1. Tecnologías aplicadas al
alto rendimiento
Realizado por:
- Antonio llamazares Marín
- Luis Gil de Sola Bausá
- Yeray Escudero Las heras
- Juan Manuel Sánchez Andrés
2. Herramientas utilizadas por el Seleccionador de
baloncesto Pepu Hernández
- El conocimiento de los rivales: En concreto:
→ Sistemas defensivos.
→ Sistemas de ataque.
→ Características individuales del equipo rival.
- Apoyos en entrenamiento: Hay que aportar al jugador la información justa que se atañe a lo que el
partido siguiente les puede exigir. es decir sencillas y cortas que mantengan la atención del jugador.
- El conocimiento de los jugadores de nuestro equipo: Conocer el estado del jugador en su club
correspondiente, como progresa o si juega mas o menos, ya que no hay tiempo para entrenamientos
y menos el acoplamiento.
3. Maria de villota: Piloto de fórmula 3
- Un piloto debe cumplir 3 aspectos para desarrollar bien su trabajo:
1. Aspecto físico: Importante el trabajo del cuello, zona abdominal y sobre todo trabajo
cardiovascular ya que se suele estar entre 180-200 pulsaciones en una carrera, así como la apnea
porque en las curvas se suele dar de forma inconsciente.
2. Aspecto técnico: La forma de comunicarse con el ingeniero, la telemetría (es necesario que los
coches paren el boxes para saber los datos necesarios), el setup que ellos sepan cambiar partes del
coche.
3. Aspecto psíquico: Incorporar el factor de que siempre ocurren accidentes por fallos, trabajar la
motivación del piloto y el aspecto social que también influye porque es un deporte muy caro y poco
accesible.
4. Importancia de las herramientas ecológicas
aplicadas al voleibol de alto rendimiento
Se realizaron 2 estudios en los cuales se obtuvieron los siguientes resultados:
→ Resultado 1: Realizado por SPSS, se analizó la distribución de la técnica en la fase de golpeo
para saques altos. Se mostró el porcentaje de saltos realizados en el 2º Set que fue de un 40,6%,
mientras que en el 3º Set fue de 35,5%.
→ Resultado 2: Muestra los partidos durante la copa del Rey. El objetivo fue analizar la distribución
de frecuencias del criterio CCA en función del descriptor fijo zona del marcador, mediante SPSS.
→ Resultado 3: Estudio realizado durante los 13 partidos de la final de la liga Mundial. Se estimó el
patrón de los valores defensivos de primera línea a partir de criterios de conducta a partir del criterio,
set en juego en su agrupamiento de carga competitiva del Set.
5. Jaime Garrido: Realizador de eventos deportivos de Televisión Española.
- El deporte es un negocio, que tiende a globalizarse.
- Cada cadena o medio de comunicación sacan sus conclusiones, las que les benefician, lo cual nos dice
que la televisión no muestra la realidad.
- La televisión también se puede confundir, a veces en alguna jugada las cámaras no demuestran la
verdadera posición de los protagonistas.
- Todo esto influye y se desarrolla a través de la opinión de un hombre: el árbitro.
- Tras una decisión el realizador podría tener una opinión opuesta pero no puede ejercer un juicio
paralelo.
- La tecnología puede ayudar pero siempre que sean la de los jueces, no las de una televisión que va a
tender a dar una información para captar audiencia.
6. Fernando Lozano: Entrenador nacional de atletismo, y experto de
entrenamiento de resistencia con Hipoxia Intermitente.
- La clave para trabajar con un deportista, está en realizar una planificación, en transmitir una
seguridad al deportista, es decir como se va a hacer.
- La altitud es una herramienta más que influye en el rendimiento de un deportista y esto se puede
comprobar en un punto concreto, los Juegos Olímpicos de México.
- La tecnología ya influía mediante sistemas utilizados por campos militares o de la NASA con
respecto al rendimiento, pero ahora aparte del rendimiento se enfoca también hacia el campo de la
salud.
- Todo esto influye en el entrenamiento ya que habría que hacer un reajuste acompañada de dietas y
adaptaciones que el cuerpo previamente necesita.
7. La aplicación de los medios audiovisuales en la evaluación y formación
de los árbitros de baloncesto de 1ª división nacional masculina de
Madrid.
- La aplicación de los medios audiovisuales se complementa en la actualidad al sistema de
evaluación mediante un informe presencial sobre la actuación de los árbitros en un encuentro de
baloncesto.
- Es importante conocer el reglamento, las interpretaciones y la mecánica arbitral, sin embargo es
más importante conocer las situaciones de juego y saber identificarlas.
- Con esto se consigue fomentar la cooperación dentro del arbitraje y el interés por el conocimiento de
la correcta resolución de situaciones especiales que se desarrollen durante el juego.
