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 1- Introducción de los ordenadores
 2- Primeros ordenadores
 3- Ordenadores evolucionados
 4- Internet
 5- Ordenadores de ultima generación
 6- Componentes de un ordenador
 7- Fin
   El ordenador es una máquina electrónica que recibe y
    procesa datos para convertirlos en información útil. Una
    computadora es una colección de circuitos integrados y
    otros componentes relacionados que puede ejecutar con
    exactitud y rapidez. Una gran variedad de secuencias de
    instrucci que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en
    función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y
    precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
    denominado con el nombre de programación. La
    computadora, además del programa informático, necesita
    de datos específicos que deben ser suministrados, y que son
    requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar
    el producto final del procesamiento de datos
   Cuando la electrónica alcanzó progresos suficientes y los
    primeros calculadores fueron probados, los ordenadores van
    a aparecer, nacidos de la necesidad de realizar
    operaciones cada vez más complejas.

    En 1946 la Creación del ENIAC. La programación de este
    calculador se efectúa recableado entre si sus distintos
    elementos. Compuesto de 19000 tubos, pesaba 30
    toneladas, ocupa una superficie de 72 m2 y consumía 140
    kilovatios
   Los   dos    empezaron       la    primera   compañía    de
    ordenadores, la Eckert-Mauchly Computer Corporation y
    fueron pioneros en algunos conceptos fundamentales de los
    ordenadores, las subrutinas y los lenguajes de programación.
    Su trabajo, tal y como se expone su primer borrador del
    informe del EDVAC (1945) influenció una explosión en el
    desarrollo de ordenadores a finales de los 40 en cualquier
    parte del mundo.
   John Presper Eckert fue uno de los creadores del primer
    ordenador del mundo(ENIAC), después una corporación
    formada por Eckert y Mauchly empezó a construir
    UNIVAC, pero debido a problemas financieros, se vieron
    obligados a vender su compañía a Remington Rand Corp.
    Eckert paso a ser un ejecutivo de la misma. Trabajando para
    esta empresa, se concluyó el proyecto UNIVAC, en 1951.
   Fue uno de los creadores del primer ordenador
   Fue un físico estadounidense que, junto con
    la ENIAC, el primer programa y el primer
    ordenador digital electrónico de propósito
    general así como el EDVAC, el Binac y el UNIVAC.
    Y el primer ordenador comercial hecho en los
    Estados Unidos.
   Después de los primeros ordenadores que solo sabían sumar
    y restar, han ido evolucionando, desde hace unos años ya
    podíamos prescindir del los diccionarios y algunos libros, y
    cuando se invento la internet fue un gran medio para usar
    los ordenadores ya que con ella se podían prescindir de casi
    toda los libros.
   Es un conjunto descentralizado de redes de
    comunicación interconectadas, garantizando que las redes
    físicas heterogéneas que la componen funcionen como una
    red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se
    remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión
    de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres
    universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
   Es considerado el padre de la web. Ante la necesidad de
    distribuir e intercambiar información acerca de sus
    investigaciones de una manera más efectiva, desarrolló las
    ideas fundamentales que estructuran la web. Él y su grupo
    crearon lo que por sus siglas en inglés se denomina
    Lenguaje HTML, el protocolo HTTP y el sistema de
    localización de objetos en la web URL
   Las computadoras de
    ultima generación son
    más pequeñas y
    consumen menos
    electricidad que las
    anteriores, la forma de
    comunicación con estas
    nuevas computadoras
    es mediante lenguajes
    más avanzados que el
    lenguaje de máquina, y
    que reciben el nombre
    de "lenguajes de alto
    nivel" o lenguajes de
    programación.
   Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo
    de almacenamiento que utiliza una memoria flash para
    guardar información. Los primeros modelos requerían de
    una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son
    resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta
    al agua, factores que afectaban a las formas previas de
    almacenamiento portátil, como los disquetes, discos
    compactos y los DVD.
   El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para
    facilitar el manejo de un entorno gráfico en
    una computadora. Generalmente está fabricado
    en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su
    movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
    plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a
    través de un puntero o flecha en el monitor.
   Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo
    informático para la mayoría de las personas. No obstante, en
    el futuro podría ser posible mover el cursor con los ojos o
    basarse en el reconocimiento de voz.
   En informática un teclado es un periférico de entrada o
    dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas
    de escribir, que utiliza una disposición de botones o
    teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
    interruptores electrónicos que envían información a la
    computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas
    de papel, la interacción a través de los teclados al estilo
    teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para
    las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas
    aproximadas.
Alexander Diaz Crespo

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Los ordenadores

  • 1.
  • 2.  1- Introducción de los ordenadores  2- Primeros ordenadores  3- Ordenadores evolucionados  4- Internet  5- Ordenadores de ultima generación  6- Componentes de un ordenador  7- Fin
  • 3. El ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud y rapidez. Una gran variedad de secuencias de instrucci que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación. La computadora, además del programa informático, necesita de datos específicos que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos
  • 4. Cuando la electrónica alcanzó progresos suficientes y los primeros calculadores fueron probados, los ordenadores van a aparecer, nacidos de la necesidad de realizar operaciones cada vez más complejas. En 1946 la Creación del ENIAC. La programación de este calculador se efectúa recableado entre si sus distintos elementos. Compuesto de 19000 tubos, pesaba 30 toneladas, ocupa una superficie de 72 m2 y consumía 140 kilovatios
  • 5. Los dos empezaron la primera compañía de ordenadores, la Eckert-Mauchly Computer Corporation y fueron pioneros en algunos conceptos fundamentales de los ordenadores, las subrutinas y los lenguajes de programación. Su trabajo, tal y como se expone su primer borrador del informe del EDVAC (1945) influenció una explosión en el desarrollo de ordenadores a finales de los 40 en cualquier parte del mundo.
  • 6. John Presper Eckert fue uno de los creadores del primer ordenador del mundo(ENIAC), después una corporación formada por Eckert y Mauchly empezó a construir UNIVAC, pero debido a problemas financieros, se vieron obligados a vender su compañía a Remington Rand Corp. Eckert paso a ser un ejecutivo de la misma. Trabajando para esta empresa, se concluyó el proyecto UNIVAC, en 1951.
  • 7. Fue uno de los creadores del primer ordenador  Fue un físico estadounidense que, junto con la ENIAC, el primer programa y el primer ordenador digital electrónico de propósito general así como el EDVAC, el Binac y el UNIVAC. Y el primer ordenador comercial hecho en los Estados Unidos.
  • 8. Después de los primeros ordenadores que solo sabían sumar y restar, han ido evolucionando, desde hace unos años ya podíamos prescindir del los diccionarios y algunos libros, y cuando se invento la internet fue un gran medio para usar los ordenadores ya que con ella se podían prescindir de casi toda los libros.
  • 9. Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
  • 10. Es considerado el padre de la web. Ante la necesidad de distribuir e intercambiar información acerca de sus investigaciones de una manera más efectiva, desarrolló las ideas fundamentales que estructuran la web. Él y su grupo crearon lo que por sus siglas en inglés se denomina Lenguaje HTML, el protocolo HTTP y el sistema de localización de objetos en la web URL
  • 11. Las computadoras de ultima generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.
  • 12. Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.
  • 13. El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.  Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
  • 14. En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadas.