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España, Ministerio de Educación y Ciencia (2008).
Tecnologías aplicadas al deporte de alto rendimiento.
Madrid: Consejo Superior de Deportes.

Jesús Navarro Martínez
David Pérez Corrales
Javier Lapeña Gallego
Deportes de equipo 1

Ponencia: Pepu Hernández (Seleccionador Nacional de Baloncesto)

Conocimiento
de los rivales

Uso de las
distintas
herramientas
para:

Apoyo en
entrenamientos

Conocimiento de
los jugadores de
nuestro equipo

Conocer sus sistemas
(defensivos, ofensivos,
características técnicas
individuales…)

Presentación a los jugadores
de
sesiones
técnicas
(sencillas y cortas para
mantener
la
atención).
Posterior puesta en común.

Información para los técnicos de
cómo se utiliza a cada jugador en su
equipo.
Conseguir
que
los
jugadores tengan el mismo grado de
acoplamiento que en sus equipos.
Deportes de equipo 2

Ponencia: Juan Carlos Pastor (Seleccionador Nacional de Balonmano)

Sport system desarrolla un software informático que permite almacenar y catalogar información prepartido, durante el partido y post-partido. Con los datos almacenados nos permite hacer todo tipo
de búsquedas según el criterio que más interese. Válido para deportes de equipo.
Info técnica: ofrece datos como faltas, tiros...Se puede hacer la búsqueda por
tiempo del partido o por evento.

Hace un
análisis de 3
aspectos.

Info táctica: cómo afronta el adversario las diferentes tácticas empleadas. Nos
puede permitir sorprender la defensa rival.
Análisis físico: permite conocer el rendimiento físico de los jugadores de
ambos equipos.

Objetivos del
sistema

- Corrección y mejora de sistema de juego.
- Análisis del adversario.
- Ampliación de conocimientos.
Deportes de equipo 3

Ponencia: Javier Lozano (Seleccionador Nacional de Fútbol Sala)

Entrenadores
usan nuevas
tecnologías en 3
fases

Entrenamientos: a. Corregir acciones que se están introduciendo en el sistema.
b. Plantear tareas específicas con todos los jugadores.
c. Planificar tareas específicas con determinados jugadores.
En la preparación de los partidos: permite analizar al rival de forma rápida. 15
minutos equivalen a la información que suministraban 18 horas de visionado
de vídeos. Cada jugador aporta, no sólo técnicos.
En los partidos: facilita el trabajo del responsable de las estadísticas.

1. Mostramos al jugador imágenes en vez de datos y esta es la mejor vía para
que vea sus errores.

Ventajas
2. Permite guardar datos de forma permanente.
3. Datos que permiten establecer objetivos de rendimiento individuales y grupales.
Incremente competitividad y ganas de mejorar individualmente.
Deportes individuales 1

Ponencia: Victor Hugo Seara (Periodista deportivo de Fórmula 1)

Fórmula 1 como deporte/espectáculo
Deportiva

Diferencia 3
partes

Tecnológica

Comercial

En la que forman parte los pilotos.

En la que forman parte la ingeniería de
los coches, hoy en día muy
determinante.

Muy importante para poder salir
adelante en un deporte espectáculo.

Frank Williams: “Desde el muro de boxes hacia dentro hay todo un ejercicio de ingeniería y hacia fuera es un deporte”
Ponencia: Timoteo Briet (Ingeniero aerodinámico y Responsable del
Departamento Técnico del equipo Adrián Campos Grand Prix)
Motor

Suspensión

Actuaciones de la
ingeniería sobre el
coche:

Limitarse a controlar el buen
funcionamiento del motor, debido a
normativa.
Analizada a partir de: ensayos post
strip, vibraciones del input y output.

Aerodinámica

Se analiza principalmente el
aeromap, que este se calcula a
través de telemetría, simulación
CFD, y túnel de viento.

Dinámica
vehicular

Para analizarla se utiliza el software
simulador de tiempo por vuelta, que
nos da información como: datos del
chasis, de torsión, etc.

Relación
coche-piloto

Entra en juego el factor humano, la
relación ingeniero-piloto debe de ser
buena para mejorar.
Deportes individuales 3

Ponencia: José María Padullés (La tecnología y su influencia en el deporte)
Existe una gran evolución de la tecnología en el deporte, llegando a productos como: Flexibar, Tirante muscular,
Power-Ball.
Entrenamiento
con
vibraciones

Aplican vibración
mecánica sobre el
organismo total o
de
manera
aislada. Se utiliza
como
sistema
complementario a
la
musculación,
tanto
en
rehabilitación
como
entrenamiento

Máquinas
yoyo

El control del
entrenamiento

Parámetros
mecánicos

Fuerza y
potencia

Se puede utilizar
para trabajar el
componente
excéntrico de la
fuerza en nuestros
entrenamientos,
sustituyendo
la
pliometría
que
tiene un alto riesgo
de lesiones.

