Este documento resume conceptos clave sobre software libre, software de aplicación, sistemas operativos y GNU/Linux. Define software libre como software que respeta la libertad de los usuarios de usar, copiar, estudiar, modificar y redistribuir el software. Explica que el software de aplicación son programas que ayudan a los usuarios a realizar tareas como contabilidad o procesamiento de texto, a diferencia de los sistemas operativos que administran los recursos del hardware. Finalmente, describe a GNU/Linux como un sistema operativo de código abierto desarrollado a
en esta presentación introducimos al mundo de la informática tomando como tema en especial el software y el hardware.
integrantes: Miguel Quintero
Juan David Hurtado
Alejandro marquez
Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.
Software Libre UCV – CEAP ESPECIALIZACIÓN EN MERCADEO PARA EMPRESAS Comisión de Estudios de Postgrado Sistemas de información en la Empresa Profesor: Jean-Yves Simon Estudiantes: Rosana Díaz, Daniel Fasolino, Jenireth Núñez, Luisa Rivas, Ruth Marín
en esta presentación introducimos al mundo de la informática tomando como tema en especial el software y el hardware.
integrantes: Miguel Quintero
Juan David Hurtado
Alejandro marquez
Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.
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Evolución y retos de la educación virtual. Profesortamayo
Presentación de las ideas principales del Capítulo 4 de "Evolución y retos de la educación virtual. Construyendo el e-learning del siglo XXI, de Begoña Gros Salvat. Esto como parte del Curso de Tutoría Virtual. Tutora Maestra Miriam Español
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
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En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
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Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
1. SOFTWARE LIBRE
Autores: Leidy Parraga, Brayan Correa, Iohan Vera & Pablo Alipio
Carrera: Tecnología en informática
Universidad: Uniminuto de Dios C.R.S.
Año: 2015
N° de páginas: 7 p.
Definición:
Es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que
adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo, puede ser usado, copiado,
estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas. Según su principal
impulsora, la organización Free Software Foundation, el software libre se refiere a
la seguridad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir y estudiar el software, e incluso
modificarlo y distribuirlo modificado.
¿Qué es un software de aplicación?
El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con
el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una
contabilidad o escribir un texto. La diferencia entre los programas de aplicación y los
de sistema estriba en que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el
computador y hacer un uso más cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas
que cooperan con el usuario para la realización de las actividades mencionadas.
2. Es en este software de
Aplicación donde se aprecia en forma
más clara la ayuda que puede suponer
un computador en las actividades
humanas, ya que la máquina se
convierte en un auxiliar del hombre,
liberándole de las tareas repetitivas.
Los programadores de aplicaciones, a diferencia de los programadores de sistemas,
no necesitan conocer a fondo el modo de funcionamiento interno del hardware. Basta con
que se conozca las necesidades de información de sus aplicaciones y cómo usar el sistema
operativo, para conseguir satisfacer estas necesidades.
Sus programas deben ser independientes del hardware específico que se utilice y
deben ser transportados sin grandes problemas de adaptación a otras computadoras y otros
entornos operativos. Dentro de los programas de aplicación, puede ser útil una distinción
entre aplicaciones verticales, de finalidad específica para un tipo muy delimitado de
usuarios (médicos, abogados, arquitectos…), y aplicaciones horizontales, de utilidad para
una amplísima gama de usuarios de cualquier tipo. Algunos ejemplos de software
aplicaciones son:
> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
> Editores. (Photo Shop para el Diseño Gráfico)
> Hojas de Cálculo. (MS Excel)
> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
3. > Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)
Software de aplicaciones más utilizados o populares del mundo
Existen gran cantidad de aplicaciones y programas para nuestra PC, ¿pero cuáles
son los más populares o los más utilizados? Pues eso en realidad depende un poco de
nuestras necesidades. En lugar de hablar de las mejores herramientas, hablemos de las más
populares, las que son más utilizadas o descargadas por el público. A continuación les
mostraremos cuáles son las 20 aplicaciones de PC más populares del mundo:
–Ares: Es un programa P2P que nos permite descargar toda clase de archivos.
Solamente debemos introducir lo que necesitamos en la función de buscar y
el software arrojará los resultados.
–aTube Catcher: Una herramienta para descargar videos de muchos portales,
incluyendo YouTube. También permite convertir videos a diversos formatos.
–avast! Free Antivirus 2014: Uno de los antivirus más populares del mercado, y
además gratuito. Si no tienes un antivirus en tu PC, te lo recomendamos.
–Google Chrome: Probablemente el mejor navegador de Internet del mundo hoy en
día. Desarrollado por el equipo de Google a partir del proyecto Chromium.
–uTorrent: Un conocido cliente de Bit Torrent orientado para sistemas Windows y
Mac. Es uno de los más rápidos que existen.
–Virtual DJ: Un software orientado para los aficionados a la mezcla de música. Se
pueden lograr muy buenos proyectos si sabemos lo que estamos haciendo.
–Skype: El servicio de video-llamadas por excelencia. Cuenta con millones de
usuarios en todo el globo y es totalmente gratuito.
–Minecraft: Un juego que ha ganado mucha popularidad en los últimos años.
Permite al jugador crear sus propios escenarios y mundos.
4. –PhotoScape: Un conocido programa para editar fotos o toda clase de imágenes. Es
fácil de usar, lo que lo hace ideal para novatos.
