El documento presenta una agenda para una capacitación sobre ecosistemas de aprendizaje para la primera infancia. La agenda incluye temas como la evolución de la web, tendencias tecnológicas, entornos personales de aprendizaje, y construcción de material educativo. El documento también incluye figuras y explicaciones breves sobre estos temas.
El documento presenta información sobre los entornos personales de aprendizaje (PLE) y las herramientas digitales para gestionar un perfil académico. Explica que un PLE permite a los estudiantes controlar y gestionar su propio aprendizaje a través de aplicaciones y actividades seleccionadas. Además, describe cómo mejorar un PLE mediante el uso de redes sociales como Twitter para compartir ideas, la suscripción a blogs y revistas científicas, la publicación en un blog personal y la participación en redes acadé
Andalucía Emprende - Desarrollo de la estrategia en tecnologías socialesTirso Maldonado
Este documento presenta una estrategia social global que incluye el desarrollo de una página web adaptada a las tecnologías sociales, un sistema CRM y marcadores sociales. Explica los pasos para desarrollar una estrategia social como la formación, implantación de la cultura Web 2.0, diagnóstico de la reputación online y desarrollo de productos y servicios 2.0. El objetivo es aplicar las tecnologías sociales para mejorar la comunicación, el marketing y los negocios.
Este documento presenta los resultados de un estudio comparativo de las redes sociales Instagram y YouTube para fines periodísticos. Analiza cómo presentan y distribuyen la información estas plataformas en ordenador, móvil y tableta, destacando que Instagram se centra en fotografías verticales mientras que YouTube se basa en videos horizontales. Concluye que ambas son útiles para los medios, siendo YouTube la que ofrece mayor potencial multimedia con la posibilidad de subir diversos formatos de contenido como documentales o entrevistas.
La aplicación Gallery para Facebook permite a las galerías de arte promocionar sus servicios y artistas a través de la red social, aprovechando la viralidad de Facebook para que los usuarios que instalen la aplicación la recomienden a sus amigos. La aplicación ofrece valores añadidos a los clientes y una comunicación constante entre la galería y sus usuarios/clientes. Gallery ayuda a las galerías a tener una fuerte presencia en internet a través de redes sociales y otros canales digitales con una inversión mínima.
Rsh.redes sociales las mejores herramientassantiagojma
Este documento lista 42 herramientas para gestionar redes sociales. Algunas de las herramientas principales incluyen Addictomatic para monitorear menciones en tiempo real, Amplicate para medir influencia y tráfico, y Attentio para monitorear múltiples plataformas. El documento también recomienda herramientas para Twitter, Facebook, Pinterest y blogs.
Este documento presenta un curso en línea sobre redes sociales y herramientas para empresas. El curso consta de cinco módulos que cubren la introducción a las redes sociales, el papel de las empresas en la Web 2.0, el análisis de plataformas como Facebook, Twitter y LinkedIn, herramientas principales y la función de community manager. El curso está dirigido por expertos en marketing digital y redes sociales con el objetivo de enseñar el uso estratégico de estas herramientas para empresas.
El documento presenta información sobre los entornos personales de aprendizaje (PLE) y las herramientas digitales para gestionar un perfil académico. Explica que un PLE permite a los estudiantes controlar y gestionar su propio aprendizaje a través de aplicaciones y actividades seleccionadas. Además, describe cómo mejorar un PLE mediante el uso de redes sociales como Twitter para compartir ideas, la suscripción a blogs y revistas científicas, la publicación en un blog personal y la participación en redes acadé
Andalucía Emprende - Desarrollo de la estrategia en tecnologías socialesTirso Maldonado
Este documento presenta una estrategia social global que incluye el desarrollo de una página web adaptada a las tecnologías sociales, un sistema CRM y marcadores sociales. Explica los pasos para desarrollar una estrategia social como la formación, implantación de la cultura Web 2.0, diagnóstico de la reputación online y desarrollo de productos y servicios 2.0. El objetivo es aplicar las tecnologías sociales para mejorar la comunicación, el marketing y los negocios.