Para el control del
entrenamiento
utilizamos
indicadores
fisiológicos como
el VO2, lactato, y
FC, Ya sea a
través
de
pulsómetros,
espirómetros,
analizadores
portatiles, etc.

Cuando hablamos
de
parámetros
mecánicos
nos
referimos
a:
distancias,
trayectorias,
velocidades,
tiempo, etc.Para
ello unas de las
tecnologías puede
ser un pulsómetro
telemétrico
por
jugador.

Para
medir
la
fuerza o potencia
lo podemos hacer
de forma directa o
indirecta a través
de
distintos
métodos
como:
Test de Abalakov,
plataformas
de
fuerza,
plataformas
Dinascan triaxial,
encoder lineal.
Comunicaciones 1

Torrescusa, L.C.: Utilización de nuevas tecnologías en la preparación
estratégica: entrenamientos y planteamientos partidos (149-166)

Objetivo: motivación, concentración y comprensión en el entrenamiento
táctico y estratégico de Selecciones Juveniles Femeninas.

Metodología: grabación del entrenamiento, corrección de movimientos,
coordinaciones y ejecuciones a través de proyecciones en pantalla.

Resultados y conclusiones: las jugadoras toman la imagen como
referencia objetiva de sus actuaciones, pueden modificar sus
actuaciones y anticiparse a los acontecimientos.
Comunicaciones 2

Benítez, A., Sánchez-Cid, M. & Armenteros, M.: La retransmisión
televisiva y el arbitraje ¿es posible que el vídeo ayude al fútbol? (167-178)
valorar la función del vídeo como herramienta infalible para la
percepción arbitral en un partido de fútbol.

Objetivo:

se comparan las posibles posiciones de la cámara de
grabación en relación con la situación del árbitro en el campo de juego.

Metodología:

para que el sistema tecnológico fuera
infalible los jugadores y el balón tendrían que llevar un sensor.

Resultados y conclusiones:
Comunicaciones 3

Molina, J.J., Hernández, C., Fernández, M., Moreno, P. & Salas, C.: La
importancia del desarrollo de herramientas ecológicas aplicadas al análisis del
voleibol de alto rendimiento en función de las variables contextuales (191-210)
desarrollar un análisis contextualizado sobre las actuaciones
de voleibol masculino y su influencia como moduladores de conducta.

Objetivo:

se utilizan trabajos de otros autores relacionados con
esta línea de investigación y se elaboran herramientas de registro adhoc.

Metodología:

los dos métodos estadísticos
planteados son válidos. Se hace necesaria la creación de herramientas

Resultados y conclusiones:
UCAM: Grado de CAFD
Nuevas Tecnologías en Actividad Física
3º D
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Tecnología deporte Uso herramientas análisis alto rendimiento

