Este documento presenta una guía de actividades para la segunda semana de un curso de programación en C++ de nivel 1. Incluye ejemplos de expresiones y su resolución, así como validaciones condicionales.
El documento presenta 8 situaciones diferentes que requieren el desarrollo de programas en C++ para resolver problemas relacionados con cálculos, reportes y procesamiento de datos. Los programas calculan pagos a vendedores, reportes de ventas por cliente, la inversión de dígitos de un número, promedios de alumnos, mínimo común múltiplo, estadísticas de equipos deportivos, gastos diarios y edades de empleados basados en fechas.
Un programa en C++ está compuesto por funciones, la principal es main. Incluye directivas, declaraciones globales, funciones definidas por el usuario y comentarios. Main contiene las instrucciones principales y marca el inicio del programa.
Este documento presenta 7 ejemplos de programas en C++ usando el editor Dev-C++. Los ejemplos incluyen imprimir "Hola Mundo", calcular el cuadrado de un número, calcular el área de un triángulo, determinar el mayor de 3 números, imprimir los divisores de un número, calcular el mayor de un conjunto de números reales, e imprimir el factorial de un número. El documento también incluye un taller con 12 ejercicios adicionales.
Este documento describe los archivos secuenciales indexados y su funcionamiento. Estos archivos contienen dos áreas: un área de índices y un área principal de datos. El área de índices contiene punteros al área principal ordenados por la clave principal, permitiendo búsquedas rápidas. El área principal almacena los registros de datos de forma secuencial y ordenada. Cuando se llena, los nuevos registros se envían a un área de desbordamiento.
Este documento proporciona una introducción general a JavaScript, incluyendo: 1) que es un lenguaje orientado a objetos basado en prototipos sin clases ni herencia; 2) tiene objetos predefinidos como Window, Location, History y Document; 3) se pueden definir nuevos objetos y métodos. También describe características como su sintaxis, ventajas como su uso para crear páginas web dinámicas, y elementos básicos como objetos, expresiones, estructuras de control y funciones.
Este documento describe los diferentes tipos de librerías en C++, incluyendo librerías estándar como iostream, string, vector y math, así como librerías útiles como fstream para manipulación de archivos, list para listas doblemente enlazadas, y memory para manejo de memoria. También menciona librerías como forward_list, iterator y regex que permiten funcionalidades avanzadas.
El documento explica los bucles for e while en Python. For se usa para iterar sobre elementos de una secuencia como una lista, mientras que while repite instrucciones mientras una condición sea verdadera. Incluye ejemplos como imprimir elementos y longitud de una lista usando for, e iterar números del 1 al 3 y pedir un número positivo usando while.
Un programa en C++ generalmente incluye directivas de preprocesador, la función main, que es el punto de entrada del programa, y funciones. Las directivas de preprocesador proveen instrucciones al compilador. La función main contiene el código principal del programa. Las funciones permiten dividir el programa en módulos independientes que realizan tareas específicas.
El documento presenta 8 situaciones diferentes que requieren el desarrollo de programas en C++ para resolver problemas relacionados con cálculos, reportes y procesamiento de datos. Los programas calculan pagos a vendedores, reportes de ventas por cliente, la inversión de dígitos de un número, promedios de alumnos, mínimo común múltiplo, estadísticas de equipos deportivos, gastos diarios y edades de empleados basados en fechas.
Un programa en C++ está compuesto por funciones, la principal es main. Incluye directivas, declaraciones globales, funciones definidas por el usuario y comentarios. Main contiene las instrucciones principales y marca el inicio del programa.
Este documento presenta 7 ejemplos de programas en C++ usando el editor Dev-C++. Los ejemplos incluyen imprimir "Hola Mundo", calcular el cuadrado de un número, calcular el área de un triángulo, determinar el mayor de 3 números, imprimir los divisores de un número, calcular el mayor de un conjunto de números reales, e imprimir el factorial de un número. El documento también incluye un taller con 12 ejercicios adicionales.
Este documento describe los archivos secuenciales indexados y su funcionamiento. Estos archivos contienen dos áreas: un área de índices y un área principal de datos. El área de índices contiene punteros al área principal ordenados por la clave principal, permitiendo búsquedas rápidas. El área principal almacena los registros de datos de forma secuencial y ordenada. Cuando se llena, los nuevos registros se envían a un área de desbordamiento.
Este documento proporciona una introducción general a JavaScript, incluyendo: 1) que es un lenguaje orientado a objetos basado en prototipos sin clases ni herencia; 2) tiene objetos predefinidos como Window, Location, History y Document; 3) se pueden definir nuevos objetos y métodos. También describe características como su sintaxis, ventajas como su uso para crear páginas web dinámicas, y elementos básicos como objetos, expresiones, estructuras de control y funciones.