–WinRAR: Herramienta para comprimir y descomprimir archivos, permitiendo
ahorrar espacio en disco. También puede ser utilizado con el propósito de proteger archivos
importantes, ya que permite comprimirlos con contraseña.
–CCleaner: Un completo software para mantener nuestra PC limpia. Permite borrar
archivos inútiles y temporales, entre otras funciones.
–VLC Media Player: Uno de los reproductores de video más populares. Es
totalmente gratuito y soporta gran cantidad de formatos.
–Plantas VS. Zombies: Un adictivo juego en el que debemos usar distintas plantas
para evitar una invasión de zombies.
–Firefox: Otros de los navegadores más conocidos y usados. Está desarrollado por
el equipo de Mozilla.
–Daemon Tools: Una suite de herramientas con diversas funciones, entre las cuales
se incluye el montado de unidades virtuales.
–Adobe Flash Player: El conocido reproductor Flash de Adobe, probablemente es
el más utilizado del sector.
–Windows Movie Maker: Un software orientado para la edición de videos.
Algunos opinan que es muy bueno, pero otros dicen que es pésimo.
–Grand Theft Auto San Andreas: Una de las entregas más famosas de la saga
GTA. Acompaña a CJ durante su conquista del estado de San Andreas.
–AVG Antivirus Free 2014: Otro conocido y potente antivirus para nuestra PC,
disponible también gratuitamente.
5. –Microsoft Office 2010: La suite de herramientas de oficina más utilizada del
mercado. Cuenta con distintas versiones, pero la 2010 es quizá la más popular.
Cabe resaltar que estos son unos pocos de tantos software aplicativos que se
utilizan, además como bien se dijo al inicio todo depende según nuestras necesidades.
¿Qué es un sistema operativo?
Al conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los
recursos de una computadora es conocida como sistema operativo o software de sistema.
Estos programas comienzan a trabajar apenas se enciende el equipo, ya que gestionan
el hardware desde los niveles más básicos y permiten además la interacción con el usuario.
Cabe destacar que los sistemas
operativos no funcionan sólo en las
computadoras. Por el contrario, este tipo
de sistemas se encuentran en la mayoría
de los dispositivos electrónicos que
utilizan microprocesadores: el software de sistema posibilita que el aparato cumpla con sus
funciones (por ejemplo, un teléfono móvil o un reproductor de DVD).
El sistema operativo cumple con cinco funciones básicas: el suministro de interfaz
al usuario, la administración de recursos, la administración de archivos, la administración
de tareas y el servicio de soporte y utilidades.
En cuanto a la interfaz al usuario, el sistema se encarga de que el sujeto
pueda cargar programas, acceder a archivos y realizar otras tareas con la computadora. La
administración de recursos permite la dirección del hardware, incluyendo los periféricos y
la red. El software de sistema también se encarga de la gestión de archivos, al controlar la
6. creación, la eliminación y el acceso a los mismos, y de la administración de las tareas
informáticas que llevan adelante los usuarios finales.
Por último, podemos mencionar que el servicio de soporte se encarga
de actualizar las versiones, mejorar la seguridad del sistema, agregar nuevas utilidades,
controlar los nuevos periféricos que se agregan a la computadora y corregir los errores del
software.
¿Qué es GNU?
GNU es un sistema operativo de software libre, es decir, respeta la libertad de los
usuarios. El desarrollo de GNU ha permitido que se pueda utilizar un ordenador sin
software que atropelle nuestra libertad.
En pocas palabras GNU es un acrónimo
recursivo que significa "GNU No es Unix".
El sistema GNU fue diseñado para ser compatible
con UNIX, un sistema operativo que no es libre. Este
sistema se lanzó bajo una licencia denominada copyleft,
para que cualquier usuario pueda ejecutar, copiar,
modificar o distribuir el sistema. Esta licencia está
contenida en la Licencia General Pública de GNU
(GPL). Stallman creó en 1985 la FSF (Free Software Foundation o Fundación para el
Software Libre) para proveer soporte logístico, legal y financiero al proyecto GNU.
GNU se volvió más popular, por lo cual empresas y particulares comenzaron a
contribuir al sistema con productos y modificaciones. Para 1990 el sistema GNU tenía un
editor de texto llamado Emacs, un compilador de texto llamado GCC y muchas utilidades y
7. bibliotecas similares a UNIX, pero le faltaba un componente clave, el kernel o núcleo. Se
había intentado anteriormente hacerlo, pero por diversos motivos nunca prosperó.
Linus Torvalds en 1991 comenzó a escribir un núcleo que llamó Linux y lo
distribuyó bajo licencia GPL, logrando que muchos programadores se unieran para
desarrollarlo y lograron un núcleo compatible con Unix. Fue combinado en 1992 con el
sistema GNU con excelentes resultados. Actualmente existen múltiples sistemas operativos
basados en GNU con kernel Linux y son conocidos como "GNU/Linux" o como una
"distribución Linux".
BIBLIOGRAFIA
-(http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html)
-(http://webadicto.net/post/Que-es-un-Software-de-Aplicacion)
-(http://mundogeek.net/archivos/2009/10/28/las-10-aplicaciones-de-software-libre-mas-
populares/)
-(http://www.smashingapps.com/2009/10/27/11-most-popular-open-source-softwares-of-
all-time.html)
-(http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-el-sistema-
operativo.php)
-(http://hispalinux.es/GNULinux)