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La industria de
los
videojuegos y
su belleza
A lo largo de los años se ha hecho un debate sobre que si los videojuegos son buenos o son malos pero
esta presentación la basare en mi experiencia personal y en mi opinión.
Los videojuegos son una fuente de oportunidades para nosotros los jóvenes esta nos permite hacer
crear y disfrutar lo que nos gusta hacer, algunas personas los ven como una distracción, otras como un
pasatiempo pero esta ha evolucionado y nos ha abierto muchas oportunidades y se ha comprobado
varias veces tales como cuando jóvenes han ganado dinero y fama gracias al esfuerzo que le han
invertido a estos y es algo hermoso ver como haciendo lo que te gusta puedes o podrías vivir y
mantenerte de ello, talvez todos no tengan las mismas oportunidades económicamente pero si lo
vemos de ambas partes es una inversión que tu puedes hacer talvez te tardes mucho ahorrando ese
dinero pero al final veras el fruto de todo es esfuerzo que hiciste para conseguirlo
Ahora los videojuegos para mi han servido como un escape a los problemas que he tenido como la
muerte de un pariente cercano, la separación de mis padres, el abandono que sentía después de lo
sucedido y gracias a eso me hice varios amigos leales que han estado con migo cuando los necesite
estuvieron con migo a mi lado y esa es una de las partes mas hermosas de los videojuegos también
cuando gane dinero después de ganar un torneo sentí esa sensación de felicidad y satisfacción
porque vi que el esfuerzo de los que estaba haciendo rendia frutos y esa sensación no se equipara a
ninguna
¿Los videojuegos ya son
considerados un deporte?
Definición de
deporte
Según la definición de la Real
Academia Española de la
lengua. El deporte es la
actividad física, ejercida como
juego o competición, cuya
práctica supone
entrenamiento y sujeción a
normas. Teniendo presente
esta definición los eSports son
un deporte como pueda ser el
fútbol, el tenis, etc.
Evidentemente no tienen la
misma exigencia física pero
fácilmente
son comparables con el
ajedrez o el póquer
Factor de
competitividad
Otro de los factores para
considerarse un deporte, es la
cuestión de la competitividad.
Para jugar la copa Mundial de
la FIFA, las federaciones de los
países que quieren jugar tienen
que estar afiliadas a ella ya que
es el primer requisito par poder
entrar en las clasificatorias.
En el caso del eSports, en cada
país se juegan
unas clasificatorias de tal forma
que al torneo mundial va el mejor
equipo de cada
país consiguiéndolo por méritos
propios. A diferencia de los
deportes tradicionales que hay un
equipo nacional que ha
demostrado que es el mejor
dentro de su país.
Factor
deentrenamiento
Uno podría pensar que términos como
entrenadores, árbitros, debutantes, mánager, o jugadores
de reserva son exclusivos de los deportes tradicionales, o
que los jugadores de eSports no se preparan tanto como el
resto de deportistas, la realidad es justo lo contrario.
“Las competiciones de juegos electrónicos esta formadas
por entrenadores, árbitros, mánager y todo lo que pueda
tener alguno de los deportes tradicionales”, nos puntualizan
desde JuegosKB. Mientras un jugador de fútbol profesional
entrena de media 2 horas diarias, los deportistas
electrónicos practican alrededor de 11 horas diarias, no es
solo hacen lo obvio que es jugar al videojuego también
planean estrategias, mecánicas y analizan a competidores.
La base para considerar el jugar a los videojuegos como un
deporte más, evidentemente está, pero es algo
que socialmente se resiste y que genera polémica.
La siguiente gracia hace una representación simple de los gustos que han
avanzado a lo largo de los años donde los videojuegos eran un interés
casi nulo y como evoluciono en las siguientes décadas
La historia de los videojuegos
La historia de los videojuegos
tiene su origen en el año de 1951
cuando, tras el fin de la Segunda
Guerra Mundial, las potencias
vencedoras de la guerra,
construyeron los primeros
superordenadores programables
Los primeros intentos por
implementar programas de
carácter lúdico (inicialmente
programas de ajedrez) no
tardaron en aparecer, y se fueron
repitiendo durante las siguientes
décadas.
