Este documento proporciona información sobre software, sistemas operativos, tipos de licencias de software y la historia de los primeros ordenadores personales. Explica conceptos como Windows, Linux, Mac OS y sus versiones, así como licencias como GPL, LGPL y BSD. También describe programas como Cisco Packet Tracer y da una breve introducción sobre Internet, servidores y los primeros ordenadores como ENIAC.
2. Indice
● Software Hardware
● Sistemas operativos y programas. Placa Base y sus componentes.
● Licencias de software Periféricos.
● ¿Que es internet? Componentes Red.
● Historia de los primeros
personal computer (pc)
3. Software
Sistemas operativos y programas
● Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte
lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto
de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware
● sistema operativo Conjunto de órdenes y
programas que controlan los procesos básicos de
una computadora y permiten el funcionamiento de
otros programas.
4. Sistema operativo windows y otros
● Cómo ya sabemos, la compañía Microsoft fue creada en 1975 por Bill Gates y su socio Paul Allen. A partir de
1982 lanzaron el primer sistema operativo para equipos de la firma IBM y compatibles, se trataba del MS-DOS
(siglas de MicroSoft Disk Operating System). Este sistema operativo tuvo un gran éxito gracias a la posibilidad de
la clonación de los equipos. IBM mantuvo liberalizada la arquitectura de los equipos, por lo que otras compañías
podían montarlos de la misma forma, así, todos ellos usaban MS-DOS como sistema operativo.
● MS-DOS era un sistema textual y monotarea. La última versión que se lanzó por separado fue la 6.3 en 1994,
aunque coexistió con Windows hasta la versión 8.0 en el año 2000, era Windows ME. El primer Windows (v1.0)
aparece en 1987, y era en realidad una aplicación para MS-DOS, es decir, había que arrancar el ordenador con MS-DOS,
y después, ejecutar un comando que lanzaba Windows (se podía automatizar). No obstante, no es hasta 1992
cuando se populariza definitivamente su uso con la versión 3.1. Es entonces cuando nos habituamos a su entorno
gráfico y se generaliza el uso del ratón como herramienta imprescindible para movernos es ese nuevo entorno.
● Windows 95 supuso una gran transformación del entorno de trabajo y en muchos aspectos se mantiene en las
versiones actuales: Escritorio, iconos, barra de tareas, botón de inicio, menús contextuales, funciona la multitarea
de modo eficaz, etc. Está versión se ejecutaba aún bajo MSDOS, aunque, para el usuario, de una forma invisible; y
así continúo en las dos versiones posteriores, Windows 98 y Windows Millenium Edition (ME) en el año 2000.
● Paralelamente, y desde el año 1993, Microsoft desarrolla una nueva línea de sistemas operativos, se trata de la
serie NT (Windows NT 3.1). Es un nuevo sistema independiente de MSDOS, que incorpora un nuevo sistema de
archivos, el NTFS, con mejores prestaciones en cuanto a seguridad, y manejo de discos de mayor tamaño, pero, en
algunos aspectos, incompatible con el sistema tradicional FAT 16 y FAT 32 de MSDOS. Esta es la razón por la
que, durante un tiempo, convivieron las dos líneas. Windows NT 4.0 en 1996, alcanzó cierta popularidad, pero no
es hasta la aparición de Windows 2000 cuando comienza a sustituir definitivamente a las versiones de la línea de
MSDOS, W95, etc. en las máquinas del usuario medio.
● Se considera que los sistemas Windows actuales son evoluciones de Windows 2000, y la mayoría de archivos,
programas y dispositivos mantienen su compatibilidad con esa versión. Windows XP salió en 2001, Windows
Vista en 2006 y Windows 7 en 2009. Se prevé una nueva versión para el 2012, Windows 8.
●
5. Solaris
Fue desarrollado por Sun Microsystem (ha sido recientemente absorbida por Orac le) para servidores, y
ha sido considerado durante mucho tiempo uno de los mejores en su ámbito.
Mac OS X
Es propiedad de Apple, que los monta en sus productos informáticos desde 1984. Recordamos que las
máquinas de Apple no son compatibles con IBM, por tanto, en ellas no funciona Windows. Desde
aquella fecha y partiendo de UNIX han ido publicando nuevas versiones y variantes para sus modelos.
Hoy en día son más familiares de lo que parece ya que, en versiones adaptadas, lo llevan también los
iPod, iPhone, iPad, etc.
