Este documento describe la evolución del software y los diferentes tipos de software. Explica que el software ha pasado por cuatro eras principales de evolución, comenzando como un complemento y convirtiéndose en una industria global. También distingue entre software de base, como sistemas operativos, y software de aplicaciones. Finalmente, cubre temas como el ciclo de vida del desarrollo de software y la importancia de la calidad del software.
El documento describe la evolución del software a través de cuatro eras, desde los primeros años cuando era considerado un añadido hasta la actualidad donde es fundamental para la economía mundial. También distingue entre software de base como los sistemas operativos que controlan la computadora, y software aplicativo para tareas específicas. Finalmente, menciona algunos de los sistemas operativos más populares como Windows, Linux y UNIX.
Este documento describe la evolución del software y los diferentes tipos. Explica que el software ha pasado por cuatro eras principales de evolución, desde programas individuales hasta sistemas complejos en redes globales. También distingue dos tipos principales de software: software de base como sistemas operativos que controlan la computadora, y software aplicativo para tareas específicas. Además, presenta el ciclo de vida del desarrollo de software que incluye análisis, diseño, implementación y pruebas.
El documento describe los conceptos fundamentales de la computación y su impacto en la sociedad y el medio ambiente. Explica que la computación ha revolucionado la sociedad y ha llevado a una mayor dependencia de la tecnología. También describe las aplicaciones de la computación en campos como la ingeniería, la administración y la medicina. Además, analiza los efectos ambientales de la producción y uso de computadoras así como la estructura física y lógica de los equipos de cómputo basada en las arquitecturas de von Neumann y Harvard.
El documento introduce las tecnologías de información y su concepto. Explica que el objetivo es que los estudiantes usen estas tecnologías para acceder a información útil para su desempeño académico y profesional. Define tecnología e información y describe las tecnologías de información, sus beneficios y ejemplos como redes de computadoras e Internet.
El documento describe el software, su origen, evolución y tipos. Explica que el software es la parte lógica de los sistemas informáticos y que ha evolucionado desde cintas perforadas hasta sistemas operativos complejos. Se dividen los tipos de software en de sistema, programación y aplicaciones, detallando ejemplos de cada uno.
El documento describe los conceptos básicos de los sistemas operativos, máquinas virtuales y software libre/propietario. Explica que un sistema operativo gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación, mencionando algunos de sus componentes clave como la gestión de procesos y memoria. También define las máquinas virtuales como software que simula una computadora, y describe VirtualBox como un popular software de virtualización.
El documento habla sobre el software, sus funciones, categorías y clasificaciones. Explica que el software está formado por instrucciones y datos que permiten aprovechar los recursos del computador para resolver problemas. Describe los tipos principales de software como el sistema operativo, las aplicaciones y el software de programación. Además, clasifica el software según su tipo de trabajo, método de distribución y evolución a través del tiempo. Finalmente, discute algunos mitos y principios erróneos comunes sobre el desarrollo de software.
Este documento resume conceptos clave sobre software libre, software de aplicación, sistemas operativos y GNU/Linux. Define software libre como software que respeta la libertad de los usuarios de usar, copiar, estudiar, modificar y redistribuir el software. Explica que el software de aplicación son programas que ayudan a los usuarios a realizar tareas como contabilidad o procesamiento de texto, a diferencia de los sistemas operativos que administran los recursos del hardware. Finalmente, describe a GNU/Linux como un sistema operativo de código abierto desarrollado a
El documento describe la evolución del software a través de cuatro eras, desde los primeros años cuando era considerado un añadido hasta la actualidad donde es fundamental para la economía mundial. También distingue entre software de base como los sistemas operativos que controlan la computadora, y software aplicativo para tareas específicas. Finalmente, menciona algunos de los sistemas operativos más populares como Windows, Linux y UNIX.
Este documento describe la evolución del software y los diferentes tipos. Explica que el software ha pasado por cuatro eras principales de evolución, desde programas individuales hasta sistemas complejos en redes globales. También distingue dos tipos principales de software: software de base como sistemas operativos que controlan la computadora, y software aplicativo para tareas específicas. Además, presenta el ciclo de vida del desarrollo de software que incluye análisis, diseño, implementación y pruebas.
El documento describe los conceptos fundamentales de la computación y su impacto en la sociedad y el medio ambiente. Explica que la computación ha revolucionado la sociedad y ha llevado a una mayor dependencia de la tecnología. También describe las aplicaciones de la computación en campos como la ingeniería, la administración y la medicina. Además, analiza los efectos ambientales de la producción y uso de computadoras así como la estructura física y lógica de los equipos de cómputo basada en las arquitecturas de von Neumann y Harvard.
El documento introduce las tecnologías de información y su concepto. Explica que el objetivo es que los estudiantes usen estas tecnologías para acceder a información útil para su desempeño académico y profesional. Define tecnología e información y describe las tecnologías de información, sus beneficios y ejemplos como redes de computadoras e Internet.
El documento describe el software, su origen, evolución y tipos. Explica que el software es la parte lógica de los sistemas informáticos y que ha evolucionado desde cintas perforadas hasta sistemas operativos complejos. Se dividen los tipos de software en de sistema, programación y aplicaciones, detallando ejemplos de cada uno.
El documento describe los conceptos básicos de los sistemas operativos, máquinas virtuales y software libre/propietario. Explica que un sistema operativo gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación, mencionando algunos de sus componentes clave como la gestión de procesos y memoria. También define las máquinas virtuales como software que simula una computadora, y describe VirtualBox como un popular software de virtualización.
El documento habla sobre el software, sus funciones, categorías y clasificaciones. Explica que el software está formado por instrucciones y datos que permiten aprovechar los recursos del computador para resolver problemas. Describe los tipos principales de software como el sistema operativo, las aplicaciones y el software de programación. Además, clasifica el software según su tipo de trabajo, método de distribución y evolución a través del tiempo. Finalmente, discute algunos mitos y principios erróneos comunes sobre el desarrollo de software.
