Un sistema operativo (SO) es un programa que gestiona los recursos de un sistema informático y permite la ejecución de otros programas. Los SOs administran la memoria, planifican el uso de la CPU entre procesos y gestionan el acceso a dispositivos de entrada/salida. Los programas se comunican con el SO a través de llamadas al sistema, que cambian el modo de ejecución de la CPU para acceder a servicios del núcleo.
El documento describe los componentes principales de un sistema operativo, incluyendo la gestión de procesos, memoria, almacenamiento, E/S, archivos, protección, comunicaciones y programas de sistema. Explica que un sistema operativo maneja los recursos del hardware y permite la ejecución de otros programas.
1. Un sistema operativo es un programa que gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de otras operaciones.
2. Los primeros sistemas operativos se desarrollaron en la década de 1950 para gestionar el uso compartido de grandes computadoras por múltiples usuarios.
3. A finales de los años 1980, surgieron sistemas operativos más sencillos diseñados para computadoras personales monousuario como AmigaOS, beOS y MacOS.
Un sistema operativo es un programa que gestiona los recursos de un sistema informático y permite la ejecución de otros programas. Un sistema operativo se compone del núcleo y de programas de interfaz como exploradores de archivos. Los primeros sistemas operativos se ejecutaban en grandes computadoras centralizadas, mientras que los modernos sistemas operativos se diseñan para computadoras personales y dispositivos móviles.
El documento describe la evolución histórica de los sistemas operativos, desde las primeras máquinas operadas manualmente hasta los sistemas operativos multiprogramados modernos. Explica conceptos clave como interrupciones, excepciones y llamadas al sistema, y cómo permiten que el sistema operativo gestione eficientemente los recursos y la comunicación entre hardware y software. También analiza soluciones iniciales a problemas de rendimiento como el procesamiento por lotes y el almacenamiento temporal de entrada/salida.
El documento describe los componentes fundamentales de un sistema operativo, incluyendo la gestión de procesos, memoria, almacenamiento, archivos, entrada/salida, protección y comunicaciones. También explica conceptos como interrupciones, excepciones y llamadas al sistema que permiten la interacción entre aplicaciones y el hardware.
El documento describe los sistemas operativos, incluyendo su definición, funciones principales como la gestión de recursos y procesos, y una breve perspectiva histórica desde los primeros sistemas hasta los avances en hardware y software que llevaron al desarrollo de sistemas operativos modernos. También explica conceptos clave como llamadas al sistema, interrupciones, excepciones y modos de ejecución de la CPU.
El documento describe la evolución histórica de los sistemas operativos, desde los primeros sistemas en los años 40-60 hasta los sistemas operativos modernos. Explica cómo los avances en hardware permitieron mejoras en el software, incluyendo monitores residentes, sistemas multiprogramados y llamadas al sistema. También describe interrupciones y excepciones como formas en que el hardware puede comunicarse con el sistema operativo.
El documento proporciona una descripción general de los sistemas operativos, incluida su evolución histórica desde los primeros sistemas operados por programadores hasta los modernos sistemas operativos multiprogramados. Explica conceptos clave como las llamadas al sistema, los modos de ejecución de la CPU, las interrupciones y excepciones, y cómo los sistemas operativos gestionan los recursos y la comunicación entre hardware y software.
El documento describe los componentes principales de un sistema operativo, incluyendo la gestión de procesos, memoria, almacenamiento, E/S, archivos, protección, comunicaciones y programas de sistema. Explica que un sistema operativo maneja los recursos del hardware y permite la ejecución de otros programas.
1. Un sistema operativo es un programa que gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de otras operaciones.
2. Los primeros sistemas operativos se desarrollaron en la década de 1950 para gestionar el uso compartido de grandes computadoras por múltiples usuarios.
3. A finales de los años 1980, surgieron sistemas operativos más sencillos diseñados para computadoras personales monousuario como AmigaOS, beOS y MacOS.
Un sistema operativo es un programa que gestiona los recursos de un sistema informático y permite la ejecución de otros programas. Un sistema operativo se compone del núcleo y de programas de interfaz como exploradores de archivos. Los primeros sistemas operativos se ejecutaban en grandes computadoras centralizadas, mientras que los modernos sistemas operativos se diseñan para computadoras personales y dispositivos móviles.
El documento describe la evolución histórica de los sistemas operativos, desde las primeras máquinas operadas manualmente hasta los sistemas operativos multiprogramados modernos. Explica conceptos clave como interrupciones, excepciones y llamadas al sistema, y cómo permiten que el sistema operativo gestione eficientemente los recursos y la comunicación entre hardware y software. También analiza soluciones iniciales a problemas de rendimiento como el procesamiento por lotes y el almacenamiento temporal de entrada/salida.
El documento describe los componentes fundamentales de un sistema operativo, incluyendo la gestión de procesos, memoria, almacenamiento, archivos, entrada/salida, protección y comunicaciones. También explica conceptos como interrupciones, excepciones y llamadas al sistema que permiten la interacción entre aplicaciones y el hardware.