Este documento presenta los resultados de un estudio comparativo de las redes sociales Instagram y YouTube para fines periodísticos. Analiza cómo presentan y distribuyen la información estas plataformas en ordenador, móvil y tableta, destacando que Instagram se centra en fotografías verticales mientras que YouTube se basa en videos horizontales. Concluye que ambas son útiles para los medios, siendo YouTube la que ofrece mayor potencial multimedia con la posibilidad de subir diversos formatos de contenido como documentales o entrevistas.
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Rsh.redes sociales las mejores herramientassantiagojma
Este documento lista 42 herramientas para gestionar redes sociales. Algunas de las herramientas principales incluyen Addictomatic para monitorear menciones en tiempo real, Amplicate para medir influencia y tráfico, y Attentio para monitorear múltiples plataformas. El documento también recomienda herramientas para Twitter, Facebook, Pinterest y blogs.
Este documento presenta un curso en línea sobre redes sociales y herramientas para empresas. El curso consta de cinco módulos que cubren la introducción a las redes sociales, el papel de las empresas en la Web 2.0, el análisis de plataformas como Facebook, Twitter y LinkedIn, herramientas principales y la función de community manager. El curso está dirigido por expertos en marketing digital y redes sociales con el objetivo de enseñar el uso estratégico de estas herramientas para empresas.
El documento habla sobre las redes sociales y su importancia en diferentes ámbitos. En la sociedad actual, las redes sociales son ampliamente utilizadas y es importante que los docentes desarrollen competencias digitales para usarlas educativamente. También son importantes para los negocios digitales y el marketing. Finalmente, las redes sociales como LinkedIn son cada vez más usadas para la búsqueda de empleo.
Las redes sociales ofrecen herramientas interactivas que proporcionan un escenario adecuado para actividades de aprendizaje. Permiten enseñar capacidades para aprender en un mundo en cambio y desarrollar competencias tecnológicas. Generan ingresos a través de publicidad dirigida según los intereses y datos de los usuarios.
El community manager... gestor de información y comunicación 2.0Julián Marquina
Presentación "El community manager... gestor de información y comunicación 2.0" compartida en SocialBiblio el pasado 15 de febrero de 2012 donde se da un repaso a la figura del community manager, las distintas plataformas sociales y la reputación digital.
El documento resume el uso de las redes sociales por parte de empresas y gobiernos. El primer ministro de Turquía, Recep Tayyip Erdogan, criticó las redes sociales como "la peor amenaza para la sociedad". Sin embargo, las empresas ahora usan redes sociales como LinkedIn y Facebook para reclutar empleados. Las empresas también usan Twitter, Facebook y otras redes para comunicarse con accionistas.
Este documento resume el proyecto de branding corporativo y personal de la empresa Somoslamilk. Incluye un análisis de la situación inicial de la empresa, los objetivos planteados, las acciones desarrolladas como simplificar el logotipo, crear una nueva web y aumentar la presencia en redes sociales, y las acciones futuras como crear un nuevo video corporativo. El documento analiza en detalle la estrategia y resultados de las acciones emprendidas en redes sociales como Facebook y Twitter para mejorar la marca de la empresa.
El documento discute la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0. Define ambos conceptos y explica cómo la Web 2.0 permite compartir y distribuir conocimiento a través de herramientas como wikis, blogs y redes sociales, lo que complementa los objetivos de la gestión del conocimiento de identificar y compartir conocimiento organizacional.
Este documento resume las licencias Creative Commons, que son varias licencias de copyright desarrolladas por Creative Commons para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad. Hay 6 tipos de licencias que varían en si permiten uso comercial, creación de obras derivadas, y si esas obras derivadas deben compartir la misma licencia. El documento explica cada licencia y cómo citar correctamente recursos con licencia Creative Commons.