Este documento describe los diferentes tipos de librerías en C++, incluyendo librerías estándar como iostream, string, vector y math, así como librerías útiles como fstream para manipulación de archivos, list para listas doblemente enlazadas, y memory para manejo de memoria. También menciona librerías como forward_list, iterator y regex que permiten funcionalidades avanzadas.
El documento explica los bucles for e while en Python. For se usa para iterar sobre elementos de una secuencia como una lista, mientras que while repite instrucciones mientras una condición sea verdadera. Incluye ejemplos como imprimir elementos y longitud de una lista usando for, e iterar números del 1 al 3 y pedir un número positivo usando while.
Un programa en C++ generalmente incluye directivas de preprocesador, la función main, que es el punto de entrada del programa, y funciones. Las directivas de preprocesador proveen instrucciones al compilador. La función main contiene el código principal del programa. Las funciones permiten dividir el programa en módulos independientes que realizan tareas específicas.
Este documento describe el software estadístico R, incluyendo su origen histórico, licencia gratuita, y uso común en instituciones educativas y centros de investigación. Fue creado en 1996 por Ross Ihaka y Robert Gentleman en la Universidad de Auckland. R es de código abierto y se distribuye gratuitamente bajo la licencia GNU GPL. Es ampliamente utilizado en diversas disciplinas como medicina, finanzas y biología debido a su capacidad para el análisis de datos y creación de gráficas.
The document discusses different storage classes in C programming: automatic, register, static, and external. It describes the keywords, storage location, default initial values, scope, and lifetime of variables for each storage class. Automatic variables are stored in memory and exist within the block they are defined in. Register variables provide faster access by storing in CPU registers but cannot be used for arrays or structures. Static variables persist between function calls and retain their value, while external variables can be accessed from outside their defined scope.
Este documento presenta seis ejercicios de programación sobre vectores, matrices y diferentes tipos de bucles en C++. Los ejercicios cubren temas como generar series, ingresar y visualizar datos en vectores y matrices, e imprimir diagonales principales y secundarias.
Generic programming allows writing algorithms that operate on many data types. It avoids duplicating code for each specific type. Generic methods can accept type parameters, allowing a single method to work on different types. Generic classes can also take type parameters, making it possible to define concepts like stacks independently of the element type. Type safety is ensured through type parameters that specify what types are allowed.
The document discusses different storage classes in C++ including automatic, external, static, register, and mutable. It provides the syntax and examples of each:
- Automatic variables are declared with auto and have function block scope and lifetime.
- External variables use extern and have whole program global visibility.
- Static variables are declared with static and have whole program lifetime but local visibility.
- Register variables are intended for fast access and declared with register but storage is implementation-defined.
- Mutable variables allow changing class member values in const member functions and are declared with mutable.
Chapter 5 exercises Balagurusamy Programming ANSI in cBUBT
The document contains algorithms and programs for solving various problems related to decision making and branching in C programming. These include programs to:
1. Determine if a number is even or odd, with and without else statements.
2. Find numbers between 100-200 divisible by 7 and their sum and count.
3. Solve systems of linear equations.
4. Count numbers in various ranges based on given conditions.
5. Check eligibility for admission based on marks criteria.
6. Generate a square root table from 0-9.9.
7. Evaluate a function that returns 1, 0, or -1 based on x's sign.
8. Compute real roots of a quadratic equation.
El documento explica diferentes tipos de asignación en programación, incluyendo asignación aritmética, lógica, de cadenas de caracteres y múltiple. Describe cómo las variables toman valores a través de la operación de asignación y cómo esta permite almacenar resultados de expresiones.
This document discusses looping statements and flow charts. It describes two types of looping statements: entry control loops like for and while that check the condition first before executing the code block, and exit control loops like do-while that execute the code block first before checking the condition. It provides examples of each loop type and explains the syntax. It also discusses flow charts, describing them as diagrams that show the order and relationship of operations to solve a problem, and lists some basic flow chart symbols.
En el presente escrito, se muestra la aplicación de las estructuras repetitivas y condicionales múltiples, subprogramas (procedimientos y funciones), recursividad y además el análisis de los arreglos.
La metodología de análisis de los programas planteados en este trabajo investigativo, y que le dan solución a los problemas propuestos en la tercera evaluación del Módulo de Computación (programación), es la siguiente: las funciones, variables, constantes, arreglos, entre otros, se analizan en forma de comentarios, haciendo uso de la función de Word (Insertar- Comentario).
Sin dejar a lado el resumen de los logros, dificultades y los aprendizajes por descubrimientos de forma intencional y accidental (Heurístico inherente y la Serendipía), estos se presentan en el apartado de las conclusiones.
Es importante recalcar, que en este informe se continúa implementando las instrucciones de control (for, while, do – while, switch, break, return)y que se denominan así, ya que cuando termina la ejecución de la última sentencia, el flujo de control vuelve a la primera y comienza otra repetición delas sentencias o condiciones. Estas repeticiones se conocen como iteración o pasada a través de los ciclos.
