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La técnica es un conjunto de saberes 
prácticos o procedimientos para 
obtener el resultado deseado. Una 
técnica puede ser aplicada en 
cualquier ámbito humano: ciencias, 
arte, educación etc.
La tecnología puede referirse a objetos 
que usa la humanidad (como máquinas, 
utensilios, hardware), pero también 
abarca sistemas, métodos de 
organización y técnicas. 
La innovación es la creación o 
modificación de un producto, y su 
introducción en un mercado.
Representación simbólica de un atributo 
de una entidad. Un dato no tiene valor 
semántico en sí mismo, pero al ser 
procesado puede servir para realizar 
cálculos o tomar decisiones. Los datos 
son susceptibles de ser comprimidos, 
encriptados, transmitidos y 
almacenados.
La información es un conjunto organizado 
y con sentido de datos
La computación es el estudio de los 
fundamentos teóricos de la información 
que procesan las computadoras, y las 
distintas implementaciones en forma de 
sistemas computacionales. Puede usarse 
como sinónimo de informática.
La informática es la ciencia que estudia 
el tratamiento automático de la 
información en computadoras, dispositivos 
electrónicos y sistemas informáticos.
La ofimática es el conjunto de técnicas, 
aplicaciones y herramientas informáticas 
que se utilizan en funciones de oficina 
para optimizar, automatizar y mejorar los 
procedimientos o tareas relacionados.
Mecanización o automatización de los 
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electrónicos.
es el conjunto de sistemas electrónicos 
que pueden automatizar una vivienda y 
pueden formar una red para comunicarse 
entre sí. Los objetivos de la domótica 
pueden ser la climatización, la iluminación, 
las alarmas, etc.
Estructura organizativa de un sistema 
tecnológico, que permite asegurar el 
funcionamiento del hardware y el software 
del mismo, como la interacción con 
humanos y otros elementos y sistemas 
externos.
Componente físico tecnológico, que 
trabaja o interactúa de algún modo con 
la computadora. cableado, circuitos, 
gabinete, impresora, el mouse, el teclado, 
el monitor y demás periféricos.
En computación, el software es todo 
programa o aplicación programado para 
realizar tareas específicas. La palabra 
"software" es un contraste de "hardware"; el 
software se ejecuta dentro del hardware.
Cualquier programa creado con 
intenciones de molestar, dañar o sacar 
provecho en las computadoras 
infectadas.
Se refiere al hecho de comentarios o 
calificaciones de páginas Web, que 
proporcionan información.
Este dispositivo tiene la tarea de interpretar y 
ejecutar las instrucciones recibidas del 
sistema operativo, además de administrar las 
peticiones realizadas por los usuarios a través 
de los programas.
ALU (Arithmetic Logic Unit) es una de las 
unidades que forman parte de la Unidad 
Central de Procesos (es decir, del 
Procesador, Microprocesador o CPU, 
mediante la cual es posible realizar una 
gran cantidad de operaciones aritméticas 
básicas (Suma, Resta, División y 
Multiplicación) además de realizar algunas 
operaciones Lógicas (Yes, Or, Not, And – Es 
decir, si; y, o, no) entre dos números o dos 
conjuntos de números.
Su función es buscar las instrucciones en la 
memoria principal, decodificarlas 
(interpretación) y ejecutarlas, empleando 
para ello la unidad de proceso.
La Memoria RAM o Memoria de Acceso 
Aleatorio es donde la computadora 
almacena los programas, datos y resultados 
procesados por la CPU, lo que permite su 
rápida recuperación por parte del sistema, 
brindado así una mejor performance
La Memoria ROM o Memoria de sólo lectura. 
Es un tipo de memoria que es añadida desde 
fábrica, que no puede ser modificada ni 
tampoco se pierde su información al apagar 
el equipo (como sí pasa en las memorias 
RAM).
 Byte 
Kilobyte = KB 
Megabyte = MB 
Gigabyte = GB 
Terabyte = TB 
Petabyte = PB 
Exabyte = EB 
Zettabyte = ZB 
Yottabye = YB 
Brontobyte = BB
1 Byte 
1 KB = 1.024 Bytes 
1 MB = 1.048.576 Bytes 
1 GB = 1.073.741.824 Bytes 
1 TB = 1.099.511.627.776 Bytes 
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1 BB = 1.237.940.039.285.380.274.899.124.224 Bytes
Las tecnologías de la información y la 
comunicación agrupan los elementos y 
las técnicas usadas en el tratamiento y 
la transmisión de las informaciones, 
principalmente de informática, internet y 
telecomunicaciones.
