RESPUESTA TALLER DE LOGICABinario53/2 = 26 resto : 1   26/2 = 13 resto: 0 13/2 =6 resto: 1 6/2 = 3 resto: 0       2/3 = 1 resto: 1 equivalencia en viario: 110101Operadores relacionales =, <,>, <=. >= operadores aritméticos +-*/ moddivpara pasar el semestre hay que tener promedio de la nota de 3.5 o tener el promedio general de 4la diferencia entre variable y constante es que en variable el valor cambia dentro de la ejercían del programa y en constante su valor permanece intacto.expresión es la combinación de una variable y constantes atreves de símbolos de operación denominados operadores.Declaración: sirve para advertir y documentar el uso de variables solamente se usa en seudocódigos Asignación: es la expresión que ordena al computador colocar o asignar un valor a la variable.a. (c  п d)
Algoritmo: se define como la secuencia ordenada, que solo se entiende de una sola manera que conduce a la solución de un problema planteado, el algoritmo debe ser preciso definido y finito.Diagrama de flujo; es la representación grafica del algoritmo utiliza símbolos normalizados de manera general, un diagrama de flujo está constituido de la siguiente manera, inicia, recibe datos, realiza el procesamiento, muestra resultados y finaliza.Seudo lenguaje: es un lenguaje específico de descripción de un algoritmo la traducción de un algoritmo escrito en un seudo lenguaje a un programa en un programa de programación es relativamente simple.pasos para solucionar un problema: Análisis, codificación, prueba, diseño y ejecución
Estructuras secuenciales: es una secuencia de acciones donde se ejecuta una oración, una después la dos etc. en estas acciones pueden ser: leer datos realizar operaciones y escribir resultados.algoritmo xxxxxxxxxvarcod : enteroprom, nota1, nota2, nota3inicioescriba "nota de matemáticas" (3.5)lea nota1escriba "nota de física" (3.8)lea nota2escriba "nota de lógica" (4.0)lea nota3prom=(nota1 (3.5)+nota2 (3.8) +nota3 (4.0) )/3escriba prom 3.76finRespuesta: promedio de nota final.  
Simple: almacena un solo dato     Compuesta: almacena más de un valor y diferentes datos. Anidadas: almacenan una secuencia de datos de tipo compuesto.Concepto repeticiones: son dos puntos de secuencia que se utilizan entre esas él mientras y él para; para hacer algo y luego regresar y hacerlo una y otra vez hasta terminar.Contador: es un objeto que se utiliza para contar un programa en general, sale contar de forma natural desde cero y de uno en uno. se realiza haciendo dos operaciones simples contador es igual a contador más unoAcumulador: se utiliza para almacenar elementos sucesivos con una misma operación, en general se usa para calcular sumas y productos sin descartar otros objetos posibles en la programación.

Taller De Logica

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    RESPUESTA TALLER DELOGICABinario53/2 = 26 resto : 1 26/2 = 13 resto: 0 13/2 =6 resto: 1 6/2 = 3 resto: 0 2/3 = 1 resto: 1 equivalencia en viario: 110101Operadores relacionales =, <,>, <=. >= operadores aritméticos +-*/ moddivpara pasar el semestre hay que tener promedio de la nota de 3.5 o tener el promedio general de 4la diferencia entre variable y constante es que en variable el valor cambia dentro de la ejercían del programa y en constante su valor permanece intacto.expresión es la combinación de una variable y constantes atreves de símbolos de operación denominados operadores.Declaración: sirve para advertir y documentar el uso de variables solamente se usa en seudocódigos Asignación: es la expresión que ordena al computador colocar o asignar un valor a la variable.a. (c п d)
  • 2.
    Algoritmo: se definecomo la secuencia ordenada, que solo se entiende de una sola manera que conduce a la solución de un problema planteado, el algoritmo debe ser preciso definido y finito.Diagrama de flujo; es la representación grafica del algoritmo utiliza símbolos normalizados de manera general, un diagrama de flujo está constituido de la siguiente manera, inicia, recibe datos, realiza el procesamiento, muestra resultados y finaliza.Seudo lenguaje: es un lenguaje específico de descripción de un algoritmo la traducción de un algoritmo escrito en un seudo lenguaje a un programa en un programa de programación es relativamente simple.pasos para solucionar un problema: Análisis, codificación, prueba, diseño y ejecución
  • 3.
    Estructuras secuenciales: esuna secuencia de acciones donde se ejecuta una oración, una después la dos etc. en estas acciones pueden ser: leer datos realizar operaciones y escribir resultados.algoritmo xxxxxxxxxvarcod : enteroprom, nota1, nota2, nota3inicioescriba "nota de matemáticas" (3.5)lea nota1escriba "nota de física" (3.8)lea nota2escriba "nota de lógica" (4.0)lea nota3prom=(nota1 (3.5)+nota2 (3.8) +nota3 (4.0) )/3escriba prom 3.76finRespuesta: promedio de nota final.  
  • 4.
    Simple: almacena unsolo dato Compuesta: almacena más de un valor y diferentes datos. Anidadas: almacenan una secuencia de datos de tipo compuesto.Concepto repeticiones: son dos puntos de secuencia que se utilizan entre esas él mientras y él para; para hacer algo y luego regresar y hacerlo una y otra vez hasta terminar.Contador: es un objeto que se utiliza para contar un programa en general, sale contar de forma natural desde cero y de uno en uno. se realiza haciendo dos operaciones simples contador es igual a contador más unoAcumulador: se utiliza para almacenar elementos sucesivos con una misma operación, en general se usa para calcular sumas y productos sin descartar otros objetos posibles en la programación.