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¿QUE ES EL SOFTWARE?
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
   informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios
   que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a
   los componentes físicos, que son llamados hardware.
Componentes lógicos...
los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las
   aplicaciones informáticas; tales como el procesador de
   texto: que le permite al usuario realizar todas las tareas
   concernientes a la edición de textos.
Software de sistema:
tal como el sistema operativo, que básicamente permite al
   resto del programa funcionar adecuadamente,
   facilitando también la interacción entre los componentes
   físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando
   una interfaz con el usuario.
Clasificación del Software...
el software se puede clasificar en tres grandes grupos:
•   software de sistema:
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
   programador de los detalles del sistema informático en
   particular que se use aislando especialmente del
   procesamiento referido a las características internas de:
   memorias, discos, puertos, y dispositivos de
   comunicación, impresoras, pantallas, teclados, etc.
El software de sistema le procura al usuario y programador
   adecuadas interfaces de alto nivel, incluye entre otros:
•   Sistemas operativos
•   Controladores de dispositivos
•   Herramientas de diagnostico
•   Herramientas de corrección y optimización
•   Servidores
•   Utilidades
Software de programación:
Es el conjunto de herramientas que permiten al
  programador desarrollar programas informáticos,
  usando diferentes alternativas y lenguajes de
  programación, de una manera práctica. Incluye
  básicamente:
•  Editor de texto.
•  Compiladores
•  Interpretes
•  Enlazadores
•  Depuradores
•  Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
Software de Aplicacion
• aquí se incluyen todos aquellos programas que
  permiten al usuario realizar una o varias tareas
  específicas. Aquí se encuentran aquellos
  programas que los individuos usan de manera
  cotidiana como: procesadores de texto, hojas de
  cálculo, editores, telecomunicaciones, software
  de cálculo numérico y simbólico, videojuegos,
  entre otros.
Ejemplos:
•    Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
    Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico)
    Hojas de Cálculo. (MS Excel)
    Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
    Programas de comunicaciones. (MSN
    Messenger)
    Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel,
    PowerPoint…)
    Programas de diseño asistido por computador.
    (AutoCAD)
Su clasificacion:
• Aplicaciones de Sistema de control
  y automatización industrial
• Aplicaciones ofimáticas
• Software educativo
• Software médico
• Software de Cálculo Numérico
• Software de Diseño Asistido (CAD)
• Software de Control Numérico (CAM)
Proceso de creación del software
• Se define como proceso al conjunto
 ordenado de pasos a seguir para llegar a la
 solución de un problema u obtención de
 un producto, en este caso particular, para
 lograr un producto software que resuelva
 un problema específico.
• El proceso de creación de software puede llegar a
  ser muy complejo, dependiendo de su porte,
  características y criticidad del mismo. Por
  ejemplo la creación de un sistema operativo es
  una tarea que requiere proyecto, gestión,
  numerosos recursos y todo un equipo
  disciplinado de trabajo. En el otro extremo, si se
  trata de un sencillo programa (por ejemplo, la
  resolución de una ecuación de segundo orden),
  éste puede ser realizado por un solo
  programador (incluso aficionado) fácilmente.
Procesos de desarrollo de software

• poseen reglas preestablecidas, y deben ser
 aplicados en la creación del software de
 mediano y gran porte, ya que en caso
 contrario lo más seguro es que el proyecto
 o no logre concluir o termine sin cumplir
 los objetivos previstos, y con variedad de
 fallos inaceptables (fracasan, en pocas
 palabras
• ). Entre tales «procesos» los hay ágiles o
 livianos (ejemplo XP), pesados y lentos
 (ejemplo RUP), y variantes intermedias.
 Normalmente se aplican de acuerdo al tipo
 y porte del software a desarrollar, a
 criterio del líder (si lo hay) del equipo de
 desarrollo. Algunos de esos procesos
 son Programación Extrema.
• Cualquiera sea el «proceso» utilizado y
 aplicado al desarrollo del software (RUP,
 FDD, XP, etc), y casi independientemente
 de él, siempre se debe aplicar un «modelo
 de ciclo de vida»
Ejemplos de software son:

El software de aplicación donde se incluyen
aplicaciones de usuario final tales como
procesadores de textos, hojas de cálculo o
juegos.
El middleware controla y coordina los sistemas
distribuidos.
Los lenguajes de programación definen la
sintaxis de los programas de ordenador. Por
ejemplo, muchas aplicaciones bancarias, o de
adultos, fueron escritos en el lenguaje
COBOL, originalmente inventado en 1959.
Las nuevas aplicaciones se escriben a
menudo en lenguajes de programación más
modernos
El software del sistema incluye los sistemas
operativos, que rigen los recursos informáticos. Hoy en
día hay grandes aplicaciones que se ejecutan en
equipos remotos como los sitios web se considera que
el software del sistema, porque la interfaz del usuario
final es generalmente a través de una interfaz de
usuario gráfica (GUI), como un navegador web.
Testware es un software para pruebas de
hardware o un paquete de software.
Los controladores de dispositivos, tales como
discos duros, impresoras, unidades de CD o
monitores de ordenador.
Las herramientas de programación ayudan a
realizar tareas de computación en cualquier
categoría mencionada anteriormente.
INTEGRANTES:
  MARTHA PATRICIA MOLINA DIAZ
YASMIN GUADALUPE MOSCAIRA FELIX
ADRIANA MARISOL ROLDAN CASTILLO
     DANYA SALGADO MOJICA


