Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
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1. RED SOCIAL:
Una red social es una forma de representar una estructura social,
asignándole un grafo, si dos elementos del conjunto de actores
(tales como individuos u organizaciones) están relacionados de
acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco,
etc.) entonces se construye una línea que conecta los nodos que
representan a dichos elementos. El tipo de conexión representable
en una red social es una relación didáctica o lazo interpersonal,
que se pueden interpretar como relaciones de amistad, parentesco,
laborales, entre otros.
La investigación multidisciplinar ha
mostrado que las redes sociales
constituyen representaciones útiles
en muchos niveles, desde las
relaciones de parentesco hasta las
relaciones de organizaciones a nivel
estatal (se habla en este caso de
redes políticas), desempeñando un
papel crítico en la determinación de
la agenda política y el grado en el
cual los individuos o las
organizaciones alcanzan sus
objetivos o reciben influencias.
La red social también puede ser
utilizada para medir el capital social
(es decir, el valor que un individuo
obtiene de los recursos accesibles a
través de su red social). Estos
conceptos se muestran, a menudo,
en un diagrama donde los nodos son
puntos y los lazos, líneas.
Red social también se suele referir a
las plataformas en Internet. Las
redes sociales de internet cuyo propósito es facilitar la
2. comunicación y otros temas sociales en el sitio web.
TECNOLOGÍAS INALÁMBRICAS:
El término "inalámbrico" hace
referencia a la tecnología sin cables
que permite conectar varias máquinas
entre sí. Las conexiones inalámbricas
que se establecen entre los empleados
remotos y una red confieren a las
empresas flexibilidad y prestaciones
muy avanzadas.
En general, la tecnología inalámbrica
utiliza ondas de radiofrecuencia de baja
potencia y una banda específica, de
uso libre para transmitir, entre dispositivos. Estas condiciones de
libertad de utilización, sin necesidad de licencia, ha propiciado que
el número de equipos, especialmente computadoras, que utilizan
las ondas para conectarse, a través de redes inalámbricas haya
crecido notablemente
Actualmente el término se refiere a comunicación sin cables,
usando frecuencias de radio u ondas infrarrojas. Entre los usos
mas comunes se incluyen a IrDA y las redes inalámbricas de
computadoras.
Ondas de radio de bajo poder, como los que se emplea para
transmitir información entre dispositivos, normalmente no tienen
regulación, en cambio transmisiones de alto poder requieren
normalmente un permiso del estado para poder trasmitir en una
frecuencia especifica. Las plataformas inalámbricas en las historia
han transmitido voz y han crecido y hoy por hoy son una gran
industria, llevando miles de transmisiones alrededor del mundo.
¿Que es Bluetooth?
Bluetooth es una frecuencia de radio de disponibilidad universal
que conecta entre sí los dispositivos habilitados para Bluetooth
3. situados a una distancia de
hasta 10 metros. Permite
conectar un ordenador portátil
o un dispositivo de bolsillo con
otros ordenadores portátiles,
teléfonos móviles, cámaras,
impresoras, teclados, altavoces
e incluso un ratón de
ordenador.Se denomina
Bluetooth al protocolo de
comunicaciones diseñado
especialmente para
dispositivos de bajo consumo,
que requieren corto alcance de emisión y basados
entransceptoresde bajo costo.
Los dispositivos que incorporan este protocolo pueden
comunicarse entre ellos cuando se encuentran dentro de su
alcance. Las comunicaciones se realizan porradiofrecuencia de
forma que los dispositivos no tienen que estar alineados y pueden
incluso estar en habitaciones separadas si la potencia de
transmisión es suficiente. Estos dispositivos se clasifican como
"Clase 1", "Clase 2" o "Clase 3" en referencia a su potencia de
transmisión, siendo totalmente compatibles los dispositivos de una
caja de ordenador
¿Qué es Wi-Fi?