Examen de computacion ,segundo bimestre elizabeth celi jaramilloLiz Celi
Este documento presenta las respuestas de una estudiante de psicología a preguntas sobre la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0, y sobre el tipo de licencia que colocaría en su blog y las razones para elegir esa licencia. La estudiante explica que la gestión del conocimiento y la Web 2.0 comparten el objetivo de difundir y compartir información, y que la Web 2.0 permite una mejor difusión a través de aplicaciones interactivas. Ella elegiría una licencia de Creative Commons que reconozca su autoría y permit
Este documento discute la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0. Explica que la gestión del conocimiento es un proceso amplio que permite a las organizaciones recolectar, almacenar y compartir conocimiento entre sus miembros para aprender de experiencias pasadas. La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y participar activamente en redes sociales compartiendo fotos, videos y otros contenidos. La gestión del conocimiento y la Web 2.0 están relacionadas porque la Web 2.0 facilita el intercambio y difusión del conocimiento entre
Este documento presenta una versión digital de un libro sobre el diseño de circuitos digitales con VHDL. El documento describe las licencias Creative Commons que permiten usos no comerciales siempre que se cite a los autores originales. También incluye enlaces a recursos adicionales sobre los autores y el contenido del libro.
El documento presenta las respuestas a dos preguntas de un examen sobre gestión del conocimiento y licencias Creative Commons. En la primera pregunta, el estudiante explica que la gestión del conocimiento y la Web 2.0 se complementan al compartir el objetivo de mantener y aprovechar el conocimiento organizacional. Ambas también facilitan el intercambio de información a través de aplicaciones web. En la segunda pregunta, el estudiante describe la licencia Creative Commons "Reconocimiento-Sin fines comerciales", la cual permite copiar, exhibir y representar una obra siempre que se recon
Herramientas para el trabajo colaborativo (1)Monica Ceballos
Este documento describe las principales herramientas para el trabajo colaborativo como foros, microblogs y wikis. Los foros permiten compartir ideas y opiniones en línea para fomentar la participación del personal. Los microblogs son como mensajes cortos en redes sociales para comunicación interna rápida. Las wikis permiten que usuarios creen y editen documentos de forma colaborativa.
Santiago daniel quevedo tituaña computacion ii bimestreSantishhdaniel
Este documento trata sobre la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0. Explica que estos conceptos pueden existir separadamente pero al combinarse se convierten en una herramienta ideal para compartir conocimientos tácitos y explícitos en una sociedad del conocimiento. Incluye enlaces a recursos en Flickr, YouTube y un blog que demuestran el uso de estas herramientas. Finalmente, recomienda usar una licencia Creative Commons que permita el reconocimiento de la autoría, prohíba usos comerciales y requiera compartir b
El documento habla sobre la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0. Explica que la gestión del conocimiento trata de transferir el conocimiento de donde se genera a donde se usará, mientras que la Web 2.0 permite compartir información con otros para ampliar el conocimiento de la sociedad a través de la tecnología.
Este documento explora la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0. Gestión del conocimiento se refiere a la identificación, captura, recuperación y evaluación del conocimiento organizacional para agregar valor a los productos y servicios de una organización. La Web 2.0 facilita el compartir información y la colaboración a través de comunidades web y aplicaciones web. El autor recomendaría usar una licencia Creative Commons que requiere el reconocimiento de créditos, prohíbe usos comerciales, y requiere compartir trabajos derivados
Este documento explica las licencias Creative Commons, que permiten a los autores especificar cómo pueden ser usadas sus obras compartidas en línea. Las licencias CC ofrecen alternativas a la opción predeterminada de "todos los derechos reservados", permitiendo la reproducción y distribución de obras con algunas restricciones, como requerir atribución o prohibir usos comerciales. El documento describe los tipos de licencias CC y su reconocimiento legal en Colombia.
El documento discute los beneficios del software libre en la educación y las licencias Creative Commons. El software libre puede proporcionar herramientas que apoyen el proceso de enseñanza y aprendizaje de manera gratuita y abierta. Las licencias Creative Commons ofrecen opciones para compartir obras de manera que otros puedan usarlas y modificarlas, lo que puede promover el acceso a los contenidos educativos.
El estudiante analiza la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0, señalando que ambas comparten el objetivo de facilitar el acceso a la información y el conocimiento. También incluye ejemplos de herramientas de Flickr, Youtube, Wordpress y licencias Creative Commons usadas en su blog.