Este documento resume conceptos clave sobre software libre, software de aplicación, sistemas operativos y GNU/Linux. Define software libre como software que respeta la libertad de los usuarios de usar, copiar, estudiar, modificar y redistribuir el software. Explica que el software de aplicación son programas que ayudan a los usuarios a realizar tareas como contabilidad o procesamiento de texto, a diferencia de los sistemas operativos que administran los recursos del hardware. Finalmente, describe a GNU/Linux como un sistema operativo de código abierto desarrollado a
El documento proporciona información sobre sistemas operativos. Explica que los sistemas operativos pueden ser de libre distribución como Ubuntu o propietarios como Windows. También define conceptos clave como computadora, software y sistema operativo.
Este documento presenta una introducción a los sistemas operativos y describe algunos de los más comunes como Linux, Ubuntu, Android, Solaris, Mac OS X y Windows. Explica brevemente las funciones básicas de los sistemas operativos y proporciona detalles sobre los creadores, descripciones y aplicaciones de varios sistemas operativos populares. Finalmente, incluye una bibliografía de las fuentes utilizadas.
El documento habla sobre el software, clasificándolo en software de sistema, software de aplicación y software de programación. Explica que el software de sistema incluye al sistema operativo, controladores de dispositivos y programas utilitarios. Define al sistema operativo como el programa más importante de una computadora que realiza tareas básicas como reconocer el teclado, enviar información a la pantalla y controlar periféricos. También distingue entre software libre, que otorga libertades de uso, y software propietario, que limita estas libertades.
El documento describe diferentes tipos de software y hardware informático. Explica que el software son las instrucciones lógicas que permiten que el hardware, o componentes físicos, realicen tareas. Luego clasifica el software en de sistema, programación y aplicaciones, dando ejemplos de cada tipo. También habla sobre sistemas operativos comunes como Windows, Linux y MacOS, y define conceptos como antivirus, firewall y virus informáticos.
Este documento compara diferentes sistemas operativos incluyendo Windows, Linux, Mac OS, y Android. Analiza las ventajas y desventajas de cada uno. Concluye que Linux es el mejor sistema operativo debido a que es gratuito, seguro y no tiene virus, mientras que Android es necesario para teléfonos móviles.
El documento describe diferentes tipos de software y hardware. Explica que el software son las instrucciones lógicas que permiten que el hardware, o componentes físicos, realicen tareas. Luego clasifica el software en software de sistema, software de programación y software de aplicación. Finalmente, discute algunos sistemas operativos comunes como Windows, Linux, MacOS, y sus cuotas de mercado.
trabajo colaborativo 1 sistemas operativos y malwaresOscar Andres Soto
Este documento presenta información sobre diferentes sistemas operativos incluyendo Unix, MS-DOS, Microsoft Windows, Linux, MacOS X, Solaris, Android y Chrome OS. Describe las características, ventajas y desventajas de cada uno. También incluye conceptos sobre malware y la evolución de los computadores.
VIRTUALIZACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO LINUX MEDIANTE LA MÁQUINA VIRTUAL SANDBOXIEmiranda torres
Este documento describe la virtualización del sistema operativo Linux mediante la máquina virtual Sandboxie. Los autores realizaron una práctica para observar la funcionalidad de Linux usando Sandboxie, la cual permite interactuar con el hardware de forma aislada. Sandboxie permite ejecutar aplicaciones de forma aislada sin dejar rastro luego de su uso. Además, el documento incluye un cuadro comparativo de sistemas operativos y los pasos para instalar Sandboxie.
El documento presenta información sobre diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de aplicación, software de distribución, shareware, freeware y multimedia. Explica brevemente cada tipo de software y proporciona ejemplos. También incluye definiciones de términos clave relacionados con software.
El documento habla sobre los sistemas operativos. Explica que los sistemas operativos permiten administrar los recursos de una computadora y facilitan la interacción con el usuario. También menciona los sistemas operativos Windows y Linux, resaltando algunas de sus ventajas y desventajas.
This is a presentation about the open code softwares(software libre) and close code softwares (software privado) Warning this presentation is in spanish only but you can use google's translator to konw about this
Este documento presenta información sobre software libre. Resume los siguientes puntos:
1. Define qué es software libre y explica las cuatro libertades del software libre.
2. Destaca las ventajas del software libre como ser económico, permitir la libertad de uso y distribución, y facilitar correcciones de errores más rápidas.
3. Explica que la UOC ofrece soporte para software libre y distribuye una versión de Ubuntu modificada a los estudiantes de informática.
Este documento resume los tipos de software, incluyendo software de sistema, de programación y de aplicación. También describe el software libre y sus libertades, así como el software propietario. Finalmente, cubre varias distribuciones de Linux como Ubuntu, Fedora, Debian y Mandriva, así como otros tipos de software como freeware y shareware.
Este documento presenta resúmenes de varios sistemas operativos y software, incluyendo Windows, Linux, Unix, Ubuntu, Fedora, MacOS, Haiku y BeOS. También resume aplicaciones de software como Office, WhatsApp, Facebook, Twitter y WordPad, así como programas de desarrollo como C++, C, Cobol, Pascal, Visual Studio, Eclipse y NetBeans.
Completo evolucion del software1 hupervinculoPaul Quinde
El documento resume la evolución del software a través de la historia, incluyendo hitos como el proyecto GNU y el desarrollo de Linux. Explica los diferentes tipos de software como software de sistema y de aplicación, y cómo el software de sistemas operativos ha permitido avances en robótica e inteligencia artificial. También describe características clave de Windows 7.
Este documento presenta una introducción al software libre. Explica que el software libre le otorga a los usuarios cuatro libertades clave: ejecutar el software con cualquier propósito, estudiar y modificar el código, distribuir copias y publicar mejoras. Luego resume la evolución histórica del software libre y destaca las contribuciones de pioneros como Richard Stallman, Linus Torvalds y otros. Finalmente, define las cuatro libertades fundamentales del software libre.
