Un sistema operativo es el software que controla y coordina el uso de los recursos de hardware entre los diferentes programas y usuarios. Administra los recursos de la computadora como la memoria, procesadores y dispositivos de entrada/salida. Algunos de los sistemas operativos más utilizados son Windows, Mac OS, Linux y Android. Cada uno tiene diferentes cuotas de mercado dependiendo del tipo de dispositivo.
Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.
Trabajo para la materia Fundamentos del Computador, impartida por Amadis Suarez en el Instituto Tecnológico de las Americas. Realizada por Lenin Paulino Matricula 2015-2852
Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.
Trabajo para la materia Fundamentos del Computador, impartida por Amadis Suarez en el Instituto Tecnológico de las Americas. Realizada por Lenin Paulino Matricula 2015-2852
Quỹ đầu tư West Hill đem lại hướng đầu tư theo một cách riêng biệtJessica Loan Tran
QUỸ CƠ HỘI ĐẦU TƯ BẤT ĐỘNG SẢN, LP (gọi là “Quỹ”) là một công ty hợp danh hữu hạn Delaware được thành lập và hoạt động như là một quỹ định hạn BĐS tư nhân nhằm để đạt được những khoản lãi tối đa bằng cách thu mua, thực hiện và định giá thấp BĐS khu dân cư ở thị trường phía Nam Florida.
Quỹ này theo đuổi phương thức tiếp cận đa chiến lược và giá trị gia tăng thị trường mà trong đó, gồm có các giao dịch nợ cá nhân, nợ ngân hàng với số lượng lớn, người bán bị suy thoái kinh tế nặng, bán non và những khu nhà ở khác với mức giảm giá không hợp lý nhưng liên quan đến giá thị trường. Một phần của nguồn quỹ này được dành cho việc thuê các BĐS và một phần khác dành cho những khoản lợi nhuận ngắn hạn.
Sự mua lại Quỹ BĐS có mức chi phí trung bình US$85.000, và do đó, bao gồm nhà một hộ gia đình, những khu nhà phát triển và khu căn hộ Chung cư nhiều gia đình. Chiến lược có kỷ luật và có hệ thống của Quỹ này được thiết kế đặc biệt cho mục đích tạo dựng một danh mục BĐS khu dân cư đa dạng để đạt mức giá cao trở lại với rủi ro liên quan thấp nhất.
Nhà đầu tư bỏ tiền vào Quỹ này chính là tìm cách tham gia vào khoản đóng góp thu nhập có thể có và đánh giá phần tài sản BĐS tiềm ẩn, nhắm mục tiêu lợi nhuận trước thuế dự kiến vượt mức 20% dựa vào phần chi phí thực mỗi năm. Quỹ này sẽ hoàn lại đủ tiền cho tất cả Nhà đầu tư vào tháng 12, năm 2018.
Software Libre UCV – CEAP ESPECIALIZACIÓN EN MERCADEO PARA EMPRESAS Comisión de Estudios de Postgrado Sistemas de información en la Empresa Profesor: Jean-Yves Simon Estudiantes: Rosana Díaz, Daniel Fasolino, Jenireth Núñez, Luisa Rivas, Ruth Marín
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
Lina Alarcon - Hoteleria
1. Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema.En una definición informal es un sistema que consiste en ofrecer una distribución ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los diversos programas que compiten por ellos.A pesar de que todos nosotros usamos sistemas operativos casi a diario, es difícil definir qué es un sistema operativo. En parte, esto se debe a que los sistemas operativos realizan dos funciones diferentes.<br />Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. <br />Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. <br />Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac . Algunos ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.<br />I<br />conos de los sistemas operativos existentes; algunos de esos sistemas son poco conocidos ya que son software libre a diferencia de Windows y Mac que son software propietarios.<br />Grafico donde se explica brevemente el funcionamiento del Sistema operativo.<br />E<br />l software libre (en inglés free software, aunque esta denominación también se confunde a veces con quot;
gratisquot;
por la ambigüedad del término en el idioma inglés) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.<br />El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a quot;
software gratuitoquot;
(denominado usualmente freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente (quot;
software comercialquot;
). Análogamente, el quot;
software gratisquot;
o quot;
gratuitoquot;
incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.<br />Tampoco debe confundirse software libre con quot;
software de dominio públicoquot;
. Éste último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un autor condiciona su uso bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio público.<br />De acuerdo con tal definición, un software es quot;
librequot;
