El documento presenta información sobre las características y el diseño del iPhone 5. Describe cómo Apple creó un dispositivo más delgado y ligero sin sacrificar el rendimiento, y cómo utilizó tecnologías avanzadas como escáneres ópticos para crear auriculares más cómodos. También destaca las mejoras en conectividad móvil, cámara y compromiso con el medio ambiente.
Presentación en la cual podremos saber un poco mas sobre la tecnología, productos entre otra cosas que nos y un poco de lo que nos depara en un futuro esta empresa.
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My books- Hacking Digital Learning Strategies http://hackingdls.com & Learning to Go https://gum.co/learn2go
Resources at http://shellyterrell.com/classmanagement
The reality for companies that are trying to figure out their blogging or content strategy is that there's a lot of content to write beyond just the "buy now" page.
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. En el proceso de imaginar el
nuevo iPHONE dimos con un
diseño que sabíamos que
era el adecuado, aunque nos
parecía imposible crear un
dispositivo tan fino y ligero
sin dejarnos prestaciones y
rendimiento por el camino.
Podríamos haber optado por lo
fácil y haber diseñado algo más
normal y menos
espectacular, pero no lo
hicimos. Si una tecnología no
existe, la inventamos.
3. Nunca antes se había aplicado un
nivel de perfección parecido en un
teléfono. Pensemos, por
ejemplo, en las capas de cristal de la
parte trasera del iPHONE 5. Durante
el proceso de fabricación, dos
avanzadísimas cámaras de29
megapíxeles fotografían la carcasa
de aluminio de cada iPHONE 5.
Después, una máquina analiza las
imágenes y las compara con 725
piezas únicas para encontrar la que
mejor encaja con cada iPHONE.
4. Conectividad móvil e
inalámbrica de última
generación.
El iPhone 5 se conecta a más
redes en todo el
mundo, incluyendo las más
avanzadas como HSPA, HSPA+ y
DC-HSDPA. Navega por Internet, descarga
contenido y reprodúcelo en
streaming a velocidades de vértigo.
Y gracias a la conexión inalámbrica
802.11n de doble banda, tu
conexión Wi-Fi irá como un tiro:
hasta 150 Mb/s.2
5. El iPhone es la cámara de
fotos más popular del La nueva función
mundo. Y con razón. Saca panorámica te permite
fotos tan buenas que capturar más y mejor, desde
parece increíble que se una comida familiar hasta
hayan hecho con un una impresionante vista de
móvil. las playas de Cádiz.
6. No es fácil crear unos auriculares de
tapón que sean cómodos y que a la vez
se adapten perfectamente, porque no
hay una persona con la misma forma de
oído que otra. Usando escáneres ópticos
junto con moldes de silicona, los
diseñadores de Apple consiguieron crear
modelos en 3D de varios tipos de oídos
hasta encontrar un patrón común entre
muchas personas.
Esa forma dio como resultado el exclusivo diseño
de los EarPods de Apple. A diferencia de los
auriculares redondos tradicionales, los EarPods se
caracterizan por su adaptación al oído, por eso
resultan más cómodos para más gente que
cualquier otro auricular de este tipo.
7. Igual de importante que el aspecto y el
rendimiento es el impacto en el medio ambiente.
Por eso prácticamente cada producto de Apple se
fabrica con materiales reciclables en su mayor
parte, como el aluminio, y renunciamos a utilizar
sustancias tóxicas en nuestros componentes.
10. • Contexto perceptual • : Se observa a n grupo de personas seguramente discutiendo
o concluyendo sobre el nuevo iphone5,(se presenta en sus 2
colores en la imagen) que este representa la max.
Vanguardia en cuanto a telefonos inteligenttes.
• Contexto Cultural : • La informacion en la imagen se presenta a las persoans
interesadas en el nuevo iphone5
• Contexto de Origen: • Seguramente es un articulo para alguna revista o sitio web de
tecnologia.
• Contexto de clase : • Puede ser un articulo informativo o un mensaje comercial.
• Contexto estetico . • Hace una presentacion llamativa sobre los 2 colores en los
cuales se encuentra el iphone5.
• Contexto de medio : • Periodico, o portal web.
• Contexto de calidad Exige calidad tecnica, pues se presenta un primer plano y un
tecnica. segundo plano.
• Contexto de • Es lenguaje netamente visual.
lenguaje.
11.
12. • Contexto perceptual • Manuel de instrucción sobre el uso de algunas de las
funciones basicas del Iphone5 y su configuraxion.
• Contexto Cultural : • La informacion en la imagen se presenta a las personas que
adquieren el Iphone5.
• Contexto de Origen: • Seguramente es un elemento que se adquiere junto con el
telefono.
• Contexto de clase : • Son instrucciones y especificaciones tecnicas.
• Contexto estetico . • Es poco estetico y muy comun.
• Contexto de medio : • Instructivo.
• Contexto de calidad • No exige calidad tecnica, pues pudo haber sido tomada por
tecnica. cualquier persona.
• Contexto de • Es lenguaje netamente visual, e cual debe ser leido e
lenguaje. interpretado
13.
14. • Contexto perceptual • Solo con ver el simbolo de la manzana , sabemos que esta
es una tienda donde seguramente se pueden adquirir los
productos de apple.
• Contexto Cultural : • La informacion en la imagen se presenta alos consumidores y
usuarios de Apple .
• Contexto de Origen: • Fotografia para alguna revista, folleto o periodico.
• Contexto de clase : • Puede ser un articulo informativo o un mensaje comercial.
• Contexto estetico . • Hace una presentacion sobre las tiendas donde podemos
adquirir los productos Apple como el Iphone5.
• Contexto de medio : • Periodico, o portal web.
• Contexto de calidad • Exige calidad tecnica, pues se presenta un primer plano y un
tecnica. segundo plano.
• Contexto de • Es lenguaje netamente visual.
lenguaje.