Los sistemas operativos han evolucionado rápidamente en los últimos 10 años debido a la necesidad de adaptarse a nuevos hardware, innovar para competir en el mercado y corregir errores e insuficiencias en versiones anteriores.
El documento presenta una lista de los sistemas operativos más conocidos como DOS, Windows 3.1, Windows 95, Windows NT, Mac OS, UNIX, OS/2, Windows 2000, Windows XP y Windows Vista. También compara Windows y Ubuntu, destacando sus similitudes y diferencias. Finalmente, analiza las ventajas y desventajas del software libre y propietario.
El documento habla sobre los sistemas operativos y el software libre. Explica que un sistema operativo gestiona los recursos básicos de un sistema informático como procesos, memoria y hardware. Menciona algunos sistemas operativos populares como Windows, Mac OS, Linux y UNIX. Luego define el software libre como aquel que respeta la libertad de los usuarios a usar, estudiar, modificar y redistribuir el código. Finalmente discute el impacto positivo del software libre como un mejor aprovechamiento de recursos y adaptación a necesidades.
El documento habla sobre los sistemas operativos y el software libre. Explica que un sistema operativo gestiona los recursos básicos de un sistema informático como procesos, memoria y hardware. Menciona algunos sistemas operativos populares como Windows, Mac OS, Linux y UNIX. Luego define el software libre como aquel que respeta la libertad de los usuarios a usar, estudiar, modificar y redistribuir el código. Finalmente discute el impacto positivo del software libre como un mejor aprovechamiento de recursos y adaptación a necesidades.
Un sistema operativo es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre los programas, dispositivos hardware y el usuario. Los sistemas operativos más comunes son Windows, Linux y Mac. Administran los recursos de la máquina, coordinan el hardware y organizan archivos. Pueden clasificarse como monousuario, multiusuario, multitarea y más.
El documento proporciona información sobre sistemas operativos. Explica que los sistemas operativos pueden ser de libre distribución como Ubuntu o propietarios como Windows. También define conceptos clave como computadora, software y sistema operativo.
Este documento presenta una introducción a los sistemas operativos y describe algunos de los más comunes como Linux, Ubuntu, Android, Solaris, Mac OS X y Windows. Explica brevemente las funciones básicas de los sistemas operativos y proporciona detalles sobre los creadores, descripciones y aplicaciones de varios sistemas operativos populares. Finalmente, incluye una bibliografía de las fuentes utilizadas.
El documento habla sobre el software, clasificándolo en software de sistema, software de aplicación y software de programación. Explica que el software de sistema incluye al sistema operativo, controladores de dispositivos y programas utilitarios. Define al sistema operativo como el programa más importante de una computadora que realiza tareas básicas como reconocer el teclado, enviar información a la pantalla y controlar periféricos. También distingue entre software libre, que otorga libertades de uso, y software propietario, que limita estas libertades.
El documento describe diferentes tipos de software y hardware informático. Explica que el software son las instrucciones lógicas que permiten que el hardware, o componentes físicos, realicen tareas. Luego clasifica el software en de sistema, programación y aplicaciones, dando ejemplos de cada tipo. También habla sobre sistemas operativos comunes como Windows, Linux y MacOS, y define conceptos como antivirus, firewall y virus informáticos.
Este documento compara diferentes sistemas operativos incluyendo Windows, Linux, Mac OS, y Android. Analiza las ventajas y desventajas de cada uno. Concluye que Linux es el mejor sistema operativo debido a que es gratuito, seguro y no tiene virus, mientras que Android es necesario para teléfonos móviles.
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trabajo colaborativo 1 sistemas operativos y malwaresOscar Andres Soto
Este documento presenta información sobre diferentes sistemas operativos incluyendo Unix, MS-DOS, Microsoft Windows, Linux, MacOS X, Solaris, Android y Chrome OS. Describe las características, ventajas y desventajas de cada uno. También incluye conceptos sobre malware y la evolución de los computadores.
VIRTUALIZACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO LINUX MEDIANTE LA MÁQUINA VIRTUAL SANDBOXIEmiranda torres
Este documento describe la virtualización del sistema operativo Linux mediante la máquina virtual Sandboxie. Los autores realizaron una práctica para observar la funcionalidad de Linux usando Sandboxie, la cual permite interactuar con el hardware de forma aislada. Sandboxie permite ejecutar aplicaciones de forma aislada sin dejar rastro luego de su uso. Además, el documento incluye un cuadro comparativo de sistemas operativos y los pasos para instalar Sandboxie.
El documento presenta información sobre diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de aplicación, software de distribución, shareware, freeware y multimedia. Explica brevemente cada tipo de software y proporciona ejemplos. También incluye definiciones de términos clave relacionados con software.
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Este documento presenta información sobre software libre. Resume los siguientes puntos:
1. Define qué es software libre y explica las cuatro libertades del software libre.
2. Destaca las ventajas del software libre como ser económico, permitir la libertad de uso y distribución, y facilitar correcciones de errores más rápidas.
3. Explica que la UOC ofrece soporte para software libre y distribuye una versión de Ubuntu modificada a los estudiantes de informática.
Este documento resume los tipos de software, incluyendo software de sistema, de programación y de aplicación. También describe el software libre y sus libertades, así como el software propietario. Finalmente, cubre varias distribuciones de Linux como Ubuntu, Fedora, Debian y Mandriva, así como otros tipos de software como freeware y shareware.
Este documento presenta resúmenes de varios sistemas operativos y software, incluyendo Windows, Linux, Unix, Ubuntu, Fedora, MacOS, Haiku y BeOS. También resume aplicaciones de software como Office, WhatsApp, Facebook, Twitter y WordPad, así como programas de desarrollo como C++, C, Cobol, Pascal, Visual Studio, Eclipse y NetBeans.
