Este documento resume las líneas de productos de software y el método WATCH. Brevemente describe que las líneas de productos de software son conjuntos de sistemas que comparten aspectos comunes para satisfacer las necesidades de un mercado. Explica que el método WATCH se enfoca en el desarrollo de aplicaciones empresariales a través de la reutilización de componentes de software. Resalta que el método WATCH contiene tres modelos: un modelo de productos, un modelo de actores, y un modelo de procesos.
Arquitectura de Información + Proceso Unificado de DesarrolloPio.la
La relación de la Arquitectura de Información con el Proceso Unificado de Desarrollo (RUP) para una mejor eficiencia en el desarrollo de software. Basados en la experiencia de trabajo
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Las Líneas de Producto Software (LPS) pueden por tanto englobarse dentro de ese
anhelo recurrente dentro de la Ingeniería del Software que es la reutilización. Pero nos han
recordado que mejorar la reutilización no lleva necesariamente a reducir los costes
globales de desarrollo debido a los costes adicionales de desarrollar (y gestionar)
precisamente estos artefactos re-usables. Las LPS han vuelto a recordarnos que la
reutilización eficaz no es sólo un problema técnico, sino también de procesos y
organización. El proceso determina cuándo y dónde se debe realizar el esfuerzo de reutilización.
La decisión no es baladí. De hecho, muchos de los fracasos en el desarrollo
basado en componentes (también orientado a la reutilización) se deben a fallos en el
proceso, más que en las técnicas que se utilizaban: se invertían esfuerzos en hacer el
componente reutilizable para determinadas situaciones que finalmente no se presentaban.
Arquitectura de Información + Proceso Unificado de DesarrolloPio.la
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Las Líneas de Producto Software (LPS) pueden por tanto englobarse dentro de ese
anhelo recurrente dentro de la Ingeniería del Software que es la reutilización. Pero nos han
recordado que mejorar la reutilización no lleva necesariamente a reducir los costes
globales de desarrollo debido a los costes adicionales de desarrollar (y gestionar)
precisamente estos artefactos re-usables. Las LPS han vuelto a recordarnos que la
reutilización eficaz no es sólo un problema técnico, sino también de procesos y
organización. El proceso determina cuándo y dónde se debe realizar el esfuerzo de reutilización.
La decisión no es baladí. De hecho, muchos de los fracasos en el desarrollo
basado en componentes (también orientado a la reutilización) se deben a fallos en el
proceso, más que en las técnicas que se utilizaban: se invertían esfuerzos en hacer el
componente reutilizable para determinadas situaciones que finalmente no se presentaban.
Convocatoria de becas de Caja Ingenieros 2024 para cursar el Máster oficial de Ingeniería de Telecomunicacion o el Máster oficial de Ingeniería Informática de la UOC
libro conabilidad financiera, 5ta edicion.pdfMiriamAquino27
LIBRO DE CONTABILIDAD FINANCIERA, ESTE TE AYUDARA PARA EL AVANCE DE TU CARRERA EN LA CONTABILIDAD FINANCIERA.
SI ERES INGENIERO EN GESTION ESTE LIBRO TE AYUDARA A COMPRENDER MEJOR EL FUNCIONAMIENTO DE LA CONTABLIDAD FINANCIERA, EN AREAS ADMINISTRATIVAS ENLA CARREARA DE INGENERIA EN GESTION EMPRESARIAL, ESTE LIBRO FUE UTILIZADO PARA ALUMNOS DE SEGUNDO SEMESTRE
ascensor o elevador es un sistema de transporte vertical u oblicuo, diseñado...LuisLobatoingaruca
Un ascensor o elevador es un sistema de transporte vertical u oblicuo, diseñado para mover principalmente personas entre diferentes niveles de un edificio o estructura. Cuando está destinado a trasladar objetos grandes o pesados, se le llama también montacargas.
Criterios de la primera y segunda derivadaYoverOlivares
Criterios de la primera derivada.
Criterios de la segunda derivada.
Función creciente y decreciente.
Puntos máximos y mínimos.
Puntos de inflexión.
