2. Mí introducción a las
nuevas tecnologías, las
realicé cuando tenía 6
años aprox. con un
primer C128, que se había que
bajar a 64 bits para
ordenadorpoder jugar, fue lo que
me interesaba.
El C128 no tenía disco
duro y el interfaz era
una consola, había que
cargar los juegos
utilizando una serie de
comandos
3. PRIMERAS
CREACIONES
Cuando tenía 10 años
aprox. un amigo
programó sus primeros
juegos y juntos los
probamos. Era mí
primer contacto con las
nuevas tecnologías como
medio de creación
creativa
4. Cuando tenía 10 años aprox. me regalaron
un NES de segunda mano. Con lxs amigxs
conocí la adicción a los videojuegos
PRIMERA
CONSOLA
5. PRIMER PC
Cuando tenía once
años aprox. mis
padres se
compraron un PC
y aprendí a
moverme en el
entorno gráfico
aún hoy
mayoritariamente
utilizado: Window$
6. Internet
Con 13 años aprox. conocí
el Internet y aprendí a
enviar y recibir correos
electrónicos, utilizar los
chats, bajar y crackear
programas, jugar...
7. Cuando tenía 14 años me compré un PC.
MI Esto me daba más margen de
Primer experimentación, así aprendí p. ej.
sobre redes LAN, Trojans...Otra
PC época de adicción a los videojuegos
por los LAN-partys donde era una
broma continúa intentar tomar el
control sobre los ordenadores de lxs
otrxs usando Trojans
8. MiniDISC
Mí Minidisc lo tenía con 16 años aprox. y
para mí sobre todo era un medio para
compartir música de manera fácil
grabándola de Cds, cassettes, vinilos...Claro
que no suponía que los formatos físicos
desaparecieran prácticamente poco después
y que el compartir con los formatos
digitales se haría mucho más fácil
9. Cuando teniía 16 años
REDES P2P aprox. empecé a utilizar
las redes p2p para
compartir e
intercambiar todo tipo
de archivos, música,
pelis, imagenes...
10. MUSICA
ELECTRONICA
Con 16 años descubrí la música electrónica
empezando con el house y techno, después
también, d&b, idm, glitch, elektro, ambient,
etc.
11. Con 18 años probé la primera
vez programas de
composición y producción de
música en mí ordenador
12. PRIMER MOVIL
Con 19 años me compré mí primer móvil.
Creo que es el artefacto más presente
actualmente. Cambia nuestras
relaciones y nuestras maneras de
actuar sin que seamos conscientes de
ello. Estando ahora otra vez sin móvil
noto como p. ej. las relaciones se han
vuelto mucho más espontáneas con los
móviles. Cuando salgo a la calle sin
planes y luego quiero ver a alguien, si
no llevo mí libreta encima tengo que
volver a casa para llamar. Otro
cambio es que mis amigxs ahora me
llaman a veces un o dos días antes
para verme pues sólo me pueden
contactar cuando estoy en casa
13. Primeros Blogs y paginas web
Con 19 años participé la primera vez en la participación de
blogs y páginas web. El primer blog activo fue uno que
creamos entre amigxs cuando muchxs acabaron el
bachillerato. Como es habitual en mí ciudad casi todo el mundo
se marcha después de terminar el instituto. El blog es una
manera de mantener el contacto, cosa que antes no hubiera
sido tan fácil, e imposible a este nivel. La primera página web
en cuya creación participé fue con unas personas con las que
trabajé en Costa Rica,
adonde me fui después del
bachillerato. Creamos un
proyecto de cooperación
internacional que se congeló
luego. Pero la página aún
está online:
http://voluntarios.netfirms.co
m/
14. Uno de los cambios más linux
importantes de los últimos
años relacionado a mí
vida con la tecnología fue
el traspaso de Windows a
Linux hace dos años.
Empecé con la distribución
Ubuntu, después me
cambié a Debian con lo
que ahora utilizo un
sistema de código abierto
que es mantenido por una
comunidad y no hay
ninguna empresa detrás.
15. Conclusiones
Aunque se basa en la descripción de nuevos artefactos en mí vida, mí
tecnoautobiografía va más allá pues dichos artefactos no se pueden separar de
mis formas de vivir, de mis relaciones sociales, de mis valores, etc. Todas estas
cosas se influyen mutuamente
Así por ejemplo mi gusto de compartir cultura, sobre todo música, me ha llevado a
cosas como copyleft, creative commons y las redes p2p. Ahora el compartir va
mucho más directo, a través de una copia del formato digital donde la copia es
idéntica al original sin pérdida de calidad, y se pueden producir infinitas copias.
Por lo tanto el original deja de existir, o todos son originales. Por el otro lado
ahora la mayoría de los intercambios se realiza a través del Internet, antes
quedé con lxs colegas para escuchar los nuevos Cds juntxs o fuimos a una tienda
de vinilos.
Otro ejemplo sería mí traspaso a Linux. Ello refleja mí actitud negativa hacía el
consumismo puro. Me gusta poder manipular las cosas, probar y experimentar.
Windows es un sistema operativo propietario, de código cerrado, de baja calidad
con una empresa monopolista detrás No puedes manipular ningún código mucha
software hay que comprarla a precios inaccesibles para muchas personas, si
unx quiere mantenerse en la legalidad. En suma te fuerza en una relación
consumista con un producto y una empresa. Debian Linux por el otro lado tiene
líneas muy estrictas de software libre, no hay ninguna empresa detrás, todo es de
código abierto y por lo tanto manipulable, el sistema es mantenido por una
comunidad activa. Además el sistema es más estable que Windows. Microsoft por
ejemplo lo utiliza por eso en sus propios servidores.