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Internet
El internet
El internet 1.2
 Internet es un conjunto descentralizado
de redes de comunicación interconectadas
que utilizan la familia de protocolos
TCP/IP, garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen
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Redes de comunicación
 Una red de computadoras, también
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sí por medio de dispositivos físicos que
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Tecnología 1.2
 Tecnología es el conjunto de conocimientos
técnicos, ordenados científicamente, que permiten
diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la
adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las
necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.
Es una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por
téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser
traducido como destreza) y logía (λογία, el estudio de
algo). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes
entre sí, es frecuente usar el término en singular para
referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se
lo escribe con mayúscula, Tecnología, puede referirse
tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes
comunes a todas las tecnologías como la educación
tecnológica, la disciplina escolar abocada a la
familiarización con las tecnologías más importantes.
Videojuegos
Videojuegos 1.2
 videojuego o juego de vídeo es un conjunto de obras
artísticas, literarias y científicas creadas por un autor o en
colaboración por varios autores o colectivamente bajo la dirección de
una persona natural o jurídica, dichas obras son programadas
posteriormente y compiladas gracias al software sin ser considerado el
videojuego como un programa de ordenador ni como una obra
audiovisual, teniendo un tratamiento diferenciado . El videojuego está
creado para el entretenimiento en general o para el desarrollo de
disciplinas profesionales, educativas o de salud y basado en la
interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y
un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo
electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una
videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo) los
cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el
término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un
visualizador de gráficos rasterizados, hoy en día se utiliza para hacer
uso de cualquier tipo de visualizador.
 Entendemos por videojuegos todo tipo de juego digital interactivo, con
independencia de su soporte.
Computadores
Computadores 1.2
 Una computadora o computador (del inglés computer y
este del latín computare -calcular), también denominada
ordenador (del francés ordinateur, y este del latín
ordinator), es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información útil. Una
computadora es una colección de circuitos integrados y
otros componentes relacionados que puede ejecutar con
exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un
usuario o automáticamente por otro programa, una gran
variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son
ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una
amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente
determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el
nombre de programación y al que lo realiza se le llama
programador.
Portátil
Portátil 1.2
 Una computadora portátil (conocida también
como ordenador portátil en España, y como
laptop en algunos países de habla hispana) es
un ordenador personal móvil o
transportable, que pesa normalmente entre 1 y
3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces
de realizar la mayor parte de las tareas que
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escritorio, también llamados "de torre", con
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tienen la capacidad de operar por un período
determinado sin estar conectadas a una red
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de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS X, el
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y multimedia), la suite iWork (software de
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  • 3. El internet 1.2  Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
  • 4. Redes de comunicación  Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
  • 6. Tecnología 1.2  Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad. Es una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como destreza) y logía (λογία, el estudio de algo). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, Tecnología, puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías como la educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.
  • 8. Videojuegos 1.2  videojuego o juego de vídeo es un conjunto de obras artísticas, literarias y científicas creadas por un autor o en colaboración por varios autores o colectivamente bajo la dirección de una persona natural o jurídica, dichas obras son programadas posteriormente y compiladas gracias al software sin ser considerado el videojuego como un programa de ordenador ni como una obra audiovisual, teniendo un tratamiento diferenciado . El videojuego está creado para el entretenimiento en general o para el desarrollo de disciplinas profesionales, educativas o de salud y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados, hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.  Entendemos por videojuegos todo tipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte.
  • 10. Computadores 1.2  Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
  • 12. Portátil 1.2  Una computadora portátil (conocida también como ordenador portátil en España, y como laptop en algunos países de habla hispana) es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, también llamados "de torre", con similar capacidad y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red eléctrica.
  • 13. Apple
  • 14. Apple 1.2  Apple Inc. (pronunciado [æplɪŋk]) es una empresa multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California, que diseña y produce equipos electrónicos y software. Entre los productos de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes, la suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de productividad), Final Cut Studio (una suite de edición de vídeo profesional), Logic Studio (software para edición de audio en pistas de audio), Xsan (software para el intercambio de datos entre servidores), Aperture (software para editar imágenes RAW), y el navegador web Safari.