Este documento presenta información sobre diferentes temas relacionados con las nuevas tecnologías. Se explican conceptos como la licencia Creative Commons, el cloud computing, las aplicaciones móviles, los smartphones, las tablets, las smart TV y la realidad aumentada. Además, se describen las características y utilidades de cada uno de estos temas tecnológicos.
Este documento presenta una guía sobre la identidad digital y reputación online de las empresas. Explica que la identidad digital corporativa incluye toda la información sobre una empresa en Internet, tanto la publicada por la empresa como por terceros. También describe los riesgos relacionados con la suplantación de identidad, la publicación de información negativa y la fuga de información. Además, ofrece recomendaciones para gestionar la identidad digital y reputación online de manera preventiva y reactiva.
La gestión del conocimiento se ocupa de identificar, capturar y compartir el conocimiento organizacional, mientras que el Web 2.0 facilita el compartir información y la colaboración a través de aplicaciones y redes sociales. Esto permite que la gestión del conocimiento se beneficie de las herramientas del Web 2.0 para distribuir y aplicar el conocimiento de una manera más efectiva en toda la organización.
El documento habla sobre las redes sociales y su importancia en diferentes ámbitos. En la sociedad actual, las redes sociales son ampliamente utilizadas y es importante que los docentes desarrollen competencias digitales para usarlas educativamente. También son importantes para los negocios digitales y el marketing. Finalmente, las redes sociales como LinkedIn son cada vez más usadas para la búsqueda de empleo.
Las redes sociales ofrecen herramientas interactivas que proporcionan un escenario adecuado para actividades de aprendizaje. Permiten enseñar capacidades para aprender en un mundo en cambio y desarrollar competencias tecnológicas. Generan ingresos a través de publicidad dirigida según los intereses y datos de los usuarios.
El community manager... gestor de información y comunicación 2.0Julián Marquina
Presentación "El community manager... gestor de información y comunicación 2.0" compartida en SocialBiblio el pasado 15 de febrero de 2012 donde se da un repaso a la figura del community manager, las distintas plataformas sociales y la reputación digital.
El documento resume el uso de las redes sociales por parte de empresas y gobiernos. El primer ministro de Turquía, Recep Tayyip Erdogan, criticó las redes sociales como "la peor amenaza para la sociedad". Sin embargo, las empresas ahora usan redes sociales como LinkedIn y Facebook para reclutar empleados. Las empresas también usan Twitter, Facebook y otras redes para comunicarse con accionistas.
Este documento resume el proyecto de branding corporativo y personal de la empresa Somoslamilk. Incluye un análisis de la situación inicial de la empresa, los objetivos planteados, las acciones desarrolladas como simplificar el logotipo, crear una nueva web y aumentar la presencia en redes sociales, y las acciones futuras como crear un nuevo video corporativo. El documento analiza en detalle la estrategia y resultados de las acciones emprendidas en redes sociales como Facebook y Twitter para mejorar la marca de la empresa.
El documento discute la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0. Define ambos conceptos y explica cómo la Web 2.0 permite compartir y distribuir conocimiento a través de herramientas como wikis, blogs y redes sociales, lo que complementa los objetivos de la gestión del conocimiento de identificar y compartir conocimiento organizacional.
Este documento resume las licencias Creative Commons, que son varias licencias de copyright desarrolladas por Creative Commons para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad. Hay 6 tipos de licencias que varían en si permiten uso comercial, creación de obras derivadas, y si esas obras derivadas deben compartir la misma licencia. El documento explica cada licencia y cómo citar correctamente recursos con licencia Creative Commons.
Examen de computacion ,segundo bimestre elizabeth celi jaramilloLiz Celi
Este documento presenta las respuestas de una estudiante de psicología a preguntas sobre la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0, y sobre el tipo de licencia que colocaría en su blog y las razones para elegir esa licencia. La estudiante explica que la gestión del conocimiento y la Web 2.0 comparten el objetivo de difundir y compartir información, y que la Web 2.0 permite una mejor difusión a través de aplicaciones interactivas. Ella elegiría una licencia de Creative Commons que reconozca su autoría y permit
Este documento discute la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0. Explica que la gestión del conocimiento es un proceso amplio que permite a las organizaciones recolectar, almacenar y compartir conocimiento entre sus miembros para aprender de experiencias pasadas. La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y participar activamente en redes sociales compartiendo fotos, videos y otros contenidos. La gestión del conocimiento y la Web 2.0 están relacionadas porque la Web 2.0 facilita el intercambio y difusión del conocimiento entre
Este documento presenta una versión digital de un libro sobre el diseño de circuitos digitales con VHDL. El documento describe las licencias Creative Commons que permiten usos no comerciales siempre que se cite a los autores originales. También incluye enlaces a recursos adicionales sobre los autores y el contenido del libro.
