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LOS COMPONENTES INTERNOS Y
      EXTERNOS DEL PC.
Tipos de memoria
  •Memoria RAM
  (random access
  memory)
  •Memoria ROM
  (read only
  memory)
•Memoria RAM (random access
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TECLADO

 Un teclado es un periférico de entrada que
  permite introducir órdenes y/o datos a la
  computadora o dispositivo digital. El teclado se
  conecta al computador por medio de un puerto
  serial o al USB. Básicamente el teclado esta
  compuesto por un grupo de teclas, similares a las
  de una máquina de escribir, correspondiendo cada
  tecla a uno o varios caracteres, funciones u
  órdenes.
 Al pulsar una tecla se cierra un conmutador que
  hay en el interior del teclado, esto hace que unos
  circuitos codificadores generen el código de E/S
  correspondiente al carácter
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 El mouse o ratón es un dispositivo
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  • 1. LOS COMPONENTES INTERNOS Y EXTERNOS DEL PC.
  • 2. Tipos de memoria •Memoria RAM (random access memory) •Memoria ROM (read only memory)
  • 3. •Memoria RAM (random access memory)
  • 4. TECLADO  Un teclado es un periférico de entrada que permite introducir órdenes y/o datos a la computadora o dispositivo digital. El teclado se conecta al computador por medio de un puerto serial o al USB. Básicamente el teclado esta compuesto por un grupo de teclas, similares a las de una máquina de escribir, correspondiendo cada tecla a uno o varios caracteres, funciones u órdenes.  Al pulsar una tecla se cierra un conmutador que hay en el interior del teclado, esto hace que unos circuitos codificadores generen el código de E/S correspondiente al carácter seleccionado, apareciendo éste en la pantalla si no es un carácter de control.
  • 5. MAUSE  El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que permite señalar e ingresar información. Se le denomina ratón debido a su apariencia. Un mouse regularmente es arrastrado sobre una superficie plana (escritorio o mesa) el movimiento realizado por el mouse es reflejada dentro del monitor mediante una flechita llamada puntero del mouse. La acción de pulsar y soltar un botón se denomina clic.  Para proyectar el movimiento del mouse sobre el monitor, el mouse debe realizar