Una función toma uno o más valores, denominados argumentos o parámetros actuales y, según el valor de éstos, devuelve un resultado en el nombre de la función. Para invocar a una función se utiliza su nombre seguido por los parámetros actuales o reales entre paréntesis en una expresión. Es decir que se podrá colocar la llamada a una función en cualquier instrucción donde se pueda usar una expresión.(Aguilar, 2003, p. 80)
Lo antes planteado hace referencia a funciones, las cuales se implementan de manera constante en este trabajo, como funciones principales, ejemplo main, y también aquellas que están dentro de subprogramas, ejemplo buscarea, las cuales tienen una forma general de ejecución: Cabecera, con la definición de la función y el cuerpo de la misma. Dentro del cuerpo de la función está el bloque de expresiones y de instrucciones.
Este documento describe las funciones en el lenguaje de programación C. Explica que una función es una porción de código que realiza una tarea específica y puede ser llamada desde otras partes del programa. Detalla la sintaxis básica de una función en C, incluyendo el tipo de datos, nombre, parámetros y cuerpo. Además, distingue entre variables globales y locales y los diferentes tipos de paso de parámetros.
Este documento describe diferentes tipos de bibliotecas en C++, incluyendo bibliotecas estándar como iostream y math, bibliotecas definidas por el programador, y el uso de namespaces como std. También explica qué son las bibliotecas, cómo incluirlas en un programa, y proporciona ejemplos de su uso.
The document discusses key concepts related to functions in C programming including:
- Functions take input, perform operations, and return output. The main() function is required.
- Function prototypes declare a function's name, return type, and arguments before use.
- Function definitions specify the return type, name, arguments, and function body.
- Arguments are passed by value by default, but can be passed by reference using pointers.
- Recursive functions call themselves with different argument values until a base case is reached.
- Variables can have different scopes like global, file, local, and block depending on where they are declared. Static variables retain their value between function calls.
Tema 1-2 identificadores - variable y constanteRufi Flores
Material para la asignatura de Algoritmos I. EL contenido que tienen es: definición de los identificador, reglas de los identificadores, Variables y contantes.
Ejercidos resueltos en java para el portafolioJesica Pérez
Los documentos presentan ejemplos de código en Java que resuelven diferentes ejercicios, incluyendo: 1) programas para lectura de datos, impresión de saludos y calculadora; 2) programa para obtener el promedio de un estudiante; 3) programa para obtener total de votos por partido político; 4) estructuras de repetición y menús en Java; 5) ejercicios con vectores y 6) ejercicios con matrices resueltos en Java.
This document discusses function overloading, inline functions, and friend functions in C++. It defines function overloading as having two or more functions with the same name but different parameters, allowing for compile-time polymorphism. Inline functions have their body inserted at call sites for faster execution. Friend functions are non-member functions that have access to private members of a class. Examples are provided to demonstrate overloaded functions, inline functions checking for prime numbers, and using a friend function to check if a number is even or odd. Important concepts and questions for discussion are also outlined.
The document defines and describes various data types in the C programming language. It discusses integer data types like char, short int, int, long int; floating point data types like float, double, long double; void data type; and derived data types like arrays, pointers, structures, unions, enumerated data types, and user-defined data types using typedef. Each data type is explained along with its size, range of values it can hold, and examples.
Las estructuras de control en programación presentacionOrangel4
Las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa y existen diferentes tipos como las estructuras de decisión (if/else, switch/case), las estructuras de repetición (for, while, do/while) y las estructuras secuenciales que ejecutan instrucciones en orden.
Variables, expresiones y ejecución de condiciones les en PSeIntCristian C
Contiene información sobre los tipos de variables , operadores aritméticos, operadores lógicos, operadores de texto, precedencia, entrada y salida por consola, ejecución condicional (Si - Entonces), ejecución alternativa (Si – Entonces – Si No), si – Entonces – Si No anidados y por ultimo algunos ejercicios.
This document discusses input and output in C++. It explains that C++ uses stream classes to implement input/output operations with the console and disk files. It describes the different stream classes like istream, ostream, and iostream. It discusses unformatted I/O functions like cin, cout, get(), put(), getline(), and write() for console input/output. It also covers formatted I/O functions like width(), precision(), fill(), and setf() to control formatting of output.
Este documento presenta las soluciones a varios ejercicios de expresiones matemáticas en C++. Incluye expresiones para calcular el valor de variables, comprobar si 3 números son iguales, verificar si una edad está fuera de un rango, y expresiones con operadores como potencias, sumas y multiplicaciones.
