Este documento describe las partes internas y externas del hardware y software de una computadora. Explica las partes internas del hardware como la tarjeta madre, microprocesador, RAM, ROM, fuente de poder y tarjetas. También describe las partes externas como el monitor, ratón, teclado y parlantes. Finalmente, resume los tipos de software como el sistema operativo, software de programación y aplicaciones.
esta presentación se encuentra las partes del computador tales como el Software y el Hardware, sus partes internas y externas, los periféricos de entrada y salida
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
SOFWARE Y HARDWARE DEL COMPUTADOR INTERNA Y EXTERNA
1. EL SOFTWARE Y HARDWARE DEL COMPUTADOR
(PARTES INTERNAS Y EXTERNAS)
GESTION BASICA DE LA INFORMACION
PROFESORA:LORENA CERON
PRESENTADO POR:JENNY ALEXANDRA GIL SANCHEZ
ID : 000372422
NRC :33628
MARTES : 10 a 11 AM PANCE
FUNDACION UNIVERSITARIA LUMEN GENTIUM
3. TABLA DE CONTENIDO
PARTES INTERNAS
HARDWARE
• TARJETA MADRE
• MICROPROCESADOR
• LA RAM
• LA ROM
• LA FUENTE DE PODER
• TARJETA DE SONIDO
• CPU
• EL BUS
• UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
PARTES EXTARNAS HARDWARE
• MONITOR
• RATON
• TECLADO
• PARLANTES
5. TARJETA MADRE (motherboard) es la tarjeta de circuitos
impresos que sirve como medio de conexión entre: el
MICROPROCESADOR, circuitos electrónicos de soporte,
ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la
ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de
tarjetas adaptadoras adicionales.
6. EL MICROPROCESADOR: es un conjunto de circuitos electrónicos
altamente integrado para cálculo y control computacional
7. La RAM (memoria de acceso aleatorio), se trata de una memoria de semiconductor en la
que se puede tanto leer como escribir información; es volátil, o sea que pierde su
contenido al desconectar la energía eléctrica.
8. La ROM (memoria de sólo lectura), es una memoria de semiconductor no destructible, es
decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la información
almacenada, incluso en el caso de interrupción de corriente
9. LA FUENTE DE PODER: La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que
se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar
la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada
por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de
suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como
protegerlos de subidas de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.
10. TARJETA DE SONIDO: Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador.
11. CPU: (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el
cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador
central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia
del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
12. EL BUS: El bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para
transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU.
13. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO: Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son
componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos
conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora
15. MONITOR: El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su
pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él.
16. MOUSE: Dispositivo de la computadora que se maneja con una sola mano y permite
dirigir el movimiento del puntero sobre la pantalla para transmitir órdenes diversas.
17. TECLADO: El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar
e introducir datos en el computador
18. PARLANTES: El altavoz, también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante,
altoparlante o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido. Altavoz y pantalla
acústica no son sinónimos, pues uno o varios altavoces pueden formar parte de una pantalla
acústica.
20. Software de sistema: Es el software que nos permite tener una interacción con
nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de
programas que administran los recursos del hardware y proporciona una interfaz al
usuario. Es el software esencial para una computadora, sin el no podría funcionar,
como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac OS X. Se clasifica en:
• Sistemas
• Operativos
• Controladores de
dispositivo
• Herramientas de
diagnóstico
• Herramientas de
Corrección y
Optimización
• Servidores
• Utilidades
21. Software de Programación: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un
programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus
conocimientos lógicos y lenguajes de programación. Algunos ejemplos:
• Editores de texto
• Compiladores
• Intérpretes
• Enlazadores
• Depuradores
• Entornos de
Desarrollo Integrados
(IDE)
22. SOFWARE DE APLICACIÓN: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al
usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas
que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de
cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico,
videojuegos, entre otros.