Test4Data que permiten
analizar la cobertura de pruebas en aplicaciones que usan SQL para acceder a
bases de datos, reducir bases de datos de prueba y, a corto plazo, generar datos
automáticamente. Posibles ideas dentro de la alianza:
– Experimentar el uso de estas herramientas en las empresas y evaluar su viabilidad
– Obtener retroalimentación que permita su mejora o adaptación a sus necesidades
• La OU esta liderando el grupo de trabajo del estándar ISO/IEC/IEEE 29119
Software Testing. Posibles objetivos dentro de la alianza:
– Que las empresas lo conozcan
– Evaluar su potencial aplicabilidad, sobre todo en PyMEs
– Formación (no solo en el 29119, sino en Testing en general)
• OU esta investigando el desarrollo y pruebas en aplicaciones que usan bases de
datos NoSQL u otras tecnologías de uso común en BigData (p.e. MapReduce).
Posibles ideas dentro de la alianza:
– Conocer su problemática en caso de que las empresas utilicen estas tecnologías
– Posibilidad de colaborar en la investigación (ejemplos para experimentar, adaptar
nuestras investigaciones a sus necesidades)
12. Universidad de Cadiz (UCA)
• La UCA tiene herramientas de soporte a la toma de decisiones basadas
en modelos de simulación. Conjuntamente con la UO, hemos trabajado
en la creación de un modelo para la toma de decisiones en la gestión
del proceso de pruebas dinámicas del software según el estándar ISO/
IEC/IEEE 29119. Software Testing. Part 2. Testing processes.
– Hacer algún piloto en empresas con estas herramientas de decisión
• La UCA trabaja en herramientas que den soporte al proceso de
gamificación para el área de pruebas del software. Ideas dentro de la
Alianza de Innovación en Software Testing:
– Podemos aplicarlas para mejorar el desempeño y compromiso profesional y
también la formación de los profesionales.
– Hacer algún piloto en el ámbito del testing con estas herramientas de soporte en
empresas.
– Hacer algún piloto con estas herramientas para temas de aprendizaje gamificado,
que podrían usarse para formación en testing.
13. Universidad de Alcala (UAH)
• Auditoría de Innovación (¿Cómo lo estamos haciendo?)
– Dos estudios previos de la UAH junto al Grupo de Trabajo en Calidad de Software de la ATI
(www.ati.es) revelaron resultados pobres de la práctica real de software testing tanto a nivel
organizacional como en eficiencia y efectividad individual de los desarrolladores software al
diseñar casos de prueba.
– La UAH dentro de la Alianza de Innovación en Software Testing reusará estos estudios y
comprobará si los profesionales software están de acuerdo con estas ideas en el sentido de que
describen situaciones reales y comunes en entornos profesionales y también el posible acuerdo
real de influencia negativa en el esfuerzo de dedicación a los procesos de testing o
implementación de mejores prácticas.
• Auditoría de Innovación (¿Qué conocimiento falta?)
– Realizar un experimento basado en un método denominado AQUABUS para comparar casos de
prueba de los testers.
– Averiguar que conocimiento podría estar faltando
– Aumentar la conciencia de la importancia de realizar diseño estructurado de casos de prueba
– Educación directa en software testing hacia estas áreas carentes o de conocimiento menos
desarrollado en testing
– Diseñar un MOOC que sea libre para PyMEs y les ayude en la adquisición del conocimiento
faltante.
14. TECNALIA
• Actividades actuales:
– Experiencias previas en Software Testing y MDE
– Aseguramiento de sistemas críticos
– Aplicación de técnicas de Software Testing en aseguramiento de sistemas
críticos (p.e. automoción, aviónica, ferroviaria)
• Ideas para cooperación dentro de la Alianza de
Innovación en Software Testing:
– Formación en técnicas de aseguramiento de sistemas críticos.
– Estudiar técnicas para la generación de pruebas dentro del testing temprano
– Estudiar métricas de software testing en sistemas críticos.