Este documento describe el software estadístico R, incluyendo su origen histórico, licencia gratuita, y uso común en instituciones educativas y centros de investigación. Fue creado en 1996 por Ross Ihaka y Robert Gentleman en la Universidad de Auckland. R es de código abierto y se distribuye gratuitamente bajo la licencia GNU GPL. Es ampliamente utilizado en diversas disciplinas como medicina, finanzas y biología debido a su capacidad para el análisis de datos y creación de gráficas.
The document discusses different storage classes in C programming: automatic, register, static, and external. It describes the keywords, storage location, default initial values, scope, and lifetime of variables for each storage class. Automatic variables are stored in memory and exist within the block they are defined in. Register variables provide faster access by storing in CPU registers but cannot be used for arrays or structures. Static variables persist between function calls and retain their value, while external variables can be accessed from outside their defined scope.
Este documento presenta seis ejercicios de programación sobre vectores, matrices y diferentes tipos de bucles en C++. Los ejercicios cubren temas como generar series, ingresar y visualizar datos en vectores y matrices, e imprimir diagonales principales y secundarias.
Generic programming allows writing algorithms that operate on many data types. It avoids duplicating code for each specific type. Generic methods can accept type parameters, allowing a single method to work on different types. Generic classes can also take type parameters, making it possible to define concepts like stacks independently of the element type. Type safety is ensured through type parameters that specify what types are allowed.
The document discusses different storage classes in C++ including automatic, external, static, register, and mutable. It provides the syntax and examples of each:
- Automatic variables are declared with auto and have function block scope and lifetime.
- External variables use extern and have whole program global visibility.
- Static variables are declared with static and have whole program lifetime but local visibility.
- Register variables are intended for fast access and declared with register but storage is implementation-defined.
- Mutable variables allow changing class member values in const member functions and are declared with mutable.
Chapter 5 exercises Balagurusamy Programming ANSI in cBUBT
The document contains algorithms and programs for solving various problems related to decision making and branching in C programming. These include programs to:
1. Determine if a number is even or odd, with and without else statements.
2. Find numbers between 100-200 divisible by 7 and their sum and count.
3. Solve systems of linear equations.
4. Count numbers in various ranges based on given conditions.
5. Check eligibility for admission based on marks criteria.
6. Generate a square root table from 0-9.9.
7. Evaluate a function that returns 1, 0, or -1 based on x's sign.
8. Compute real roots of a quadratic equation.
El documento explica diferentes tipos de asignación en programación, incluyendo asignación aritmética, lógica, de cadenas de caracteres y múltiple. Describe cómo las variables toman valores a través de la operación de asignación y cómo esta permite almacenar resultados de expresiones.
This document discusses looping statements and flow charts. It describes two types of looping statements: entry control loops like for and while that check the condition first before executing the code block, and exit control loops like do-while that execute the code block first before checking the condition. It provides examples of each loop type and explains the syntax. It also discusses flow charts, describing them as diagrams that show the order and relationship of operations to solve a problem, and lists some basic flow chart symbols.
En el presente escrito, se muestra la aplicación de las estructuras repetitivas y condicionales múltiples, subprogramas (procedimientos y funciones), recursividad y además el análisis de los arreglos.
La metodología de análisis de los programas planteados en este trabajo investigativo, y que le dan solución a los problemas propuestos en la tercera evaluación del Módulo de Computación (programación), es la siguiente: las funciones, variables, constantes, arreglos, entre otros, se analizan en forma de comentarios, haciendo uso de la función de Word (Insertar- Comentario).
Sin dejar a lado el resumen de los logros, dificultades y los aprendizajes por descubrimientos de forma intencional y accidental (Heurístico inherente y la Serendipía), estos se presentan en el apartado de las conclusiones.
Es importante recalcar, que en este informe se continúa implementando las instrucciones de control (for, while, do – while, switch, break, return)y que se denominan así, ya que cuando termina la ejecución de la última sentencia, el flujo de control vuelve a la primera y comienza otra repetición delas sentencias o condiciones. Estas repeticiones se conocen como iteración o pasada a través de los ciclos.
Una función toma uno o más valores, denominados argumentos o parámetros actuales y, según el valor de éstos, devuelve un resultado en el nombre de la función. Para invocar a una función se utiliza su nombre seguido por los parámetros actuales o reales entre paréntesis en una expresión. Es decir que se podrá colocar la llamada a una función en cualquier instrucción donde se pueda usar una expresión.(Aguilar, 2003, p. 80)
Lo antes planteado hace referencia a funciones, las cuales se implementan de manera constante en este trabajo, como funciones principales, ejemplo main, y también aquellas que están dentro de subprogramas, ejemplo buscarea, las cuales tienen una forma general de ejecución: Cabecera, con la definición de la función y el cuerpo de la misma. Dentro del cuerpo de la función está el bloque de expresiones y de instrucciones.