Los
primeros videojuegos modernos
aparecieron en la década de los
60, y desde entonces el mundo
de los videojuegos no ha dejado
de crecer y desarrollarse con el
único límite que le ha impuesto la
creatividad de
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tecnológica.
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  • 2.
  • 3. A lo largo de los años se ha hecho un debate sobre que si los videojuegos son buenos o son malos pero esta presentación la basare en mi experiencia personal y en mi opinión. Los videojuegos son una fuente de oportunidades para nosotros los jóvenes esta nos permite hacer crear y disfrutar lo que nos gusta hacer, algunas personas los ven como una distracción, otras como un pasatiempo pero esta ha evolucionado y nos ha abierto muchas oportunidades y se ha comprobado varias veces tales como cuando jóvenes han ganado dinero y fama gracias al esfuerzo que le han invertido a estos y es algo hermoso ver como haciendo lo que te gusta puedes o podrías vivir y mantenerte de ello, talvez todos no tengan las mismas oportunidades económicamente pero si lo vemos de ambas partes es una inversión que tu puedes hacer talvez te tardes mucho ahorrando ese dinero pero al final veras el fruto de todo es esfuerzo que hiciste para conseguirlo Ahora los videojuegos para mi han servido como un escape a los problemas que he tenido como la muerte de un pariente cercano, la separación de mis padres, el abandono que sentía después de lo sucedido y gracias a eso me hice varios amigos leales que han estado con migo cuando los necesite estuvieron con migo a mi lado y esa es una de las partes mas hermosas de los videojuegos también cuando gane dinero después de ganar un torneo sentí esa sensación de felicidad y satisfacción porque vi que el esfuerzo de los que estaba haciendo rendia frutos y esa sensación no se equipara a ninguna
  • 4. ¿Los videojuegos ya son considerados un deporte? Definición de deporte Según la definición de la Real Academia Española de la lengua. El deporte es la actividad física, ejercida como juego o competición, cuya práctica supone entrenamiento y sujeción a normas. Teniendo presente esta definición los eSports son un deporte como pueda ser el fútbol, el tenis, etc. Evidentemente no tienen la misma exigencia física pero fácilmente son comparables con el ajedrez o el póquer Factor de competitividad Otro de los factores para considerarse un deporte, es la cuestión de la competitividad. Para jugar la copa Mundial de la FIFA, las federaciones de los países que quieren jugar tienen que estar afiliadas a ella ya que es el primer requisito par poder entrar en las clasificatorias. En el caso del eSports, en cada país se juegan unas clasificatorias de tal forma que al torneo mundial va el mejor equipo de cada país consiguiéndolo por méritos propios. A diferencia de los deportes tradicionales que hay un equipo nacional que ha demostrado que es el mejor dentro de su país. Factor deentrenamiento Uno podría pensar que términos como entrenadores, árbitros, debutantes, mánager, o jugadores de reserva son exclusivos de los deportes tradicionales, o que los jugadores de eSports no se preparan tanto como el resto de deportistas, la realidad es justo lo contrario. “Las competiciones de juegos electrónicos esta formadas por entrenadores, árbitros, mánager y todo lo que pueda tener alguno de los deportes tradicionales”, nos puntualizan desde JuegosKB. Mientras un jugador de fútbol profesional entrena de media 2 horas diarias, los deportistas electrónicos practican alrededor de 11 horas diarias, no es solo hacen lo obvio que es jugar al videojuego también planean estrategias, mecánicas y analizan a competidores. La base para considerar el jugar a los videojuegos como un deporte más, evidentemente está, pero es algo que socialmente se resiste y que genera polémica.
  • 5. La siguiente gracia hace una representación simple de los gustos que han avanzado a lo largo de los años donde los videojuegos eran un interés casi nulo y como evoluciono en las siguientes décadas
  • 6. La historia de los videojuegos La historia de los videojuegos tiene su origen en el año de 1951 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras de la guerra, construyeron los primeros superordenadores programables Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución tecnológica.
  • 7. Cuanto dinero se ha ganado jugando Videojuego cantdad Fortnite 3,000,000 USD League of legends 500,000 usd Super smash Bros 500,000 usd