trabajo realizado con paciencia y empeño, compuesto por 7 viñetas detalladas sobre un poco de introducción al mundo de la informática y comunicaciones lo cual a día de hoy es casi imprescindible para el ser humano y sus relaciones sociales, laborales y educativas como podemos comprobar con esta presentación que esta realizada para un trabajo de clase.
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Gran presentación trabajo de TIC
1. · Las tecnologías de la información y la comunicación no es
una fórmula mágica, pero pueden mejorar la vida de todos
los habitantes del planeta. Se dispone de herramientas para
llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de
instrumentos que harán avanzar la causa de la libertad y la
democracia y de los medios necesarios para propagar los
conocimientos y facilitar la comprensión mutua.
2.
Nanotecnología: es el
diseño, estudio, creación,
síntesis, manipulación y
aplicación de materiales,
aparatos y sistemas a
través del control de la
materia a nano escala.
La nanotecnología con la demótica, recién
se han realizado las primeras
experimentaciones, no obstante los
pronósticos le auguran un enorme
futuro. Puede aplicarse a la medicina, a la
ciencia y a cualquier actividad que esté
sujeta a la manipulación de la materia como
eje de su desarrollo. La aplicación de
la nanotecnología en estos espacios
potenciará radicalmente las aplicaciones
demóticas generando una optimización de
sus prestaciones.
Domotica: integración de
la tecnología en el diseño
inteligente de un recinto
cerrado.
3. En computación, término inglés que hace
referencia a cualquier componente físico
tecnológico, que trabaja o interactúa de
algún modo con la computadora. No sólo
incluye elementos internos como el disco
duro, CD-ROM, disquetera, sino que
también hace referencia al cableado,
circuitos, gabinete, etc. E incluso hace
referencia a elementos externos como la
impresora, el mouse, el teclado, el monitor y
demás periféricos.
La representación del software:
programas, detalles del diseño escritos
en un lenguaje de descripción de
programas, diseño de la arquitectura,
especificaciones escritas en lenguaje
formal, requerimientos del sistema,
etc.
La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es
decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su
funcionamiento.
4. Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora
para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada
y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos
de entrada convierten la información en señales eléctricas que
se almacenan en la memoria central.
5. Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora , su función es receptora y están imposibilitados para
enviar información.
6. Un teléfono inteligente (smartphone en inglés) es un teléfono
móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con una
mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades
semejantes a una minicomputadora y conectividad que un teléfono
móvil convencional.