Este documento describe las funciones en el lenguaje de programación C. Explica que una función es una porción de código que realiza una tarea específica y puede ser llamada desde otras partes del programa. Detalla la sintaxis básica de una función en C, incluyendo el tipo de datos, nombre, parámetros y cuerpo. Además, distingue entre variables globales y locales y los diferentes tipos de paso de parámetros.
Este documento describe diferentes tipos de bibliotecas en C++, incluyendo bibliotecas estándar como iostream y math, bibliotecas definidas por el programador, y el uso de namespaces como std. También explica qué son las bibliotecas, cómo incluirlas en un programa, y proporciona ejemplos de su uso.
The document discusses key concepts related to functions in C programming including:
- Functions take input, perform operations, and return output. The main() function is required.
- Function prototypes declare a function's name, return type, and arguments before use.
- Function definitions specify the return type, name, arguments, and function body.
- Arguments are passed by value by default, but can be passed by reference using pointers.
- Recursive functions call themselves with different argument values until a base case is reached.
- Variables can have different scopes like global, file, local, and block depending on where they are declared. Static variables retain their value between function calls.
Tema 1-2 identificadores - variable y constanteRufi Flores
Material para la asignatura de Algoritmos I. EL contenido que tienen es: definición de los identificador, reglas de los identificadores, Variables y contantes.
Ejercidos resueltos en java para el portafolioJesica Pérez
Los documentos presentan ejemplos de código en Java que resuelven diferentes ejercicios, incluyendo: 1) programas para lectura de datos, impresión de saludos y calculadora; 2) programa para obtener el promedio de un estudiante; 3) programa para obtener total de votos por partido político; 4) estructuras de repetición y menús en Java; 5) ejercicios con vectores y 6) ejercicios con matrices resueltos en Java.
This document discusses function overloading, inline functions, and friend functions in C++. It defines function overloading as having two or more functions with the same name but different parameters, allowing for compile-time polymorphism. Inline functions have their body inserted at call sites for faster execution. Friend functions are non-member functions that have access to private members of a class. Examples are provided to demonstrate overloaded functions, inline functions checking for prime numbers, and using a friend function to check if a number is even or odd. Important concepts and questions for discussion are also outlined.
The document defines and describes various data types in the C programming language. It discusses integer data types like char, short int, int, long int; floating point data types like float, double, long double; void data type; and derived data types like arrays, pointers, structures, unions, enumerated data types, and user-defined data types using typedef. Each data type is explained along with its size, range of values it can hold, and examples.
Las estructuras de control en programación presentacionOrangel4
Las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa y existen diferentes tipos como las estructuras de decisión (if/else, switch/case), las estructuras de repetición (for, while, do/while) y las estructuras secuenciales que ejecutan instrucciones en orden.
Variables, expresiones y ejecución de condiciones les en PSeIntCristian C
Contiene información sobre los tipos de variables , operadores aritméticos, operadores lógicos, operadores de texto, precedencia, entrada y salida por consola, ejecución condicional (Si - Entonces), ejecución alternativa (Si – Entonces – Si No), si – Entonces – Si No anidados y por ultimo algunos ejercicios.
This document discusses input and output in C++. It explains that C++ uses stream classes to implement input/output operations with the console and disk files. It describes the different stream classes like istream, ostream, and iostream. It discusses unformatted I/O functions like cin, cout, get(), put(), getline(), and write() for console input/output. It also covers formatted I/O functions like width(), precision(), fill(), and setf() to control formatting of output.
Este documento presenta las soluciones a varios ejercicios de expresiones matemáticas en C++. Incluye expresiones para calcular el valor de variables, comprobar si 3 números son iguales, verificar si una edad está fuera de un rango, y expresiones con operadores como potencias, sumas y multiplicaciones.
El documento trata sobre expresiones algebraicas y factorización. Explica que una expresión algebraica es una combinación de números y letras relacionadas mediante operaciones matemáticas. Luego define los diferentes tipos de expresiones como monomios, binomios, trinomios y polinomios. También explica conceptos como suma algebraica, resta algebraica, multiplicación, división, productos notables y factorización de expresiones algebraicas.
Este documento presenta una introducción al álgebra, incluyendo definiciones de términos como monomios, polinomios, exponentes, sumas y restas algebraicas, división algebraica, productos notables, factorización, ecuaciones cuadráticas y lineales. Explica los objetivos de utilizar documentos electrónicos y herramientas computacionales para el aprendizaje de álgebra.
1. El documento contiene 10 ejercicios de álgebra sobre ecuaciones, sistemas de ecuaciones, polinomios, factorización y fracciones. Fue una evaluación aplicada a estudiantes de tercer año de secundaria.
2. Los estudiantes debían resolver ejercicios como hallar valores de variables, simplificar expresiones algebraicas, reducir fracciones y factorizar polinomios.
