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Republica Bolivariana de Venezuela
Universidad Fermín Toro
SAIA C
Integrantes:
Alejandro Colmenarez
26007896
ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR
EL COMPUTADOR
Es una máquina electrónica, humanamente programada,
capaz de realizar a gran velocidad cálculos matemáticos
y procesos lógicos. También es capaz de leer, almacenar,
procesar y escribir información con mucha rapidez y
exactitud.
El computador responde a una estructura mecánica
capaz de desarrollar actividades que, de hacerlas el
hombre, demandarían el uso de capacidades
intelectuales. La idea de computador como Cerebro
Electrónico es adecuada si se entiende como un
mecanismo que debe ser programado para cada tarea
que se quiere realizar.
COMPONENTES:
EL HARDWARE
EL SOFTWARE
Hardware
Es el equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El
hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema
informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres
categorías principales: entrada, salida y almacenamiento.
Los componentes de esas categorías están conectados a través de
un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central
de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la
computadora y le proporciona capacidad de cálculo.
Pantalla o monitor de video:
 Permite observar los datos escritos
mediante el teclado, mensajes y errores
de los procesos ejecutados. La imagen
puede ser en blanco y negro
(monocromáticos) o a color
(policromaticos), su tamaño puede ser
de 8, 12, 14 o más pulgadas, son muy
parecidos a un televisor y cambian su
apariencia de acuerdo a la fábrica que
los produce.
Unidad Central de Procesamiento (CPU):
 La CPU es la parte que contiene todas las
unidades que conforman al computador, es la
caja que contiene al cerebro del computador. Allí
van conectados todos los dispositivos que se
están utilizando. Su forma varia de acuerdo a los
fabricantes, una puede ser horizontal bajo la
pantalla y otra que es vertical e independiente (en
torre).
Teclado:
 Medio de comunicación con el
computador, se llama alfanumérico
por poseer dígitos numéricos y
alfabético
 Dispositivo auxiliar del teclado
ayuda a agilizar instrucciones,
permite un manejo de menús
(listas de posibilidades a
seleccionar), e instrucciones de
forma más sencilla y rápida.
Mouse:
Impresora:
 Es el dispositivo que permite obtener los resultados de los
procesos ejecutados impresos en papel.
Las hay para blanco y negro y para color con diferentes formas
y resoluciones: con sistema de cinta parecido al de las
maquinas de escribir; por inyección de tinta (burbuja) y de
sistema láser.
SOFTWARE
 El software son los “pensamientos” del computador, lo que sabe y sabe hacer. Esta claro
que el computador no tiene “pensamiento” propio y que solo es capaz de hacer aquello
que se le ha dicho que haga, es decir, solamente aquello para lo que se ha programado.
Existe una gran variedad y clasificación del software de acuerdo a las tareas que realiza.
El software básico de un computador es el sistema operativo, este puede considerarse
como la interfaz o traductor, entre el hardware y los programas de los usuarios. Está
constituido por programas que supervisan los trabajos y controlan los recursos de equipos
y tiempos del sistema de computación. En gran parte al sistema operativo fija las
características de un computador y de el software del usuario que se puede ejecutar en el.
Los sistemas operativos mas utilizados son el MS-DOS, CP/M y el UNIX (y sus derivados
como XENIX)
En un sistema operativo las tareas se realizan ejecutando comandos que desarrollan
diversas tareas como editar, formatear, comparar, borrar, crear archivos y directorios, revisar
e informar sobre el sistema y el equipo, además de muchas otras utilidades.
Unidades de capacitación de memoria
 A nivel interno el computador realiza operaciones de memoria similares
a los que realiza el hombre y para esto cuenta con dos tipos de memoria
ROM y RAM, que son las memorias internas del computador, que
pertenecen a el y que sin ellas no podría realizar las tareas por las que se
caracterizan un computador.
ROM (random acces memory)
 Memoria de solo lectura. Se puede decir que es la anfitriona del
computador. Chip de memoria que almacena en forma permanente
instrucciones y datos
RAM (random acces memory)
 Memoria de acceso aleatorio. Es la memoria de trabajo, con la que
interactuamos en el momento de la aplicación de tareas de software.
Esta memoria se encarga de cargar la información necesaria para la ejecución de
una aplicación en el momento de cambiar de aplicación. Esta memoria libera las
instrucciones de la anterior aplicación y carga la información de la aplicación
deseada.