Completo evolucion del software1 hupervinculoPaul Quinde
El documento resume la evolución del software a través de la historia, incluyendo hitos como el proyecto GNU y el desarrollo de Linux. Explica los diferentes tipos de software como software de sistema y de aplicación, y cómo el software de sistemas operativos ha permitido avances en robótica e inteligencia artificial. También describe características clave de Windows 7.
Este documento presenta una introducción al software libre. Explica que el software libre le otorga a los usuarios cuatro libertades clave: ejecutar el software con cualquier propósito, estudiar y modificar el código, distribuir copias y publicar mejoras. Luego resume la evolución histórica del software libre y destaca las contribuciones de pioneros como Richard Stallman, Linus Torvalds y otros. Finalmente, define las cuatro libertades fundamentales del software libre.
Los sistemas operativos han evolucionado rápidamente en los últimos 10 años debido a la necesidad de adaptarse a nuevos hardware, innovar para competir en el mercado y corregir errores e insuficiencias en versiones anteriores.
El documento presenta una lista de los sistemas operativos más conocidos como DOS, Windows 3.1, Windows 95, Windows NT, Mac OS, UNIX, OS/2, Windows 2000, Windows XP y Windows Vista. También compara Windows y Ubuntu, destacando sus similitudes y diferencias. Finalmente, analiza las ventajas y desventajas del software libre y propietario.
El documento habla sobre los sistemas operativos y el software libre. Explica que un sistema operativo gestiona los recursos básicos de un sistema informático como procesos, memoria y hardware. Menciona algunos sistemas operativos populares como Windows, Mac OS, Linux y UNIX. Luego define el software libre como aquel que respeta la libertad de los usuarios a usar, estudiar, modificar y redistribuir el código. Finalmente discute el impacto positivo del software libre como un mejor aprovechamiento de recursos y adaptación a necesidades.
El documento habla sobre los sistemas operativos y el software libre. Explica que un sistema operativo gestiona los recursos básicos de un sistema informático como procesos, memoria y hardware. Menciona algunos sistemas operativos populares como Windows, Mac OS, Linux y UNIX. Luego define el software libre como aquel que respeta la libertad de los usuarios a usar, estudiar, modificar y redistribuir el código. Finalmente discute el impacto positivo del software libre como un mejor aprovechamiento de recursos y adaptación a necesidades.
Un sistema operativo es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre los programas, dispositivos hardware y el usuario. Los sistemas operativos más comunes son Windows, Linux y Mac. Administran los recursos de la máquina, coordinan el hardware y organizan archivos. Pueden clasificarse como monousuario, multiusuario, multitarea y más.
El documento define un sistema operativo como el software básico de una computadora que provee una interfaz entre los programas, hardware y usuario, administrando los recursos de la máquina y organizando archivos. Los sistemas operativos más comunes son Windows, Linux, Mac OS y DOS.
Este documento proporciona una introducción general al software libre, su historia y ventajas. Explica que el software libre surgió en respuesta al dominio de Microsoft en sistemas operativos y ofimática, y ofrece acceso al código fuente para garantizar la transparencia. Relata la evolución del software libre desde Unix en los años 60 hasta proyectos actuales como Linux y GNOME. También destaca las ventajas del software libre como menores costes, mayor innovación e independencia del proveedor.
El documento describe la evolución del software y los sistemas operativos a través de los años, desde los primeros programas de control de computadoras hasta los sistemas operativos modernos como Windows, Linux y Mac OS. También discute los lenguajes de programación y el ciclo de vida del desarrollo de software.
El documento clasifica los diferentes tipos de software en software de aplicación, software de programación y software de sistema. El software de aplicación incluye programas como procesadores de texto y hojas de cálculo. El software de programación son herramientas para desarrollar programas como compiladores y editores de texto. El software de sistema permite interactuar con el sistema operativo e incluye Windows, Linux y Mac OS. El documento también discute el software libre y comercial, destacando que el software libre otorga mayor libertad a los usuarios.
Este documento resume la historia y conceptos clave del software libre y los sistemas operativos. Explica que en los inicios de la computación el software se compartía libremente, pero luego se volvió propietario. Define el software libre como aquel que otorga cuatro libertades claves a los usuarios. También describe ventajas como el bajo costo y desventajas como la falta de garantías. Finalmente, brinda detalles sobre sistemas operativos populares como Windows, Unix y Ubuntu.
El documento describe y compara el software libre y el software privado. El software libre permite a los usuarios ejecutar, estudiar, modificar y redistribuir el software libremente. Linux es un ejemplo destacado de software libre. El software privado como Windows es propietario y restringe estas libertades, pero generalmente tiene más compatibilidad y soporte del proveedor. Ambos tipos de software tienen ventajas y desventajas.
El documento define software como un conjunto de instrucciones que pueden ser interpretadas y ejecutadas por un ordenador. Explica que los sistemas operativos son programas que permiten la ejecución y comunicación entre otros programas. Finalmente, describe el software libre como un tipo de software que permite su uso, copia y distribución libremente y define algunas de sus ventajas como la libertad de modificación y bajo costo.
Este documento describe la historia y definición del software libre. Explica que Richard Stallman comenzó el proyecto GNU en 1984 para crear un sistema operativo libre llamado GNU. Define el software libre como aquel que otorga cuatro libertades claves a los usuarios: usar, estudiar, distribuir copias y mejorar el programa. Menciona ejemplos populares de software libre como Linux, un sistema operativo, y LibreOffice, una suite de productividad. Finalmente, concluye que el software libre está ganando terreno debido a su flexibilidad, calidad
describe o habla de todo de que esta compuesto el sistema operativo espesando desde que se creo hasta todos los tipos de programas que se desarrollaron en todo el transcurso del tiempo hasta aorita
El documento define el sistema operativo y describe sus funciones principales como administrar los recursos del hardware, ejecutar otros programas, administrar archivos y tareas. Explica que los sistemas operativos se pueden clasificar como multiusuario, multiprocesador y multitarea. También describe brevemente cómo interactúan los usuarios con el sistema operativo y proporciona ejemplos como Windows, UNIX y Mac OS.
