El documento trata sobre los tipos y evolución del software. Explica que el software se clasifica en software de sistema y de aplicación. Dentro del software de sistema se encuentran los sistemas operativos y las utilidades, mientras que el software de aplicación incluye software estándar y a medida. También describe la evolución histórica de los lenguajes de programación, desde los de bajo nivel hasta los de alto nivel más modernos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
2. TEMA 14: SOFTWARE. EVOLUCIÓN Y
TIPOS
14.1. Definición de Software. Clasificación general.
14.2. Software de sistema. Definición y tipos.
14.3. Sistema Operativo.
14.3.1. Funciones principales de un Sistema Operativo.
14.3.2. Sistemas Operativos comerciales.
14.4. Software de Utilidades.
14.5. Software de Aplicación.
14.5.1. Software estándar.
14.5.2. Software a medida.
14.6. Lenguajes de programación
14.6.1. Especificación de lenguajes de programación.
14.6.2. Evolución histórica de los lenguajes de programación.
14.6.3. Aplicaciones y características de los lenguajes de alto nivel más
conocidos
Tema 14: SOFTWARE. EVOLUCIÓN Y TIPOS
3. ANALOGÍA SOFTWARE/RECETA
RECETA DE LA TORTILLA DE PATATA
1. Cortar las patatas y freírlas en aceite
abundante
2. Batir seis huevos por cada kilo de patatas
3. Mezclar los huevos con las patatas
4. Una vez dorada, servirla en un plato
Tema 14: SOFTWARE. EVOLUCIÓN Y TIPOS
4. ANALOGÍA SOFTWARE/RECETA
RECETA DE LA TORTILLA DE PATATA
1. Cortar las patatas y freírlas en aceite abundante
a) Coger varias patatas
b) Pelarlas
c) Coger una sartén y poner en ella aceite abundante
d) Calentar el aceite. Cuando esté caliente, verter las patatas en la sartén
2. Dependiendo de la textura que desee, batir unos seis huevos por cada kilo de patatas (si desea una tortilla más
esponjosa, utilizar más huevos)
a) Observar la fecha de caducidad de los huevos
b) Cascar los huevo
c) Verter el contenido en un recipiente de tamaño medio y tirar las cáscaras de huevo a la basura
d) Sazonar al gusto
e) Batir hasta su completa homogeneización
3. Mezclar los huevos con las patatas
a) Comprobar que las patatas están fritas
a1) Utilice un tenedor para pincharlas
a2) Evite que queden demasiado fritas, para que luego se puedan mezclan bien con el huevo
b) Sacar las patatas de la sartén
b1) En un plato limpio, colocar un trozo de papel de cocina que absorberá el aceite de las patatas
b2) Sacar las patatas de la sartén con una espumadera y colocarlas en el plato
c) Verter las patatas en el recipiente que contiene los huevos batidos
4. Una vez dorada, servir los trozos en un plato
a) Dejar en la sartén una pequeña cantidad del aceite en el que se han frito las patatas
b) Verter la mezcla de las patatas y el huevo en la sartén
c) Una vez comprobado que está frita por ese lado, utilizar el otro plato para sacarla de la sartén
d) Verter otra pequeña cantidad de aceite para freir el otro lado
e) Verter la torrilla en la sartén por la parte sin freir
f) Tras comprobar que esta parte está frita, sacarla de la sartén, colocarla en un plato limpio y cortarla en cuadrados.
Tema 14: SOFTWARE. EVOLUCIÓN Y TIPOS
5. CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE
SOFTWARE DE SOFTWARE DE
SISTEMA APLICACIÓN
SISTEMAS OPERATIVOS SOFTWARE ESTÁNDAR
ENTORNOS OPERATIVOS SOFTWARE A MEDIDA
UTILIDADES
Tema 14: SOFTWARE. EVOLUCIÓN Y TIPOS
6. FUNCIONES PRINCIPALES DE UN
SISTEMA OPERATIVO
ADMINISTRACIÓN DEL HARDWARE
ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA
o MEMORIA RAM
o MEMORIA VIRTUAL
ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS
ADMINISTRACIÓN DE TAREAS
COORDINACIÓN DE LAS
COMUNICACIONES DE UNA RED
Tema 14: SOFTWARE. EVOLUCIÓN Y TIPOS
7. SISTEMAS OPERATIVOS COMERCIALES
SISTEMA OPERATIVO CARACTERÍSTICAS
DOS Monotarea y monousuario
WINDOWS 3X No es un SO, funciona con DOS
WINDOWS 95-98-00- Plug & Play, multitarea, Internet,
Millenium-XP-Vista capacidad de conexión a red...
WINDOWS NT Seguridad, negocios
MACINTOSH Pionero interfaz gráfica,multimedia
UNIX Multitarea, multiusuario
LINUX Independiente, clon del UNIX
Tema 14: SOFTWARE. EVOLUCIÓN Y TIPOS
8. SOFTWARE DE UTILIDADES
ALGUNAS FUNCIONES:
o COPIAR ARCHIVOS (Copias de seguridad)
o PROTEGER ARCHIVOS CONTRA VIRUS
o MEJORAR EL RENDIMIENTO DEL DISCO
o COMPRIMIR ARCHIVOS
TIPOS:
o INCLUIDOS EN EL SISTEMA OPERATIVO
o INCLUIDOS EN LOS PERIFÉRICOS: DRIVERS
o PROPIEDAD DE OTRAS EMPRESAS
Tema 14: SOFTWARE. EVOLUCIÓN Y TIPOS
9. SOFTWARE DE APLICACIÓN
SOFTWARE ESTÁNDAR
o PROCESADOR DE TEXTOS
o PUBLICACIÓN ELECTRÓNICA
o PROGRAMAS DE HOJA DE CÁLCULO
o SISTEMAS DE ADMINISTRACIÓN DE BASES DE
DATOS
o DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA
o PROGRAMAS PARA PRESENTACIONES
SOFTWARE A MEDIDA
Tema 14: SOFTWARE. EVOLUCIÓN Y TIPOS
10. ESPECIFICACIÓN DE LENGUAJES DE
PROGRAMACIÓN
INSTRUCCIONES
DE PROGRAMACIÓN
(CÓDIGO FUENTE)
+ Ensamblador
PROGRAMAS
+ Intérprete
TRADUCTORES
+ Compilador
INSTRUCCIONES BINARIAS
(CÓDIGO OBJETO)
Tema 14: SOFTWARE. EVOLUCIÓN Y TIPOS
11. EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
1ª GEN. LENGUAJE MAQUINAL
DE BAJO NIVEL
2ª GEN. LENGUAJE ENSAMBLADOR
3ª GEN. LENGUAJES DE ALTO NIVEL
4ª GEN. LENGUAJES 4GL DE ALTO NIVEL
Tema 14: SOFTWARE. EVOLUCIÓN Y TIPOS
12. LENGUAJES DE ALTO NIVEL MÁS
CONOCIDOS
FORTRAN (Fórmula Translator)
COBOL (Common Business Oriented Language)
Basic (Beginers All-purpouse Symbolic Instruction Code)
Pascal
Lenguajes C y C++
Java
LISP (List Processing)
PROLOG (Programming Logic)
Tema 14: SOFTWARE. EVOLUCIÓN Y TIPOS