16. Centro de Investigación en TIC (CITIC)
Universidade da Coruña (UDC)
§ Áreas de trabajo
o Pruebas Basadas en Propiedades (PBT): soporte a la adopción (EU FP7 ProTest),
adaptación de metodología y herramientas para ámbitos específicos (p.ej. servicios web en
EU FP7 PROWESS)
o Gamificación de Pruebas (INTERCONNECTA GOAL)
§ Ideas para la Alianza de Innovación en Software Testing
² Potenciar la formación en pruebas
² El tejido industrial demanda formación en técnicas avanzadas de pruebas, desde CITIC
hemos impartido algún seminario a público industrial, pero esta oferta se beneficiaría de
estar incluída en un plan más global
² Potenciar la adopción de PBT
² Identificar las necesidades de las empresas a la hora de implantar PBT
² Asesorar y acompañar a las empresas a la hora de implantar PBT
² Estudiar indicadores de la efectividad de PBT
² Acabamos de arrancar un proyecto que, utilizando métricas internas recogidas por
el departamento de pruebas de una empresa a lo largo de un período de un año
en diferentes proyectos, pretende evaluar la efectividad de implantar soluciones
automatizadas (tipo record & replay); queremos que sirva como punto de partida
para apoyar la implantación de otras técnicas más avanzadas
² Extender la aplicabilidad de PBT
² Identificar las necesidades de las empresas a la hora de utilizar PBT
² Proporcionar soporte asesoramiento/desarrollo de herramientas para atender
necesidades concretas
19. Asociación de Profesionales IT españoles (ATI )
• Auditoría de Innovación (¿Cómo lo estamos haciendo?)
• Esta es una iniciativa conjunta de la UAH y la ATI durante años anteriores y
durante la alianza de innovación en software testing
• Será rehecha, afrontando al menos decenas de profesionales de software para
actualizar resultados
• Ayudar con la diseminación de la Alianza de Innovación en
Software Testing
• El Grupo de Calidad de Software de la ATI ha estado desarrollando un gran
número de actividades relacionadas con la Calidad de Software y Testing desde
2000. Más de 12 Conferencias Nationales, una revista internacional (REICIS),
etc. Ver http://www.ati.es/spip.php?rubrique346
• ATI aportará en la colaboración con estos recursos para la diseminación de
actividades, iniciativas, publicaciones y otros resultados y acciones, por tanto
alcanzando a profesionales de software en España, y también en América
Latina, de elevada relevancia.
21. ClaveI - AliCante
• Clavei es una empresa dedicada a la fabricación y comercialización de
software ERP para PYMES, con 30 años de desarrollo en entorno cliente-
servidor.
• Clave esta en un punto de inflexión, cambiando su ERP totalmente a web,
por lo que supone un cambio de mentalidad, tanto en consultores, y
programadores, como también en testeadores.
• En este entorno se hace más importante si cabe cuestiones como usabilidad
y accesibilidad, que deben formar parte de forma natural de los procesos de
testeo.
• Usar TESTAR (de la UPV) para la nueva aplicación web que esta haciendo
Clavei y hacer tests automaticos a nivel de interfaz. Posibles escenarios:
A. TESTAR funciona de maravilla!!
• la UPV ayuda a Clavei poner en marcha las pruebas automaticas!!
• So we have practical impact
B. TESTAR ni funciona y no detecta bien los controles de la interfaz a través del navegador.
• el proyecto se centrará en mejorar TESTAR para que detecta mejor los controles de la
aplicación.
• So we have research impact!
22. Encamina - valencia
• Encamina es una empresa de consultoría especializada en productos y
tecnología de Microsoft. Ofrece mejoras de competitividad a organizaciones
medianas y grandes ofreciendo soluciones a través del canal web, la nube
y la movilidad de empresa..
• Encamina desarrolla un producto denominado: Camikú
• Un "back-end” avanzado que facilita agregación, procesamiento y análisis (“Big Data”)
de datos distribuidos (“basado en la Nube”) de gran volumen y larga escala.
