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INFORMACION EN SISTEMAS
PRESENTADO POR:
YENNY XIMENA REYES CUELLAR
CENTRO AGROEMPRESARIAL Y DESARROLLO PECUARIO DEL HUILA-
SENA2017
2
Competencia de Ofimática
Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar
INFORMACION EN SISTEMAS
PRESENTADO POR:
YENNY XIMENA REYES CUELLAR
PRESENTADO A:
Hugo Fernando Polonia
Ingeniero de Sistemas
CENTRO AGROEMPRESARIAL Y DESARROLLO PECUARIO DEL HUILA-SENA
Tecnólogo Gestión Documental – Ficha 1096522
2017
3
Competencia de Ofimática
Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar
TABLA DE CONTENIDO
QUE ES HARDWARE.....................................................................................................6
QUE ES SOFTWARE ......................................................................................................6
HISTORIA DEL INTERNET...........................................................................................6
HISTORIA DEL COMPUTADOR ..................................................................................8
QUE ES UN PERIFERICO DE ENTRADA....................................................................9
QUE ES UN PERFERICO DE SALIDA .........................................................................9
CUALES SON LAS 10 EXTENSIONES DE ARCHIVOS MAS POPULARES QUE MANEJA
WINDOWS.....................................................................................................................10
QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO ..........................................................................10
4
Competencia de Ofimática
Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar
INTRODUCCION
Con este trabajo se quiere conocer de forma práctica, clara y sencilla un poco del sistema
informático, que como herramienta básica para el ser humano, se divide en Hardware y
Software, internet, uso y recursos, navegadores y Buscadores, los cuales desde sus conceptos y
características dan una significativa evolución a la sociedad actual.
5
Competencia de Ofimática
Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar
OBJETIVOS
. Diferenciar entre los conceptos del hardware y software.
. Este trabajo está diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta
extraordinaria herramienta recorriendo los conceptos y características de hardware y software, y
los sistemas basados en conocimientos en gráficas, diagramas, de tal manera que sea posible
encontrar una buena información..
6
Competencia de Ofimática
Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar
QUE ES HARDWARE?
El origen etimológico del término hardware que ahora vamos a analizar en profundidad lo
encontramos claramente en el inglés. Y es que aquel está conformado por la unión de dos
vocablos de la lengua anglosajona: hard que puede traducirse como “duro” y ware que es
sinónimo de “cosas”.
La Real Academia Española define al hardware como el conjunto de los componentes que
conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a
los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera
más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología.
En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir no
sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos,
cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras). (Significados)
QUE ES SOFTWARE?
Software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la masificación de
uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software es un conjunto
de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una
computadora.
Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras
palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los
procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.
El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten
controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de
símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y
expresiones. Un lenguaje de programación permite a los programadores del software especificar,
en forma precisa, sobre qué datos debe operar una computadora. (cad)
HISTORIA DEL INTERNET
Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una
red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se
pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores
distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40
ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se
quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el
estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo). (hoy)
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o
de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red
creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más
tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
7
Competencia de Ofimática
Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se
unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se basó en los videojuegos. Con el
tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000
servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la
búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea
de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú”) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien
cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo
llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.
La nueva fórmula permitía vincular información en forma lógica y a través de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etiquetas" que asignaban una función
a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer
esas etiquetas para desplegar la información. Ese intérprete sería conocido como "navegador" o
"browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió
acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el
programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del
programa Netscape.
A partir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación,
convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras
máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP),
conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de
archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc. (hoy, /www.informatica-hoy.com.ar/)
8
Competencia de Ofimática
Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar
HISTORIA DEL COMPUTADOR
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó la máquina de
calcular de Pascal e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas
de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la
década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar
tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió
compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos
mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos
eléctricos.
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los
principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina
diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores
consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija
del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital
moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados
conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las
características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de
paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las
operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros
modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se
evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser
resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas
informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria
de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que
trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer
ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que
incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo
dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En
1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían
construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo
y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas
por el desarrollo del Calculador e integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC, Electronic
Numerical Integrator and Computer) en 1946. El ENIAC, que según se demostró se basaba en
gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC, Atanasoff-Berry Computer),
obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de
multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser
modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de
programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von
9
Competencia de Ofimática
Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar
Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al
ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y
permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.
A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de
elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con
válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más
prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron
llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron más
pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más
barata.
A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación
de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban
soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los
porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de
1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale
Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very
Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único
sustrato de silicio. (hoy, /www.informatica-hoy.com.ar/)
QUE ES UN PERIFERICO DE ENTRADA
Los periféricos odispositivos de entrada son los componentes del sistema responsables del suministro de
datos a la computadora, y sin ellos sería imposible intentar cualquier tipo de operación con la misma. Conel
paso de los años, la tecnología ha evolucionado de manera increíble, pero la forma que tenemos para
comunicarnos con una computadora sigue siendo la misma desde hace ya tres décadas.