El documento describe los sistemas operativos, incluyendo su definición como el programa más importante de una computadora, sus clasificaciones como multiusuario y multiproceso, y cómo funcionan proporcionando una plataforma para otras aplicaciones. También discute cómo los usuarios interactúan con sistemas operativos a través de comandos e interfaces gráficas y proporciona ejemplos como Windows, Unix y Mac OS.
El documento describe tres sistemas operativos principales: Linux, Windows y UNIX. Linux es software libre creado por Linus Torvalds y ofrece características como ser multiusuario, multitarea y multiplataforma. Windows es un sistema operativo desarrollado por Microsoft que gestiona los recursos de una computadora. UNIX fue creado originalmente por Bell Labs y se ha convertido en un estándar académico por su capacidad de funcionar en sistemas grandes y pequeños de manera independiente a los dispositivos.
El documento describe varios sistemas operativos incluyendo Windows, Mac OS, Linux, MS-DOS, Symbian, iPhone OS, Windows Mobile y Android. Explica sus orígenes, características principales y algunas ventajas y desventajas.
El documento define el sistema operativo y describe sus funciones principales como administrar los recursos del hardware, ejecutar otros programas, y proporcionar una interfaz para el usuario. También clasifica los sistemas operativos en multiusuario, multiprocesador, multitarea y tiempo real. Por último, menciona ejemplos comunes de sistemas operativos como Windows, Linux y Mac OS.
El documento resume la historia y conceptos clave del software, incluyendo el software privativo, software libre, código abierto, y tipos de licencias. Explica que el software evolucionó de ser un arte a un producto comercializable, y actualmente hay debates sobre la libertad y ética del software. También clasifica las licencias según los derechos que reserva el autor y su destinatario.
Este documento describe los conceptos básicos de cómo los datos se almacenan y representan en una computadora. Explica que los datos se almacenan como patrones de bits y que existen unidades como el bit, el byte y la palabra para medir el almacenamiento. También describe cómo se representan diferentes tipos de datos como texto y números usando códigos como ASCII, EBCDIC y Unicode para el texto y sistemas de numeración posicionales como binario, octal y hexadecimal para los números.
El documento explica los fundamentos de los algoritmos, incluyendo conceptos como la máquina de Turing, partes de un programa, representación de algoritmos a través de diagramas de flujo y pseudocódigo, y tipos de datos. Se define un algoritmo y sus características de precisión, determinismo y finitud. También se describen conceptos como tipos de instrucciones, datos simples y estructurados, y la importancia de representar algoritmos de manera formal.
El documento describe los conceptos básicos de los algoritmos. Define un algoritmo como un conjunto ordenado de instrucciones finitas que conducen a la solución de un problema. Explica que un algoritmo debe ser preciso, finito y definido. Además, todo algoritmo puede descomponerse en entrada de datos, proceso y salida de resultados. Finalmente, presenta ejemplos de algoritmos para preparar ceviche y convertir unidades de longitud.
El documento introduce las tecnologías de información y su importancia para el desempeño académico y profesional. Explica conceptos clave como tecnología, información y tecnologías de información. Además, describe diferentes tipos de redes, medios de comunicación y almacenamiento de información.
Este documento presenta una guía sobre el lenguaje de programación C. Explica conceptos como la directiva #define para definir constantes simbólicas, y estructuras de control como if/else, for, while, do-while y switch para la selección y repetición de instrucciones. También incluye ejemplos de código C para ilustrar estos conceptos y advertencias sobre errores comunes en la programación.
Este documento presenta los fundamentos de los algoritmos y el lenguaje de programación C. Explica el ciclo de vida de un programa, las características del lenguaje C como su alfabeto, vocabulario, gramática y componentes. También describe conceptos como algoritmos, estructuras de datos, operaciones primitivas, estructuras de control y el proceso de programación. Finalmente, incluye ejemplos de pseudocódigo y su codificación en C.
Este documento presenta los fundamentos del diseño de programas para resolver problemas de ingeniería. Explica las diferentes fases del proceso de diseño de programas como el análisis del problema, diseño del algoritmo, codificación, compilación, verificación y mantenimiento. También describe paradigmas de programación, tipos de programación, y el lenguaje C como una herramienta para la programación de soluciones a problemas de ingeniería.
El documento explica los fundamentos de los algoritmos. Define un algoritmo y sus características de precisión, determinismo y finitud. Describe los componentes de una máquina de Turing y su importancia histórica. Explica diferentes formas de representar algoritmos, incluyendo pseudocódigo y diagramas de flujo.
El documento describe los conceptos básicos sobre el almacenamiento y representación de datos en una computadora. Explica que los datos se almacenan como patrones de bits y que existen unidades como el bit, el byte y la palabra para medir el almacenamiento. También describe diferentes sistemas para representar números y texto, como los códigos ASCII, EBCDIC y Unicode, así como los sistemas binario, octal y hexadecimal. Finalmente, explica cómo se representan enteros usando formatos como signo y magnitud o complemento a uno.
Este documento introduce las tecnologías de información y su concepto. Explica que las tecnologías de información incluyen cualquier tecnología controlada por un microprocesador y que su uso eficaz es fundamental para la competitividad de las organizaciones. También describe varios tipos de redes, medios de comunicación como correo electrónico y protocolos de transferencia de archivos.