El documento presenta las respuestas a dos preguntas de un examen sobre gestión del conocimiento y licencias Creative Commons. En la primera pregunta, el estudiante explica que la gestión del conocimiento y la Web 2.0 se complementan al compartir el objetivo de mantener y aprovechar el conocimiento organizacional. Ambas también facilitan el intercambio de información a través de aplicaciones web. En la segunda pregunta, el estudiante describe la licencia Creative Commons "Reconocimiento-Sin fines comerciales", la cual permite copiar, exhibir y representar una obra siempre que se recon
Herramientas para el trabajo colaborativo (1)Monica Ceballos
Este documento describe las principales herramientas para el trabajo colaborativo como foros, microblogs y wikis. Los foros permiten compartir ideas y opiniones en línea para fomentar la participación del personal. Los microblogs son como mensajes cortos en redes sociales para comunicación interna rápida. Las wikis permiten que usuarios creen y editen documentos de forma colaborativa.
Santiago daniel quevedo tituaña computacion ii bimestreSantishhdaniel
Este documento trata sobre la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0. Explica que estos conceptos pueden existir separadamente pero al combinarse se convierten en una herramienta ideal para compartir conocimientos tácitos y explícitos en una sociedad del conocimiento. Incluye enlaces a recursos en Flickr, YouTube y un blog que demuestran el uso de estas herramientas. Finalmente, recomienda usar una licencia Creative Commons que permita el reconocimiento de la autoría, prohíba usos comerciales y requiera compartir b
El documento habla sobre la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0. Explica que la gestión del conocimiento trata de transferir el conocimiento de donde se genera a donde se usará, mientras que la Web 2.0 permite compartir información con otros para ampliar el conocimiento de la sociedad a través de la tecnología.
Este documento explora la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0. Gestión del conocimiento se refiere a la identificación, captura, recuperación y evaluación del conocimiento organizacional para agregar valor a los productos y servicios de una organización. La Web 2.0 facilita el compartir información y la colaboración a través de comunidades web y aplicaciones web. El autor recomendaría usar una licencia Creative Commons que requiere el reconocimiento de créditos, prohíbe usos comerciales, y requiere compartir trabajos derivados
Este documento explica las licencias Creative Commons, que permiten a los autores especificar cómo pueden ser usadas sus obras compartidas en línea. Las licencias CC ofrecen alternativas a la opción predeterminada de "todos los derechos reservados", permitiendo la reproducción y distribución de obras con algunas restricciones, como requerir atribución o prohibir usos comerciales. El documento describe los tipos de licencias CC y su reconocimiento legal en Colombia.
El documento discute los beneficios del software libre en la educación y las licencias Creative Commons. El software libre puede proporcionar herramientas que apoyen el proceso de enseñanza y aprendizaje de manera gratuita y abierta. Las licencias Creative Commons ofrecen opciones para compartir obras de manera que otros puedan usarlas y modificarlas, lo que puede promover el acceso a los contenidos educativos.
El estudiante analiza la relación entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0, señalando que ambas comparten el objetivo de facilitar el acceso a la información y el conocimiento. También incluye ejemplos de herramientas de Flickr, Youtube, Wordpress y licencias Creative Commons usadas en su blog.
Este documento presenta información sobre diferentes temas relacionados con las nuevas tecnologías. Se explican conceptos como la licencia Creative Commons, el cloud computing, las aplicaciones móviles, los smartphones, las tablets, las smart TV y la realidad aumentada. Además, se describen las características y utilidades de cada uno de estos temas tecnológicos.