8. NNTT en Fútbol Sala por Javier Lozano
Tecnología
en F. Sala
Medio para
mejorar
Corregir acciones
Planificar tareas específicas colectivas
Entrenadores
usan
tecnología en:
Entrenamientos
Planificar tareas específicas individuales
Preparación
Partidos
Facilitan los análisis y ahorran tiempo
Partidos
Facilitan recolección
y análisis estadístico
Durante el partido
Después del
partido
9. Unión de la tecnología y el periodismo en
F1 por V. Seara
“El automovilismo es un deporte/espectáculo.”
Parte deportiva
Parte tecnológica
Parte Comercial
10. Las Tic’s en árbitros y jueces
La tecnología en el deporte es algo imprescindible para el análisis de datos tras su previa recogida,
como por ejemplo las estadísticas del rival o las estadísticas propias, pero también es importante un
avance tecnológico en un sector tan importante del deporte como es el arbitraje, ya que es de vital
importancia para el desarrollo del juego limpio y justo. Por ello, en este artículo se propone dotar de
tecnologías a los árbitros y jueces de los diversos deportes para facilitar el trabajo y aportar ayudas
que hasta ahora no se dan en los mismos.
11. Juan Carlos Pastor seleccionador nacional de
balonmano masculino.
Este texto trata un tema muy importante basado en un software informático donde se almacena
información técnica, táctica y física de encuentros dentro de los juegos de equipo como el balonmano.
Este software hace un análisis sobre tres aspectos distintos que son los siguientes.
1 Información técnica: Con esta información podremos saber datos importantes de jugadores
adversarios como su tipo de lanzamientos o fintas que suelen realizar para poder defenderlos mejor y
también podremos corregir los fallos de nuestro propios jugadores ya que se podrá analizar a nuestros
jugadores locales.
2 información táctica: Con esta información podremos conocer cómo actúa nuestro adversario,y
podremos buscar alternativas para sorprender al equipo rival.
3 Analisis fisico: Sus objetivos principales son corregir los aspectos físicos en los cuales el equipo rival
es superior para reforzar la confianza de nuestros jugadores,analizar a nuestro adversario durante el
partido antes del partido y después del partido, y la ampliación de los conocimientos del deporte elegido
para intentar sacar el máximo rendimiento de los sistemas de juego.
12. Timoteo Briet ingeniero aerodinámico y responsable del departamento
técnico del equipo campos grand prix.
Timoteo Briet nos hablas de una clasificación de actividades que el departamento de ingeniería de un
equipo de competición automovilística realiza.
La primera trata sobre la idea de cómo se construye un coche para la competición y que todos los
equipos disponen de un departamento para su investigación.
La segunda actividad aborda los temas de la optimización de un coche para su desarrollo, este
equipo está trabajando en los sectores de grand prix de gp2 y fórmula 3 lo que se conoce como las
fórmulas promocionales.
Las actuaciones que se realizan sobre el coche se pueden agrupar en cinco áreas que son motor,
suspensión , parte aerodinámica , la dinámica vehicular y la relación coche piloto.
El ingeniero debe bien al piloto, y su objetivo es hacer que el piloto vaya lo más rápido posible y
corregir sus fallos y aconsejarle cual es su conducción óptima para recorrer el circuito.
13. Aplicación de recursos informáticos y audiovisuales paras las
asignaturas de deportes colectivos de la ccafd inef de Madrid.
Se ha convertido en una necesidad mejorar la labor en la docencia universitaria, para ello muchos docentes han
trabajado mucho para desarrollar y aplicar medios de apoyo tecnológico con el objetivo de facilitar el
aprendizaje significativo de los alumnos.
En la facultad de ciencias de la actividad física y del deporte de Madrid se realizan estudios para mejorar las
estrategias metodológicas que conlleva la consecución de los objetivos previstos para el aprendizaje óptimo del
alumnado.
Se observan y se analizan las múltiples acciones del juego en los deportes colectivos durante los partidos y
entrenamientos a través de programas tecnológicos que se basaran en referencias bibliográficas que aportan
ideas para elaborar una base de datos de utilidad en las asignaturas.
Estos programas buscan una serie de objetivos que son conocer y analizar los medios audiovisuales y analizar
partidos y acciones en las distintas fases del juego durante los partidos y entrenamientos.
Los programas siguen un procedimiento orientado a la elaboración de materiales de apoyo a la docencia de
deportes colectivos.
Para elaborar estos programas se utilizan unos instrumentos con los cuales se obtienen unos resultados.
14. Conclusiones.
Nuestras conclusiones acerca de este artículo son las siguientes, hemos dado mucha importancia al
seguimiento que realizan los diferentes componentes de por ejemplo un equipo de fórmula 1 de como
estén pendientes para que todo salga perfecto, corregir los fallos etc.
También nos ha llamado mucho la atención la puesta en práctica de los programas de competición
que sirven para estudiar a tu rival y poder saber mejor cuáles van a ser sus movimientos y estudiar
nuestro fallos para no repetirlos.
Ha sido un artículo muy interesante ya que trata aspectos en la vida del deporte que son de gran
valor y nos ayuda a saber nuevos conocimientos dentro de una competición.