3. El profesor Donato Escalante Conde fue el encargado de aplicar la evaluación.
Este documento presenta conceptos básicos de álgebra, incluyendo expresiones algebraicas, variables, constantes, términos algebraicos, monomios, polinomios y operaciones entre ellos. Define variables como letras que pueden representar cualquier valor, y constantes como letras que representan números fijos pero no especificados. Explica cómo sumar, restar, multiplicar y factorizar expresiones algebraicas utilizando las propiedades de exponentes y términos semejantes.
El documento presenta una guía didáctica sobre la adición, resta, multiplicación y división de polinomios. Explica los conceptos teóricos con ejemplos numéricos y también incluye una autoevaluación para que los estudiantes verifiquen su comprensión.
1) Una expresión algebraica consiste en variables y constantes unidas por operaciones como adición, sustracción, multiplicación, etc.
2) Existen identidades algebraicas para productos notables como el cuadrado de un binomio, la diferencia de cuadrados, y el cubo de un binomio.
3) Un término algebraico contiene una parte literal con variables afectadas por exponentes, y un coeficiente.
Este documento presenta conceptos básicos de álgebra como términos algebraicos, grado de un término y expresión, operaciones con expresiones algebraicas, y reducción de términos semejantes. Incluye ejemplos para ilustrar estos conceptos y ejercicios para que los estudiantes apliquen lo aprendido.
Este documento presenta conceptos básicos de álgebra como términos algebraicos, grado de un término y expresión, operaciones con expresiones algebraicas, y reducción de términos semejantes. Incluye ejemplos para ilustrar estos conceptos y ejercicios para que los estudiantes apliquen lo aprendido.
Este documento presenta conceptos básicos de álgebra como términos algebraicos, grado de un término y expresión, operaciones con expresiones algebraicas, y reducción de términos semejantes. Incluye ejemplos para ilustrar estos conceptos y ejercicios para que los estudiantes apliquen lo aprendido.
Este documento trata sobre los orígenes y propiedades de los números. Explica que los números arábigos que usamos hoy en día fueron popularizados por los árabes aunque su uso se remonta a los fenicios. También describe brevemente los números romanos y cómo los números arábigos toman sus nombres de acuerdo al número de ángulos de sus formas primitivas. Finalmente, presenta algunas propiedades básicas de los números reales y las operaciones algebraicas.
Este documento presenta los conceptos básicos de la suma, resta, multiplicación, división, valor numérico, factorización y productos notables de expresiones algebraicas. Explica cada operación y provee ejemplos para ilustrar los pasos a seguir. También incluye una sección de bibliografía con enlaces a videos explicativos en YouTube.
El documento explica cómo resolver ecuaciones de primer grado con una incógnita. Se presentan los pasos a seguir: 1) suprimir signos de colección, 2) reducir términos semejantes, 3) transponer términos, 4) volver a reducir términos semejantes, y 5) despejar la incógnita. Se proveen ejemplos para ilustrar los pasos.
I. Este documento explica los conceptos básicos de la multiplicación de monomios y polinomios, incluyendo las leyes de signos, exponentes y la propiedad distributiva. II. Se proporcionan ejemplos detallados de cómo multiplicar monomios, monomios por polinomios, y polinomios por monomios. III. También incluye ejercicios de aplicación para practicar estas multiplicaciones.
Este documento presenta 7 problemas de álgebra y algoritmia. Los problemas incluyen evaluar expresiones siguiendo la jerarquía de operaciones, calcular valores finales dados valores iniciales, expresar ecuaciones algebraicas en forma algorítmica y viceversa, calcular valores de una variable a lo largo de instrucciones dadas valores iniciales, y calcular el área y perímetro de una figura geométrica dada.
El documento presenta un libro de álgebra dividido en 16 unidades. La primera unidad cubre las leyes de exponentes y radicales, incluyendo definiciones, teoremas y problemas. El documento proporciona herramientas fundamentales para la preparación de ingreso a la universidad.
Este documento trata sobre varios temas de matemáticas como:
1) La factorización de expresiones algebraicas.
2) La aplicación de la factorización en la solución de ecuaciones cuadráticas.
3) Las operaciones y resolución de fracciones algebraicas.
4) Las ecuaciones lineales y los métodos para resolver sistemas de ecuaciones lineales.
Este documento presenta un resumen de conceptos matemáticos como suma, resta, multiplicación, división algebraica y productos notables. También incluye ejemplos de cómo aplicar estas operaciones para resolver ecuaciones algebraicas de primer y segundo grado. Finalmente, introduce conceptos sobre fracciones algebraicas y números complejos.
Este documento presenta varios problemas de álgebra que involucran expresiones algebraicas, ecuaciones polinomiales, desigualdades e inecuaciones. Los problemas van desde calcular valores numéricos hasta resolver ecuaciones y sistemas de ecuaciones. El documento provee una guía práctica para trabajar con diferentes conceptos algebraicos.