El documento describe los sistemas operativos, incluyendo su definición, funciones principales como la gestión de recursos y procesos, y una breve perspectiva histórica desde los primeros sistemas hasta los avances en hardware y software que llevaron al desarrollo de sistemas operativos modernos. También explica conceptos clave como llamadas al sistema, interrupciones, excepciones y modos de ejecución de la CPU.
El documento describe la evolución histórica de los sistemas operativos, desde los primeros sistemas en los años 40-60 hasta los sistemas operativos modernos. Explica cómo los avances en hardware permitieron mejoras en el software, incluyendo monitores residentes, sistemas multiprogramados y llamadas al sistema. También describe interrupciones y excepciones como formas en que el hardware puede comunicarse con el sistema operativo.
El documento proporciona una descripción general de los sistemas operativos, incluida su evolución histórica desde los primeros sistemas operados por programadores hasta los modernos sistemas operativos multiprogramados. Explica conceptos clave como las llamadas al sistema, los modos de ejecución de la CPU, las interrupciones y excepciones, y cómo los sistemas operativos gestionan los recursos y la comunicación entre hardware y software.
Este documento describe los componentes principales de un sistema operativo, incluyendo la gestión de procesos, memoria, almacenamiento, entrada/salida y archivos. Explica que un sistema operativo administra los recursos del sistema y permite la ejecución coordinada de programas.
El documento describe los componentes y funciones principales de un sistema operativo. Explica que un sistema operativo gestiona los procesos, la memoria, el almacenamiento y los archivos para permitir la ejecución de programas y el uso compartido de recursos. También maneja interrupciones y excepciones del hardware para asegurar la seguridad y estabilidad del sistema.
El documento describe los componentes y funciones principales de un sistema operativo. Explica que un sistema operativo gestiona los procesos, la memoria, el almacenamiento secundario, los dispositivos de entrada/salida, el sistema de archivos, y procesa interrupciones y excepciones del hardware. También resume brevemente la historia y evolución de los sistemas operativos desde los primeros sistemas de lotes hasta los sistemas operativos multiprogramados modernos.
El documento describe brevemente la evolución histórica de los sistemas operativos, desde los primeros sistemas de los años 40-60 que eran operados directamente por programadores, hasta los avances en hardware y software que llevaron al desarrollo de sistemas operativos más complejos con capacidades de multiprogramación y gestión de memoria y procesos. También explica conceptos clave de los sistemas operativos como interrupciones, excepciones y los componentes principales de un sistema operativo moderno.
Un sistema operativo es un programa que gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de otros programas. Un sistema operativo incluye el núcleo y otras herramientas como el explorador de archivos. Los primeros sistemas operativos se usaban en grandes computadoras multiusuario, mientras que los sistemas modernos son para uso personal monousuario. Un sistema operativo gestiona los recursos del hardware y ofrece servicios a los programas de aplicaciones.
Un sistema operativo gestiona los procesos y recursos de un sistema informático. Permite ejecutar programas y administrar la memoria, el almacenamiento, las entradas y salidas y los archivos. Está formado por componentes que controlan los procesos, la memoria, el almacenamiento, las interrupciones, excepciones y el sistema de archivos.
Un sistema operativo gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de programas. Un sistema operativo incluye el núcleo y las herramientas que permiten la interacción con el sistema, como el explorador de archivos. Los sistemas operativos realizan tareas como gestionar la memoria, los procesos, los dispositivos y los archivos para que las aplicaciones puedan ejecutarse.
Este documento describe los componentes principales de un sistema operativo. Explica que un sistema operativo gestiona los procesos y la memoria principal al asignar recursos como tiempo de CPU y espacio de memoria. También cubre temas como interrupciones, excepciones y llamadas al sistema, que permiten la comunicación entre aplicaciones y el sistema operativo.
El documento describe los sistemas operativos, incluyendo su definición, funciones principales como la gestión de recursos y procesos, y una breve perspectiva histórica desde los primeros sistemas hasta los avances en hardware y software que llevaron al desarrollo de sistemas operativos más complejos. También explica conceptos clave como llamadas al sistema, modos de ejecución, interrupciones y excepciones.
Un sistema operativo es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático y permite la normal ejecución del resto de las operaciones. Un sistema operativo está compuesto por varios componentes principales como la gestión de procesos, la gestión de la memoria principal, la gestión del almacenamiento secundario y los sistemas de protección, comunicaciones y otros. Existen varios ejemplos prominentes de sistemas operativos tanto para ordenadores como Windows, Linux y Mac OS, como para dispositivos móviles
El documento describe la evolución histórica de los sistemas operativos, desde los primeros sistemas operados manualmente hasta los sistemas operativos modernos. Explica cómo los avances en hardware llevaron al desarrollo de monitores residentes, sistemas multiprogramados y la capacidad de manejar interrupciones y excepciones. También describe las funciones básicas de un sistema operativo como la administración de memoria, CPU y dispositivos de entrada/salida.