Este documento describe la computación y sus aplicaciones en la ingeniería. Explica que la computación ha revolucionado la sociedad y se ha convertido en una parte integral de la educación, investigación y práctica profesional. Luego detalla algunas aplicaciones de la computación en campos como la ciencia, ingeniería, administración y medicina. También discute el impacto ambiental de la computación y los modelos de operación de los equipos, incluyendo las arquitecturas de von Neumann y Harvard. Finalmente, asigna varias tareas relacionadas con estos tem
El documento presenta 7 ejercicios de programación. El primero visualiza la tarifa de la luz según el gasto de electricidad. El segundo calcula una función para un valor dado de x. El tercero calcula las raíces de una ecuación cuadrática. Los ejercicios 4, 5 y 6 imprimen los 10 primeros números pares usando for, do while y while respectivamente. El séptimo crea un menú con switch para ejecutar los 6 ejercicios anteriores.
El documento presenta 5 ejercicios para diseñar diagramas de flujo que resuelven problemas matemáticos y lógicos. Los ejercicios incluyen calcular el área de un triángulo, convertir grados centígrados a Fahrenheit, determinar si un número es par o non, identificar el tipo de triángulo basado en los lados, y determinar si un alumno aprueba o reprueba con base en el promedio y calificaciones individuales de 4 materias.
Este documento trata sobre el diseño de programas para resolver problemas de ingeniería. Su objetivo es que los alumnos apliquen el método de Diseño de Programas para elaborar software capaz de resolver problemas básicos de ingeniería.
El documento describe los conceptos básicos de diseño de programas en lenguaje C. Explica las fases de resolución de problemas, las características del lenguaje C, los tipos de datos y sentencias de control como if/else, while y for. También presenta un ejemplo de programa sencillo para calcular el área de un triángulo.
Este documento describe los fundamentos de los algoritmos y su representación. Explica conceptos clave como la máquina de Turing, diagramas de flujo y pseudocódigo. También cubre elementos de los algoritmos como datos, variables, constantes e instrucciones. El objetivo es explicar el método formal para resolver problemas utilizando algoritmos y su aplicación en problemas matemáticos sencillos.
El documento describe los conceptos básicos sobre el almacenamiento y representación de datos en una computadora. Explica que los datos se almacenan como patrones de bits y que se usan unidades como el bit, el byte y la palabra. También describe sistemas para representar datos numéricos y de texto, incluyendo los códigos ASCII, EBCDIC y UNICODE. Finalmente, explica la conversión entre diferentes bases numéricas como binario, decimal, hexadecimal y octal.
Este documento introduce las tecnologías de información y define conceptos clave como tecnología, información, y tecnologías de información. Explica diferentes tipos de redes como LAN, WAN, MAN y WLAN, así como topologías de red comunes. También cubre temas como protocolos de transferencia de archivos, correo electrónico, foros de discusión y videoconferencia. Finalmente, describe formatos y extensiones de archivos comunes, navegadores web, sitios web, portales educativos, y buscadores y metabuscadores.
Este documento describe los conceptos básicos de computación e ingeniería. Explica el desarrollo de la computación en la sociedad y su impacto. También describe las aplicaciones de la computación en campos como ingeniería, administración y medicina. Examina la estructura física y lógica de las computadoras según los modelos de Von Neumann y Harvard. Finalmente, asigna varias tareas relacionadas con el tema para que el estudiante investigue más a fondo estos conceptos.
1. Tema III.
Software
operativo y de desarrollo
Objetivo: El alumno conocerá y entenderá la
evolución del software y la situación actual que éste
presenta. Asimismo distinguirá los diferentes tipos de
programas (software) necesarios tanto para operar la
máquina como para realizar desarrollos y aunado a
esto tendrá las bases para seleccionar aquel software
que le permita resolver un problema.
2. 3.1 Evolución del software y su
situación actual
Software
Es la estructura lógica de una
computadora, todo lo intangible, es
decir, son los programas de aplicación,
sistemas operativos que no son tangibles
para el usuario.
Conjunto de programas, instrucciones y
reglas informáticas para ejecutar ciertas
tareas en una computadora.
http://rae.es/rae.html
El término “evolución” del software se
utiliza desde hace varias décadas para
denominar la dinámica de crecimiento
del software.
3. En 1999 Ned Chapin lo definió como “la aplicación de las actividades y
procesos de mantenimiento del software que generan una nueva versión
operativa de un software con una funcionalidad de usuario o propiedades
cambiadas a partir de una versión anterior […] junto con los procesos y
actividades de garantía de calidad y con la gestión de esos procesos”.
http://www.program-transformation.org/Transform/SoftwareEvolution
3.1 Evolución del software y su
situación actual
4. Durante los primeros años de la era de la
computadora, el software se contemplaba
como un añadido. La programación de
computadoras era "artesanal" y existían
pocos métodos sistemáticos.
El desarrollo del software se realizaba
virtualmente sin ninguna planificación,
hasta que los planes comenzaron a
descalabrarse y los costos a elevarse.
La misma persona lo escribía, lo ejecutaba
y, si fallaba, lo depuraba. El diseño era un
proceso implícito, realizado en la mente
de alguien y la documentación
normalmente no existía.
3.1 Evolución del software y su
situación actual
5. La segunda era en la evolución de
los sistemas de computadora se
extienden desde la mitad de la
década de los sesenta hasta finales
de los setenta.
La multiprogramación y los sistemas
multiusuario introdujeron nuevos
conceptos de interacción hombre-
máquina.
También se caracterizó por el
establecimiento del software como
producto y la llegada de las "casas
de software".
3.1 Evolución del software y su
situación actual
6. La tercera era en la evolución de los
sistemas de computadora comenzó a
mediados de los años setenta y
continúo más allá de una década.
Los sistemas distribuidos, múltiples
computadoras, cada una ejecutando
funciones concurrentes y
comunicándose con alguna otra,
incrementaron notablemente la
complejidad de los sistemas
informáticos.
Las redes, las comunicaciones digitales
de alto ancho de banda y la creciente
demanda de acceso "instantáneo" a los
datos, supusieron una fuerte presión
sobre los desarrolladores del software.
3.1 Evolución del software y su
situación actual
7. La cuarta era de la evolución de los
sistemas informáticos se aleja de las
computadoras individuales y de los
programas de computadoras,
dirigiéndose al impacto colectivo de
las computadoras y del software.
