4. Líneas
rectas
• pueden evocar orden y claridad
líneas
onduladas
• pueden crear movimiento
líneas en
zigzag
• pueden implicar tensión o emoción.
líneas guías
• permite dirigir al ojo a través de la obra
completa o hacia ciertos puntos
principales.
5. Escala
La escala es el tamaño
deliberado de
elementos
individuales.
Dar sentido a los
diseños e imágenes.
6. Color
Crea humores
específicos,
atmósferas, canaliza
emociones y cada tono
tiene ciertas
connotaciones
específicas asociadas
con el mismo.
El color puede crear o
destruir tu diseño
7. Repetición
Elemento crucial
cuando se trata del
diseño de marca, tanto
para asegurarse que tu
marca sea consistente
como para vincular tus
artículos entre sí.
8. Espacio Negativo
Espacio intermedio, el
área entre o alrededor
de otros elementos
que forma su propio
espacio.
9. Simetría
La simetría se usa
mucho en los logos
para crear un diseño
armonioso y
equilibrado. Algunos
ejemplos de grandes
marcas con logos
simétricos sonTarget,
McDonald’s, Chanel,
Startbucks, etc.
10. Transparencia
Se refiere a cuán
‘transparente’ es un
elemento. Entre menor
sea tu opacidad, más
ligero y menos notable
será tu elemento, y
entre mayor sea, más
sólido será.
11. Textura
Puede añadir tacto,
profundidad y puede
darle unos cuantos
efectos interesantes a
tu diseño.
12. Equilibrio
Una forma de dominar
el equilibrio es pensar
que cada uno de tus
elementos tiene un
‘peso’ consigo. Desde
cuadros de texto,
imágenes hasta
bloques de color,
considera cada uno de
sus tamaños, formas
13. Jerarquía
Es muy parecida a
como lo es en la
cultura, ambas tienen
como base ideas
bastante similares. En
la cima de la escala
jerárquica, tenemos lo
más importante, los
reyes.
15. 1. ELEMENTOS CONCEPTUALES
El punto marca posición en el espacio, es un par de
coordenadas x e y, puede ser su propia identidad o
confundirse en una multitud formando entre ellos
una línea o un plano.
La línea es la sucesión de puntos y tiene longitud
pero no ancho, aunque puede cambiar su grosor
hasta llegar al punto de convertirse en
plano. Conecta con dos puntos o es la propia
trayectoria que hace uno a otro. No tiene porque
ser solo recta, puede ser curva, continua o a trozos.
Aquí entra en juego la forma en que estos elementos no son visibles a simple vista.
16. El plano es una superficie plana con largo y ancho,
posición, dirección y está limitado por líneas, las
cuales lo forman. Es el recorrido de una línea en
movimiento que al cerrarse forma un plano
acotado. En el software de vectores (Illustrator)
todas las formas consisten en línea y relleno
El volumen es un objeto gráfico que crea un
espacio tridimensional con sus características de
ancho, altura y profundidad. Se crea por medio de
planos en movimiento y también perspectivas
variando el tamaño, todo ello de manera ilusoria.
17. 2. ELEMENTOS VISUALES
Estos elementos, como su nombre indica, son
visibles y están creados por formas con líneas,
colores, texturas (según el material utilizado),
ancho, componen el principal lenguaje visual del
concepto, formas y figuras. Es decir, no visual no
es lo que percibes sino su nivel semántico y
conceptual.
18. Forma, todo lo visible tiene una forma que el ojo
percibe e identifica el objeto.
Medida, tamaño o escala es relativo. Un mismo
elemento gráfico puede parecer grande o pequeño
según la ubicación, el color y los elementos que le
rodean, las pequeñas tienden a alejarse y en
general, cualquier objero carece de escala cuando
no se puede comparar con algo.
19. Color, el ojo humano puede distinguir entre
10000 colores y aquí no solo se habla de color del
espectro solar, RGB, sino también a los neutros
negro, blanco y grises, además de sus
variaciones cromáticas según la percepción y sus
propiedades materiales: tono, saturación y brillo
Textura, tiene que ver con el tipo de material
utilizado y el resultado al usarlo, puede atraer
tanto al sentido del tacto como al visual.
20. 3. ELEMENTOS DE RELACIÓN
Dirección, al igual que la escala, la dirección
depende de cómo esté relacionada con el
receptor, el marco que lo contiene y las otras
formas que tengan a su alrededor.
Posición, depende de la estructura u otro
elemento que la contenga.
Depende del modo en el que relacionas las formas utilizadas dan una interpretación y
significado a un diseño.
21. Espacio, todo ocupa un lugar, un espacio y
puede ser visible e ilusorio dando una
sensación de profundidad que realmente no
hay. Lo crea la ubicación, el tamaño,
posición, color que se le da a la forma.
Gravedad, este elemento de relación a mi
parecer es muy potente porque este efecto
puede crearse no solo de manera visual, sino
por medio de la psicología, atribuyendo
connotaciones de estabilidad o inestabilidad.
22. 4. ELEMENTOS PRÁCTICOS
Representación,
¿de qué manera
has realizado el
diseño? Puede ser
un diseño realista,
estilizada,
abstracta,
cubista…
Significado, es lo
que marca el
diseño puede ser
consciente o
subconsciente
pero todo marca
un mensaje.
Función, la razón
por la que se ha
creado dicho
diseño.