El documento habla sobre los sistemas operativos. Explica que un sistema operativo gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de otras operaciones. También describe que un sistema operativo se encarga de gestionar los recursos del hardware y aliviar a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. Finalmente, menciona que la mayoría de dispositivos electrónicos incorporan un sistema operativo para funcionar.
Un sistema operativo (SO) gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de otros programas. Un SO incluye el núcleo y herramientas como el explorador de archivos. Los SO gestionan recursos como la memoria y protegen el acceso al hardware, lo que alivia a los programadores. Se encuentran en la mayoría de dispositivos electrónicos como teléfonos, computadoras y reproductores.
El documento habla sobre los sistemas operativos. Explica que un sistema operativo gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de otras operaciones. También describe brevemente los componentes clave de un sistema operativo como la gestión de procesos, memoria y dispositivos de entrada/salida.
El documento describe los componentes y funciones principales de un sistema operativo. Explica que un sistema operativo gestiona los procesos, la memoria, el almacenamiento, los dispositivos de entrada/salida y provee una interfaz entre el hardware y software. También cubre brevemente la historia de los sistemas operativos y cómo han evolucionado para administrar mejor los recursos y permitir la multitarea y el acceso de múltiples usuarios.
Un sistema operativo (SO) gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de otras operaciones. Un SO incluye el núcleo y herramientas como el explorador de archivos y el navegador. Los cambios en los años 80 llevaron a SO más sencillos para usuarios individuales en lugar de sistemas multiusuario. AmigaOS fue pionero en esto con capacidades avanzadas para la edición de video y gráficos.
El documento describe los conceptos clave de sueldos, salarios y finiquito según la Constitución Política de México y la Ley Federal del Trabajo. La Constitución establece el derecho a salarios mínimos, igualdad salarial, protecciones para mujeres embarazadas, y prohibición de pagos en especie. La Ley Federal del Trabajo define salario, establece cálculos para salario diario y finiquitos, y requisitos para aguinaldos y prima de antigüedad.
Este documento presenta los estatutos de constitución de una sociedad anónima de capital variable llamada "SPA DAY IN PARADISE" dedicada a ofrecer servicios de salud y bienestar. El documento detalla la ubicación, objetivos, capital social inicial, administración, duración y otros aspectos legales de la nueva empresa.
Este documento explica los conceptos básicos de las pruebas de hipótesis, incluyendo la definición de hipótesis nula y alternativa, los niveles de significancia, y los errores tipo I y II. Detalla los pasos para realizar pruebas de hipótesis para una muestra, incluyendo pruebas para la media, proporciones, y si la muestra es grande o pequeña. Proporciona ejemplos numéricos para ilustrar cada tipo de prueba.
Este documento presenta información sobre la asignatura de Criminalística I impartida en la Universidad Abierta y a Distancia de México. Consiste en tres unidades temáticas: 1) La criminalística y su historia, 2) El conocimiento científico y la ciencia en la criminalística, y 3) La criminalística en la práctica. El facilitador invita a los estudiantes a participar activamente en las discusiones del foro, entregar las actividades a tiempo y comunicarse con él para cualquier duda.
El documento trata sobre el origen y desarrollo de la biorremediación. Se observó en la década de 1980 que los microorganismos podían degradar compuestos contaminantes como petróleo y cloroorganicos. Esto dio lugar al surgimiento de la biorremediación como rama de la biotecnología que busca resolver problemas de contaminación mediante microorganismos degradadores.
Este documento presenta un proyecto de formación profesional del SENA para desarrollar operaciones logísticas en la cadena de abastecimiento. El proyecto busca aplicar procedimientos logísticos apoyados en la sistematización y tecnificación de procesos relacionados con el flujo de información, materiales y costos. Beneficiará a 30 aprendices durante 24 meses, desarrollando habilidades en temas como análisis logístico, propuestas de sistematización, e implementación de tecnologías para mejorar
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Un sistema operativo es un programa que gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de otros programas. Un sistema operativo incluye el núcleo y otras herramientas como el explorador de archivos. Los primeros sistemas operativos se usaban en grandes computadoras multiusuario, mientras que los sistemas modernos son para uso personal monousuario. Un sistema operativo gestiona los recursos del hardware y ofrece servicios a los programas de aplicaciones.
Un sistema operativo gestiona los procesos y recursos de un sistema informático. Permite ejecutar programas y administrar la memoria, el almacenamiento, las entradas y salidas y los archivos. Está formado por componentes que controlan los procesos, la memoria, el almacenamiento, las interrupciones, excepciones y el sistema de archivos.
Un sistema operativo gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de programas. Un sistema operativo incluye el núcleo y las herramientas que permiten la interacción con el sistema, como el explorador de archivos. Los sistemas operativos realizan tareas como gestionar la memoria, los procesos, los dispositivos y los archivos para que las aplicaciones puedan ejecutarse.