Si bien en la actualidad podemos encontrar muchos intentos de reemplazo de estos dispositivos, lo cierto es
que la facilidad que estos viejos compañeros de la PCnos proveen para el ingreso y manipulación de los
datos es prácticamente inimitables, ynos hemos acostumbrado tanto asu uso que será imposible
desprenderse de ellos fácilmente. (hoy, /www.informatica-hoy.com.ar/)
QUE ES UN PERFERICO DE SALIDA
Un periférico desalida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar oemitir señales que sean
fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al
usuario operador dela computadora el resultado de las operaciones realizadas oprocesadas por la
misma. Pero también cumplen con la función de comunicar el equipo con el mundo exterior através de
módems, dispositivos de fax yotros sistemas decomunicación.
Es decir que mediante la utilización del periférico desalida la computadora se comunica ynos muestra el
resultado de nuestro trabajo, pudiendo observarlos fácilmente por intermedio del monitor ola impresora, los
dos periféricos de salida más utilizados. También existe un tercer tipo de periférico de salida, comúnmente
conformados por parlantes oauriculares, los cuales nos permitirán escuchar lo que la computadora tiene para
decir. (hoy, /www.informatica-hoy.com.ar/)
10
Competencia de Ofimática
Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar
CUALES SON LAS 10 EXTENSIONES DE ARCHIVOS MAS POPULARES QUE
MANEJA WINDOWS
Ejecutables = .exe
Por lotes = .bat
Documentos de texto = .txt / .doc / .docx
Hojas de cálculo = .xls / .xlsx
Presentadores = .ppt / pptx
Manejadores de bases de datos = .aacdb / .sql / .db / etc
Música = .mp3 / .wav / .wma / etc
Video = .mp4 / .avi / .wmv / etc
Librerías dinámicas de windows = .dll
QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que
funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo.
Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del
teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco,
y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como
un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo
tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad,
asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema. (hoy,
/www.informatica-hoy.com.ar/)
11
Competencia de Ofimática
Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar
CONCLUSIONES
Finalizando este trabajo pude aprender más sobre los temas expuestos, como por ejemplo el
Hardware es la parte física del computador y hardware se divide en dos categorías básico y el
complementario.
La informática crece cada día más y que el computador se ha convertido en un instrumento
indispensable para las actividades de las personas.
12
Competencia de Ofimática
Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar
Bibliografía
cad. (s.f.). www.cad.com.mx.Obtenidode http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm
geeknetic.(s.f.). /www.geeknetic.es/.Obtenidode 5.https://www.geeknetic.es/Guia/91/Los-archivos-
tipos-extensiones-y-programas-para-su-uso.html
hoy,i.(s.f.). /www.informatica-hoy.com.ar/.Obtenidode 3.http://www.informatica-
hoy.com.ar/aprender-informatica/Perifericos-de-entrada.php
hoy,i.(s.f.). /www.informatica-hoy.com.ar/.Obtenidode 4.http://www.informatica-
hoy.com.ar/aprender-informatica/Perifericos-de-entrada.php
Significados.(s.f.). www.significados.com.Obtenidode 1.https://www.significados.com/hardware/

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  • 1. INFORMACION EN SISTEMAS PRESENTADO POR: YENNY XIMENA REYES CUELLAR CENTRO AGROEMPRESARIAL Y DESARROLLO PECUARIO DEL HUILA- SENA2017
  • 2. 2 Competencia de Ofimática Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar INFORMACION EN SISTEMAS PRESENTADO POR: YENNY XIMENA REYES CUELLAR PRESENTADO A: Hugo Fernando Polonia Ingeniero de Sistemas CENTRO AGROEMPRESARIAL Y DESARROLLO PECUARIO DEL HUILA-SENA Tecnólogo Gestión Documental – Ficha 1096522 2017
  • 3. 3 Competencia de Ofimática Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar TABLA DE CONTENIDO QUE ES HARDWARE.....................................................................................................6 QUE ES SOFTWARE ......................................................................................................6 HISTORIA DEL INTERNET...........................................................................................6 HISTORIA DEL COMPUTADOR ..................................................................................8 QUE ES UN PERIFERICO DE ENTRADA....................................................................9 QUE ES UN PERFERICO DE SALIDA .........................................................................9 CUALES SON LAS 10 EXTENSIONES DE ARCHIVOS MAS POPULARES QUE MANEJA WINDOWS.....................................................................................................................10 QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO ..........................................................................10
  • 4. 4 Competencia de Ofimática Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar INTRODUCCION Con este trabajo se quiere conocer de forma práctica, clara y sencilla un poco del sistema informático, que como herramienta básica para el ser humano, se divide en Hardware y Software, internet, uso y recursos, navegadores y Buscadores, los cuales desde sus conceptos y características dan una significativa evolución a la sociedad actual.