Potentes máquinas personales
controladas por sistemas operativos
sofisticados, en redes globales y
locales, acompañadas por
aplicaciones de software avanzadas
se han convertido en la norma.
3.1 Evolución del software y su
situación actual
8. La industria del software ya es la cuna
de la economía del mundo.
Las técnicas de la cuarta generación
para el desarrollo del software están
cambiando en la forma en que la
comunidad del software construye
programas informáticos.
Las tecnologías orientadas a objetos
están desplazando rápidamente los
enfoques de desarrollo de software
más convencionales en muchas áreas
de aplicaciones.
3.1 Evolución del software y su
situación actual
9. Sin embargo, un conjunto de problemas relacionados con el software ha
persistido a través de su evolución:
Los avances del software continúan dejando atrás nuestra habilidad de
construir software para alcanzar el potencial del hardware.
Nuestra habilidad de construir nuevos programas no pueden ir al mismo
ritmo de la demanda de nuevos programas.
El uso extenso de computadoras ha hecho de la sociedad cada vez más
dependiente de la operación fiable del software.
Luchamos por construir software informático que tenga fiabilidad y alta
calidad.
Nuestra habilidad de soportar y mejorar los programas existentes se ve
amenazada por diseños pobres y recursos inadecuados.
3.1 Evolución del software y su
situación actual
10. Clasificación
Según su función
Software de base
Software aplicativos
Por su uso o estandarización
El software aplicativo
El software a la medida
El software de acuerdo al cliente
Libre y propietario
3.2 Software de base
11. Software de Base
Software básico que controla una computadora.
El sistema operativo tiene tres grandes funciones:
Coordina
Manipula
Organiza los archivos
3.2 Software de base
12. Sistemas operativos
Un sistema operativo (SO) es el
programa o conjunto de programas
que efectúan la administración de
los procesos básicos de una
computadora, sus funciones básicas
son:
Coordinar y manipular el HW.
Organizar archivos en diversos
dispositivos.
Gestionar errores.
Interpretar y ejecutar comandos.
3.2 Software de base
14. Algunos sistemas operativos son:
MS-DOS.
Windows.
UNIX.
BSD.
Linux
Symbian.
iOS.
BlackBerry.
Android.
Chrome OS
3.2 Software de base
15. Sistemas operativos, MS-DOS
Microsoft Diskette Operating System:
Aparece en 1981.
Monousuario y monotarea.
Usado a base de comandos.
3.2 Software de base
16. Windows
Hace su aparición el 20 de noviembre de 1985
Dispone de una interfaz gráfica que facilita el manejo de los procedimientos: cada comando
puede ser visualizado en una pantalla mediante una imagen que lo representa.
Mayor difusión en el mercado actual, y su imponente popularidad se torna elemento
indispensable para la inserción de todo nuevo usuario informático.
A partir de la versión 3, consiguió éxito comercial a principios de los 90’s, primeras pruebas de
WinNT.
Windows 95 fue el primero considerado como sistema operativo real; incorporó el “Plug and
Play”.
Win98, muy lento y sustituido por Win98-SE.
Win2k y WinME, “Universal Plug and Play”.
WinXP, aparece en 2001, el más utilizado actualmente.
WinVista, 2006, de los fracasos más grandes de MS.
Win7, 2009.
3.2 Software de base
18. Sistemas operativos, UNIX
Es un sistema operativo
portable, multitarea y
multiusuario.
Desarrollado por Ken
Thompson y Dennis Ritchie
entre otros.
Hizo su aparición a principios
de los 70’s en los
Laboratorios Bell.
3.2 Software de base
19. Sistemas operativos, BSD
Berkeley Software Distribution.
Derivado de Unix nacido a partir
de los aportes realizados a ese
sistema por la Universidad de
California en Berkeley.
Manejo de memoria virtual
paginado por demanda, control
de trabajos y Fast FileSystem.
3.2 Software de base
20. Sistemas operativos, Linux
Linux es el núcleo de un sistema
operativo libre, desarrollado y lanzado
al mundo por Linus Torvalds en 1991.
Torvalds eligió distribuir Linux con una
licencia de software de código libre
denominada GNU GPL (General Public
License).
Una distribución es un agrupamiento del
núcleo del sistema operativo Linux y
otra serie de aplicaciones de uso general
o no tan general.
Libre, gratuito, de código fuente abierto
y portable.
3.2 Software de base
21. Uno de los primeros conceptos que aparecen al iniciarse en Linux
es el concepto de distribución.
Una distribución es un agrupamiento del núcleo del sistema
operativo Linux (la parte desarrollada por Linus Torvalds) y otra
serie de aplicaciones de uso general o no tan general. En principio
las empresas que desarrollan las distribuciones de Linux están en
su derecho al cobrar una cierta cantidad por el software que
ofrecen, aunque en la mayor parte de las ocasiones se pueden
conseguir estas distribuciones desde Internet, de revistas o de
amigos, siendo todas estas formas gratuitas y legales.
3.2 Software de base
22. Richard Matthew Stallman
inició el proyecto GNU en 1983 y liberó
GNU Emacs y gcc.
La licencia GNU GPL fue creada en
1987 y está orientada principalmente a
proteger la libre distribución,
modificación y uso de software.
Fundador del proyecto GNU
Creador Emacs
Compilador GCC
Creador de las licencias GNU: GPL,
LGPL
3.2 Software de base
23. Libertades del Software Libre
Libertad 0: la libertad de usar el programa,
con cualquier propósito.
Libertad 1: la libertad de estudiar cómo
funciona el programa, y adaptarlo a tus
necesidades.
Libertad 2: la libertad de distribuir copias,
con lo que puedes ayudar a tu vecino.
Libertad 3: la libertad de mejorar el
programa y hacer públicas las mejoras a los
demás, de modo que toda la comunidad se
beneficie.