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Un sistema operativo es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático y permite la normal ejecución del resto de las operaciones. Un sistema operativo está compuesto por varios componentes principales como la gestión de procesos, la gestión de la memoria principal, la gestión del almacenamiento secundario y los sistemas de protección, comunicaciones y otros. Existen varios ejemplos prominentes de sistemas operativos tanto para ordenadores como Windows, Linux y Mac OS, como para dispositivos móviles
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Un sistema operativo (SO) gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de otros programas. Un SO incluye el núcleo y herramientas como el explorador de archivos. Los SO gestionan recursos como la memoria y protegen el acceso al hardware, lo que alivia a los programadores. Se encuentran en la mayoría de dispositivos electrónicos como teléfonos, computadoras y reproductores.
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Guia numero 1° de mantenimiento predictivo,correctivo y preventivo de computa...yeferson uribe
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Este documento describe un proyecto de formación profesional del SENA para aplicar procedimientos en el desarrollo de operaciones logísticas apoyado en la sistematización y tecnificación de procesos. El proyecto busca capacitar a 30 aprendices en temas como análisis del contexto logístico, definición de alternativas de sistematización, e implementación de estrategias logísticas utilizando herramientas tecnológicas. El proyecto también incluye actividades como caracterización de procesos log
Turismo experiencial plan del turismo español horizonte 2020 José Cantero Gómez
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Este documento describe un proyecto de formación profesional del SENA para aplicar procedimientos en el desarrollo de operaciones logísticas apoyado en la sistematización y tecnificación de procesos. El proyecto busca capacitar a 30 aprendices en temas como análisis del contexto logístico, definición de alternativas de sistematización, e implementación de estrategias logísticas usando herramientas tecnológicas. Los resultados incluyen diagnósticos, propuestas, informes e implementación
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El documento describe los componentes principales de un sistema operativo, incluyendo la gestión de procesos, memoria, almacenamiento, E/S, archivos, protección, comunicaciones y programas de sistema. Explica que un sistema operativo maneja los recursos del hardware y permite la ejecución de otros programas.
Un sistema operativo (SO) es un programa que gestiona los recursos de un sistema informático y permite la ejecución de otras aplicaciones. Un SO contiene un núcleo que se encarga de la gestión básica del hardware y provee servicios a las aplicaciones a través de llamadas al sistema. Los primeros SO solo permitían la ejecución secuencial de trabajos, pero con el tiempo adoptaron técnicas como la multiprogramación para mejorar la eficiencia.
El documento describe los componentes y funciones principales de un sistema operativo. Explica que un sistema operativo gestiona los procesos, la memoria, el almacenamiento secundario, los dispositivos de entrada/salida, el sistema de archivos, y procesa interrupciones y excepciones del hardware. También traza brevemente la historia y evolución de los sistemas operativos desde los primeros sistemas de lotes hasta los sistemas operativos multiprogramados modernos.
Este documento describe los componentes principales de un sistema operativo, incluyendo la gestión de procesos, memoria, almacenamiento, entrada/salida de dispositivos y archivos. Explica que un sistema operativo es el programa que gestiona los recursos del sistema y permite la ejecución de otros programas, manejando tareas como la asignación de tiempo de CPU, memoria y acceso a dispositivos.
Un sistema operativo gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de programas. Un SO administra recursos como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. Los componentes clave de un SO incluyen la gestión de procesos, almacenamiento, E/S, archivos y protección.
Un sistema operativo es el programa que gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de otros programas. Un error común es denominar a todas las herramientas del sistema como parte del sistema operativo, cuando en realidad solo el núcleo lo es. Los sistemas operativos modernos gestionan los recursos y protegen el acceso al hardware para aliviar a los programadores.
El documento describe la evolución histórica de los sistemas operativos, desde los primeros sistemas operados manualmente hasta los sistemas operativos modernos. Explica cómo los avances en hardware llevaron al desarrollo de monitores residentes, sistemas multiprogramados y la capacidad de gestionar interrupciones y excepciones. También describe las funciones básicas de un sistema operativo como la administración de memoria, planificación de CPU y gestión de dispositivos de entrada/salida.
El documento describe los sistemas operativos, incluyendo sus funciones principales como administrar recursos, coordinar hardware y organizar archivos. Explica que los sistemas operativos proporcionan una plataforma para que otras aplicaciones funcionen y pueden clasificarse como multiusuario, multiprocesador, multitarea y más. También habla sobre los comandos, procesos, seguridad, llamadas al sistema e interrupciones como parte integral de los sistemas operativos.
Un sistema operativo (SO) es un programa que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Un SO administra la memoria, gestiona el uso de la CPU y los dispositivos de entrada/salida. A lo largo de la historia, los avances en hardware han permitido nuevas funcionalidades en los SO como la multiprogramación y el tratamiento de interrupciones y excepciones para mejorar el rendimiento.