Wi-Fi o red de área local inalámbrica (WLAN) es una red de TI de
tamaño medio que utiliza la frecuencia de radio 802.11a, 802.11b o
802.11g en lugar de cables y permite realizar diversas conexiones
inalámbricas a Internet. Si sabe dónde se encuentra una red Wi-Fi
o WLAN, puede navegar por Internet, utilizar el correo electrónico y
acceder a la red privada de una empresa.
HARDWARE DE CONEXIÓN:
4. El término hardware se refiere
a todas las partes tangibles de
un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos
y mecánicos. Son cables,
gabinetes o cajas, periféricos
de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado;
contrariamente, el soporte
lógico es intangible y es
llamado software
Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El
hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema
informático. La función de estos componentes suele dividirse en
tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento. Los
componentes de esas categorías están conectados a través de un
conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de
proceso (CPU) del ordenador,
el microprocesador que
controla la computadora y le
proporciona capacidad de
cálculo.
NAVEGADORES WEB:
Un navegador o navegador web, conocido internacionalmente
como browser, es un software que permite el acceso a Internet,
interpretando la información de archivos y sitios web para que
éstos puedan ser leídos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la
visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos
multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y
hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar un sitio con
5. otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre
otras funcionalidades más.
Un Explorador Web o Navegador es un
programa que permite visualizar páginas
web en la red además de acceder a otros
recursos, documentos almacenados y
guardar información.
El Navegador se comunica con el
servidor a través del protocolo HTTP y le
pide el archivo solicitado en código
HTML, después lo interpreta y muestra en pantalla para el
usuario.
Los más populares son Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari,
Opera y Google Chrome. Algunos Navegadores vienen
integrados en el SO como Internet Explorer en Windows.
La comunicación entre el
servidor web y el
navegador se realiza
mediante el protocolo
HTTP, aunque la mayoría
de los hojeadores soportan
otros protocolos como FTP,
Gopher, y HTTPS (una versión cifrada de HTTP basada en Secure
Socket Layer o Capa de Conexión Segura (SSL)).
La función principal del navegador es descargar documentos HTML
y mostrarlos en pantalla. En la actualidad, no solamente descargan
este tipo de documentos sino que muestran con el documento sus
imágenes, sonidos e incluso vídeos streaming en diferentes
formatos y protocolos. Además, permiten almacenar la información
en el disco o crear marcadores (bookmarks) de las páginas más
visitadas.
Algunos de los navegadores web más populares se incluyen en lo
que se denomina una Suite. Estas Suite disponen de varios
programas integrados para leer noticias de Usenet y correo
electrónico mediante los protocolos NNTP, IMAP y POP.
6. Los primeros navegadores web sólo soportaban una versión muy
simple de HTML. El rápido desarrollo de los navegadores web
propietarios condujo al desarrollo de dialectos no estándares de
HTML y a problemas de interoperabilidad en la web. Los más
modernos (como Google Chrome, Amaya, Mozilla Netscape, Opera
e Internet Explorer 9.0), soportan los estándares HTML y
XHTML(comenzando con HTML 4.01, los cuales deberían
visualizarse de la misma manera en todos ellos).
COMERCIO ELECTRONICO
El comercio electrónico, también
conocido como, consiste en la
compra y venta de productos o de
servicios a través de medios
electrónicos, tales como Internet y
otras redes informáticas.
Originalmente el término se
aplicaba a la realización de
transacciones mediante medios
electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin
embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a
mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la
venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como
forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de
crédito.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha
crecido de manera extraordinaria debido a Internet. Una gran
variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la
creación y utilización de innovaciones como la transferencia de
fondos electrónica, la administración de cadenas de suministro, el
marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en línea
7. (OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de
administración del inventario y los sistemas automatizados de
recolección de datos.
El comercio electrónico
realizado entre
empresas es llamado en
inglés Business-tobusiness o B2B. El B2B
puede estar abierto a
cualquiera que esté
interesado (como el
intercambio de
mercancías o materias
primas), o estar limitado a participantes específicos pre-calificados
(mercado electrónico privado).