3.2 Software de base
24. Ciclo de Vida del Software
El software primero se desarrolla por un
grupo de desarrolladores/programadores.
Por lo general, está en uso durante algún
tiempo antes de que se requiera hacerle
modificaciones. Las modificaciones a
menudo son necesarias debido a errores
encontrados en el software, a cambios en
las normas o leyes, o a cambios en la
compañía misma. El software debe
modificarse antes para su uso posterior.
Estos dos pasos, usar y modificar, continúan
hasta que el software se vuelve obsoleto.
3.2 Software de base
27. Fase de Análisis
El proceso de desarrollo comienza con
la fase de análisis, la cual muestra qué
debe hacer el paquete. En esta fase, el
analista de sistemas define los
requisitos que especifican lo que el
sistema propuesto va a lograr.
Los requisitos por lo general se
establecen en los términos que el
usuario comprende.
3.2 Software de base
28. Fase de Análisis
Para poder identificar y definir bien un problema es conveniente
responder a las siguientes preguntas:
¿Qué entradas se requieren?
Tipo de datos con los cuales se trabaja y cantidad
¿Cuál es la salida deseada?
Tipo de datos de los resultados y cantidad
¿Qué método produce la salida deseada?
Requisitos o requerimientos adicionales y restricciones a la
solución.
3.2 Software de base
29. Fase de Diseño
La fase de diseño define cómo
logrará el sistema lo que se
definió en la fase de análisis.
En la fase de diseño, se
determinan los sistemas y el
diseño de archivos y/o bases
de datos se completa.
Se ayuda de dos características
en esta etapa:
3.2 Software de base
30. Fase de Implementación
En la fase de implementación
se crean los problemas
reales.
3.2 Software de base
31. Fase de Prueba
Una vez que los programas se han
escrito, deben probarse. La fase de
prueba puede ser muy tediosa y
consumir parte del tiempo de desarrollo
del programa. Los programadores son
completamente responsables de probar
sus programas. En los proyectos de
desarrollo grandes, con frecuencia hay
especialistas llamados Ingenieros de
Pruebas quienes son responsables de
probar el sistema como un todo.
3.2 Software de base
32. Calidad de Software
“La calidad del software es el grado con el que un sistema,
componente o proceso cumple los requerimientos especificados y
las necesidades o expectativas del cliente o usuario”. (IEEE, std.
610-1990).
3.2 Software de base
33. Calidad de Software
Software que satisface los requerimientos explícitos e
implícitos del usuario, está bien documentado, cumple
con las normas operativas de la organización y se ejecuta
de manera eficiente en el hardware para el cual se
desarrolló.
3.2 Software de base
36. 3.2 Lenguajes y
traductores
Lenguaje de programación
Es un lenguaje artificial diseñado para
expresar instrucciones que pueden ser llevadas
a cabo por máquinas como las computadoras.
Pueden usarse para crear programas que
controlen el comportamiento físico y lógico de
una máquina, para expresar algoritmos con
precisión, o como modo de comunicación
humana.
Está formado por un conjunto de símbolos y
reglas sintácticas y semánticas que definen su
estructura y el significado de sus elementos y
expresiones.
37. Lenguajes de bajo nivel
El lenguaje de máquina es el sistema de
códigos directamente interpretable por un
microprocesador. Este lenguaje está
compuesto por un conjunto de instrucciones
que determinan acciones a ser tomadas por la
máquina.
El lenguaje ensamblador implementa una
representación simbólica de los códigos de
máquina binarios y otras constantes
necesarias para programar un
microprocesador.
3.2 Lenguajes y
traductores
38. Lenguajes de alto nivel
Son aquellos que se aproximan más al
lenguaje natural humano que al lenguaje
binario de las computadoras (de bajo
nivel).
Al aproximarse al lenguaje natural, el
programa se puede escribir y leer de una
forma más sencilla, eliminando muchas
de las posibilidades de cometer errores
que se daban en el lenguaje máquina, ya
que se utilizan palabras (generalmente
en inglés) en lugar de cadenas de
símbolos sin ningún significado aparente.
3.2 Lenguajes y
traductores
39. Compilador
Un compilador es un programa que permite traducir el código fuente de
un programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje de nivel inferior
(típicamente lenguaje de máquina).
De esta manera un programador puede diseñar un programa en un
lenguaje mucho más cercano a como piensa un ser humano, para luego
compilarlo a un programa más manejable por una computadora.
3.2 Lenguajes y
traductores
41. Intérprete
Es un programa capaz de analizar y
ejecutar programas escritos en un
lenguaje de alto nivel.
Los intérpretes se diferencian de los
compiladores en que los primeros sólo
realizan la traducción a medida que sea
necesaria, típicamente, instrucción por
instrucción, y normalmente no guardan el
resultado de dicha traducción.
3.2 Lenguajes y
traductores
42. 3.3 Software de
aplicación
Software de aplicación
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
Se clasifica en dos grandes áreas:
A la medida.
De propósito general.
43. Software A la medida
Son aplicaciones desarrolladas “a la medida
de las necesidades que ofrecen una gran‟
potencia, ya que, están exclusivamente
diseñadas para resolver problemas con
requerimientos específicos.
3.3 Software de
aplicación
44. Software De propósito general
Son paquetes integrados de software que incluyen varias aplicaciones,
por ejemplo:
Procesadores de Texto.
Hoja de Cálculo.
Base de datos.
3.3 Software de
aplicación
45. Tarea3.1: Investigar que es un live cd, utilizarlo y hacer una captura de
pantalla con su navegador visitando: http://http://cpi1116.blogspot.mx/
Tarea3.2: Utilizar el emulador de linux http://bellard.org/jslinux/ y
probar diversos comandos: ls, date, whoami, cat, chmod, etc.
Tarea3.3: Hacer un listado de al menos 20 lenguajes de programación y
clasificarlos por el paradigma al que pertenece y por la forma en la que
ejecutan sus programas.
TAREA TEMA 3