• Esta tecnología es utilizada para analizar los procesos de empresa PyME:
• Ofrecer un motor de recomendación automatizado
• Con la intención de conseguir mejoras medibles en las actividades del día a día del
participante en los procesos mencionados anteriormente.
• El sistema Camikú presenta números retos para el procesos de Q&A en
medio del testing, debido a:
• La naturaleza intrínseca, no determinista y no lineal
• En la Alianza de Innovación en Software Testing, Encamina está muy interesada en
cualquier forma en la que podamos colaborar estrechamente con socios para
avanzar este campo crucial e importante del software testing en la Nube..
23. SOPRA - Valencia
• SOPRA es una empresa….
• La aplicación es……..
• Usar TESTAR (de la UPV) para esta aplicación y hacer tests
automáticos a nivel de interfaz. Posibles escenarios:
A. TESTAR funciona de maravilla!!
• la
UPV
ayuda
a
poner
en
marcha
las
pruebas
automá6cas!!
• Por
tanto,
tenemos
impacto
prác6co
B. TESTAR no funciona y no detecta bien los controles de la interfaz a través del navegador.
• el
proyecto
se
centrará
en
mejorar
TESTAR
para
que
detecte
mejor
los
controles
de
la
aplicación.
• Por
tanto,
tenemos
impacto
de
inves6gación!
u Participar en la auditoría de innovación
27. Xl team / DTM - valencia
• XL team
– Fundada en 2011
– Grupo independiente de servicios IT con más de 50 desarrolladores software
– Oficinas en los Países Bajos (Amsterdam y Leiden), España (Valencia), Estados Unidos
(San Francisco) y Rumanía (Bucarest)
– Herramienta DTM desarrollada “In-house”
• Herramienta DTM
– Herramienta funcional de fácil manejo de Testing Basado en Modelos (modelos, casos
de prueba, diseños de test)
– En el mercado desde el 2012
– Actualmente utilizada dentro de varias organizaciones a lo largo de Europa
• Posibles contribuciones a la Alianza de Innovación en
Software Testing
– Proveer licencias gratuitas para la herramienta comercial DTM
– Ofrecer cursos gratuitos en Testing Basado en Modelos con la herramienta DTM
– Incluir resultados de investigación de Universidad en testing basado en búsqueda con
la herramienta DTM
28. Serial testers - barcelona
• Ayudar a la UPV en la transferencia de TESTAR estableciendo nuevos
servicios alrededor de la herramienta y presentándola a potenciales clientes
• Ayudar a la Alianza de Innovaciónn en Software Testing consiguiendo
encuestados de las auditorías de innovación
• Compartir el material educativo que puede ser utilizado en el MOOC.
30. Sogeti - barcelona
• Informe de Calidad Mundial
• Todos los años desde el 2009 , SOGETI acompañado de socios, realiza el
Informe de Calidad Mundial, que contiene los resultados de entrevistas
realizados con 1500 CIOs, directores/gestores de IT, VP de aplicaciones y
directores/gestores de aseguramiento de la calidad a lo largo de 25 países.
• Un sitio, permitiendo el benchmarking de una organización contra respuestas
WQR, está disponible on-line
• SOGETI opina que utilizar esta herramienta va a ayudar a la Alianza en la
decisión de cual debería ser el foco de innovación
• TMap® Next y TPI® Next
• SOGETI es el creador de estas dos metodologías bien conocidas de testing y
mejora de test.
• Estas metodologías y las herramientas acompañantes están disponibles para
cualquier entidad deseando hacer uso de ellas.
31. Sogeti - barcelona
• Innovación
• Basado en nuestra experiencia en numerosos proyectos de Testing, SOGETI
aportará su ayuda a la definición y validación de las diversas innovaciones que
puedan surgir de la Alianza
• Estas innovaciones, cuando sea aplicable, serán desplegadas de forma
industrial en nuestros proyectos de cliente. Se obtendrá retroalimentación y será
enviada a la Alianza