Este documento presenta una guía sobre la identidad digital y reputación online de las empresas. Explica que la identidad digital corporativa incluye toda la información sobre una empresa en Internet, tanto la publicada por la empresa como por terceros. También describe los riesgos relacionados con la suplantación de identidad, la publicación de información negativa y la fuga de información. Además, ofrece recomendaciones para gestionar la identidad digital y reputación online de manera preventiva y reactiva.
La gestión del conocimiento se ocupa de identificar, capturar y compartir el conocimiento organizacional, mientras que el Web 2.0 facilita el compartir información y la colaboración a través de aplicaciones y redes sociales. Esto permite que la gestión del conocimiento se beneficie de las herramientas del Web 2.0 para distribuir y aplicar el conocimiento de una manera más efectiva en toda la organización.
La autora considera que existe una relación importante entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0, ya que ambas buscan difundir la información de manera accesible para todos. La Web 2.0 permite publicar información fácilmente mediante aplicaciones como Flickr, Youtube y blogs, lo que apoya los objetivos de la gestión del conocimiento. La autora utiliza una licencia Creative Commons que permite el uso no comercial de su blog para proteger su trabajo y evitar su explotación económica por terceros.
La autora considera que existe una relación importante entre la gestión del conocimiento y la Web 2.0, ya que ambas buscan difundir la información de manera accesible para todos. La Web 2.0 permite publicar información fácilmente mediante aplicaciones como Flickr, Youtube y Slideshare. La autora también utiliza un blog como herramienta de gestión del conocimiento y aplica una licencia Creative Commons que permite el uso no comercial de su contenido para proteger su trabajo y evitar su explotación económica por terceros.
Las licencias Creative Commons permiten compartir obras creativas y conocimiento con otros, especificando el tipo de uso permitido. Existen 6 tipos de licencias Creative Commons que determinan si se permite uso comercial, la creación de obras derivadas y con qué condiciones se pueden distribuir dichas obras. Las licencias Creative Commons son ventajosas en el ámbito educativo porque permiten un mayor acceso a la información y cultura para propósitos educativos.
Funcionamiento de creative commons valeria llanosValeriaJL99
Creative Commons es un sistema sencillo que permite a los creadores seleccionar las características de distribución de su obra, como si se permite uso comercial, modificaciones o en qué jurisdicción aplica la licencia. Una vez seleccionadas las opciones, se genera un código que se copia en la página web de la obra para protegerla bajo esa licencia. El futuro de Creative Commons es prometedor, con empresas como Yahoo desarrollando sistemas de búsqueda que identifican obras con estas licencias y Microsoft usándolas en su sitio
Similar a Tendencias de las tecnologías y ecosistemas de aprendizaje (20)
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
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Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Tendencias de las tecnologías y ecosistemas de aprendizaje
1. Actores, procesos y escenarios para el desarrollo de la primera infancia II
PRIMERA INFANCIA MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y TIC
Mtra. Mónica Andrea Mantilla Contreras
moandreamc@outlook.com
moandreamc.blogspot.com
@moandreamc
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públicamente siempre que especifique su autor y UDES; no la utilice para fines comerciales; y no haga con ella obra derivada. La licencia completa se puede
consultar en http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/es/deed.es.
Junio -2020
2. ECOSISTEMAS DE APRENDIZAJE
Mtra. Mónica Andrea Mantilla Contreras
moandreamc@outlook.com
moandreamc.blogspot.com
@moandreamc
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3. 1. Inmersión
2. Evolución de la Web: ¿Para donde vamos?
3. Tendencias de la Tecnología 4.0
4. Ecosistemas tecnológicos
AGENDA
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4. 6. Construcción de material educativo
7. Conclusiones y cierre
AGENDA
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5. Entornos personales de aprendizaje
5. ¿Qué sé?
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¿Qué quiero aprender?