3 Ejemplos para graficar funciones utilizando los criterios de la primera y segunda derivada.
1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR
PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO
“SANTIAGO MARIÑO”
EXTENSIÓN COL – CABIMAS
Líneas de Productos de Software y el Método Watch
Presentado por:
SUELY ARTEAGA . CI : 17.334.467
Cabimas, agosto 2016
2. Líneas de Productos de Software y el Método Watch
Las Líneas de Productos de Software son un conjunto de sistemas de
software que comparten un conjunto común y gestionado de aspectos que
satisfacen las necesidades específicas de un segmento de mercado o
misión y que son desarrollados a partir de un conjunto común de activos
fundamentales de software de una manera prescrita. líneas de productos
buscan justamente lograr un enfoque de reutilización sistemático dentro de
una organización de desarrollo.
3. PROCESO DE PRODUCCION
Entrada: Activos de Software Una colección de partes de software
(requisitos, diseños, componentes, casos de prueba, etc.) que se
configuran y componen de una manera prescrita para producir los
productos de la línea Control: Modelos de Decisiones y Decisiones de
Producto Los Modelos de Decisiones describen los aspectos variables y
opcionales de los productos de la línea. Cada producto de la línea es
definido por un conjunto de decisiones (decisiones del producto) El
proceso de producción Establece los mecanismos o pasos para componer
y configurar productos a partir de los activos de entrada z Las decisiones
del producto se usan para determinar que activos de entrada utilizar y
como configurar los puntos de variación de esos activos La salida
4. El método WATCH
está orientado al desarrollo de un tipo particular de software denominado aplicación empresarial. Una
aplicación empresarial es aplicación distribuida que apoya la ejecución de procesos de negocios en una
empresa. Las aplicaciones de comercio electrónico y los sistemas de información web (SIW) son dos tipos
particulares de aplicaciones empresariales. Tanto las aplicaciones web como los SIW dan soporte a un
conjunto de uno o más procesos de negocios, mediante una interfaz web que permite el intercambio de datos
e información a través de una red Intranet, Extranet o Internet. El método WATCH emplea el paradigma de
desarrollo de software basado en la reutilización de componentes de software. En base a este paradigma,
una aplicación empresarial tiene una arquitectura de software de tres o más capas, en la que cada una de las
capas está compuesta de un conjunto de componentes de software interrelacionados.
5. Algunas de la características generales de las aplicaciones
empresariales son las siguientes
• Están dirigidas a apoyar procesos de negocios de una empresa. • Automatizan el flujo de trabajo de los procesos que
ellas soportan. • Establecen una clara diferencia entre: o La presentación de la aplicación (interfaz U/S) o La lógica del
negocio (automatización del flujo de trabajo) o La gestión de los datos (las bases de datos) • Requieren integrarse a
otras aplicaciones, tales como: o Aplicaciones legadas o Aplicaciones empaquetadas (ERP) o Sistemas de información
gerencial • Acceden a diferentes bases de datos locales o distribuidas • Son aplicaciones distribuidas o Sus
componentes están distribuidos en varios servidores de propósito específico) • La aplicaciones empresariales se
instalan y corren sobre plataformas distribuidas compuestas por: -Servidores web que se encargan del manejo de la
capa de presentación de las aplicaciones empresariales – -Servidores de aplicaciones que manejan la lógica del
negocio de las aplicaciones empresariales --Servidores de datos que gestionan los datos de las aplicaciones
empresariales
6. Modelos
El método WATCH está compuesto por tres modelos fundamentales: •Un
modelo de productos que describe los productos intermedios y finales que se
generan, mediante la aplicación del método, durante el desarrollo de una
aplicación informática de un SIE. •Un modelo de actores que identifica a los
actores interesados (stakeholders) en el desarrollo de las aplicaciones de un
SIE y describe cómo deben estructurarse los equipos de desarrollo y cuáles
deben ser los roles y responsabilidades de sus integrantes • Un modelo de
procesos que describe detalladamente los procesos técnicos, gerenciales y de
soporte que los equipos de desarrollo deberán emplear para elaborar las
aplicaciones informáticas de un SIE.