Este documento presenta 7 problemas diferentes que involucran el desarrollo de programas en C++ para resolver tareas matemáticas y de negocios. Los programas calculan calificaciones máximas, costos de pedidos con descuentos, impuestos sobre compras, días en meses incluyendo años bisiestos, sueldos con horas extras y descuentos de impuestos, conversión de números decimales a romanos, y totales de compras aplicando descuentos por categoría de cliente.
Este documento contiene las respuestas de Carlos Guillermo Harnisch Costa a 4 actividades sobre conceptos básicos de C++. En la primera actividad, identifica tipos de datos válidos e inválidos. En la segunda, declara variables correctamente. En la tercera, define funciones propias. Y en la cuarta, explica los componentes principales de un programa en C++ como la función main.
La aplicación debe mostrar un menú principal con 3 opciones. La opción 1 muestra los datos del usuario y su experiencia en el curso. La opción 2 genera facturas de gas tomando lecturas de contadores, cobrando a diferentes precios según el volumen. Pregunta al usuario si desea generar otra factura. La opción 3 finaliza la aplicación con un mensaje motivacional.
Este documento presenta tres ejercicios de programación en C++ para aplicar conceptos de condicionales, condicionales anidadas y el estatuto switch. El primer ejercicio pide desarrollar un programa para determinar la calificación más alta de tres notas ingresadas. El segundo ejercicio calcula el sueldo de un empleado basado en horas trabajadas y tarifa por hora. El tercer ejercicio calcula el subtotal, descuento y total a pagar de una compra clasificando al cliente por categoría. Se proveen instrucciones para enviar los
Este documento presenta tres ejercicios de programación en C++ para aplicar conceptos de condicionales, condicionales anidadas y el estatuto switch. El primer ejercicio pide desarrollar un programa para determinar la calificación más alta de tres notas ingresadas. El segundo ejercicio calcula el sueldo de un empleado basado en horas trabajadas y tarifa por hora. El tercer ejercicio calcula el subtotal, descuento y total a pagar de una compra aplicando diferentes porcentajes de descuento según la categoría del cliente.
Este documento presenta tres ejercicios de programación en C++ para aplicar conceptos de condicionales, condicionales anidadas y el estatuto switch. El primer ejercicio pide desarrollar un programa para determinar la calificación más alta de tres notas ingresadas. El segundo ejercicio calcula el sueldo de un empleado basado en horas trabajadas y tarifa por hora. El tercer ejercicio calcula el subtotal, descuento y total a pagar de una compra aplicando diferentes porcentajes de descuento según la categoría del cliente.
El documento describe cómo instalar un compilador de C++. Explica los pasos para descargar e instalar un compilador gratuito como GCC o Clang en una computadora con Windows, Linux o MacOS. Proporciona enlaces para descargar los paquetes de instalación y guías para completar el proceso de instalación de forma exitosa.
Este documento contiene las respuestas a preguntas sobre declaración de variables, tipos de datos, entrada y salida en C++. Se identifican nombres de variables válidos e inválidos y se describen declaraciones apropiadas para diferentes tipos de variables. También se determinan qué tipos de datos numéricos, de caracteres y cadenas son válidos. Se explican conceptos como la función main y funciones definidas por el usuario.
Este documento contiene una guía de actividades para la semana dos de un curso de programación en C++ de nivel uno. Incluye tres secciones: 1) Resolver expresiones matemáticas en C++ y obtener el valor de la variable x. 2) Determinar el valor final de las variables a y b después de ejecutar expresiones individualmente donde a = 15 y b = 3 inicialmente. 3) Construir expresiones matemáticas justificando la respuesta.
Este documento contiene las respuestas de Carlos Guillermo Harnisch Costa a 4 actividades sobre conceptos básicos de C++. En la primera actividad, identifica tipos de datos válidos e inválidos. En la segunda, declara variables correctamente. En la tercera, define funciones propias. Y en la cuarta, explica los componentes principales de un programa en C++ como la función main.
Este documento presenta 7 problemas diferentes que involucran el desarrollo de programas en C++ para resolver tareas matemáticas y de negocios. Los programas calculan calificaciones máximas, costos de pedidos con descuentos, impuestos sobre compras, días de meses incluyendo años bisiestos, sueldos con horas extras y descuentos de impuestos, conversión de números decimales a romanos, y totales de compras aplicando descuentos por categoría de cliente.
El documento explica los diferentes tipos de ciclos en programación (while, do-while y for) y cómo funcionan. Proporciona ejemplos de código para ilustrar cada tipo de ciclo y cómo calcular sumas, promedios y series usando ciclos. También advierte sobre ciclos infinitos y cómo evitarlos asegurando que la condición del ciclo cambie.
El documento explica los diferentes tipos de ciclos en programación (while, do-while y for) y cómo funcionan. Proporciona ejemplos de código para ilustrar cómo se usan estos ciclos para repetir instrucciones un número determinado de veces. También advierte sobre los ciclos infinitos y cómo evitarlos asegurando que la condición del ciclo cambie para que eventualmente sea falsa.
