Tecnologías de la
información y la
comunicación
¿PARA QUÉ SIRVEN LAS TIC?
1. Inmaterialidad. La
digitalización permite
almacenar grandes cantidades
de información en pequeños
soportes.
2. Instantaneidad. Podemos
conseguir información y
comunicarnos inmediatamente
sin importar la distancia.
3. Interactividad. Permitir la
comunicación bidireccional,
entre personas o grupos.
4. Automatización de
tareas. Permite programar
actividades que realizarán
automáticamente los
ordenadores con total seguridad
y efectividad.
1. Redes: La telefonía
fija, la banda ancha, la
telefonía móvil, las redes
de televisión o las redes
en el hogar son algunas de
las redes de TIC.
3. Servicios en las TIC:
Los más importantes son
el correo electrónico, la
búsqueda de información,
el audio y música, la
televisión y el cine, el
comercio electrónico y los
servicios móviles, los blogs
y las comunidades
virtuales.
2. Terminales: Estas son
el ordenador, el navegador
de Internet, los sistemas
operativos para
ordenadores, los teléfonos
móviles, los televisores,
las consolas de juego.

Tics andres

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    ¿PARA QUÉ SIRVENLAS TIC? 1. Inmaterialidad. La digitalización permite almacenar grandes cantidades de información en pequeños soportes. 2. Instantaneidad. Podemos conseguir información y comunicarnos inmediatamente sin importar la distancia. 3. Interactividad. Permitir la comunicación bidireccional, entre personas o grupos. 4. Automatización de tareas. Permite programar actividades que realizarán automáticamente los ordenadores con total seguridad y efectividad.
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    1. Redes: Latelefonía fija, la banda ancha, la telefonía móvil, las redes de televisión o las redes en el hogar son algunas de las redes de TIC. 3. Servicios en las TIC: Los más importantes son el correo electrónico, la búsqueda de información, el audio y música, la televisión y el cine, el comercio electrónico y los servicios móviles, los blogs y las comunidades virtuales. 2. Terminales: Estas son el ordenador, el navegador de Internet, los sistemas operativos para ordenadores, los teléfonos móviles, los televisores, las consolas de juego.