  • 5. 5 Competencia de Ofimática Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar OBJETIVOS . Diferenciar entre los conceptos del hardware y software. . Este trabajo está diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta recorriendo los conceptos y características de hardware y software, y los sistemas basados en conocimientos en gráficas, diagramas, de tal manera que sea posible encontrar una buena información..
  • 6. 6 Competencia de Ofimática Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar QUE ES HARDWARE? El origen etimológico del término hardware que ahora vamos a analizar en profundidad lo encontramos claramente en el inglés. Y es que aquel está conformado por la unión de dos vocablos de la lengua anglosajona: hard que puede traducirse como “duro” y ware que es sinónimo de “cosas”. La Real Academia Española define al hardware como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología. En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras). (Significados) QUE ES SOFTWARE? Software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la masificación de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes. El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de programación permite a los programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe operar una computadora. (cad) HISTORIA DEL INTERNET Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo). (hoy) ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
  • 7. 7 Competencia de Ofimática Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET. En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio". En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se basó en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores. En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú”) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial. La nueva fórmula permitía vincular información en forma lógica y a través de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etiquetas" que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas para desplegar la información. Ese intérprete sería conocido como "navegador" o "browser". En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape. A partir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc. (hoy, /www.informatica-hoy.com.ar/)
  • 8. 8 Competencia de Ofimática Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar HISTORIA DEL COMPUTADOR En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó la máquina de calcular de Pascal e inventó una que también podía multiplicar. El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos. También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro. Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación. Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1946. El ENIAC, que según se demostró se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde. El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von
  • 9. 9 Competencia de Ofimática Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador. A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata. A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de silicio. (hoy, /www.informatica-hoy.com.ar/) QUE ES UN PERIFERICO DE ENTRADA Los periféricos odispositivos de entrada son los componentes del sistema responsables del suministro de datos a la computadora, y sin ellos sería imposible intentar cualquier tipo de operación con la misma. Conel paso de los años, la tecnología ha evolucionado de manera increíble, pero la forma que tenemos para comunicarnos con una computadora sigue siendo la misma desde hace ya tres décadas. Si bien en la actualidad podemos encontrar muchos intentos de reemplazo de estos dispositivos, lo cierto es que la facilidad que estos viejos compañeros de la PCnos proveen para el ingreso y manipulación de los datos es prácticamente inimitables, ynos hemos acostumbrado tanto asu uso que será imposible desprenderse de ellos fácilmente. (hoy, /www.informatica-hoy.com.ar/) QUE ES UN PERFERICO DE SALIDA Un periférico desalida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar oemitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador dela computadora el resultado de las operaciones realizadas oprocesadas por la misma. Pero también cumplen con la función de comunicar el equipo con el mundo exterior através de módems, dispositivos de fax yotros sistemas decomunicación. Es decir que mediante la utilización del periférico desalida la computadora se comunica ynos muestra el resultado de nuestro trabajo, pudiendo observarlos fácilmente por intermedio del monitor ola impresora, los dos periféricos de salida más utilizados. También existe un tercer tipo de periférico de salida, comúnmente conformados por parlantes oauriculares, los cuales nos permitirán escuchar lo que la computadora tiene para decir. (hoy, /www.informatica-hoy.com.ar/)
  • 10. 10 Competencia de Ofimática Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar CUALES SON LAS 10 EXTENSIONES DE ARCHIVOS MAS POPULARES QUE MANEJA WINDOWS Ejecutables = .exe Por lotes = .bat Documentos de texto = .txt / .doc / .docx Hojas de cálculo = .xls / .xlsx Presentadores = .ppt / pptx Manejadores de bases de datos = .aacdb / .sql / .db / etc Música = .mp3 / .wav / .wma / etc Video = .mp4 / .avi / .wmv / etc Librerías dinámicas de windows = .dll QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc. En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema. (hoy, /www.informatica-hoy.com.ar/)
  • 11. 11 Competencia de Ofimática Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar CONCLUSIONES Finalizando este trabajo pude aprender más sobre los temas expuestos, como por ejemplo el Hardware es la parte física del computador y hardware se divide en dos categorías básico y el complementario. La informática crece cada día más y que el computador se ha convertido en un instrumento indispensable para las actividades de las personas.
  • 12. 12 Competencia de Ofimática Administrar Tecnología Yenny Ximena Reyes Cuellar Bibliografía cad. (s.f.). www.cad.com.mx.Obtenidode http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm geeknetic.(s.f.). /www.geeknetic.es/.Obtenidode 5.https://www.geeknetic.es/Guia/91/Los-archivos- tipos-extensiones-y-programas-para-su-uso.html hoy,i.(s.f.). /www.informatica-hoy.com.ar/.Obtenidode 3.http://www.informatica- hoy.com.ar/aprender-informatica/Perifericos-de-entrada.php hoy,i.(s.f.). /www.informatica-hoy.com.ar/.Obtenidode 4.http://www.informatica- hoy.com.ar/aprender-informatica/Perifericos-de-entrada.php Significados.(s.f.). www.significados.com.Obtenidode 1.https://www.significados.com/hardware/