4. TECLADO
Un teclado es un periférico de entrada que
permite introducir órdenes y/o datos a la
computadora o dispositivo digital. El teclado se
conecta al computador por medio de un puerto
serial o al USB. Básicamente el teclado esta
compuesto por un grupo de teclas, similares a las
de una máquina de escribir, correspondiendo cada
tecla a uno o varios caracteres, funciones u
órdenes.
Al pulsar una tecla se cierra un conmutador que
hay en el interior del teclado, esto hace que unos
circuitos codificadores generen el código de E/S
correspondiente al carácter
seleccionado, apareciendo éste en la pantalla si no
es un carácter de control.
5. MAUSE
El mouse o ratón es un dispositivo
pequeño que permite señalar e ingresar
información. Se le denomina ratón
debido a su apariencia. Un mouse
regularmente es arrastrado sobre una
superficie plana (escritorio o mesa) el
movimiento realizado por el mouse es
reflejada dentro del monitor mediante
una flechita llamada puntero del mouse.
La acción de pulsar y soltar un botón se
denomina clic.
Para proyectar el movimiento del mouse
sobre el monitor, el mouse debe realizar