Linux
Fue creado por e l finlandés Linus Torvalds en 1991, se trataba de poder trabajar en el ámbito de los
servidores UNIX de la universidad pero util izando máquinas compatibles con IBM (hasta el momento
estas solo trabajaban con MSDOS y Windows). A partir de 1992 lo registró bajo licencia GNU, de esta
forma se pone a la disposición de toda la comunidad, tanto para uso, como para alteraci ones y mejoras
del código, siempre que no existan fines comerciales en ello. Desde ese momento, infinidad de
programadores de todo el mundo han colaborado en el desarrollo de nuevas versiones, tanto del núcleo
como del software accesorio. Hoy en día Linux se difunde mediante las llamadas distribuciones.
Diferentes entidades u organizaciones reúnen en un paquete, el núcleo de Linux, un entorno de
escritorio, y una selección de programas de licencia GNU, en función de sus objetivos, intereses o
gustos. El número de distribuciones Linux existentes en muy grande y aumenta cada día, no obstante,
algunas de las más populares son Debian, Ubuntu, Red Hat , Suse, Mandriva, etc.
6. tipos de sistemas operativos
● Windows 98/2000/xp/vista/7/8
● Ubuntu/Linux
● Debian GNU/Linux
● Mac OS/OS X/iOS
● Android
● Solaris
● UNIX
● FreeBSD
7. Software de Aplicación
● Este describe programas que son para el usuario, así descrito para
poder realizar casi cualquier tarea. Este es aquel cuyo que puede ser
utilizado en cualquier instalación informática, independiente del
empleo que vayamos a hacer de ella. Como existen muchos
programas se dividen en varias categorías:
● Aplicaciones de negocios: en esta se encuentran los procesadores de
palabras, hojas de cálculos, base de datos, Graficadores.
● Aplicaciones de Utilería
● Aplicaciones Personales
● Aplicaciones de Entretenimiento
8. TIPOS DE LICENCIAS DE SOFTWARE
Qué es una Licencia de Software
La li cencia de software es, la autori zación que el autor o autores, que
son quienes ostentan el derecho intelectual exclu sivo de su obra,
conceden a otros para utilizar sus obras, en este caso los programas.
Los autores, pueden otorgar distinto tipo de licencia, pueden sólo
autorizar su uso, pueden autorizar su modificación o distribución, etc.
9. 1.- LICENCIA GPL
La Licencia Pública General (inglés: General Public License o GPL) otorga al usuario la libertad
de compartir el software licenciado bajo ella, así como realizar cambios en él. Es decir, el usuario
tiene derecho a usar un programa licenciado bajo GPL, modificarlo y distribuir las versiones
modificadas de éste.
La licencia GPL adopta el principio de la no ocultación, respaldando el concepto moral que
establece que todo software desarrollado con el uso de material licenciado bajo GPL debe estar
disponible para ser compartido con el resto de la humanidad.
GPL fue creada para mantener la libertad del software y evitar que alguien quisiera apropiarse de
la autoría intelectual de un determinado programa. La licencia advierte que el software debe ser
gratuito y que el paquete final, también debe ser gratuito, asegurándose siempre de mantener los
nombres y créditos de los autores originales.
Como aspecto curioso, se debe considerar que si se reutiliza un programa "A", licenciado bajo
GPL, y se reutiliza un programa "B", bajo otro tipo de licencia libre, el programa final "C", debe
de estar bajo la licencia GPL. Este concepto se introduce con el denominado copyleft a fin de
garantizar que cualquier aprovechamiento de un programa bajo licencia GPL redunde sobre la
comunidad.
10. LICENCIA LGPL
La Licencia Pública General Menor (inglés: Lesser General Public License o LGPL) es una modificación de la licencia
GPL descrita anteriormente. La LGPL reconoce que muchos desarrolladores de software no utilizarán el código fuente que
se distribuya bajo la licencia GPL, debido a su principal desventaja que determina que todos los derivados tendrán que
seguir los dictámenes de esa licencia. La LGPL permite que los desarrolladores utilicen programas bajo la GPL o LGPL
sin estar obligados a someter el programa final bajo dichas licencias.
LICENCIA BSD
La Licencia de Distribución de Software de Berkeley (inglés: Berkeley Software Distribution ó BSD) no impone ninguna
restricción a los desarrolladores de software en lo referente a la utilización posterior del código en derivados y licencias de
estos programas. Este tipo de licencia permite a los programadores utilizar, modificar y distribuir a terceros el código
fuente y el código binario del programa de software original con o sin modificaciones. Los trabajos derivados pueden
optar a licencias de código abierto o comercial.
