Este documento describe varias herramientas para buscar y descargar música en línea de forma gratuita, como Songr, GrooveShark y Goear. También detalla métodos para descargar videos de YouTube, ya sea a través de software como Atube catcher y VDownloader o páginas web como Kissyoutube y Force Download. Por último, presenta la herramienta Hot Potatoes que permite crear ejercicios educativos interactivos sin programación.
The Seven of the Music es un blog de música que pretende:
- Incluir las TIC en el aula y en el proceso enseñanza-aprendizaje.
- Favorecer la integración de toda la comunidad educativa en el proyecto sin ningún tipo de excepción.
- Trabajar las competencias básicas desde el área de Música y las TIC.
The Seven of the Music es un blog de música que pretende:
- Incluir las TIC en el aula y en el proceso enseñanza-aprendizaje.
- Favorecer la integración de toda la comunidad educativa en el proyecto sin ningún tipo de excepción.
- Trabajar las competencias básicas desde el área de Música y las TIC.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. Trabajo práctico Nº2
1) Songr.co.cc: es una aplicación gratiuta utilizada para buscar y descargar música.
Actualmente se encuentra disponible en 23 idiomas. Songr te permite reproducir
directamente las canciones, así como descargarlas. Su búsqueda incluye también vídeos
de Youtube aunque, para filtrar aquellos archivos sin demasiada calidad, Songr te
muestra el bitrate y ordena automáticamente los resultados acorde a ello.
Pros
• Extremadamente sencillo de usar
• No requiere de puertos ni otras complicaciones
• Búsqueda según la letra de la canción
Contras
• Resultados variables
• No permite pausar y continuar la descarga más tarde
• No permite elegir los buscadores a utilizar
2) GrooveShark: sitio para esuchar música online. Este sitio es intuitivo, rápido y está
repleto de canciones. Una vez registrado (no es obligatorio) puedes comenzar a
buscar canciones y crear listas de reproducción. Una de las mejores cosas de
GrooveShark es que no tiene cientos de canciones con el mismo nombre, todas están
muy organizadas y si hay más de una, aparecen bien ordenadas con artista y nombre.
Goear: es una página web que nos permite escuchar música desde Internet sin tener
que descargarla a nuestra PC. Para colocar un audio de goear hay que poner solo el
codigo de la cancion dentro de las etiquetas de Goear:
http://www.goear.com/listen.php?v=codigo de la canción
Mix: sitio web para descargar y escuchar música online
3) Por software:
1) Descargar atuve cátcher> Instalarlo>lo abrimos> luego hay una sección en la
cual podemos insertar un URL(allí insertamos el URL del video de youtube que
queremos)> al lado hay un botón “Browse” que sirve para elegir el destino
para el video> elegimos el tipo formato que queremos que tenga el video, por
ej: MPG, AVI, etc. > A descargar!
2. 2) Descargamos el VDonwloder> lo instalamos>lo abrimos> copiamos el link del
video de youtube que queremos bajar y lo pegamos en el VDownloder>
ponemos “download” y listo!
Por Web:
1) El método más sencillo que hayamos visto hasta la fecha, y sin necesidad de
instalar absolutamente ningún tipo de software.
Kiss funciona de la siguiente manera. Estamos viendo un vídeo en YouTube y
nos gusta tanto que decidimos descargarlo. La dirección del vídeo será algo
como:
http://www.youtube.com/watch?v=lNpa4O4qVNI
Para descargarlo deberemos añadir la palabra “kiss” delante de youtube.
Quedaría algo así:
http://www.kissyoutube.com/watch?v=lNpa4O4qVNI
Automáticamente se carga en el navegador una página de Kiss YouTube en la
que, además de mostrarnos una buena cantidad de información referente al
vídeo en cuestión, encontraremos un enlace de descarga para bajar a nuestro
ordenador el vídeo en formato .FLV. Así de sencillo.
2) Para bajar videos de YouTube rápidamente sin necesidad de instalar ningún
programa sigue estos pasos:
* Entra a YouTube, encuentra el video que deseas bajar y reprodúcelo para
que puedas obtener su URL de la barra de direcciones.
* Entra a la página de Force Download, pega la URL del video en el campo
previsto para ello (recuadro rojo) y haz clic en GO
* Selecciona el formato en que deseas bajar el video (en mi caso MP4)
* Si abre esta ventana, haz clic en "Continuar sin registrar (no recomendado)"
* Espera mientras se lleva a cabo la conversión y cuando haya terminado haz
clic en Download
* En la ventana que aparece haz clic en Guardar y luego selecciona la carpeta
donde será guardado el vídeo.
Espera mientras se descarga el vídeo y listo!
4) Hot Potatoes es un paquete que cuenta con seis aplicaciones que sirve para
diseñar ejercicios de manera interactiva sin si quiera tener conocimientos sobre
3. programación en páginas web; crucigramas, cuestionarios, relacionar palabras, en fin.
Muy útil. Aquí les dejo un pequeño video tutorial.