1. Trabajo Aplicaciones Web's
● En este trabajo hablaremos un poco de las redes
sociales, tecnologia inalambricas, conexiones, etc.
19/11/2011
2. Las Redes Sociales
● Las redes sociales son estructuras
sociales compuestas de grupos de
personas, las cuales están
conectadas por uno o varios tipos de
relaciones, tales como amistad,
parentesco, intereses comunes o que
comparten conocimientos.
3. Las Redes Sociales
Tanto Tuenti, Facebook, Twitter, y
plataformas sociales, son un medio para
comunicarnos, hacer vida social, y una
distracción.
4. Tecnologias inalambricas
● Actualmente, las operadoras están proveyendo nuevos servicios de valor
añadido al teléfono, y por ende a sus clientes. Sin embargo, el
desarrollo de los teléfonos móviles fue el punto de partida para la nueva
generación de servicios de comunicación inalámbrica, tal como voz,
data, vídeo y multimedia.
● La primera generación de comunicaciones inalámbricas celulares fue
analógica y progresivamente se evolucionó a estándares inalámbricos
digitales (segunda generación) para suplir las necesidades de mejora de
calidad, cobertura y capacidad. Aparte de habilitar el soporte de mayor
número de suscriptores por frecuencia, más los servicios de valor
añadido; tales como mayor seguridad en la red y "roaming"
interredes.
● Tercera generación (3G), es el término utilizado a servicios
inalámbricos que expandirá ampliamente el rango de opciones
disponibles y permitirá servicios de comunicación, información y
entretenimiento desde terminales inalámbricos.
6. Conexiones de Hardware
Para que un hardware pueda funcionar tiene que tener unas conexiones que materiales
que permitan a todos los componententes comunicarse entre si . El bus de un
ordenador constituye un sistema interconectado , que está compuesto pos unos cables
que transporta la información entre todas las partes del ordenador. El bus de un
ordenador consta de 2 canales : Una es , bus de direcciones que sirve para localizar
los datos y otra bus de datos que sirve para enviar datos a una dirección determinada.
Una conexión en serie es un grupo de cables o un cable que se utiliza para trasferir
información entre la CPU y un dispositivo externo.
7. Navegadores web's
Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es
una aplicación que opera a través de Internet, interpretando
la información de archivos y sitios web para que podamos
ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un
servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor
local).
El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el
que está escrita la página web y lo presenta en pantalla
permitiendo al usuario interactuar con su contenido y
navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o
hipervínculos.
8. Ejemplos de Navegadores.
En esta fotografia tenemos algunos ejemplos de
navegadores webs, por orden seria:
Firefox, Internet explorer, Opera, Chrome, safari.
9. Comercio electronico
● El comercio electrónico, también conocido como e-commerce
(electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de
productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales
como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término
se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios
electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin
embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web
a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la
venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como
forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de
crédito.
10. Peer-to-Peer (P2P)
● Una red Peer-to-Peer o red de pares o red entre
iguales o red entre pares o red punto a punto
(P2P, por sus siglas en inglés) es una red de
computadoras en la que todos o algunos aspectos
funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una
serie de nodos que se comportan como iguales
entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como
clientes y servidores respecto a los demás nodos
de la red. Las redes P2P permiten el intercambio
directo de información, en cualquier formato,
entre los ordenadores interconectados.
11. Ejemeplos Peer-to-Peer (P2P)
Algunos ejemplos de aplicación de las redes P2P son los siguientes:
Intercambio y búsqueda de ficheros. Quizás sea la aplicación más extendida de este
tipo de redes. Algunos ejemplos son BitTorrent o la red eDonkey2000.
Sistemas de ficheros distribuidos, como CFS o Freenet.
Sistemas de telefonía por Internet, como Skype.
A partir del año 2006, cada vez más compañías europeas y norteamericanas, como
Warner Bros o la BBC, empezaron a ver el P2P como una alternativa a la distribución
convencional de películas y programas de televisión, y ofrecen parte de sus contenidos
a través de tecnologías como la de BitTorrent.1
12. Creditos
● Tiempo estimado:
45 minutos.
● Realizado por:
Juan José, 2ºb