cuando garantiza las siguientes libertades:[2]<br />LibertadDescripción0La libertad de usar el programa, con cualquier propósito.1la libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a tus necesidades.2la libertad de distribuir copias del programa, con lo cual puedes ayudar a tu prójimo.3la libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.Las libertades 1 y 3 requieren acceso al código fuente porque estudiar y modificar software sin su código fuente es muy poco viable.<br />El software privativo (también llamado propietario, de código cerrado o software no libre) es cualquier programa informático en el que el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (esto último con o sin modificaciones).<br />Para la Fundación para el Software Libre (FSF) este concepto se aplica a cualquier software que no es libre o que sólo lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o requiere permiso expreso del titular del software.<br />La persona física o jurídica (compañía, corporación, fundación, etc.) al poseer los derechos de autor sobre un software tiene la posibilidad de controlar y restringir los derechos del usuario sobre su programa, lo que en el software privativo implica por lo general que el usuario sólo tendrá derecho a ejecutar el software bajo ciertas condiciones, comúnmente fijadas por el proveedor, que signifique la restricción de una o varias de las cuatro libertades.<br />APPLE <br />A<br />pple Inc. es una empresa multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California, que diseña y produce equipos electrónicos y software.[3] Entre los productos de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes, la suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de productividad), Final Cut Studio (una suite de edición de vídeo profesional), Logic Studio (software para edición de audio en pistas de audio), Xsan (software para el intercambio e datos entre servidores), Aperture (software para editar imágenes RAW), y el navegador web Safari.<br />La empresa opera más de 300 tiendas propias en nueve países, miles de distribuidores (destacándose los distribuidores premium o Apple Premium Resellers) y una tienda en línea (disponible en varios países) donde se venden sus productos y se presta asistencia técnica.<br />WINDOWS<br />Microsoft Windows es el nombre de una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, año en que el proyecto se denominaba «Interface Manager».<br />Anunciado en 1983, Microsoft comercializó por primera vez el entorno operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como complemento para MS-DOS, en respuesta al creciente interés del mercado en una interfaz gráfica de usuario (GUI).[1] Microsoft Windows llegó a dominar el mercado de ordenadores personales del mundo, superando a Mac OS, el cual había sido introducido previamente a Windows. En octubre de 2009, Windows tenía aproximadamente el 91% de la cuota de mercado de sistemas operativos en equipos cliente que acceden a Internet.[2] [3] [4] Las versiones más recientes de Windows son Windows 7 para equipos de escritorio, Windows Server 2008 R2 para servidores y Windows Phone 7 para dispositivos móviles.<br />Cuota de uso de Windows<br />FuenteNet Market Share[7]W3Counter[8]Global Stats[9]StatOwl[10]W3Schools[11]DatoMarzo 2011Marzo 2011Marzo 2011Marzo 2011Marzo 2011Todas las versiones89.58%82.76%91.58%86.75%86%Windows XP54.39%40.46%47.32%40.14%42.9%Windows 724.17%29.13%30.6%28.08%34.1%Windows Vista10.56%12.83%13.66%17.12%7.9%Windows Server 2003—0.18%—1.19%0.9%Windows 20000.25%0.16%—0.22%0.2%Windows NT 4.00.16%————Windows 980.03%————Windows CE0.02%————<br />LINUX<br />GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux, que es usado con herramientas de sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de licencias libres.[1]<br />A pesar de que Linux (núcleo) es, en sentido estricto, el sistema operativo,[2] parte fundamental de la interacción entre el núcleo y el usuario (o los programas de aplicación) se maneja usualmente con las herramientas del proyecto GNU o de otros proyectos como GNOME. Sin embargo, una parte significativa de la comunidad, así como muchos medios generales y especializados, prefieren utilizar el término Linux para referirse a la unión de ambos proyectos. Para más información consulte la sección quot;
Denominación GNU/Linuxquot;
o el artículo quot;
Controversia por la denominación GNU/Linuxquot;
.<br />A las variantes de esta unión de programas y tecnologías, a las que se les adicionan diversos programas de aplicación de propósitos específicos o generales se las denomina distribuciones. Su objetivo consiste en ofrecer ediciones que cumplan con las necesidades de un determinado grupo de usuarios. Algunas de ellas son especialmente conocidas por su uso en servidores y supercomputadoras.[3] donde tiene la cuota mas importante del mercado. Según un informe de IDC, GNU/Linux es utilizado por el 78% de los principales 500 servidores del mundo,[4] otro informe le da una cuota de mercado de % 89 en los 500 mayores supercomputadores.[5] Con menor cuota de mercado el sistema GNU/Linux también es usado en el segmento de las computadoras de escritorio, portátiles, computadoras de bolsillo, teléfonos móviles, sistemas embebidos, videoconsolas y otros dispositivos.<br />