Este documento presenta una tabla con 18 herramientas digitales, incluyendo Photoshop, Flickr, Pancho y su máquina de cuentos, Thatquiz, Movie Maker, Geogebra, Bubbl.us, Mediafire, Cmaptool, Audacity, Mind42, Slideshare, Youtube, Atube catcher, Excel, Pencil, VLC y Picasa. Describe brevemente las características y aplicaciones educativas de cada herramienta.
1. INSTITUTO DE LA EDUCACIÓN BÁSICA DEL ESTADO DE MORELOS
DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN MEDIA Y NORMAL
DEPARTAMENTO DE NORMALES
ESCUELA NORMAL URBANA FEDERAL CUAUTLA
Estudiante: Rosalinda Sandoval Ramírez
Lic. Educación Primaria.
Curso: La Tecnología Informática Aplicada En
Los
Centros Escolares
Maestra: Betzabé L. Bravo Flores
Tabla De Herramientas Digitales
1° “A”
2. HERRAMIENTAS DIGITALES
TÍTULO CARACTERÍSTICAS APLICACIÓN EN LA EDUCACION
PHTOTOSHOP Sirve para editar imágenes, fotos,
etc.
Es muy útil para quitar fondos a las
fotografías así como modificarlos y
hacerlos ver más atractivos-
FLICKR Es un sitio web gratuito que permite
almacenar, ordenar, buscar, vender y
compartir fotografías y videos en
línea.
Sirve para que los alumnos puedan
organizar las fotos de acuerdo a la
fecha que deseemos, y de acuerdo a
la fecha en que sucedieron. Así como
también crea debates.
PANCHO Y SU MÁQUINA DE
CUENTOS
Es una aplicación que permite crear
historias con un máximo de seis
escenas elegir personajes y añadir
texto.
El resultado es un cuento online.
Nos sirve para leer un cuento y
hacer de una forma divertida,
atrayendo la atención del niño.
THATQUIZ Genera diversos tipos de ejercicios
de matemáticas (números enteros,
fracciones, geometría, etc.) así como
ejercicios de vocabulario.
Es muy útil ya que hace que el
alumno se entretenga y aprenda
más. Las matemáticas son una de
las materias con mayor dificultad
para el niño y por lo mismo se me
hace una manera muy buena de
trabajar.
MACROMEDIA FLASH Se utiliza para creara aplicaciones
interactivas y animaciones
independientes.
Puedes utilizarlo para darle una
mejor presentación a tus trabajos y
así hacerla llamativa para el niño. Es
muy importante atraer su atención
pues así
MOVIE MAKER 2.6 Se utiliza para poder hacer videos
para presentaciones, películas,
temas etc.
Es muy práctico para pasar en clase
un tema y sin necesidad de gastar
mucho en dinero.
GEOGEBRA Sirve para hacer figuras o trazar
formas con ayuda de rectas
numéricas. Vía online.
En la asignatura de matemáticas nos
ayuda a ver el valor de cada figura
en una recta numérica.
3. BUBBL.US
Esta es una manera fácil de hacer
Cuadros sinópticos, mentales.
Es de gran ayuda para elaborar
cuadros sinópticos o (mapas)
conceptuales. Sobre cualquier
asignatura, que puede ser utilizado
en el aula como apoyo adicional para
al maestro.
MEDIAFIRE
Es una memoria de nube, en la cual
nosotros podemos subir archivos, sin
necesidad de alguna USB.
Nos permite ver y descargar
cualquier tipo de archivo que puedan
servir en alguna investigación
educativa y así poder hacer uso del
material.
CMAPTOOL
Es una herramienta que sirve para
hacer mapas conceptuales.
Permite crear mapas con distinto
diseño añadiendo el contenido de
acuerdo a las distintas asignaturas
educativas. Excelente herramienta
digital para poder dar una clase.
AUDACITY
Es un software libre, nos permite
Grabar de un micrófono, la línea de
entrada u otras fuentes, copiar
encima de pistas existentes para
crear multí-pistas.
Se puede utilizar para poder realizar
un audio cuento.
THATQUIZ
Es una herramienta digital que
genera diversos tipos de ejercicios
de matemáticas.
Tiene temas relacionados con la
ciencia, matemáticas y en diferentes
asignaturas.
MIND42 Permite la generación de mapas
mentales de una forma rápida y
sencilla. Solo hay que registrarse
para poder utilizarlo.
Sirve para crear mapas mentales así
como imágenes de acuerdo a algún
tema de una alguna asignatura.
Tiene la ventaja que se va
adaptando a la cantidad de
información que le pongas.
SLIDESHARE
Es un sitio web que ofrece a los
usuarios la posibilidad de subir y
compartir en público o e privado
presentaciones de diapositivas n
power point, documentos de Word.
Sirve para guardar y compartir
documentos de distintas asignaturas.
Youtube.com
Es un sitio web que permite a los
usuarios compartir videos digitales
atreves de internet, es decir
podemos ver videos.
Desde la escuela podemos convertir
YouTube en una galería de videos
informativos que pueden ser
empleados en clases para
asignaturas distintas.
4. ATUBECATCHER Tiene como función principal
descargar videos que se encuentran
en la red de los cuales estos pueden
manejarse en temas de educación y
los profesores utilicen para
enriquecer su clase. Se necesita
internet para poder bajar videos
(online). El video se bajara de
acuerdo a la rapidez del internet que
se utilice.
Permite ver videos educativos y
facilitar el aprendizaje o saber más
sobre algún tema en específico de
alguna asignatura. Desde la escuela
podemos convertir YouTube en una
galería de videos informativos para
emplear en clase como0 soporte
audiovisual de nuestras
explicaciones de ciencias naturales,
historia y otras asignaturas.
EXCEL
Sirve para crear cuadros o listas de
algunas materias o cosas para llevar
un orden y se puede sacar el total de
cuentas.
Sirve para crear listas de
calificaciones de distintas
asignaturas y así facilitar obtener la
suma de calificaciones para sacar
promedios de cada alumno con las
formulas del programa.
PENCIL
Es un programa de ilustración para
crear animaciones en 2d.
Crear clores combinados técnicos de
ilustración tradicional con gráficos
vectores,
Para que desarrollen su creatividad e
imaginación.
Manipulen las herramientas y la
gama de colores, realicen imágenes
son movimiento informativas como
el cuidado del agua.
VLC Es un reproductor que es muy fácil
para poder reproducir videos y
audios.
Se puede utilizar para la
reproducción de cualquier tipo de
audio y a la vez video.
PICASA Es una herramienta ofrecida
gratuitamente por google.
Su función es organizar, arreglar,
ajustar y aplicar efectos a sus
imágenes digitales.
En ampos formativos como primaria
y secundaria, en las diferentes
asignaturas que necesiten de
imágenes.
TUX PAINT Es una aplicación en la cual podemos
dibujar, colorear y escribir.
Está diseñado para niños pequeños
para que puedan realizar diferentes
dibujos. Es muy útil para desarrollar
creatividad.
Voki Es una herramienta en línea que
crea un personaje capaz de hablar
un texto que escribamos o un audio
con nuestras propias palabras.
Es una manera muy divertida de
introducir la tecnología en el aula
porque permite escoger y
personalizar un personaje famoso,
político, etc.