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Alumna: Daniela Marina Ferrari Charruú
Nombre del trabajo: Hardware y Software
Número de trabajo: 1
Instituto: IFTS N° 1
Turno: Mañana
Fecha de entrega: 19/09/2017
INFORMÁTICA
Son datos automáticos utilizados a través de medios mecánicos
y electrónicos.
Combina ingeniería teórica y práctica, electrónica, información,
matemática, lógica y el comportamiento humano.
SOFTWARE
Son programas, documentos y procedimientos que guían a
la computadora para obtener el resultado que buscamos.
Algunos ejemplos: Microsoft Office, Google Chrome, AVG
Internet Security, etc.
Dispositivos visibles, físicos y tangibles de una
computadora. Puede dividirse entre el CPU, periféricos de
entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada y
salida.
HARDWARE
PROCESADOR
Es el cerebro de la computadora. Determina su velocidad y
controla a los periféricos como impresora, mouse, etc.
También realiza cálculos e indica al disco rígido que acepte y
devuelva datos.
PLACA MADRE
Controla el funcionamiento de la computadora. Es un circuito
que comunica, entre otras cosas, al procesador, la memoria
RAM, periféricos, etc.
MEMORIA RAM Y ROM
En la RAM se almacenan las instrucciones de programas y
datos con los que trabaja el CPU. Es la memoria de
lectura/escritura.
En la ROM se almacena información que necesita la
computadora, que es permanente y el usuario no puede
modificar. Esta memoria solo es de lectura.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Dispositivos que se utilizan para enviar datos de control,
ordenes, a la computadora. Por ejemplo teclado, mouse,
escáner, lápiz óptico, etc.
PERIFÉRICOS DE SALIDA
Reciben datos procesados por la CPU que se transforman
para luego reproducirse de manera que sea comprensible
para el usuario. Ejemplos de estos periféricos: impresora,
monitor, plotter. etc.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA
Dispositivos que tienen la capacidad de enviar y recibir datos
que permiten la interacción del usuario con el ordenador.
Ejemplos de estos: pantalla táctil, impresora multifunción,
pendrive, etc.
CONCLUSIÓN
La informática, el software y el
hardware se encuentran en constante
evolución por las nuevas tecnologías.
Cuando el software avanza obliga al
hardware a adaptarse.

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Software y hardware

  • 1. Alumna: Daniela Marina Ferrari Charruú Nombre del trabajo: Hardware y Software Número de trabajo: 1 Instituto: IFTS N° 1 Turno: Mañana Fecha de entrega: 19/09/2017
  • 2. INFORMÁTICA Son datos automáticos utilizados a través de medios mecánicos y electrónicos. Combina ingeniería teórica y práctica, electrónica, información, matemática, lógica y el comportamiento humano.
  • 3. SOFTWARE Son programas, documentos y procedimientos que guían a la computadora para obtener el resultado que buscamos. Algunos ejemplos: Microsoft Office, Google Chrome, AVG Internet Security, etc.
  • 4. Dispositivos visibles, físicos y tangibles de una computadora. Puede dividirse entre el CPU, periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada y salida. HARDWARE
  • 5. PROCESADOR Es el cerebro de la computadora. Determina su velocidad y controla a los periféricos como impresora, mouse, etc. También realiza cálculos e indica al disco rígido que acepte y devuelva datos.
  • 6. PLACA MADRE Controla el funcionamiento de la computadora. Es un circuito que comunica, entre otras cosas, al procesador, la memoria RAM, periféricos, etc.
  • 7. MEMORIA RAM Y ROM En la RAM se almacenan las instrucciones de programas y datos con los que trabaja el CPU. Es la memoria de lectura/escritura. En la ROM se almacena información que necesita la computadora, que es permanente y el usuario no puede modificar. Esta memoria solo es de lectura.
  • 8. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Dispositivos que se utilizan para enviar datos de control, ordenes, a la computadora. Por ejemplo teclado, mouse, escáner, lápiz óptico, etc.
  • 9. PERIFÉRICOS DE SALIDA Reciben datos procesados por la CPU que se transforman para luego reproducirse de manera que sea comprensible para el usuario. Ejemplos de estos periféricos: impresora, monitor, plotter. etc.
  • 10. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA Dispositivos que tienen la capacidad de enviar y recibir datos que permiten la interacción del usuario con el ordenador. Ejemplos de estos: pantalla táctil, impresora multifunción, pendrive, etc.
  • 11. CONCLUSIÓN La informática, el software y el hardware se encuentran en constante evolución por las nuevas tecnologías. Cuando el software avanza obliga al hardware a adaptarse.