Lenguajes De Programacion C nivel1-unidad2charnisch
El documento describe los pasos para compilar y ejecutar un programa en C++, incluyendo instalar un compilador, compilar el código fuente para generar código objeto, enlazar el código objeto con bibliotecas para crear un ejecutable, y ejecutar el programa. También explica operadores aritméticos, relacionales y lógicos usados para realizar operaciones básicas en C++.
El documento describe diferentes estructuras de control en C++, incluyendo if, if-else, y switch. El estatuto if permite ejecutar código condicionalmente dependiendo de si una condición es verdadera o falsa. El estatuto if-else agrega una alternativa else para cuando la condición es falsa. El estatuto switch permite ejecutar diferentes bloques de código dependiendo del valor de una variable.
El documento describe los pasos para compilar un programa en C++, incluyendo escribir el código fuente, compilarlo para generar código objeto, enlazarlo con bibliotecas para crear un ejecutable, y ejecutar el programa. También explica operadores aritméticos, relacionales y lógicos comunes y funciones matemáticas predefinidas en C++.
Lenguajes De Programacion C nivel1-unidad1charnisch
Un programa en C++ está compuesto de funciones, incluyendo la función principal llamada main. La estructura general de un programa incluye directivas de preprocesamiento, declaraciones globales, la función main, funciones definidas por el usuario y comentarios. Todas las funciones tienen un tipo de retorno, nombre, parámetros y bloque de instrucciones.
Un programa en C++ está compuesto de funciones, incluyendo la función principal main. Contiene directivas de preprocesamiento, declaraciones globales, la función main, funciones definidas por el usuario y comentarios. Las directivas incluyen bibliotecas, las declaraciones globales definen variables para todas las funciones, y la función main marca el inicio del programa.
Este documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo de bajo, medio y alto nivel. Explica que los lenguajes de programación permiten crear programas y software que pueden ser leídos por personas y computadoras. También cubre temas como compiladores, que traducen código de un lenguaje a otro, y ejemplos de lenguajes como QBasic, usado para crear programas educativos.
1. El documento habla sobre expresiones y operadores en programación.
2. Explica que las expresiones pueden ser simples o compuestas y los diferentes tipos de operadores como aritméticos y relacionales.
3. Incluye ejemplos de expresiones, asignaciones, operadores y estructuras de control como condicionales y repetitivas.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
para programadores y desarrolladores de inteligencia artificial y machine learning, como se automatiza una cadena de valor o cadena de valor gracias a la teoría por Manuel Diaz @manuelmakemoney
Manual Web soporte y mantenimiento de equipo de computo
SOLUCIONARIO SEMANA 2 (SENA)
1. GUÍA DE ACTIVIDADES
Curso: Lenguaje de Programación C++ Nivel I
SEMANA DOS
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CARLOS GUILLERMO HARNISCH COSTA
I. Realiza las siguientes expresiones en C++ para obtener el valor con el que
quedará la variable x.
1. x = 7 + 3 * 6 / 2 - 1;
x = 7+(18)/2-1
= 7+9-1
=16-1= 15
2. x=(3*9*(3+(9*3/(3))));
x = (3*9*(3+(27/3))))
x=(3*9*(3+9))
x= (3*9*(12))
x= (3*(108))
x= (324)
3. x = 3+ 4* (8 * (4 – (9 + 3) / 6));
x = 3+ 4* (8 * (4 – 12 / 6)
x = 3+ 4* (8 * (4 – 2))
x = 3+ 4* (8 * 2)
x = 3+ 4* 16
x = 3+ 64
x = 67
II. Dados los valores iniciales de a = 15, b = 3, cual será el valor final de las
variables después de ejecutar las siguientes expresiones (individualmente).
1. a = a * 6 / a++ ;
= 15*6/15= 90/(15) ;a=6a=7
2. b = --b * a++ / b;
b = 2 * 15 / 2
b = 30 / 2
b = 15
a = 16
2. GUÍA DE ACTIVIDADES
Curso: Lenguaje de Programación C++ Nivel I
SEMANA DOS
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III.- Construir las siguientes expresiones, justificando su respuesta:
1. Expresión para saber si 3 números son iguales.
if ( A==B==C)
2. Expresión para determinar que la variable edad está fuera del rango de 15 a 40 sin
Incluir los extremos.
if(Edad<15)&&(edad>40)
3. Escribir la expresión: x y entre 1–4x.
x * y / (1 – 4 * x)
4. Escribir la expresión: y = x2 – 2x + 4
y=(pow(x,2))-(2*x)+4
5. Escribir la expresión: (a+b) c – d + e (m / n)
((a+b)*c-d+e*(m/n)))