Algunas de sus virtudes son:
•Mejoras en la distribución: La Web ofrece a ciertos tipos de
proveedores (industria del libro, servicios de información, productos
digitales) la posibilidad de participar en un mercado interactivo, en
el que los costos de distribución o ventas tienden a cero, como por
ejemplo en la industria del software, en la que los productos
pueden entregarse de inmediato, reduciendo de manera progresiva
la necesidad de intermediarios.
•Comunicaciones comerciales por vía electrónica: Actualmente, la
mayoría de las empresas utiliza la Web para informar a los clientes
sobre la compañía, aparte de sus productos o servicios, tanto
mediante comunicaciones internas como con otras empresas y
clientes; esto facilita las relaciones comerciales, así como el
soporte al cliente, ya que al estar disponible las 24 horas del día,
las empresas pueden fidelizar a sus clientes mediante un diálogo
asincrónico que sucede a la conveniencia de ambas partes.
•Beneficios operacionales: El uso empresarial de la Web reduce
errores, tiempo y sobrecostos en el tratamiento de la información.
Los proveedores disminuyen sus costos al acceder de manera
8. interactiva a las bases de datos de oportunidades de ofertas, enviar
éstas por el mismo medio, y por último, revisar de igual forma las
concesiones; además, se facilita la creación de mercados y
segmentos nuevos, el incremento en la generación de ventajas en
las ventas, la mayor facilidad para entrar en mercados nuevos,
especialmente en los geográficamente remotos, y alcanzarlos con
mayor rapidez.
•Facilidad para fidelizar clientes: Mediante la aplicación de
protocolos y estrategias de comunicación efectivas que le permitan
al usuario final del portal web de la compañía plantear inquietudes,
levantar requerimientos o simplemente hacer comentarios con
relación a los productos o
servicios de la misma, y si
y solo si estos comentarios
son debidamente
procesados se puede crear
un elemento importante
para lograr la fidelización
de los clientes, y en
consecuencia aumentar la
re-compra de productos y
servicios, así como
también la ampliación del
rango de cobertura en el mercado.
SERVICOS PEER TO PEER (P2P):
Una redpeer-to-peer red de pares red
ente iguales, etc. P2P, por sus siglas
en inglés) es una red de
computadoras en la que todos o
algunos aspectos funcionan sin
clientes ni servidores fijos sino una
serie de nodos que se comportan
como iguales entre sí.
Es decir, actúan simultáneamente
como clientes y servidores respecto a
los demás nodos de la red. Las redes
9. P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier
formato, entre los ordenadores interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan como redes
superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes
públicas como Internet.
El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información
de forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte
de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo
contenido está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado
una gran polémica entre defensores y detractores de estos
sistemas.
Las redes peer-topeer aprovechan,
administran y
optimizan el uso del
ancho de banda de
los demás usuarios
de la red por medio
de la conectividad
entre los mismos, y
obtienen así más
rendimiento en las
conexiones y transferencias que con algunos métodos
centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente
pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y
recursos compartidos para un servicio o aplicación.
Algunos ejemplos de aplicación de las redes P2P son los
siguientes:
•Intercambio y búsqueda de ficheros. Quizás sea la aplicación más
extendida de este tipo de redes. Algunos ejemplos sonBitTorrento
la red eDonkey2000.
•Sistemas de ficheros distribuidos, como CFS o Freenet.
10. •Sistemas para proporcionar
cierto grado de anonimato, como
i2p, Tarzan o MorphMix. Este tipo
de tecnologías forman parte de la
llamada red oscura y constituyen
el llamado peer-to-peer anónimo.
•Sistemas de telefonía por
Internet, como Skype.
•A partir del año 2006, cada vez más compañías europeas y
norteamericanas, como Warner Bros o la BBC, empezaron a ver el
P2P como una alternativa a la
distribución convencional de películas y
programas de televisión, y ofrecen
parte de sus contenidos a través de
tecnologías como la de BitTorrent.9
•Cálculos científicos que procesen
enormes bases de datos, como los
procedimientos bioinformáticos.
•Monedas virtuales para transacciones
entre partes.
TRABAJO REALIZADO POR: ALBERTO HERRERO Y
MARINA FORERO