El documento describe los principales componentes y funciones de un sistema operativo. Un sistema operativo gestiona los recursos del hardware, ejecuta procesos, administra la memoria, el almacenamiento y los archivos, y permite la comunicación entre programas y usuarios. La evolución de los sistemas operativos ha estado ligada al avance del hardware y ha permitido solucionar problemas de rendimiento a través de la multiprogramación y el manejo concurrente de procesos e interrupciones.
El documento presenta una introducción al sistema operativo, describiendo su historia desde los primeros sistemas en la década de 1945 hasta los avances de finales de los 80. Explica la definición de sistema operativo, sus funciones y algunos ejemplos notables como Linux. También describe conceptos clave como llamadas al sistema, modos de ejecución, interrupciones, excepciones y su tratamiento.
El documento describe los componentes y funciones clave de un sistema operativo. Explica que un sistema operativo gestiona los procesos, la memoria principal, los dispositivos de entrada/salida y las llamadas al sistema para permitir la ejecución de programas y la interacción con el hardware subyacente. También cubre conceptos históricos como la evolución de los sistemas operativos desde máquinas centralizadas hasta sistemas distribuidos y personales más modernos.
El documento define un sistema operativo como un programa que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Explica que un sistema operativo se diferencia de las herramientas de interfaz de usuario y describe la evolución histórica de los sistemas operativos desde los primeros sistemas mainframe hasta los sistemas operativos modernos multiprogramados.
El documento describe la historia y definición de los sistemas operativos, desde los primeros sistemas operados manualmente hasta los modernos sistemas operativos multiprogramados. También explica conceptos como interrupciones, excepciones, llamadas al sistema, gestión de procesos y soluciones iniciales para mejorar la eficiencia como monitores residentes y spoolers.
Un sistema operativo (SO) gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Un SO ejecuta programas en modo privilegiado y administra recursos como la memoria, CPU y dispositivos de entrada/salida. Los primeros SO eran programas que operaban grandes máquinas desde una consola, mientras que los SO modernos gestionan recursos en dispositivos electrónicos como teléfonos, reproductores y computadoras.
Un sistema operativo (SO) gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Un SO ejecuta programas en modo privilegiado y administra recursos como la memoria, CPU y dispositivos de entrada/salida. Los SOs modernos también proveen interfaces gráficas de usuario.
Un sistema operativo gestiona los recursos de un sistema informático y permite la ejecución de programas. Los primeros sistemas operativos eran programas que gestionaban procesos por lotes y recursos de E/S. Con el avance del hardware surgieron sistemas multiprogramados que permitían la ejecución concurrente de varios procesos compartiendo recursos. Los sistemas operativos modernos incluyen componentes para la gestión de procesos, memoria, almacenamiento y comunicaciones así como mecanismos de protección y seguridad.
Un sistema operativo es un programa que gestiona los recursos de un sistema informático y permite ejecutar otras aplicaciones. Realiza tareas como administrar la memoria, planificar el uso de la CPU entre procesos y gestionar dispositivos de entrada y salida. Ha evolucionado desde sistemas que requerían un operador hasta sistemas multiprogramados que pueden ejecutar múltiples procesos simultáneamente. El sistema operativo provee una interfaz de llamadas al sistema para que las aplicaciones puedan utilizar sus servicios de forma segura.
Un sistema operativo (SO) es el programa que gestiona los procesos básicos de un sistema informático como la memoria, el procesador y los dispositivos de entrada y salida. Los primeros SO solo permitían la ejecución secuencial de tareas mediante procesamiento por lotes, pero los avances en hardware permitieron el desarrollo de SO más sofisticados que permiten la multiprogramación y el solapamiento de E/S y cálculos. Los SO modernos también administran recursos, planifican tareas y controlan el acceso a hardware y software.
