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EL SOFTWARE Y HARDWARE DEL COMPUTADOR
(PARTES INTERNAS Y EXTERNAS)
GESTION BASICA DE LA INFORMACION
PROFESORA:LORENA CERON
PRESENTADO POR:JENNY ALEXANDRA GIL SANCHEZ
ID : 000372422
NRC :33628
MARTES : 10 a 11 AM PANCE
FUNDACION UNIVERSITARIA LUMEN GENTIUM
SOFTWARE Y HARDWARE DEL
COMPUTADOR
(INTERNAS Y EXTERNAS)
TABLA DE CONTENIDO
PARTES INTERNAS
HARDWARE
• TARJETA MADRE
• MICROPROCESADOR
• LA RAM
• LA ROM
• LA FUENTE DE PODER
• TARJETA DE SONIDO
• CPU
• EL BUS
• UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
PARTES EXTARNAS HARDWARE
• MONITOR
• RATON
• TECLADO
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PARTES INTERNAS DEL HARDWARE
TARJETA MADRE (motherboard) es la tarjeta de circuitos
impresos que sirve como medio de conexión entre: el
MICROPROCESADOR, circuitos electrónicos de soporte,
ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la
ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de
tarjetas adaptadoras adicionales.
EL MICROPROCESADOR: es un conjunto de circuitos electrónicos
altamente integrado para cálculo y control computacional
La RAM (memoria de acceso aleatorio), se trata de una memoria de semiconductor en la
que se puede tanto leer como escribir información; es volátil, o sea que pierde su
contenido al desconectar la energía eléctrica.
La ROM (memoria de sólo lectura), es una memoria de semiconductor no destructible, es
decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la información
almacenada, incluso en el caso de interrupción de corriente
LA FUENTE DE PODER: La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que
se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar
la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada
por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de
suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como
protegerlos de subidas de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.
TARJETA DE SONIDO: Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador.
CPU: (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el
cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador
central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia
del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
EL BUS: El bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para
transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO: Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son
componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos
conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora
PARTES EXTERNAS DEL HARDWARE
MONITOR: El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su
pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él.
MOUSE: Dispositivo de la computadora que se maneja con una sola mano y permite
dirigir el movimiento del puntero sobre la pantalla para transmitir órdenes diversas.
TECLADO: El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar
e introducir datos en el computador
PARLANTES: El altavoz, también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante,
altoparlante o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido. Altavoz y pantalla
acústica no son sinónimos, pues uno o varios altavoces pueden formar parte de una pantalla
acústica.
PARTES DEL SOFWARE
Software de sistema: Es el software que nos permite tener una interacción con
nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de
programas que administran los recursos del hardware y proporciona una interfaz al
usuario. Es el software esencial para una computadora, sin el no podría funcionar,
como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac OS X. Se clasifica en:
• Sistemas
• Operativos
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dispositivo
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diagnóstico
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Corrección y
Optimización
• Servidores
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Software de Programación: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un
programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus
conocimientos lógicos y lenguajes de programación. Algunos ejemplos:
• Editores de texto
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• Intérpretes
• Enlazadores
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SOFWARE DE APLICACIÓN: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al
usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas
que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de
cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico,
videojuegos, entre otros.
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SOFWARE Y HARDWARE DEL COMPUTADOR INTERNA Y EXTERNA

  • 1. EL SOFTWARE Y HARDWARE DEL COMPUTADOR (PARTES INTERNAS Y EXTERNAS) GESTION BASICA DE LA INFORMACION PROFESORA:LORENA CERON PRESENTADO POR:JENNY ALEXANDRA GIL SANCHEZ ID : 000372422 NRC :33628 MARTES : 10 a 11 AM PANCE FUNDACION UNIVERSITARIA LUMEN GENTIUM
  • 2. SOFTWARE Y HARDWARE DEL COMPUTADOR (INTERNAS Y EXTERNAS)
  • 3. TABLA DE CONTENIDO PARTES INTERNAS HARDWARE • TARJETA MADRE • MICROPROCESADOR • LA RAM • LA ROM • LA FUENTE DE PODER • TARJETA DE SONIDO • CPU • EL BUS • UNIDADES DE ALMACENAMIENTO PARTES EXTARNAS HARDWARE • MONITOR • RATON • TECLADO • PARLANTES
  • 5. TARJETA MADRE (motherboard) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre: el MICROPROCESADOR, circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales.
  • 6. EL MICROPROCESADOR: es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo y control computacional
  • 7. La RAM (memoria de acceso aleatorio), se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir información; es volátil, o sea que pierde su contenido al desconectar la energía eléctrica.
  • 8. La ROM (memoria de sólo lectura), es una memoria de semiconductor no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de interrupción de corriente
  • 9. LA FUENTE DE PODER: La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de subidas de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.
  • 10. TARJETA DE SONIDO: Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador.
  • 11. CPU: (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
  • 12. EL BUS: El bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU.
  • 13. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO: Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora
  • 15. MONITOR: El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él.
  • 16. MOUSE: Dispositivo de la computadora que se maneja con una sola mano y permite dirigir el movimiento del puntero sobre la pantalla para transmitir órdenes diversas.
  • 17. TECLADO: El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en el computador
  • 18. PARLANTES: El altavoz, también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante, altoparlante o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido. Altavoz y pantalla acústica no son sinónimos, pues uno o varios altavoces pueden formar parte de una pantalla acústica.
  • 20. Software de sistema: Es el software que nos permite tener una interacción con nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de programas que administran los recursos del hardware y proporciona una interfaz al usuario. Es el software esencial para una computadora, sin el no podría funcionar, como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac OS X. Se clasifica en: • Sistemas • Operativos • Controladores de dispositivo • Herramientas de diagnóstico • Herramientas de Corrección y Optimización • Servidores • Utilidades
  • 21. Software de Programación: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación. Algunos ejemplos: • Editores de texto • Compiladores • Intérpretes • Enlazadores • Depuradores • Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
  • 22. SOFWARE DE APLICACIÓN: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.