LICENCIA MPL
La Licencia Pública de Mozilla (inglés: Mozilla Public License ó MPL) es una licencia de código abierto y sofware libre
utilizada por el navegador de Internet Mozilla y sus productos derivados. Cumple completamente con los postulados del
open source y del software libre. Sin embargo, la MPL deja abierto el camino a una posible reutilización comercial y no
libre del software, si el usuario así lo desea, sin restringir la reutilización del código ni el relicenciamiento bajo la misma
licencia.
LICENCIA NPL
La Licencia Pública de Netscape (inglés: Netscape Public License ó NPL), es una licencia de software libre sin un copyleft
fuerte. NPL está basada en la Licencia Pública de Mozilla revisada anteriormente.
11. Vamos a ver los tipos de licencia de software más comunes que
podemos encontrar:
Freeware: Son Programas gratuitos, sin limites ni en el tiempo ni en la
funcionalidad del programa. En ocasiones podremos encontrarnos
programas que son freeware para uso personal, pero no podremos
utilizar en el ámbito comercial.
Shareware y Trial: El autor crea un software y lo distribuye a través
de diferentes medios, para que el usuario pueda evaluar de forma
gratuita el producto, normalmente por un tiempo especificado, aunque
a veces el programa limita las opciones. Una vez el periodo de prueba
termina, bien se abona el programa o bien se desinstala.
Estos programas los podemos utilizar de forma gratuita, normalmente
por un tiempo limitado.
Evaluación y Demo: Casi igual que el Shareware, pero en la mayoría
de los casos el periodo de prueba y las funcionalidades, suelen ser más
limitadas.
12. Adware: suelen ser programas shareware que de forma automática nos muestra o nos
descarga publicidad a nuestro PC, a veces sólo cuando lo ejecutamos, otras
simplemente cuando lo instalamos.
Software libre: aquí el autor deja libertad a los usuarios, por tanto, el programa
puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Pero eso
no quiere decir que tenga que ser obligatoriamente gratis, podemos encontrarnos
programas bajo esta licencia que son de pago, aunque suelen ser muy económicos.
licencia Apache
Es una descendiente de la licencia BSD. Permite al desarrollador hacer lo que desee con el código fuent,
incluso productos propietarios, sin entregar el código fuente. La única restricción es que se reconozcas
el trabajo del desarrollador.
Licencia de JAVA
Es una licencia particular con características muy especiales dirigidas a la protección del lenguaje de
programación JAVA de SUN Microsystems. Pone énfasis en evitar que aparezcan extensiones incompatibles
con el lenguaje JAVA.
Licencia de Distribución y Desarrollo Común (CDDL)
Recientemente publicada por SUN Microsystems, tiene por objeto liberar parte del software de esta
compañía y que sea integrado con otras herramientas open source. Su objetivo principal apunta a permitir la
integración de Java con las diferentes distribuciones de Linux del mercado. La licencia CDDL está basada en
la MPL, y por tanto es muy similar en sus términos a la LGPL, permitiendo compartir el código utilizado por
el programa con otros de diferente procedencia y guardarse para el autor la libertad de publicar o no los
resultados. Permite la inclusión de cualquier otro tipo de código, sea cual sea la licencia del mismo, en la
solución completa
13. ¿Que es Internet?
● Internet es una red de ordenadores conectados en toda la
extensión del Globo Terráqueo, que ofrece diversos servicios a
sus usuarios como pueden ser el correo electrónico, el chat o la
web. Todos los servicios que ofrece Internet son llevados a
cabo por miles de ordenadores que están permanentemente
encendidos y conectados a Internet, esperando que los
usuarios les soliciten los servicios y sirviéndolos una vez son
solicitados.
14. Qué es un servidor y cuáles son los
principales tipos de servidores (proxy,dns,
web,ftp,smtp...).
● DEFINICIÓN DE
SERVIDOR
● Un servidor, como la misma
palabra indica, es un
ordenador o máquina
informática que está al
“servicio” de otras
máquinas, ordenadores o
personas llamadas clientes y
que le suministran a estos,
todo tipo de información.
●
15. Cisco Packet Tracer
● Cisco Packet Tracer
● Cisco Packet Tracer es un potente programa de simulación de red que permite a los
estudiantes experimentar con el comportamiento de la red y se preguntan "¿qué pasaría si"
las preguntas.Como parte integral de la experiencia de aprendizaje integral Networking
Academy, Packet Tracer ofrece simulación, visualización, creación, evaluación y
capacidades de colaboración y facilita la enseñanza y el aprendizaje de los conceptos
tecnológicos complejos.