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Estructura de la computadora

  • 1. Republica Bolivariana de Venezuela Universidad Fermín Toro SAIA C Integrantes: Alejandro Colmenarez 26007896 ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR
  • 2. EL COMPUTADOR Es una máquina electrónica, humanamente programada, capaz de realizar a gran velocidad cálculos matemáticos y procesos lógicos. También es capaz de leer, almacenar, procesar y escribir información con mucha rapidez y exactitud. El computador responde a una estructura mecánica capaz de desarrollar actividades que, de hacerlas el hombre, demandarían el uso de capacidades intelectuales. La idea de computador como Cerebro Electrónico es adecuada si se entiende como un mecanismo que debe ser programado para cada tarea que se quiere realizar.
  • 4. Hardware Es el equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados a través de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de cálculo.
  • 5. Pantalla o monitor de video:  Permite observar los datos escritos mediante el teclado, mensajes y errores de los procesos ejecutados. La imagen puede ser en blanco y negro (monocromáticos) o a color (policromaticos), su tamaño puede ser de 8, 12, 14 o más pulgadas, son muy parecidos a un televisor y cambian su apariencia de acuerdo a la fábrica que los produce.
  • 6. Unidad Central de Procesamiento (CPU):  La CPU es la parte que contiene todas las unidades que conforman al computador, es la caja que contiene al cerebro del computador. Allí van conectados todos los dispositivos que se están utilizando. Su forma varia de acuerdo a los fabricantes, una puede ser horizontal bajo la pantalla y otra que es vertical e independiente (en torre).
  • 7. Teclado:  Medio de comunicación con el computador, se llama alfanumérico por poseer dígitos numéricos y alfabético  Dispositivo auxiliar del teclado ayuda a agilizar instrucciones, permite un manejo de menús (listas de posibilidades a seleccionar), e instrucciones de forma más sencilla y rápida. Mouse:
  • 8. Impresora:  Es el dispositivo que permite obtener los resultados de los procesos ejecutados impresos en papel. Las hay para blanco y negro y para color con diferentes formas y resoluciones: con sistema de cinta parecido al de las maquinas de escribir; por inyección de tinta (burbuja) y de sistema láser.
  • 9. SOFTWARE  El software son los “pensamientos” del computador, lo que sabe y sabe hacer. Esta claro que el computador no tiene “pensamiento” propio y que solo es capaz de hacer aquello que se le ha dicho que haga, es decir, solamente aquello para lo que se ha programado. Existe una gran variedad y clasificación del software de acuerdo a las tareas que realiza. El software básico de un computador es el sistema operativo, este puede considerarse como la interfaz o traductor, entre el hardware y los programas de los usuarios. Está constituido por programas que supervisan los trabajos y controlan los recursos de equipos y tiempos del sistema de computación. En gran parte al sistema operativo fija las características de un computador y de el software del usuario que se puede ejecutar en el. Los sistemas operativos mas utilizados son el MS-DOS, CP/M y el UNIX (y sus derivados como XENIX) En un sistema operativo las tareas se realizan ejecutando comandos que desarrollan diversas tareas como editar, formatear, comparar, borrar, crear archivos y directorios, revisar e informar sobre el sistema y el equipo, además de muchas otras utilidades.
  • 10. Unidades de capacitación de memoria  A nivel interno el computador realiza operaciones de memoria similares a los que realiza el hombre y para esto cuenta con dos tipos de memoria ROM y RAM, que son las memorias internas del computador, que pertenecen a el y que sin ellas no podría realizar las tareas por las que se caracterizan un computador. ROM (random acces memory)  Memoria de solo lectura. Se puede decir que es la anfitriona del computador. Chip de memoria que almacena en forma permanente instrucciones y datos
  • 11. RAM (random acces memory)  Memoria de acceso aleatorio. Es la memoria de trabajo, con la que interactuamos en el momento de la aplicación de tareas de software. Esta memoria se encarga de cargar la información necesaria para la ejecución de una aplicación en el momento de cambiar de aplicación. Esta memoria libera las instrucciones de la anterior aplicación y carga la información de la aplicación deseada. RAM son chips que requieren de energía para mantener su contenido en el momento de un corte de energía, la información de esta memoria se pierde temporalmente.