            GPO: 102
   LICENCIATURA EN EDUCACION
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TIPOS DE SOFTWARE

  • 1.
  • 2. ¿QUE ES EL SOFTWARE? Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
  • 3. Componentes lógicos... los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto: que le permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos.
  • 4. Software de sistema: tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto del programa funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
  • 5. Clasificación del Software... el software se puede clasificar en tres grandes grupos: • software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use aislando especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memorias, discos, puertos, y dispositivos de comunicación, impresoras, pantallas, teclados, etc.
  • 6. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, incluye entre otros: • Sistemas operativos • Controladores de dispositivos • Herramientas de diagnostico • Herramientas de corrección y optimización • Servidores • Utilidades
  • 7. Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye básicamente: • Editor de texto. • Compiladores • Interpretes • Enlazadores • Depuradores • Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
  • 8. Software de Aplicacion • aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
  • 9. Ejemplos: • Procesadores de texto. (Bloc de Notas) Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico) Hojas de Cálculo. (MS Excel) Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL) Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…) Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)
  • 10. Su clasificacion: • Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial • Aplicaciones ofimáticas • Software educativo • Software médico • Software de Cálculo Numérico • Software de Diseño Asistido (CAD) • Software de Control Numérico (CAM)
  • 11. Proceso de creación del software • Se define como proceso al conjunto ordenado de pasos a seguir para llegar a la solución de un problema u obtención de un producto, en este caso particular, para lograr un producto software que resuelva un problema específico.
  • 12. • El proceso de creación de software puede llegar a ser muy complejo, dependiendo de su porte, características y criticidad del mismo. Por ejemplo la creación de un sistema operativo es una tarea que requiere proyecto, gestión, numerosos recursos y todo un equipo disciplinado de trabajo. En el otro extremo, si se trata de un sencillo programa (por ejemplo, la resolución de una ecuación de segundo orden), éste puede ser realizado por un solo programador (incluso aficionado) fácilmente.
  • 13. Procesos de desarrollo de software • poseen reglas preestablecidas, y deben ser aplicados en la creación del software de mediano y gran porte, ya que en caso contrario lo más seguro es que el proyecto o no logre concluir o termine sin cumplir los objetivos previstos, y con variedad de fallos inaceptables (fracasan, en pocas palabras
  • 14. • ). Entre tales «procesos» los hay ágiles o livianos (ejemplo XP), pesados y lentos (ejemplo RUP), y variantes intermedias. Normalmente se aplican de acuerdo al tipo y porte del software a desarrollar, a criterio del líder (si lo hay) del equipo de desarrollo. Algunos de esos procesos son Programación Extrema.
  • 15. • Cualquiera sea el «proceso» utilizado y aplicado al desarrollo del software (RUP, FDD, XP, etc), y casi independientemente de él, siempre se debe aplicar un «modelo de ciclo de vida»
  • 16. Ejemplos de software son: El software de aplicación donde se incluyen aplicaciones de usuario final tales como procesadores de textos, hojas de cálculo o juegos. El middleware controla y coordina los sistemas distribuidos.
  • 17. Los lenguajes de programación definen la sintaxis de los programas de ordenador. Por ejemplo, muchas aplicaciones bancarias, o de adultos, fueron escritos en el lenguaje COBOL, originalmente inventado en 1959. Las nuevas aplicaciones se escriben a menudo en lenguajes de programación más modernos
  • 18. El software del sistema incluye los sistemas operativos, que rigen los recursos informáticos. Hoy en día hay grandes aplicaciones que se ejecutan en equipos remotos como los sitios web se considera que el software del sistema, porque la interfaz del usuario final es generalmente a través de una interfaz de usuario gráfica (GUI), como un navegador web.
  • 19. Testware es un software para pruebas de hardware o un paquete de software. Los controladores de dispositivos, tales como discos duros, impresoras, unidades de CD o monitores de ordenador. Las herramientas de programación ayudan a realizar tareas de computación en cualquier categoría mencionada anteriormente.
  • 20. INTEGRANTES: MARTHA PATRICIA MOLINA DIAZ YASMIN GUADALUPE MOSCAIRA FELIX ADRIANA MARISOL ROLDAN CASTILLO DANYA SALGADO MOJICA GPO: 102 LICENCIATURA EN EDUCACION PREESCOLAR