1. Profesor: Nelson Cruz 2013
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INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA Y LA EDUCACIÓN
Presentación de conceptos.
Informática: es la Ciencia del Tratamiento Automático de la Información, por medio
de equipos electrónicos, que facilitan la administración, conservación y procesamiento
de la información.
Computador: Es una máquina electrónica que ha sido diseñada para aceptar y
almacenar datos de entrada, procesarlos y producir los resultados de salida, bajo la
dirección de un programa almacenado de instrucciones detalladas paso por paso.
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Unidad de Entrada: acepta datos e instrucciones del usuario. Por ejemplo el teclado, mouse,
etc..
Unidad de Salida: Se encarga de traducir la información en forma utilizable por la máquina a
la forma entendible por el hombre. Otras veces es traducida a una forma que posteriormente
pueda ser utilizada como entrada a la máquina. Ejemplo: El Monitor o Pantalla, La Impresora.
Unidad Central de Proceso (CPU): Es el cerebro del sistema, programado para dirigir y
controlar todos los procesos que se realicen en el computador, producto de las peticiones que
le asigne el usuario por medio del teclado o cualquier otro dispositivo de entrada.
Compuesta de tres partes fundamentales que son:
Unidad de Almacenamiento(Registros): Esta cumple con cuatro
funciones:
- Almacena las instrucciones del programa.
- Almacena datos de Entrada .
- Almacena los resultados intermedios del procesamiento.
- Almacena los resultados finales de salida.
Unidad de Control: Es la que se encarga del control del procesamiento de
datos. Esta selecciona las instrucciones del programa en el orden y
secuencia especificados por el programador, las interpreta y desde allí se
envían señales a otras unidades de la máquina para ejecutar los pasos del
proceso.
Unidad de Aritmética/lógica: En esta unidad se ejecutan todos los
cálculos y se hacen todas las comparaciones. Es donde se realizan todas
los operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación, división, etc.)y
lógicas (relaciones de igualdad y desigualdad) como parte de proceso de
datos.
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Hardware.: Son los dispositivos físicos que
integran una computadora.
La parte tangible o física denominada
HARDWARE incluye los componentes
internos de la computadora (tarjeta madre o
motherboard, fuente de poder, conexiones,
memoria RAM, microprocesador, etc), y los
equipos periféricos externos(mouse, teclado,
etc...).
Software: Todo paquete de programa que
se utilizapara dirigir las funciones de un
sistema de computación.
Tipos de Software.
• De Aplicaciones: procesadores de texto(Word), libros de cálculos(Exel),
programas de presentación(Power Point), etc…
• De Sistemas: programa de carga o inicio, sistemas operativos (Linux,
Windows. )
• De Desarrollo: Lenguaje de programación (Visual Basic, Java, C#).
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Aula Virtual: Es un espacio creado
a partir de distintos recursos
disponibles en Internet.
Redes: Un sistema de
computadoras interconectadas que
se comunican entre sí y comparten
aplicaciones, datos y componentes
de hardware .
Entorno Virtual: es el diseño, puesta en práctica y evaluación
de un curso a través de la utilización de redes de ordenadores y
es ofrecido a individuos que se encuentran geográficamente
distantes, empleando los recursos informáticos y de
telecomunicaciones que permiten la interacción entre el alumno-
profesor y alumno-alumno.
Resistencia a el cambio: es el proceso de una negativa por
parte del individuo a hacerle frente al uso de lo que promueven
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las tecnologías informática (computador, internet, programas, medios de comunicación,
entre otros) y todo esto motivado por la falta de información, de conocimientos y la
desconfianza creciente en las personas.
¿ Qué es el procesador o CPU?
Es el “Cerebro” del ordenador. Es el lugar donde se manipulan los datos. Compuesto
por tres elementos: La Unidad de Control, la Unidad Aritmética-Lógica y la Unidad de
Almacenamiento(Registros)
¿Qué es la memoria principal?
Físicamente, son pequeños chips
conectados a la tarjeta principal del
ordenador.
Almacena información vital para la
operación del ordenador y para el
procesamiento de los datos.
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La memoria RAM: donde se guarda la información que está siendo usada en el
momento.
Memoria ROM: donde se almacena la BIOS y la configuración más básica de la
computadora.
Cuando enciendes una computadora, lo primero que esta hace es llevar a cabo un auto
diagnóstico llamado autoprueba de encendido(Power On Self Test, POST).
Durante la POST, la computadora identifica su memoria, sus disco, su teclado, su
sistema de video y cualquier otro dispositivo conectada a ella. Esta ubicado en la ROM.
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Unidad de disco duro
Uno o más platillos de metal. Dentro de una cámara sellada al
vacío. El medio y el dispositivo forman una sola pieza. Hoy en día
Almacena más de 160 GB
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Memoria Flash(Flash Driver)
Es un tipo de almacenamiento portátil y esta constituida por chips en
estado sólido sin partes móviles.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son aquellos que proporcionan resultado de los procesos que se llevan a cabo en la
computadora; los que muestran los resultados de los programas ejecutados. Los más
importantes son: las impresoras, los monitores, las bocinas,
¿ Qué es una impresora?
Dispositivo que convierte la salida de la computadora en imágenes impresas en papel u
otro medio, por ejemplo transparencias.
¿ QUÉ ES UN MONITOR ?
El monitor ó pantalla de vídeo, es el
dispositivo de salida más común.
Hay algunos que forman parte del
cuerpo del computador y otros están
separados de éste.
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Escáner
Convierten cualquier imagen impresa, en un
formato electrónico (números binarios) que
puede almacenarse en la memoria de un
ordenador. Luego puede usarse software
para manipular esa imagen.
Sistema operativo: software que controla la computadora y administra los servicios y
sus funciones, como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste.
El más difundido a nivel mundial es Windows, pero existen otros de gran popularidad
como los basados en UNIX. (Ver por qué Windows funciona lento).
PUERTOS DE COMUNICACIÓN
Los puertos permiten conectar la computador al equipo periférico: impresoras, ratón,
escáner, modem, etc….
A través de los puertos se pueden transmitir datos en forma PARALELA; es decir, al
mismo tiempo, o bien, enviar esos datos de uno en uno; es decir en forma de SERIE.
Por ello se le denomina PUERTO PARALELO al primero y PUERTO SERIE al
SISTEMA
INFORMATICO
HARDWARE
COMPONENTES
INTERNOS
MOTHERBOARD
O TARJETA
MADRE
PROCESADOR
FUENTES DE
PODER
EQUIPOS
PERIFERICOS
IMPRESORAS TECLADO RATON
SOFTWARE
PROGRAMA DE
SISTEMAS
Sistemas
operativos
Windows
x/Vista/7
PROGRAMAS DE
APLICACION
word, excel,
power point
PROGRAMAS DE
DESARROLLO
C++, C#, Basic
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segundo. Resulta evidente que los puertos paralelos permiten enviar mayor cantidad
de datos en un menor período, por lo que son más rápidos.