El documento presenta una serie de herramientas tecnológicas para uso educativo, incluyendo AutoDraw para dibujar con inteligencia artificial, Storybird para crear cuentos, Kahoot para evaluaciones, Altspace VR para realidad virtual, Adobe Spark para diseño, Duolingo para aprendizaje de idiomas, Popple para mapas conceptuales, Portfoliogen para portafolios estudiantiles, Ardora para crear contenidos web, y Edraw Max para diagramas.