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Álvaro Coro Mieres y Beatriz Díaz Palacio 4ºD
1
 Definiciones Página 3
 Tipos de hardware Página 4,5,6,7,8,9
 Tipos de software Página 10,11,12
2
 La informática es una ciencia que estudia métodos,
procesos, técnicas, almacenándolos, procesándolos y
transmitiendo información y datos en formato digital. La
informática se desarrolló muy rápidamente a partir de la
segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías
como: el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.
 Un sistema informático como todo sistema es el conjunto
de partes interrelacionadas, hardware, software y de
recurso humano que permite almacenar y procesar
información.
3
 HARDWARE BÁSICO: esta clase de hardware está
compuesta por aquellos dispositivos necesarios para el
funcionamiento mínimo de un equipo. Por ejemplo las
memorias RAM y ROM.
 HARDWARE COMPLEMENTARIO: Incluye todos los
elementos de los que existe la posibilidad de prescindir, y
aun así, la funcionalidad del ordenador no se verá afectada.
Por ejemplo la Webcam o la unidad lectora de disco óptico.
4
HARDWARE DE
ALMACENAMIENTO: estos
dispositivos tiene la
capacidad de almacenar
datos e información, ya sea
de forma temporal o
permanente. Ejemplos de
hardware de almacenamiento
son: la memoria RAM y la
memoria ROM, memorias
USB, DVD, CD, cintas de
video, entre otros.
5
 HARDWARE DE PROCESAMIENTO: se refiere a aquellos
elementos cuyo propósito constituye la interpretación y
ejecución de instrucciones, y el procesamiento de
datos. Dentro de este ítem podemos encontrar a los
microprocesadores, y a la Unidad Central de
Procesamiento (CPU).
6
 HARDWARE DE ENTRADA: este tipo de hardware es
utilizado con el objeto de introducir datos e información a la
CPU. Ejemplos de hardware de entrada son:
teclado, escáner, Mouse, micrófonos, webcams, etc.
7
HARDWARE DE SALIDA:
incluye a todos los
dispositivos capaces de
dirigir los datos generados
por la computadora hacia el
exterior. Algunos ejemplos de
esta clase de hardware son
las impresoras, el
monitor, los auriculares, los
proyectos, los
altavoces, entre otros.
8
 HARDWARE DE ENTRADA/SALIDA: reciben esta
denominación debido a que combinan las funcionalidades
de los dispositivos de entrada y salida. Es decir, tienen la
capacidad tanto de introducir datos e información, como de
dirigirla hacia el exterior. A modo de ejemplo se pueden
mencionar las tarjetas de red, los routers, módems, tarjetas
de audio, etc.
9
10
 Software de Aplicación: aquellos programas que permiten al
usuario realizar una o varias tareas específicas. Se encuentran
aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana
como: procesadores de
texto, editores, telecomunicaciones, videojuegos, entre otros.
 Software de Programación: herramientas que un programador
utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para
esto, se vale de distintos lenguajes de programación. Por
ejemplo se pueden tomar programas de diseño asistido por
computador, paquetes integrados, editores de
texto, depuradores, entre otros.
11
Software de Programación:
aquellas herramientas que un
programador utiliza para
poder desarrollar programas
informáticos. Para esto, se
vale de distintos lenguajes de
programación. Por ejemplo se
pueden tomar programas de
diseño asistido por
computador, paquetes
integrados, editores de
texto, enlazadores, intérpretes
, entre otros.
12
 Software de Sistema: aquel que permite a los usuarios
interactuar con el sistema operativo así como también
controlarlo. Está compuesto por una serie de programas que
tienen como objetivo administrar los recursos del hardware
y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El
sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador
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Informática

  • 1. Álvaro Coro Mieres y Beatriz Díaz Palacio 4ºD 1
  • 2.  Definiciones Página 3  Tipos de hardware Página 4,5,6,7,8,9  Tipos de software Página 10,11,12 2
  • 3.  La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, almacenándolos, procesándolos y transmitiendo información y datos en formato digital. La informática se desarrolló muy rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías como: el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.  Un sistema informático como todo sistema es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar información. 3
  • 4.  HARDWARE BÁSICO: esta clase de hardware está compuesta por aquellos dispositivos necesarios para el funcionamiento mínimo de un equipo. Por ejemplo las memorias RAM y ROM.  HARDWARE COMPLEMENTARIO: Incluye todos los elementos de los que existe la posibilidad de prescindir, y aun así, la funcionalidad del ordenador no se verá afectada. Por ejemplo la Webcam o la unidad lectora de disco óptico. 4
  • 5. HARDWARE DE ALMACENAMIENTO: estos dispositivos tiene la capacidad de almacenar datos e información, ya sea de forma temporal o permanente. Ejemplos de hardware de almacenamiento son: la memoria RAM y la memoria ROM, memorias USB, DVD, CD, cintas de video, entre otros. 5
  • 6.  HARDWARE DE PROCESAMIENTO: se refiere a aquellos elementos cuyo propósito constituye la interpretación y ejecución de instrucciones, y el procesamiento de datos. Dentro de este ítem podemos encontrar a los microprocesadores, y a la Unidad Central de Procesamiento (CPU). 6
  • 7.  HARDWARE DE ENTRADA: este tipo de hardware es utilizado con el objeto de introducir datos e información a la CPU. Ejemplos de hardware de entrada son: teclado, escáner, Mouse, micrófonos, webcams, etc. 7
  • 8. HARDWARE DE SALIDA: incluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los datos generados por la computadora hacia el exterior. Algunos ejemplos de esta clase de hardware son las impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectos, los altavoces, entre otros. 8
  • 9.  HARDWARE DE ENTRADA/SALIDA: reciben esta denominación debido a que combinan las funcionalidades de los dispositivos de entrada y salida. Es decir, tienen la capacidad tanto de introducir datos e información, como de dirigirla hacia el exterior. A modo de ejemplo se pueden mencionar las tarjetas de red, los routers, módems, tarjetas de audio, etc. 9
  • 10. 10
  • 11.  Software de Aplicación: aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, editores, telecomunicaciones, videojuegos, entre otros.  Software de Programación: herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, se vale de distintos lenguajes de programación. Por ejemplo se pueden tomar programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, depuradores, entre otros. 11
  • 12. Software de Programación: aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, se vale de distintos lenguajes de programación. Por ejemplo se pueden tomar programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, intérpretes , entre otros. 12
  • 13.  Software de Sistema: aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios, como ejemplo se puede mencionar a Windows, Linux y Mac OS X, entre otros. 13