  • 1. España, Ministerio de Educación y Ciencia (2008). Tecnologías aplicadas al deporte de alto rendimiento. Madrid: Consejo Superior de Deportes. Jesús Navarro Martínez David Pérez Corrales Javier Lapeña Gallego
  • 2. Deportes de equipo 1 Ponencia: Pepu Hernández (Seleccionador Nacional de Baloncesto) Conocimiento de los rivales Uso de las distintas herramientas para: Apoyo en entrenamientos Conocimiento de los jugadores de nuestro equipo Conocer sus sistemas (defensivos, ofensivos, características técnicas individuales…) Presentación a los jugadores de sesiones técnicas (sencillas y cortas para mantener la atención). Posterior puesta en común. Información para los técnicos de cómo se utiliza a cada jugador en su equipo. Conseguir que los jugadores tengan el mismo grado de acoplamiento que en sus equipos.
  • 3. Deportes de equipo 2 Ponencia: Juan Carlos Pastor (Seleccionador Nacional de Balonmano) Sport system desarrolla un software informático que permite almacenar y catalogar información prepartido, durante el partido y post-partido. Con los datos almacenados nos permite hacer todo tipo de búsquedas según el criterio que más interese. Válido para deportes de equipo. Info técnica: ofrece datos como faltas, tiros...Se puede hacer la búsqueda por tiempo del partido o por evento. Hace un análisis de 3 aspectos. Info táctica: cómo afronta el adversario las diferentes tácticas empleadas. Nos puede permitir sorprender la defensa rival. Análisis físico: permite conocer el rendimiento físico de los jugadores de ambos equipos. Objetivos del sistema - Corrección y mejora de sistema de juego. - Análisis del adversario. - Ampliación de conocimientos.
  • 4. Deportes de equipo 3 Ponencia: Javier Lozano (Seleccionador Nacional de Fútbol Sala) Entrenadores usan nuevas tecnologías en 3 fases Entrenamientos: a. Corregir acciones que se están introduciendo en el sistema. b. Plantear tareas específicas con todos los jugadores. c. Planificar tareas específicas con determinados jugadores. En la preparación de los partidos: permite analizar al rival de forma rápida. 15 minutos equivalen a la información que suministraban 18 horas de visionado de vídeos. Cada jugador aporta, no sólo técnicos. En los partidos: facilita el trabajo del responsable de las estadísticas. 1. Mostramos al jugador imágenes en vez de datos y esta es la mejor vía para que vea sus errores. Ventajas 2. Permite guardar datos de forma permanente. 3. Datos que permiten establecer objetivos de rendimiento individuales y grupales. Incremente competitividad y ganas de mejorar individualmente.
  • 5. Deportes individuales 1 Ponencia: Victor Hugo Seara (Periodista deportivo de Fórmula 1) Fórmula 1 como deporte/espectáculo Deportiva Diferencia 3 partes Tecnológica Comercial En la que forman parte los pilotos. En la que forman parte la ingeniería de los coches, hoy en día muy determinante. Muy importante para poder salir adelante en un deporte espectáculo. Frank Williams: “Desde el muro de boxes hacia dentro hay todo un ejercicio de ingeniería y hacia fuera es un deporte”
  • 6. Ponencia: Timoteo Briet (Ingeniero aerodinámico y Responsable del Departamento Técnico del equipo Adrián Campos Grand Prix) Motor Suspensión Actuaciones de la ingeniería sobre el coche: Limitarse a controlar el buen funcionamiento del motor, debido a normativa. Analizada a partir de: ensayos post strip, vibraciones del input y output. Aerodinámica Se analiza principalmente el aeromap, que este se calcula a través de telemetría, simulación CFD, y túnel de viento. Dinámica vehicular Para analizarla se utiliza el software simulador de tiempo por vuelta, que nos da información como: datos del chasis, de torsión, etc. Relación coche-piloto Entra en juego el factor humano, la relación ingeniero-piloto debe de ser buena para mejorar.
  • 7. Deportes individuales 3 Ponencia: José María Padullés (La tecnología y su influencia en el deporte) Existe una gran evolución de la tecnología en el deporte, llegando a productos como: Flexibar, Tirante muscular, Power-Ball. Entrenamiento con vibraciones Aplican vibración mecánica sobre el organismo total o de manera aislada. Se utiliza como sistema complementario a la musculación, tanto en rehabilitación como entrenamiento Máquinas yoyo El control del entrenamiento Parámetros mecánicos Fuerza y potencia Se puede utilizar para trabajar el componente excéntrico de la fuerza en nuestros entrenamientos, sustituyendo la pliometría que tiene un alto riesgo de lesiones. Para el control del entrenamiento utilizamos indicadores fisiológicos como el VO2, lactato, y FC, Ya sea a través de pulsómetros, espirómetros, analizadores portatiles, etc. Cuando hablamos de parámetros mecánicos nos referimos a: distancias, trayectorias, velocidades, tiempo, etc.Para ello unas de las tecnologías puede ser un pulsómetro telemétrico por jugador. Para medir la fuerza o potencia lo podemos hacer de forma directa o indirecta a través de distintos métodos como: Test de Abalakov, plataformas de fuerza, plataformas Dinascan triaxial, encoder lineal.
  • 8. Comunicaciones 1 Torrescusa, L.C.: Utilización de nuevas tecnologías en la preparación estratégica: entrenamientos y planteamientos partidos (149-166) Objetivo: motivación, concentración y comprensión en el entrenamiento táctico y estratégico de Selecciones Juveniles Femeninas. Metodología: grabación del entrenamiento, corrección de movimientos, coordinaciones y ejecuciones a través de proyecciones en pantalla. Resultados y conclusiones: las jugadoras toman la imagen como referencia objetiva de sus actuaciones, pueden modificar sus actuaciones y anticiparse a los acontecimientos.
  • 9. Comunicaciones 2 Benítez, A., Sánchez-Cid, M. & Armenteros, M.: La retransmisión televisiva y el arbitraje ¿es posible que el vídeo ayude al fútbol? (167-178) valorar la función del vídeo como herramienta infalible para la percepción arbitral en un partido de fútbol. Objetivo: se comparan las posibles posiciones de la cámara de grabación en relación con la situación del árbitro en el campo de juego. Metodología: para que el sistema tecnológico fuera infalible los jugadores y el balón tendrían que llevar un sensor. Resultados y conclusiones:
  • 10. Comunicaciones 3 Molina, J.J., Hernández, C., Fernández, M., Moreno, P. & Salas, C.: La importancia del desarrollo de herramientas ecológicas aplicadas al análisis del voleibol de alto rendimiento en función de las variables contextuales (191-210) desarrollar un análisis contextualizado sobre las actuaciones de voleibol masculino y su influencia como moduladores de conducta. Objetivo: se utilizan trabajos de otros autores relacionados con esta línea de investigación y se elaboran herramientas de registro adhoc. Metodología: los dos métodos estadísticos planteados son válidos. Se hace necesaria la creación de herramientas Resultados y conclusiones:
  • 11. UCAM: Grado de CAFD Nuevas Tecnologías en Actividad Física 3º D Práctica 4: Trabajo colaborativo y publicación en la Internet Curso 2013-14 10 de noviembre de 2013