6. Evolución de la Web
Tomado de https://ticstemario.wordpress.com/unidad-1/
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Ver https://www.timetoast.com/timelines/1605506
7. Web 1.0
Figura 1. Evolución de la web. Disponible en: https://ticstemario.wordpress.com/unidad-1/
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8. Web 2.0
Figura 1. Evolución de la web. Disponible en: https://ticstemario.wordpress.com/unidad-1/
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9. Web 3.0
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10. Web 4.0
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Tomado de https://disenowebakus.net/web-4.php
11. Tendencias de la Tecnología 4.0
Internet de las
cosas
La nube
Realidad
aumentada
Ciberseguridad
Big Data
Impresión3D
Robotsy
drones
Figura 2. Tendencias de la Tecnología 4.0
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12. Esta obra está bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual4.0 Internacional. Puede copiarla, distribuirla y comunicarla
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Tomado de https://digitalpolicylaw.com/ecuador-da-los-primeros-pasos-en-el-largo-camino-hacia-la-tecnologia-5g/
13. ¿Para donde vamos?
Algunas cifras que vale la
pena analizar…
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14. El número de usuarios de Internet en el mundo supera
el 57% de la población: más de 4.540 millones.
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Tomado de https://www.slideshare.net/DataReportal/digital-2020-global-digital-overview-january-2020-v01-226017535
15. El número de usuarios activos en
redes sociales supera 42% de la
población: 3.321 mil millones.
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Las audiencias de B2B prefieren en gran
medida a LinkedIn (82%), Twitter (66%),
YouTube (64%), Facebook (41%) y SlideShare
(38%) como sus plataformas de medios
sociales preferidas.
Tomado de https://www.slideshare.net/DataReportal/digital-2020-global-digital-overview-january-2020-v01-226017535
16. El número de usuarios con dispositivos móviles el
68% de la población: 5 mil millones.
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Tomado de https://www.slideshare.net/DataReportal/digital-2020-global-digital-overview-january-2020-v01-226017535
17. ¿Qué ocurre en Internet
cada 60 segundos?
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públicamente siempre que especifique su autor y UDES; no la utilice para fines comerciales; y no haga con ella obra derivada. La licencia completa se puede
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Tomado de https://www.marketingdirecto.com/digital-general/digital/todo-lo-que-sucede-en-internet-en-60-segundos-en-2019
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¿Qué es un ecosistema
de Aprendizaje?
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Competencias del siglo XXI
23. ¿PLE?
Los Entornos Personales de Aprendizaje
(PLE, Personal Learning Environment)
son sistemas que ayudan a los
estudiantes a tomar el control y gestión
de su propio aprendizaje.
Aplicaciones Actividades
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24. ¿Porqué un PLE?
Jordi Adell (2012) nos plantea que
un PLE tiene tres características:
• Cada alumno se fija sus propios
objetivos de aprendizaje.
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25. ¿Porqué un PLE?
• No hay evaluaciones, ni
títulos; no hay una estructura
formal.
• Posibilidad de disponer de un
conjunto de herramientas y
recursos gratuitos para
compartir y aprender a través
de ellos.
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26. • Las herramientas que uno elige para su aprendizaje.
• Los recursos o fuentes de información.
Jordi Adell habla de que un PLE tiene tres partes
principales:
Libros
AudiovisualesTesis
Revistas
Periódicos Archivos
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27. Personal Learning Network – PLN (Red personal de
aprendizaje) que cada uno va construyendo.
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28. ¿Cuál es tu Red Personal de Aprendizaje?
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29. ¿Cómo mejorar nuestro PLE?
PLE
Comunicaci
ón
Edición
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Colaboració
n
Acceso ala
informació
n
Publicar
Aprender
Conectarm
e conotros
Jordi Adell nos recomienda:
1. Crear un cuenta en Twitter, sigue a gente
Creación y
interesante y comparte tus ideas y
hallazgos.
2.Suscríbete vía RSS a blogs u otras fuentes
de información (revistas científicas).
3. Empieza a escribir tus ideas y proyectos
en tu propio blog en WordPress o Blogger.
4. Etiqueta y comparte tus favoritos
en Paper.li, Edmodo, Scoop.it
5. Participa en algunas redes sociales
académicas.
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31. Symbaloo
“Un PLE está diseñado para estimular el aprendizaje a través de la inmersión en una comunidad, no a través de
una presentación de hechos”
StephenDownes
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