● Packet Tracer complementa equipo físico en el aula, al permitir a los estudiantes a crear
una red con un número casi ilimitado de dispositivos, fomentar la práctica, el
descubrimiento y solución de problemas.El ambiente de aprendizaje basado en la
simulación ayuda a los estudiantes a desarrollar habilidades del siglo 21, tales como la
toma de decisiones, el pensamiento creativo y crítico y resolución de problemas.Packet
Tracer complementa los planes de estudios de Networking Academy, permite a los
instructores para enseñar y demostrar fácilmente complejos conceptos técnicos y diseño de
sistemas de redes.
● El software Packet Tracer está disponible de forma gratuita a los instructores de
Networking Academy, estudiantes, ex alumnos y administradores que están registrados los
usuarios Netspace.
16. Primeros ordenadores
eniac
Era el año 1947 cuando el Laboratorio de Investigación Balística del Ejercito de Estados
Unidos dejó constancia de la creación del primer Integrador Numérico Electrónico y
Computador.
el Ejercito de Estados Unidos encargo el diseño de ENIAC en los primeros años de la Segunda
Guerra Mundial , para el 5 de Junio de 1943 se firmaba la construccion secreta del
computador por la Escuela Moore de Ingeniería Eléctrica de la Universidad de
Pennsylvania.
Descripción
Los números detrás de ENIAC son bastante grotescos, pero antes de ir con ellos debemos
recordar que ésta computadora era modular, es decir, estaba compuesta por distintos
componentes separados entre sí y que cumplían con distintas funciones
17. Hardware
● PLACA BASE
La placa base (mainboard) o placa madre (motherboard) es el elemento principal del ordenador; a
ella se conectan todos los demás dispositivos, como pueden ser el disco duro, la memoria o el
microprocesador, y hace que todos estos componentes funcionen en equipo.
18. La bios
La BIOS (Basic Input/Output System, Sistema Básico de Entrada/Salida) es un conjunto de
programas muy elementales, grabados en un chip de la placa base denominado ROM BIOS que se
encarga de realizar las funciones necesarias para que el ordenador arranque.
19. Procesador
Es el componente principal del ordenador. Dirige y controla todos los componentes, se encarga de
llevar a cabo las operaciones matemáticas y lógicas en un corto periodo de tiempo y además
decodifica y ejecuta las instrucciones de los programas cargados en la memoria RAM
20. Disco Duro
Los discos duros (HDD, Hard Disk Drive) constituyen el medio
de almacenamiento de información más importante del
ordenador. Permiten almacenar y recuperar gran cantidad de
información.
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21. Ram
En ella es posible almacenar y modificar información y se le conoce como memoria principar,memoria central,memoria de
acceso directo.es un componente necesario para que se pueda procesar la información.
S-RAM (stastic ram): No necesitan refrescarse. Son memorias volátiles. Debido al alto coste de las s-ram y su alta velocidad,
suelen utilizarse como memoria caché.
SD-RAM (Sinchronus dynamic ram): Es una memoria que incorpora la capacidad de la Ram y la velocidad de la S-Ram y
necesitan refrescarse pero intervalos mayores de tiempo, esta memoria es la que incorpora la mayoría de ordenadores
personales.
DDR-RAM (Double Data Rate) : Memoria de doble tasa de transferencia, compuesta por memoria SD-RAM, tienen la
característica que se reflejan dos veces por impulso de reloj. Es una memoria de funcionamiento muy complejo, pero tiene la
ventaja de ser el doble de rápida que cualquiera de las anteriores
22. Tarjeta Gráfica
● La tarjeta gráfica, también conocida como tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora
de gráficos o adaptador de pantalla, es una de las más importantes del equipo,
al ser la responsable de mostrar texto, imágenes y gráficos en el monitor.
Muchas placas base actuales integran esta función; sin embargo, la mayoría de
los ordenadores utilizan tarjetas gráficas para potenciar y mejorar la salida de
datos hacia el monitor.
24. Componentes Red
● Las tarjetas de red se utilizan para conectar
ordenadores entre sí con la finalidad de
compartir recursos (por ejemplo,
impresoras o archivos) y poder formar una
red
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● Router Wifi y Switch Y hub:
● El hub :es un dispositivo que tiene la función de interconectar las computadoras de una red local.
● Switch: los datos provenientes de la computadora de origen solamente son enviados al la computadora de destino.
● Router: Es más " inteligente" que el switch, pues, además de cumplir la misma función, también tiene la capacidad de
escoger la mejor ruta que un determinado paquete de datos debe seguir para llegar a su destino.