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TRABAJO PRACTICO 1
HARDWARE Y SOFTWARE
Apellido y nombre: Cardozo Nancy
IFTS 20
Profesor: Gesualdi Eduardo
Materia: Informatica aplicada
INFORMATICA
Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información
por medio de computadoras.
SOFTWARE
Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
HARDWARE
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una
computadora o un sistema informático.
ORDENADORES
Un ordenador, también denominado como computadora, es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos con la misión de transformarlos en información
útil.
PC
Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal
Computer) es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.
Habitualmente, la sigla PC se refiere a las computadoras IBM PC compatibles.
GABINETE
FUENTE DE ENERGIA
La fuente de alimentación tiene el propósito de transformar la tensión alterna de la red industrial en una tensión
PLACA MADRE
La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa
madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta
de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
MICROPROCESADOR
Procesador de muy pequeñas dimensiones en el que todos los elementos están agrupados en un solo circuito
integrado.
MEMORIAS
La memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún
período de tiempo.​La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación
moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.
RAM
Sigla de Random Access Memory (‘memoria de acceso aleatorio’), memoria principal de la computadora, donde
residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
ROM
Es el medio de almacenamiento de programas o datos que permiten el buen funcionamiento de los ordenadores
o dispositivos electrónicos a través de la lectura de la información sin que pueda ser destruida o reprogramable.
El significado de memoria ROM es “Read Only Memory” traducido al español “Memoria de solo lectura.”
PILA
Pila como tipo abstracto de datos. A modo de resumen, la pila es un contenedor de nodos y tiene dos operaciones básicas: push (o apilar) y pop (o
desapilar). «Push» añade un nodo a la parte superior de la pila, dejando por debajo el resto de los nodos ya presentes en la pila.
COOLER
Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrónicos para
refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del dispositivo con
los coolers.
PLACAS CONTROLADORAS
Es una tarjeta para expansión de capacidades que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos
SCSI ("Small Computer System Interface") esto es principalmente discos duros y puertos.
PERIFERICOS
Unidad de una computadora que no forma parte de su unidad central.
ENTRADA
Un dispositivo de entrada es cualquier periférico del equipamiento de la computadora,
utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de
SALIDA
Un periferico de salida recibe información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir
sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario.
ENTRADA Y SALIDA
En informática, un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés: input/output o feoI/O) es aquel
tipo de dispositivo periférico de un computador capaz de interactuar con los elementos externos a ese
sistema de forma bidireccional, es decir, que permite tanto que sea ingresada información desde un
sistema externo, como emitir información a partir de ese sistema.
SISTEMA DE USO BINARIO
Un sistema de numeración es una serie de símbolos que se utilizan, de acuerdo a ciertas reglas, para construir
aquellos números que se consideran válidos.
CONCLUSION
Gracias al desarrollo de la informatica , se han creado herramientas con las cuales hemos podido efectuar tareas
que hace años hubiera resultado imposible.
Y hoy en dia conforman una herramienta indispensable en nuestras vidas.

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Tp 1. ifts 20 3

  • 1. TRABAJO PRACTICO 1 HARDWARE Y SOFTWARE Apellido y nombre: Cardozo Nancy IFTS 20 Profesor: Gesualdi Eduardo Materia: Informatica aplicada
  • 2. INFORMATICA Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras.
  • 3. SOFTWARE Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
  • 4. HARDWARE Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
  • 5. ORDENADORES Un ordenador, también denominado como computadora, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos con la misión de transformarlos en información útil.
  • 6. PC Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer) es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona. Habitualmente, la sigla PC se refiere a las computadoras IBM PC compatibles.
  • 8. FUENTE DE ENERGIA La fuente de alimentación tiene el propósito de transformar la tensión alterna de la red industrial en una tensión
  • 9. PLACA MADRE La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
  • 10. MICROPROCESADOR Procesador de muy pequeñas dimensiones en el que todos los elementos están agrupados en un solo circuito integrado.
  • 11. MEMORIAS La memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún período de tiempo.​La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.
  • 12. RAM Sigla de Random Access Memory (‘memoria de acceso aleatorio’), memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
  • 13. ROM Es el medio de almacenamiento de programas o datos que permiten el buen funcionamiento de los ordenadores o dispositivos electrónicos a través de la lectura de la información sin que pueda ser destruida o reprogramable. El significado de memoria ROM es “Read Only Memory” traducido al español “Memoria de solo lectura.”
  • 14. PILA Pila como tipo abstracto de datos. A modo de resumen, la pila es un contenedor de nodos y tiene dos operaciones básicas: push (o apilar) y pop (o desapilar). «Push» añade un nodo a la parte superior de la pila, dejando por debajo el resto de los nodos ya presentes en la pila.
  • 15. COOLER Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del dispositivo con los coolers.
  • 16. PLACAS CONTROLADORAS Es una tarjeta para expansión de capacidades que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos SCSI ("Small Computer System Interface") esto es principalmente discos duros y puertos.
  • 17. PERIFERICOS Unidad de una computadora que no forma parte de su unidad central.
  • 18. ENTRADA Un dispositivo de entrada es cualquier periférico del equipamiento de la computadora, utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de
  • 19. SALIDA Un periferico de salida recibe información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario.
  • 20. ENTRADA Y SALIDA En informática, un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés: input/output o feoI/O) es aquel tipo de dispositivo periférico de un computador capaz de interactuar con los elementos externos a ese sistema de forma bidireccional, es decir, que permite tanto que sea ingresada información desde un sistema externo, como emitir información a partir de ese sistema.
  • 21. SISTEMA DE USO BINARIO Un sistema de numeración es una serie de símbolos que se utilizan, de acuerdo a ciertas reglas, para construir aquellos números que se consideran válidos.
  • 22. CONCLUSION Gracias al desarrollo de la informatica , se han creado herramientas con las cuales hemos podido efectuar tareas que hace años hubiera resultado imposible. Y hoy en dia conforman una herramienta indispensable en nuestras vidas.