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HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
1. s<br />istemas operativos<br />Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.[1]<br />Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, que es el núcleo del sistema operativo GNU, del cual existen las llamadas distribuciones GNU. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores[2] se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.[3] (Véase AmigaOS, beOS o MacOS como los pioneros[4] de dicha modernización, cuando los Amiga, fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters[5] por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D.<br />Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. Se encuentran en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar. (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, etc.).<br />P<br />erspectiva histórica<br />Los primeros sistemas (1945-1960) eran grandes máquinas operadas desde la consola maestra por los programadores. Durante la década siguiente (1950-1960) se llevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas magnéticas, etc. Esto a su vez provocó un avance en el software: compiladores, ensambladores, cargadores, manejadores de dispositivos, etc.<br />A finales de los años 80, una computadora Commodore Amiga equipada con una aceleradora Video Toaster era capaz de producir efectos comparados a sistemas dedicados que costaban el triple. Un Video Toaster junto a Lightwave ayudó a producir muchos programas de televisión y películas, entre las que se incluyen Babylon 5, Seaquest DSV y Terminator II.[6]<br />Problemas de explotación y soluciones iniciales<br />El problema principal de los primeros sistemas era la baja utilización de los mismos, la primera solución fue poner un operador profesional que lo manejase, con lo que se eliminaron las hojas de reserva, se ahorró tiempo y se aumentó la velocidad.<br />Para ello, los trabajos se agrupaban de forma manual en lotes mediante lo que se conoce como procesamiento por lotes (batch) sin automatizar<br />Sistemas con almacenamiento temporal de E/S<br />Los avances en el hardware crearon el soporte de interrupciones y posteriormente se llevó a cabo un intento de solución más avanzado: solapar la E/S de un trabajo con sus propios cálculos, por lo que se creó el sistema de buffers con el siguiente funcionamiento:<br />Un programa escribe su salida en un área de memoria (buffer 1).<br />El monitor residente inicia la salida desde el buffer y el programa de aplicación calcula depositando la salida en el buffer 2.<br />La salida desde el buffer 1 termina y el nuevo cálculo también.<br />Se inicia la salida desde el buffer 2 y otro nuevo cálculo dirige su salida al buffer 1.<br />El proceso se puede repetir de nuevo.<br />Los problemas surgen si hay muchas más operaciones de cálculo que de E/S (limitado por la CPU) o si por el contrario hay muchas más operaciones de E/S que cálculo (limitado por la E/S).Perspectiva histórica<br />Los primeros sistemas (1945-1950) eran grandes máquinas operadas desde la consola maestra por los programadores. Durante la década siguiente (1950-1960) se llevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas magnéticas, etc. Esto a su vez provocó un avance en el software: compiladores, ensambladores, cargadores, manejadores de dispositivos, etc.<br />Hace aparición el disco magnético con lo que surgen nuevas soluciones a los problemas de rendimiento. Se eliminan las cintas magnéticas para el volcado previo de los datos de dispositivos lentos y se sustituyen por discos (un disco puede simular varias cintas). Debido al solapamiento del cálculo de un trabajo con la E/S de otro trabajo se crean tablas en el disco para diferentes tareas, lo que se conoce como Spool (Simultaneous Peripherial Operation On-Line).<br />Sistemas operativos multiprogramados<br />Surge un nuevo avance en el hardware: el hardware con protección de memoria. Lo que ofrece nuevas soluciones a los problemas de rendimiento:<br />Se solapa el cálculo de unos trabajos con la entrada/salida de otros trabajos.<br />Se pueden mantener en memoria varios programas.<br />Se asigna el uso de la CPU a los diferentes programas en memoria.<br />Debido a los cambios anteriores, se producen cambios en el monitor residente, con lo que éste debe abordar nuevas tareas, naciendo lo que se denomina como Sistemas Operativos multiprogramados, los cuales cumplen con las siguientes funciones:<br />Administrar la memoria.<br />Gestionar el uso de la CPU (planificación).<br />Administrar el uso de los dispositivos de E/S.<br />Cuando desempeña esas tareas, el monitor residente se transforma en un sistema operativo multiprog ramado.<br /> Llamadas al sistema operativo<br />Definición breve: llamadas que ejecutan los programas de aplicación para pedir algún servicio al SO.<br />Cada SO implementa un conjunto propio de llamadas al sistema. Ese conjunto de llamadas es la interfaz del SO frente a las aplicaciones. Constituyen el lenguaje que deben usar las aplicaciones para comunicarse con el SO. Por ello si cambiamos de SO, y abrimos un programa diseñado para trabajar sobre el anterior, en general el programa no funcionará, a no ser que el nuevo SO tenga la misma interfaz. Para ello:<br />Modos de ejecución en un CPU<br />Las aplicaciones no deben poder usar todas las instrucciones de la CPU. No obstante el Sistema Operativo, tiene que poder utilizar todo el juego de instrucciones del CPU. Por ello, una CPU debe tener (al menos) dos modos de operación diferentes:<br />Modo usuario: el CPU podrá ejecutar sólo las instrucciones del juego restringido de las aplicaciones.<br />Modo supervisor: la CPU debe poder ejecutar el juego completo de instrucciones.