Este documento describe la tecnología de nube, incluyendo qué es, cómo funciona y los tipos principales de nubes (públicas, privadas e híbridas). Ofrece ventajas como acceso a aplicaciones sin necesidad de hardware o software adicionales y desventajas como dependencia en el proveedor y requerimiento de conexión a Internet. Finalmente, discute el futuro de esta tecnología impulsado por tendencias como la movilidad y cambios en la fuerza laboral.
Con esta presentación de la nueva era tecnológica nos permite conocer el que la nube tecnológica es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet.
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Cloud computing. Como rentabilizar la gestión de datos de su empresaMiguel Ángel Catalán
Presentación seminario Cloud Computing en la red de la CEA. Visión genérica del cloudcompuntig y exposición de las principales herramientas en la nube sobre sincronización y virtualización.
Y en este mismo momento usted que está leyendo este ensayo, su estado ya está cambiando, desde ya está recordando alguna emoción vivida alguna experiencia que tuvo hace tiempo y quien sabe hace unos minutos nomas, si verdad, así es el ser humano tan impredecible que de un minuto al otro su estado de ánimo, sus gestos faciales pueden variar.
Cloud computing. Como rentabilizar la gestión de datos de su empresaMiguel Ángel Catalán
Presentación seminario Cloud Computing en la red de la CEA. Visión genérica del cloudcompuntig y exposición de las principales herramientas en la nube sobre sincronización y virtualización.
Y en este mismo momento usted que está leyendo este ensayo, su estado ya está cambiando, desde ya está recordando alguna emoción vivida alguna experiencia que tuvo hace tiempo y quien sabe hace unos minutos nomas, si verdad, así es el ser humano tan impredecible que de un minuto al otro su estado de ánimo, sus gestos faciales pueden variar.
COMPUTACIÓN EN LA NUBE, o CLOUD COMPUTING en inglés, es una tecnología que permite acceder a contenidos y realizar tareas en Internet sin necesidad de instalar aplicaciones en tu computadora o smartphone.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
1. Centro Internacional de Educación Continua Programa de Ciencias Gerenciales Asignatura: Herramientas Interactivas para el Aprendizaje TECNOLOGÍA DE NUBE SLOGAN: “UNA NUBE QUE AHORRA MILLONES” EQUIPO: LEONES Integrantes: Garcés Adela Muñoz Henrry Padrón José A. Rodríguez Yamileth Salazar Cioli COORDINADOR: Henrry Muñoz Serrano Doriam
2. ¿QUÉ ES LA TECNOLOGÍA DE NUBE? Se trata de una nueva tendencia de software, en la cual todos los servicios prestados al ordenador se hacen directamente desde Internet, por lo tanto, ya no se tendrá que instalar una enorme cantidad de archivos en el ordenador, ya que el programa que se desea utilizar, se ejecutará directamente desde el servidor del proveedor de software, aligerando nuestros discos duros. El único inconveniente de esta tecnología, es que necesariamente tendremos que tener una conexión a Internet para acceder a ella. Podemos decir entonces, que es una tecnología orientada al uso de equipos pequeños y portátiles (que utilizan servicios online), con la cual se simplifica la instalación de software y se optimiza el uso del espacio del disco duro, al no tener que llenarlo con enormes cantidades de archivos complementarios.
3. ¿QUÉ ES LA TECNOLOGÍA DE NUBE? El uso de la palabra nube no es más que un eufemismo de la palabra internet y el término completo se usa para agrupar aplicaciones que almacenan la información y realizan los procesos en el lado del servidor siendo nosotros terminales que usan los recursos restando protagonismo a la plataforma. Esto abre un nuevo camino en el desarrollo y comercialización de software orientándolo a servicio y permitiendo su comercialización en función de consumo, optimizar recursos, etc. El concepto de la computación en la nube empezó en proveedores de servicio de Internet a gran escala, como Google, Amazon AWS y otros que construyeron su propia infraestructura. De entre todos ellos emergió una arquitectura: un sistema de recursos distribuidos horizontalmente, introducidos como servicios virtuales de TI escalados masivamente y manejados como recursos configurados y mancomunados de manera continua. Este modelo de arquitectura fue inmortalizado por George Gilder en su artículo de octubre 2006 en la revista Wired titulado “Las fábricas de información”.
4. ¿CÓMO FUNCIONA? Su funcionamiento es sencillo, sólo debemos instalar una pequeña aplicación en nuestro PC: Un cliente del software que deseamos utilizar. Cada vez que ejecutemos este cliente, se conectará mediante la conexión a Internet con el servidor que contiene el software que estamos utilizando, convirtiéndose en una especie de programa cliente-servidor, donde enviaremos información al server para que este ejecute nuestra tarea. Es un funcionamiento similar a las máquinas terminales de una red. Por supuesto, que esto representa una enorme ventaja para el usuario final, ya que gana espacio en sus discos y movilidad. El único inconveniente es que todo el trabajo se realizará en un ordenador central, que por demás dejará registrados archivos nuestros y de presentar problemas, no tendremos la oportunidad de trabajar hasta que dicho inconveniente sea solventado.
5. TIPOS DE NUBES Existen básicamente tres tipos de aplicaciones de nube: NUBES PUBLICAS Se manejan por terceras partes Intentan brindar a los consumidores elementos informáticos sin complicaciones. Se trate de software, de infraestructura de aplicaciones o de infraestructura física, el proveedor de la nube asume las responsabilidades de instalación, gestión, provisión y mantenimiento. NUBES PRIVADAS Son servicios de nube que se brindan dentro de la empresa que necesitan alta protección de datos y están gestionadas por la misma empresa. Las nubes privadas ofrecen muchos de los beneficios que ofrecen las nubes públicas, con una diferencia fundamental: la empresa es la encargada de la configuración y el mantenimiento de la nube. NUBES HIBRIDAS Combinan los modelos de nubes públicas y privadas. Por lo general, estas nubes son creadas por empresas, aunque las responsabilidades de gestión se dividen entre la empresa y el proveedor de la nube pública. La nube híbrida aprovecha al máximo servicios que se encuentran tanto en el espacio público como en el privado.
6.
7. No se requieren sistemas operativos o plataformas especificas, ya que es multiplataforma.
8. No requiere de dispositivos de almacenamiento secundarios de gran tamaño (discos duros).