Las nuevas tecnologías de la 
información y de la comunicación es un 
conjunto de aparatos, redes y servicios 
que se integran o se integraran a la 
larga, en un sistema de información 
interconectado y complementario. La 
innovación tecnológica consiste en que 
se pierden la frontera entre un medio de 
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Las nuevas tecnologías de la información 
y la conectividad se ocupa del estudio de 
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Bautista Gutiérrez TP1

  • 1.
  • 2. La técnica es un conjunto de saberes prácticos o procedimientos para obtener el resultado deseado. Una técnica puede ser aplicada en cualquier ámbito humano: ciencias, arte, educación etc.
  • 3. La tecnología puede referirse a objetos que usa la humanidad (como máquinas, utensilios, hardware), pero también abarca sistemas, métodos de organización y técnicas. La innovación es la creación o modificación de un producto, y su introducción en un mercado.
  • 4. Representación simbólica de un atributo de una entidad. Un dato no tiene valor semántico en sí mismo, pero al ser procesado puede servir para realizar cálculos o tomar decisiones. Los datos son susceptibles de ser comprimidos, encriptados, transmitidos y almacenados.
  • 5. La información es un conjunto organizado y con sentido de datos
  • 6. La computación es el estudio de los fundamentos teóricos de la información que procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en forma de sistemas computacionales. Puede usarse como sinónimo de informática.
  • 7. La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información en computadoras, dispositivos electrónicos y sistemas informáticos.
  • 8. La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados.
  • 9. Mecanización o automatización de los trabajos de oficina por medios electrónicos.
  • 10. es el conjunto de sistemas electrónicos que pueden automatizar una vivienda y pueden formar una red para comunicarse entre sí. Los objetivos de la domótica pueden ser la climatización, la iluminación, las alarmas, etc.
  • 11. Estructura organizativa de un sistema tecnológico, que permite asegurar el funcionamiento del hardware y el software del mismo, como la interacción con humanos y otros elementos y sistemas externos.
  • 12. Componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. cableado, circuitos, gabinete, impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.
  • 13. En computación, el software es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. La palabra "software" es un contraste de "hardware"; el software se ejecuta dentro del hardware.
  • 14. Cualquier programa creado con intenciones de molestar, dañar o sacar provecho en las computadoras infectadas.
  • 15. Se refiere al hecho de comentarios o calificaciones de páginas Web, que proporcionan información.
  • 16. Este dispositivo tiene la tarea de interpretar y ejecutar las instrucciones recibidas del sistema operativo, además de administrar las peticiones realizadas por los usuarios a través de los programas.
  • 17. ALU (Arithmetic Logic Unit) es una de las unidades que forman parte de la Unidad Central de Procesos (es decir, del Procesador, Microprocesador o CPU, mediante la cual es posible realizar una gran cantidad de operaciones aritméticas básicas (Suma, Resta, División y Multiplicación) además de realizar algunas operaciones Lógicas (Yes, Or, Not, And – Es decir, si; y, o, no) entre dos números o dos conjuntos de números.
  • 18. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
  • 19. La Memoria RAM o Memoria de Acceso Aleatorio es donde la computadora almacena los programas, datos y resultados procesados por la CPU, lo que permite su rápida recuperación por parte del sistema, brindado así una mejor performance
  • 20. La Memoria ROM o Memoria de sólo lectura. Es un tipo de memoria que es añadida desde fábrica, que no puede ser modificada ni tampoco se pierde su información al apagar el equipo (como sí pasa en las memorias RAM).
  • 21.  Byte Kilobyte = KB Megabyte = MB Gigabyte = GB Terabyte = TB Petabyte = PB Exabyte = EB Zettabyte = ZB Yottabye = YB Brontobyte = BB
  • 22. 1 Byte 1 KB = 1.024 Bytes 1 MB = 1.048.576 Bytes 1 GB = 1.073.741.824 Bytes 1 TB = 1.099.511.627.776 Bytes 1 PB = 1.125.899.906.842.624 Bytes 1 EB = 1.152.921.504.606.846.976 Bytes 1 ZB = 1.180.591.620.717.411.303.424 Bytes 1 YB = 1.208.925.819.614.629.174.706.176 Bytes 1 BB = 1.237.940.039.285.380.274.899.124.224 Bytes
  • 23. Las tecnologías de la información y la comunicación agrupan los elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones.
  • 24. Las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación es un conjunto de aparatos, redes y servicios que se integran o se integraran a la larga, en un sistema de información interconectado y complementario. La innovación tecnológica consiste en que se pierden la frontera entre un medio de información y otro
  • 25. Las nuevas tecnologías de la información y la conectividad se ocupa del estudio de todos los nuevos elementos tecnológicos de la información y la conectividad