<br /> Llamadas al sistema<br />Una aplicación, normalmente no sabe dónde está situada la rutina de servicio de la llamada. Por lo que si ésta se codifica como una llamada de función, cualquier cambio en el S.O. haría que hubiera que reconstruir la aplicación.<br />Pero lo más importante es que una llamada de función no cambia el modo de ejecución de la CPU. Con lo que hay que conseguir llamar a la rutina de servicio, sin tener que conocer su ubicación, y hacer que se fuerce un cambio de modo de operación de la CPU en la llamada (y la recuperación del modo anterior en el retorno).<br />Esto se hace utilizando instrucciones máquina diseñadas específicamente para este cometido, distintas de las que se usan para las llamadas de función.<br />Bibliotecas de interfaz de llamadas al sistema<br />Las llamadas al sistema no siempre tienen una expresión sencilla en los lenguajes de alto nivel, por ello se crean las bibliotecas de interfaz, que son bibliotecas de funciones que pueden usarse para efectuar llamadas al sistema. Las hay para distintos lenguajes de programación.<br />La aplicación llama a una función de la biblioteca de interfaz (mediante una llamada normal) y esa función es la que realmente hace la llamada al sistema.<br /> Interrupciones y excepciones<br />El SO ocupa una posición intermedia entre los programas de aplicación y el hardware. No se limita a utilizar el hardware a petición de las aplicaciones ya que hay situaciones en las que es el hardware el que necesita que se ejecute código del SO. En tales situaciones el hardware debe poder llamar al sistema, pudiendo deberse estas llamadas a dos condiciones:<br />Algún dispositivo de E/S necesita atención.<br />Se ha producido una situación de error al intentar ejecutar una instrucción del programa (normalmente de la aplicación).<br />En ambos casos, la acción realizada no está ordenada por el programa de aplicación, es decir, no figura en el programa.<br />Según los dos casos anteriores tenemos las interrupciones y la excepciones:<br />Interrupción: señal que envía un dispositivo de E/S a la CPU para indicar que la operación de la que se estaba ocupando, ya ha terminado.<br />Excepción: una situación de error detectada por la CPU mientras ejecutaba una instrucción, que requiere tratamiento por parte del SO.<br />Tratamiento de las interrupciones<br />Una interrupción se trata en todo caso, después de terminar la ejecución de la instrucción en curso.<br />El tratamiento depende de cuál sea el dispositivo de E/S que ha causado la interrupción, ante la cual debe poder identificar el dispositivo que la ha causado.<br />La ventaja de este procedimiento es que no se tiene que perder tiempo ejecutando continuamente rutinas para consultar el estado del periférico. El inconveniente es que el dispositivo debe tener los circuitos electrónicos necesarios para acceder al sistema de interrupciones del computador.<br /> Importancia de las interrupciones<br />El mecanismo de tratamiento de las interrupciones permite al SO utilizar la CPU en servicio de una aplicación, mientras otra permanece a la espera de que concluya una operación en un dispositivo de E/S.<br />El hardware se encarga de avisar al SO cuando el dispositivo de E/S ha terminado y el SO puede intervenir entonces, si es conveniente, para hacer que el programa que estaba esperando por el dispositivo, se continúe ejecutando.<br />En ciertos intervalos de tiempo puede convenir no aceptar señales de interrupción. Por ello las interrupciones pueden inhibirse por programa (aunque esto no deben poder hacerlo las mismas).<br />Un ejemplo de sincronismo por interrupción es el almacenamiento de caracteres introducidos mediante el teclado. Cuando se introduce un carácter, se codifica en el registro de datos del dispositivo y además se activa un bit del registro de estado quien crea una interrupción en el hardware. El procesador deja temporalmente la tarea que estaba completando y ejecuta la rutina de atención a la interrupción correspondiente. El teclado almacena el carácter en el vector de memoria intermedia ( también llamado buffer) asociada al teclado y despierta el proceso que había en el estado de espera de la operación de entrada/salida.<br />Excepciones<br />Cuando la CPU intenta ejecutar una instrucción incorrectamente construida, la unidad de control lanza una excepción para permitir al SO ejecutar el tratamiento adecuado. Al contrario que en una interrupción, la instrucción en curso es abortada. Las excepciones al igual que las interrupciones deben estar identificadas.<br />Clases de excepciones<br />Las instrucciones de un programa pueden estar mal construidas por diversas razones:<br />El código de operación puede ser incorrecto.<br />Se intenta realizar alguna operación no definida, como dividir por cero.<br />La instrucción puede no estar permitida en el modo de ejecución actual.<br />La dirección de algún operando puede ser incorrecta o se intenta violar alguno de sus permisos de uso.<br /> Importancia de las excepciones<br />El mecanismo de tratamiento de las excepciones es esencial para impedir, junto a los modos de ejecución de la CPU y los mecanismos de protección de la memoria, que las aplicaciones realicen operaciones que no les están permitidas. En cualquier caso, el tratamiento específico de una excepción lo realiza el SO.<br />Como en el caso de las interrupciones, el hardware se limita a dejar el control al SO, y éste es el que trata la situación como convenga.<br />Es bastante frecuente que el tratamiento de una excepción no retorne al programa que se estaba ejecutando cuando se produjo la excepción, sino que el SO aborte la ejecución de ese programa. Este factor depende de la pericia del programador para contr olar la e xcepción adecuadamente.<br /> <br />Componentes de un sistema operativo<br />Componentes del Sistema Operativo.<br />Gestión de procesos<br />Un proceso es simplemente, un programa en ejecución que necesita recursos para realizar su tarea: tiempo de CPU, memoria, archivos y dispositivos de E/S. El SO es el responsable de:<br />Crear y destruir los procesos.<br />Parar y reanudar los procesos.<br />Ofrecer mecanismos para que se comuniquen y sincronicen.<br />La gestión de procesos podría ser similar al trabajo de oficina. Se puede tener una lista de tareas a realizar y a estas fijarles prioridades alta, media, baja por ejemplo. Debemos comenzar haciendo las tareas de prioridad alta primero y cuando se terminen seguir con las de prioridad media y después las de baja. Una vez realizada la tarea se tacha. Esto puede traer un problema que las tareas de baja prioridad pueden que nunca lleguen a ejecutarse. y permanezcan en la lista para siempre. Para solucionar esto, se puede asignar alta prioridad a las tareas más antiguas.<br />Gestión de la memoria principal<br />La Memoria es una gran tabla de palabras o bytes que se referencian cada una mediante una dirección única. Este almacén de datos de rápido accesos es compartido por la CPU y los dispositivos de E/S, es volátil y pierde su contenido en los fallos del sistema. El SO es el responsable de:<br />Conocer qué partes de la memoria están siendo utilizadas y por quién.<br />Decidir qué procesos se cargarán en memoria cuando haya espacio disponible.<br />Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario.<br />Gestión del almacenamiento secundario<br />Un sistema de almacenamiento secundario es necesario, ya que la memoria principal (almacenamiento primario) es volátil y además muy pequeña para almacenar todos los programas y datos. También es necesario mantener los datos que no convenga mantener en la memoria principal. El SO se encarga de:<br />Planificar los discos.<br />Gestionar el espacio libre.<br />Asignar el almacenamiento.<br />Verificar que los datos se guarden en orden<br />El sistema de E/S<br />Consiste en un sistema de almacenamiento temporal (caché), una interfaz de manejadores de dispositivos y otra para dispositivos concretos. El sistema operativo debe gestionar el almacenamiento temporal de E/S y servir las interrupciones de los dispositivos de E/S.<br />Sistema de archivos<br />Los archivos son colecciones de información relacionada, definidas por sus creadores. Éstos almacenan programas (en código fuente y objeto) y datos tales como imágenes, textos, información de bases de datos, etc. El SO es responsable de:<br />Construir y eliminar archivos y directorios.<br />Ofrecer funciones para manipular archivos y directorios.<br />Establecer la correspondencia entre archivos y unidades de almacenamiento.<br />Realizar copias de seguridad de archivos.<br />Existen diferentes Sistemas de Archivos, es decir, existen diferentes formas de organizar la información que se almacena en las memorias (normalmente discos) de los ordenadores. Por ejemplo, existen los sistemas de archivos FAT, FAT32, EXT3, NTFS, XFS, etc.<br />Desde el punto de vista del usuario estas diferencias pueden parecer insignificantes a primera vista, sin embargo, existen diferencias muy importantes. Por ejemplo, los sistemas de ficheros FAT32 y NTFS, que se utilizan fundamentalmente en sistemas operativos de Microsoft, tienen una gran diferencia para un usuario que utilice una base de datos con bastante información ya que el tamaño máximo de un fichero con un Sistema de Archivos FAT32 está limitado a 4 gigabytes, sin embargo, en un sistema NTFS el tamaño es considerablemente mayor.<br />Clasificación<br />Administración de tareas<br />Monotarea: Solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción.<br />Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente.<br />Administración de usuarios<br />Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo.<br />Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.<br />Manejo de recursos<br />Centralizado: Si permite usar los recursos de una sola computadora.<br />Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos... ) de más de una computadora al mismo tiempo.<br />Ejemplos de Sistemas Operativos ( ordenadores )<br />Windows<br />Mac OS<br />Linux<br />AmigaOS<br />Ejemplos de Sistemas Operativos ( Dispositivos Moviles )<br />Symbian<br />Android<br />iOS<br />Microsoft Windows<br /> es el nombre de una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, año en que el proyecto se denominaba «Interface Manager».<br />Anunciado en 1983, Microsoft comercializó por primera vez el entorno operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como complemento para MS-DOS, en respuesta al creciente interés del mercado en una interfaz gráfica de usuario (GUI).[1] Microsoft Windows llegó a dominar el mercado de ordenadores personales del mundo, superando a Mac OS, el cual había sido introducido previamente a Windows. En octubre de 2009, Windows tenía aproximadamente el 91% de la cuota de mercado de sistemas operativos en equipos cliente que acceden a Internet.[2] [3] [4] Las versiones más recientes de Windows son Windows 7 para equipos de escritorio, Windows Server 2008 R2 para servidores y Windows Phone 7 para dispositivos móviles.<br />Cuota de uso<br />FuenteNet Market Share[7]W3Counter[8]Global Stats[9]StatOwl[10]W3Schools[11]DatoMarzo 2011Marzo 2011Marzo 2011Marzo 2011Marzo 2011Todas las versiones89.58%82.76%91.58%86.75%86%Windows XP54.39%40.46%47.32%40.14%42.9%Windows 724.17%29.13%30.6%28.08%34.1%Windows Vista10.56%12.83%13.66%17.12%7.9%Windows Server 2003—0.18%—1.19%0.9%Windows 20000.25%0.16%—0.22%0.2%Windows NT 4.00.16%————Windows 980.03%————Windows CE0.02%————<br />